Hoe ingenieurscalculator te gebruiken

Uit dit artikel leert u hoe u kunt genieten van de basisfuncties van wetenschappelijke (engineering) rekenmachine. De wetenschappelijke rekenmachine is handig bij het bestuderen van algebra, geometrie en trigonometrie.

Stappen

Deel 1 van 3:
Basis informatie
een. Vind de belangrijkste functies. Er zijn verschillende functies op de rekenmachine die nodig zijn om algebraïsche, trigonometrische, geometrische en andere taken op te lossen. Zoek de volgende functies op de rekenmachine:

    Basishandelingen
    OperatieBedieningsbeschrijving
     + Toevoeging
     - Aftrekking (en niet een "minus" -teken)
     X Vermenigvuldiging (voor variabelen is er een afzonderlijke knop X)
     ÷ Divisie
     ^ In de graad uiten
     Y "Y" in de mate van "x"
     √ of sqrt Vierkantswortel
     E Exposant
     zonde Sinus
     zonde Arksinus
     cos Cosinus
     cos Arkkosinus
     bruinen Raaklijn
     bruinen Arctiens
     Ln Natuurlijke logaritme (gebaseerd E)
     Log Decimale logaritme (met basis 10)
     (-) of neg Minteken"
     () Haakjes (geef de bewerkingen aan)
     π De waarde van het aantal P
     Modus Schakel tussen graden en radialen
  • 2. Bekijk extra functies. De belangrijkste functies worden op de knoppen zelf aangegeven (bijvoorbeeld, Zonde Voor sinus) en extra functies - boven de knoppen (bijvoorbeeld SIN-1 voor de Axinus of √ voor een vierkantswortel).
  • Op sommige rekenmachines is er een knop "Shift" in plaats van de knop "2e".
  • In veel gevallen komt de kleur van de knop "SHIFT" of "2ND" overeen met de kleur van de functietekst.
  • 3. Sluit altijd ronde beugels. Als u de linker beugel hebt ingevoerd, moet u de rechter (sluiting) beugel ingevoerd. Als u bijvoorbeeld vijf linkerbeugels introduceerde, voert u vijf rechterbeugels in.
  • Dit is belangrijk met lange berekeningen met een veelheid aan operaties - als u bent vergeten om de sluitingsbeugel in te voeren, is het resultaatresultaat onjuist.
  • 4. Schakel tussen graden en radialen. U kunt met waarden in graden (van 0 tot 360) of radialen werken (berekend met behulp van het PI-nummer). Druk op de "MODE", knoppen met pijl, selecteer de optie "Radians" of "Degrees" (graden) en druk vervolgens op "ENTER".
  • Dit is belangrijk bij het uitvoeren van berekeningen in Trigonometrie. Als de resulterende waarde een decimale fractie is, geen diploma (of omgekeerd), schakelt u van Radians voor graden (of terug).
  • vijf. Leer resultaten opslaan en herstellen. Het is nodig met lang computergebruik. Er zijn verschillende manieren om opgeslagen informatie te gebruiken:
  • Gebruik de functie "Antwoord" om het resultaat te laten zien dat de laatste is getoond. Als u bijvoorbeeld net bent ingevoerd 2 ^ 4, Binnenkomen -10 en druk op "Enter" om 10 uit het laatste resultaat af te trekken.
  • Wanneer u het gewenste resultaat krijgt, klikt u op "STO" (Opslaan)> "Alpha", selecteert u de letter en druk vervolgens op "ENTER". Dus je bewaart dit resultaat in het geheugen onder de geselecteerde brief.
  • 6. Reinig het scherm. Om het menu te verlaten of een paar expressielijnen uit het calculatorscherm te verwijderen, klikt u op "Wissen" aan de bovenkant van het toetsenbord.
  • U kunt ook op "2ND" of "SHIFT" klikken en vervolgens op een willekeurige knop drukken met de "QUIT" -inschrijving (EXIT). In de meeste gevallen is deze knop "modus" (modus).
  • Deel 2 van 3:
    Voorbeelden van het gebruik van een rekenmachine
    een. Verwijder de vierkantswortel. Verwijder bijvoorbeeld de vierkantswortel van 9. Jij bent natuurlijk bekend dat het antwoord het nummer 3 is, dus dit is een goede manier om de knoppen in de juiste volgorde uit te rekken:
    • Zoek een vierkant wortelymbool (√);
    • Druk op de knop met het vierkant root-symbool of druk eerst op de knop "SHIFT" of "2ND" en druk vervolgens op de knop met het vierkante root-symbool;
    • druk op "9";
    • Klik op "Enter" om het antwoord te krijgen.
  • 2. Een cijfer nemen. In de meeste gevallen wordt dit als volgt gedaan: voer het eerste nummer (graad basis) in, druk op de knop met het symbool "^" en voer vervolgens het tweede nummer in (Degree Indicator).
  • Bijvoorbeeld om 2 te berekenen, enter 2 ^ 2 en klik op "ENTER".
  • Om ervoor te zorgen dat u de volgorde van het invoeren van beide nummers niet hebt verbroken, berekent u 2. Als je als een antwoord krijgt acht, De procedure voor het invoeren van nummers is niet kapot. Als het cijfer het nummer weergeeft negen, Je hebt 3 berekend.
  • 3. Gebruik trigonometrie-functies. Wanneer u met sinus, cosinus en raaklijnen werkt, onthoud dan twee dingen: klik op de knoppen en Radianen / Diploma.
  • Bereken bijvoorbeeld Sinus 30 °. Het is gelijk aan 0,5.
  • Ontdek of je eerst moet invoeren dertig Of klik eerst op de knop "SIN". Als u voor het eerst op "SIN" moet klikken en vervolgens invoeren dertig, Het antwoord zal zijn 0.5- In dit geval werkt de rekenmachine met graden. Als het antwoord gelijk is -0.988, Calculator werkt met Radians.
  • 4. Voer een lange uitdrukking in. Hier zal de taak een beetje bemoeilijken, omdat het nodig is om rekening te houden met de volgorde van operaties en het aantal haakjes (). Voer bijvoorbeeld de volgende uitdrukking in de rekenmachine in: 3 ^ 4 / (3+ (25/3 + 4 * (- (1 ^ 2))))
  • Merk op hoeveel beugels nodig zijn om deze uitdrukking correct te berekenen. Vergeet niet dat het aantal opening "(" beugels gelijk moeten zijn aan het aantal sluiting ")" beugels.
  • vijf. Ontdek complexe functies in het menu "MATH" (WISHEMATICA). Trigonometrische functies, wortels, constructie en nummer PI worden aangegeven op knoppen of boven hen, maar meer complexe functies (bijvoorbeeld factorials) zijn te vinden in het menu "MATH". Volg deze stappen om dit menu te gebruiken:
  • Druk op de knop "MATH";
  • Gebruik de pijlknoppen om (omhoog / omlaag) vergelijkingscategorieën te scrollen;
  • knoppen met pijlen scrollen (rechts / links) Vergelijkingen van een bepaalde categorie;
  • Druk op "Enter" om de vergelijking te selecteren en voer vervolgens de cijfers of formule in waarop deze vergelijking moet worden toegepast;
  • Druk op "ENTER" om de vergelijking te berekenen.
  • Deel 3 van 3:
    Bouw van de grafiek van de vergelijking
    een. Merk op dat niet alle wetenschappelijke calculators u in staat stellen om grafieken te bouwen. Als er geen "Y" -knop op de rekenmachine is, kunt u het hoogst waarschijnlijk geen grafiek van de lineaire vergelijking opbouwen "Y = MX + B" (of vergelijkbaar) erop.
    • Om te verduidelijken of de rekenmachine grafieken kan bouwen, de instructies lezen of zoeken naar de knop "Y =" bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine.
  • 2. Druk op de knop "Y =". In de regel bevindt het zich bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine. De lijst met Y-waarden verschijnt (bijvoorbeeld "Y1", "Y2" enzovoort), waarvan elk overeenkomt met een specifiek schema.
  • 3. Voer de vergelijking in. Voer de vergelijking in (bijvoorbeeld, 3x + 4) en klik vervolgens op "Enter". De vergelijking wordt rechts van "Y1" weergegeven.
  • Om een ​​deel van de vergelijking in te voeren waarin de variabele zich bevindt, drukt u op de knop "X", "t", "θ", "N" of vergelijkbaar.
  • 4. Klik Grafiek (Planning). In de regel staat deze knop bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine.
  • vijf. Review resultaten. Na een tijdje verschijnt het schema op het scherm - Directe / Curve-lijn en Axis-coördinaten.
  • Om de coördinaten van individuele punten van de grafiek te bekijken, klikt u op de knop "Tabel" (of klikt u op "Shift" / "2ND" en drukt u vervolgens op de knop "GRAPPER") en schuif de tabel met de coördinaten van de punten.
  • Tips

    • De locatie van de functies op de knoppen is afhankelijk van het model van de wetenschappelijke rekenmachine. Dus neem de tijd om vertrouwd te raken met de rekenmachine. Lees de instructies als u geen specifieke functie kunt vinden.

    Waarschuwingen

    • Misschien op oude wetenschappelijke rekenmachines (bijvoorbeeld degenen die niet weten hoe ze grafieken kunnen bouwen), zijn er geen enkele extra functies zoals Math Menu (Wiskunde).
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar