Hoe de bal voor een syncker in honkbal te houden
In honkbal wordt de Syncker-cast zo`n worp genoemd, waarbij de bal valt zodra het de basis bereikt, niet toestaat om het haastige volledig te spelen. De bal tegelijkertijd daalt de worp scherp dan de gebruikelijke snelle bal, maar het beweegt niet minder snel. Daarom dient deze worp als een uitstekende aanvulling op het repertoire van een bekwame werper. Voor het gooien van vingers moet de bal in parallelle naden vasthouden, en de duim moet hieronder zich bevinden. Het is noodzakelijk om een kleine verschillende posities van de vingers uit te proberen om het een van hen te onthullen, waarop u de beste traject krijgt.
Stappen
een. Plaats je vingers parallel aan de naden op de bal. Draai de bal zodat de index en de middelste vingers parallel stonden aan de naad op de plaats waar ze het dichtst bij elkaar gaan. Je vingers moeten rechtstreeks op de naden parallel liggen. Naamloze vinger en een kleine vinger moeten worden aangepast.
- Probeer alternatieve grip. In plaats van de vingers op te leggen aan de naden op de plaats waar ze dicht bij elkaar staan, verplaats je je vingers hierboven naar de sectie Horseshoe. Voor sommige werpers is een dergelijke aanval handiger.

2. Grote vinger bewegen onder de bal. De duim moet de bal hieronder houden op het gladde deel van de bal zonder naden. Je moet de balkant van de grote vinger bijten, zodat hij niet uit zijn hand springt.

3. Knijp de bal. Voor een meer betrouwbare opname moeten de tips van uw vingers rechtstreeks bij de naadlijn zijn. De duim moet goed worden gedrukt op de bodem van de bal naar de toppen van de andere vingers.

4. Run de bal. Tijdens de cast moet de middelvinger gericht zijn op het kloppen. Bij het gooien van een duim blijft een beetje op de bal zetten. Bevrijding van de bal is vergelijkbaar met vrijgave bij het indienen van een vierwandige snelle bal en tegenover een gedraaide bal.

vijf. Oefenen in de controle van de bal. Ernstige zinklood is enigszins moeilijker dan een bal met vier uur. Bevrijding van de bal van Duplex legt de bal meer sprekers vast dan anders. Bovendien is de opname enigszins meer vrij dan in de standaard snelle gooien.

6. Begrijp wat er voor een bal ziet. De synrank is gemakkelijker om de ogen te volgen, omdat het eruit ziet als een ideaal dual-kanaalpunt, gericht op de database. In tegenstelling tot een gedraaide bal is het niet zo moeilijk om het te volgen, waardoor je vaak een goed visueel contact met de bal kunt installeren. Vanwege een scherpe daling in de bal glijdt echter vaak van eruit of vliegen, zonder het volledige contact aan te sluiten.
Deel in het sociale netwerk: