Moordenaar spelen

In de moordenaar (Acsasin) gespeeld in scholen en universiteiten over de hele wereld. De onderste regel is dat elke speler een "doel" heeft om andere spelers te elimineren of te "doden" met behulp van onwerkelijke wapens. Het gaat door totdat een speler blijft. Het komt het leven binnen, dus de aanval kan op elk moment gebeuren.Wees voorzichtig, leraren kunnen boos worden.

Stappen

  1. Titel afbeelding Play Assassin Stap 1
een. Verzamel spelers. Het is "moordenaars" -spellen.
  • Titel afbeelding Play Assassin Stap 2
    2. Minstens men zou een "moderator" of "rechter" moeten zijn. Moderator kan geen moordenaar zijn, eerder door het spel. Hij zal moorden, schendingen regels volgen en zal helpen bij het oplossen van geschillen die kunnen ontstaan.
  • Titel afbeelding Play Assassin Stap 3
    3. Bepalen welk wapen is toegestaan. Veelgebruikte wapens: Sharpies-markeringen, lepels, waterblaster Nerf en waterpistool, stuk speelgoed zwaarden, kartonnen buizen, ballen met water, sokken en t.NS. Er is een "indirecte eliminatie", de moordenaar kan zijn doel elimineren, niet dicht bij haar. Alarmen op een polshorloge of een keukentimer, type "bom", die meestal een "explosierradius" hebben, die iemand in de explosie vermoordt. Bovendien kan het "gif" zijn, een sterk aroma van bloemen of een stuk papier met het inscriptie "gif", dat in het voedsel van het slachtoffer kan worden gegooid.
  • Titel afbeelding Play Assassin Stap 4
    4. Definitie van "veilige zone". Dit is het grondgebied waar "moorden" niet zijn toegestaan. Ze worden meestal geïntroduceerd om meerdere te verminderen. Het kan een school, een plaats van aanbidding, banenspelers en t zijn.NS.
  • Titel afbeelding Play Assassin Stap 5
    vijf. Toewijzen aan elk moordenaarsdoel. Dit kan worden gedaan door willekeurige selectie door de namen uit de hoed te trekken. In bijzonder grote spellen waar spelers elkaar niet kennen, adressen, telefoonnummers en t.NS., Misschien met de naam .
  • Titel afbeelding Play Assassin Stap 6
    6. Tijdens het spel proberen haar deelnemers hun doelwit te doden. Als dit beheert, wordt het doel gemaakt . Het gaat door totdat een moordenaar blijft.
  • Titel afbeelding Speel Assassin Stap 7
    7. Aan het einde van het spel kan de winnaar worden bepaald door de resterende speler of -speler, met het grootste aantal moorden.
  • Tips

    • De moordenaar is een spel met vele variaties. Hieronder staan ​​ze vermeld:
    • Tijdsbeperking. Je laatste spel ging te lang voort, omdat niemand klaar was om aan te vallen? Stel de tijdslimiet in. Je kunt een paar weken een spel maken, of er is een `inactieve limiet` als de speler niet probeert te "doden" voor een bepaalde tijd, wordt het automatisch gedood. Als de andere spelers hetzelfde doen, stopt het spel. Een van de opties zal spelers stimuleren "blijft bewegen".
    • Een andere manier om met de overtreding van de regels om te gaan, is het aanbieden van "Open Award", dit is het recht op "MOORD" van elke speler.
    • Misschien een wapenstilstand waar spelers besloten om samen te werken.
    • In aanvulling op enkele moordenaars, waar elke speler één doel krijgt, kun je een teammold tegen een vriend spelen. Opdrachten kunnen verschillende zijn.
    • Er is een optie om de "politie" te gebruiken die de spelers kan volgen die de regels schenden.
    • aanval eenvoudiger als u een speler elimineert, dan doel.

    Waarschuwingen

    • In het spel moet je nooit vatbaar zijn voor geweld of agressie. Er is geen reden om te schaden.
    • Deze game maakt je paranoïde.
    • Vermijd eigenlijk eventuele schade. Probeer niet in het gezicht te vallen en gebruik niets acuut als wapens.
    • Wees voorzichtig bij het spelen van een moordenaar. Dit spel van de zijkant kan er verdacht uitzien van degenen die niet weten wat je speelt. Maak geen wapens realistisch. Het kan leiden tot een oproep aan de politie of erger. Gebruik heldere kleuren en objecten met een schuim rond. Dit veroorzaakt in de regel geen schade.

    Wat je nodig hebt

    • Veel mensen willen, zoals jij, spelen, 3-15 deelnemers worden aanbevolen, hoewel je met elk nummer kunt spelen.
    • Wapenmonsters: Super Soakers, Nerf Pistols, Water Pistol, Running Wapels Toy Messen / Swords, Water Balls, Sharpies Markers. Je kunt alleen maar sharpies doen, maar hoe meer wapens je hebt, hoe groter de kans.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar