Hoe ingenieurscalculator te gebruiken
Uit dit artikel leert u hoe u kunt genieten van de basisfuncties van wetenschappelijke (engineering) rekenmachine. De wetenschappelijke rekenmachine is handig bij het bestuderen van algebra, geometrie en trigonometrie.
Stappen
Deel 1 van 3:
Basis informatieeen. Vind de belangrijkste functies. Er zijn verschillende functies op de rekenmachine die nodig zijn om algebraïsche, trigonometrische, geometrische en andere taken op te lossen. Zoek de volgende functies op de rekenmachine:
Operatie | Bedieningsbeschrijving |
---|---|
+ | Toevoeging |
- | Aftrekking (en niet een "minus" -teken) |
X | Vermenigvuldiging (voor variabelen is er een afzonderlijke knop X) |
÷ | Divisie |
^ | In de graad uiten |
Y | "Y" in de mate van "x" |
√ of sqrt | Vierkantswortel |
E | Exposant |
zonde | Sinus |
zonde | Arksinus |
cos | Cosinus |
cos | Arkkosinus |
bruinen | Raaklijn |
bruinen | Arctiens |
Ln | Natuurlijke logaritme (gebaseerd E) |
Log | Decimale logaritme (met basis 10) |
(-) of neg | Minteken" |
() | Haakjes (geef de bewerkingen aan) |
π | De waarde van het aantal P |
Modus | Schakel tussen graden en radialen |
2. Bekijk extra functies. De belangrijkste functies worden op de knoppen zelf aangegeven (bijvoorbeeld, Zonde Voor sinus) en extra functies - boven de knoppen (bijvoorbeeld SIN-1 voor de Axinus of √ voor een vierkantswortel).
3. Sluit altijd ronde beugels. Als u de linker beugel hebt ingevoerd, moet u de rechter (sluiting) beugel ingevoerd. Als u bijvoorbeeld vijf linkerbeugels introduceerde, voert u vijf rechterbeugels in.
4. Schakel tussen graden en radialen. U kunt met waarden in graden (van 0 tot 360) of radialen werken (berekend met behulp van het PI-nummer). Druk op de "MODE", knoppen met pijl, selecteer de optie "Radians" of "Degrees" (graden) en druk vervolgens op "ENTER".
vijf. Leer resultaten opslaan en herstellen. Het is nodig met lang computergebruik. Er zijn verschillende manieren om opgeslagen informatie te gebruiken:
6. Reinig het scherm. Om het menu te verlaten of een paar expressielijnen uit het calculatorscherm te verwijderen, klikt u op "Wissen" aan de bovenkant van het toetsenbord.
Deel 2 van 3:
Voorbeelden van het gebruik van een rekenmachineeen. Verwijder de vierkantswortel. Verwijder bijvoorbeeld de vierkantswortel van 9. Jij bent natuurlijk bekend dat het antwoord het nummer 3 is, dus dit is een goede manier om de knoppen in de juiste volgorde uit te rekken:
- Zoek een vierkant wortelymbool (√);
- Druk op de knop met het vierkant root-symbool of druk eerst op de knop "SHIFT" of "2ND" en druk vervolgens op de knop met het vierkante root-symbool;
- druk op "9";
- Klik op "Enter" om het antwoord te krijgen.
2. Een cijfer nemen. In de meeste gevallen wordt dit als volgt gedaan: voer het eerste nummer (graad basis) in, druk op de knop met het symbool "^" en voer vervolgens het tweede nummer in (Degree Indicator).
3. Gebruik trigonometrie-functies. Wanneer u met sinus, cosinus en raaklijnen werkt, onthoud dan twee dingen: klik op de knoppen en Radianen / Diploma.
4. Voer een lange uitdrukking in. Hier zal de taak een beetje bemoeilijken, omdat het nodig is om rekening te houden met de volgorde van operaties en het aantal haakjes (). Voer bijvoorbeeld de volgende uitdrukking in de rekenmachine in: 3 ^ 4 / (3+ (25/3 + 4 * (- (1 ^ 2))))
vijf. Ontdek complexe functies in het menu "MATH" (WISHEMATICA). Trigonometrische functies, wortels, constructie en nummer PI worden aangegeven op knoppen of boven hen, maar meer complexe functies (bijvoorbeeld factorials) zijn te vinden in het menu "MATH". Volg deze stappen om dit menu te gebruiken:
Deel 3 van 3:
Bouw van de grafiek van de vergelijkingeen. Merk op dat niet alle wetenschappelijke calculators u in staat stellen om grafieken te bouwen. Als er geen "Y" -knop op de rekenmachine is, kunt u het hoogst waarschijnlijk geen grafiek van de lineaire vergelijking opbouwen "Y = MX + B" (of vergelijkbaar) erop.
- Om te verduidelijken of de rekenmachine grafieken kan bouwen, de instructies lezen of zoeken naar de knop "Y =" bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine.
2. Druk op de knop "Y =". In de regel bevindt het zich bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine. De lijst met Y-waarden verschijnt (bijvoorbeeld "Y1", "Y2" enzovoort), waarvan elk overeenkomt met een specifiek schema.
3. Voer de vergelijking in. Voer de vergelijking in (bijvoorbeeld, 3x + 4) en klik vervolgens op "Enter". De vergelijking wordt rechts van "Y1" weergegeven.
4. Klik Grafiek (Planning). In de regel staat deze knop bovenaan het toetsenbord van de rekenmachine.
vijf. Review resultaten. Na een tijdje verschijnt het schema op het scherm - Directe / Curve-lijn en Axis-coördinaten.
Tips
- De locatie van de functies op de knoppen is afhankelijk van het model van de wetenschappelijke rekenmachine. Dus neem de tijd om vertrouwd te raken met de rekenmachine. Lees de instructies als u geen specifieke functie kunt vinden.
Waarschuwingen
- Misschien op oude wetenschappelijke rekenmachines (bijvoorbeeld degenen die niet weten hoe ze grafieken kunnen bouwen), zijn er geen enkele extra functies zoals Math Menu (Wiskunde).
Deel in het sociale netwerk: