Hoe signalen van voetbalrechters te ontcijferen
Voetbal is een van de meest populaire sporten in de wereld. Meer dan 200 miljoen deelnemers zijn betrokken bij verschillende wedstrijden, die een wereldwijde schaal aangeven. De basisregels van het voetbalspel zijn vrij duidelijk, dus in het spel kun je snel comfortabel voelen. Het is belangrijk om de waarde van de overeenkomende arbiter signalen te begrijpen, zodat deelnemers en kijkers die kunnen volgen.
Stappen
Methode 1 van 2:
Arbitrator-signalen in het veldeen. De handen van de scheidsrechter zijn naar voren gericht na overtreding van de regels wanneer hij geen fout maakt ten gunste van de aanval. De rechter parallel zijn armen voor hem en wijst op de richting van die poorten waarop de aanval van het team zich ontwikkelt waartegen de regels schenden. Het is belangrijk om op te merken dat tegelijkertijd de arbiter geen fluitje geeft.
- De aanvallende partij ontvangt een voordeel als het de bal opneemt na de fout op een van zijn spelers en blijft het aanstootgevend. In plaats van een fluitje, stelt de rechter toe om door te gaan met het spel en gebruikt een dergelijk signaal.
- Als de verdediger bijvoorbeeld de spits klopte, is het aanvallende team erin geslaagd om de bal te redden, dan toont de rechter het signaal om de aanval voort te zetten.
- In het geval van een grove overtreding stopt de rechter onmiddellijk het spel en schrijft een vrije trap voor ten gunste van het team waartegen de regels schenden.

2. De arbiter geeft een fluitje en geeft naar voren wanneer u een vrije trap aandrukt. De arbiter geeft een fluitje en de vrije hand geeft aan (een hoek is niet belangrijk) op de poort, aan de zijkant waarvan een vrije trap wordt benoemd. Spelers moeten pas na fluiten worden gestopt.

3. De scheidsrechter geeft aan wanneer passende impact. Met zo`n signaal geeft de rechter een fluitje en gratis handpunten. De scheidsrechter legt vervolgens de teams van teams uit die het recht op een gratis slag ontvangen en waarvoor overtreding. Tijdens de uitleg blijft hij een paar seconden opdagen.

4. De scheidsrechter geeft een merk van één meter in geval van straf. Om een boete te tonen, moet de rechter een fluitje geven en op een punt in het strafgebied van het team wijzen dat een boete in uw poort ontvangt. In dit geval klinkt het fluitje lang en resoluut, en niet kort en passeerbaar.

vijf. Schendingen van de gemiddelde gevarenregels worden gestraft met een gele kaart. Als de speler een gele kaart krijgt, wordt dit als een waarschuwing beschouwd. De tweede gele kaart is dezelfde speler tijdens de wedstrijd verandert in een rode kaart en leidt tot verwijdering van het veld.

6. Ruwe regels worden gestraft met een rode kaart. De rechter toont een rode kaart voor grove schendingen en na de tweede gele kaart. Als de arbiter een rode kaart toont voor twee gele kaarten, moet hij eerst de speler met een gele kaart laten zien en vervolgens de rode kaart van het veld verwijderen.
Methode 2 van 2:
Signalen van laterale arbiterseen. De zijarbiter geeft de hoek van het veld aan bij een hoekige impact. De zijarbiter loopt naar de hoek van de hoek op zijn kant van het veld en geeft een hoek aan met de hulp van zijn eigen vlag in de handen. Tegelijkertijd geven de zijscheiders geen fluitje.
- De spits treft bijvoorbeeld het doel, terwijl de bal in de verdediger valt, verandert het traject en kruist de voorlijn van het veld.
- In de handen van de zijscheidsrator bevat altijd een kleine vlag waarmee u verschillende signalen kunt tonen, waaronder hoekige slagen.
- Zij arbiters bewegen langs de veldlijn. Op elke helft van het veld is er een zijarbiter. Wanneer de bal naar een andere helft van het veld beweegt, blijft de zijarbiter op de middellijn totdat de bal terugkeert naar de helft.

2. Zijarbiter geeft de richting aan waarin u moet gooien. Wanneer de bal de zijlijn kruist, loopt de zijarbiter naar de plaats waar de bal verder ging dan het veld. Daarna geeft het de richting van het gooien van de bal met behulp van het selectievakje. In deze richting zal de aanval van het team ontwikkelen, wat het recht heeft ontvangen om de bal in het spel te introduceren.

3. De zijarbiter stopt en geeft de vlag op het veld aan in het geval van een buitenspel. In de buitensporige situatie staat de zijarbiter nog steeds op één lijn met een speler die uit het spel is en een vlag naar het veld aangeeft. Hand staat loodrecht op het lichaam. Zijarbiter geeft geen fluitje in het geval van een buitenspel.

4. Zijarbiter toont een rechthoek in geval van vervanging. Voor dit signaal moet de zijrechter naar de centrale lijn van het veld lopen en een rechthoek over het hoofd weergeven met de hulp van de handen en de vlag. Meestal duurt het signaal 5-10 seconden zodat iedereen tijd heeft om op te merken.
Tips
- Altijd respijs de beslissingen van de scheidsrechter proberen niet te bedreigen of agressief een ander gezichtspunt te verdedigen. Als u het er niet mee eens bent, gaat u het spel stil door of vraagt u de kapitein van uw team om contact op te nemen met de rechter voor verduidelijking.
Deel in het sociale netwerk: