Hoe speel je jackpot
Jackpot (alternatieve naam - watermeloen) is een heel eenvoudig, maar zeer opwindend kaartspel. Het doel van het spel is om vier kaarten van één rang te verzamelen (bijvoorbeeld: alle vier azen) en je partner forceren om "jackpot" te zeggen! Jackpot is een spel ontworpen voor vier spelers en één dealer (hoewel de aanwezigheid van de dealer niet verplicht is voor het spel).
Stappen
een. Voordat u een spel start of voordat u de kaarten verspreidt, deelt u in twee groepen (twee personen in een team) en bepalen welke u signalen, codes en nep-tracks gebruikt (ik zal niet in de details van dit aspect gaan, maar ik zal het in Meer gegevens in het onderstaande gedeelte). Nadat u hebt besloten hoe u signalen, codes en valse tracks gebruikt, ga diagonaal uit uw partner (dat wil zeggen, een persoon die tegenover u aan de tafel zit, moet een lid van het tegenovergestelde team zijn).

2. Signalen zijn tekenen waarmee uw teamspeler zal begrijpen, of u zal geven om te begrijpen dat het tijd is om "jackpot" te zeggen. Het signaal kan alles zijn, variërend van het directe commando "Zeg jackpot!" (Hoewel het niet wordt aanbevolen) voordat een persoon aan tafel zit (het wordt alleen aanbevolen aan ervaren spelers). Codes zijn verschillende manieren om te hint op je teamgenoot, over welke kaarten je nodig hebt. Een voorbeeld van de code kan de naam zijn van de kaarten op één kaart ouder dan u nodig hebt (bijvoorbeeld: als u een vier nodig heeft, zeg: "Ik heb een vijf nodig") Of u kunt een zeer complexe code bedenken (het wordt alleen aanbevolen voor ervaren spelers die altijd in een paar met één partner worden gespeeld). Fake Autes - Dit zijn nep-signalen. Dat wil zeggen, je zult praten of iets chaotisch doen, om je tegenstanders te vragen om te zeggen "Zamri".

3. Nadat u partnercodes, signalen, enz. En iedereen is klaar om te spelen, de dealer geeft elke speler vier kaarten (zorg ervoor dat iedereen vier kaarten heeft, niet meer, niet minder).

4. Toen iedereen zijn kaarten kreeg en naar hen keek, en misschien zei hij tegen de partner, welke kaarten hij nodig had, dan liep de dealer op de tafel vier meer kaarten naar boven (zorg ervoor dat de kaarten op zo`n manier liggen kan ze bereiken om ze te bereiken).Zodra de vierde kaart op tafel blijkt te zijn, kunnen spelers elke kaart van vier liegen pakken.

vijf. Nu dat spelers op de kaart van het liggen op de tafel liggen, kunnen partners in de gesloten partners wisselen (houd er rekening mee dat het op elk moment kan worden gedaan

6. Als je "jackpot" zegt op het moment dat je partner vier identieke kaarten heeft, dan heb je het spel gewonnen. Als je "jackpot" zegt, en je partner geen vier identieke kaarten op hun handen heeft, dan verloor je.
Tips
- Signalen: de beste signalen zijn die die niet te veel aandacht trekken. Uw signaal kan bijvoorbeeld doorgaan of een brilcorrectie zijn of de honkbaldoppen vizier terugdraaien. In feite kun je alles gebruiken als een signaal, maar ik, als een ervaren speler in dit spel, adviseer je om iets minstens achterdochtig te gebruiken.
- Regel van het grijpen: deze regel wordt meestal uitgesloten bij het afspelen van een kleine contactversie van "jackpot", maar als u een "regel van het grijpen" gebruikt, dan betekent het dat u en uw tegenstanders elkaar van hand van de hand kunnen pakken.
- Als je vermoedt dat een van je tegenstanders vier identieke kaarten verzamelde, dan moet je "Zamri" zeggen. Als je "Zamri" zei en iemand uit je tegenstanders echt jackpot verzamelde, dan heb je gewonnen. Als ze geen jackpot in de handen hebben, dan verloor je.
- Codes: Hoewel je kunt spelen met de code die de kaart Matkes Matkes Matkes, die je nodig hebt, belt dan een positie ouder of jonger, dit is niet de beste manier. U kunt de namen van kleuren, soorten voedsel of hondenrassen gebruiken om de naam die u nodig hebt te coderen. Zoals de signalen kan de code iets zijn.
- U bent rechtstreeks verboden om kaarten uit te wisselen met een partner (dat wil zeggen, uw hand mag niet dezelfde kaart aanraken die uw partner betreft).Om uit te wisselen, moet je de kaart op tafel leggen.
- Misschien wilt u vooraf beslissen of u een kleine contact of volledige versie van dit spel zult spelen. Kleine contact "jackpot" betekent dat de speler de kaart op de tafel zet, en de andere bedekt haar hand, dan is de kaart van de tweede speler. Het betekent ook dat de signalen, codes of neptracks niet kunnen worden gebruikt om de spelers van het tegenovergestelde team te gebruiken of aan te raken. De volledige contactversie van "jackpot" betekent dat je speelt met behulp van tricks, en je mag alles doen om de kaarten van rivalen te krijgen.
- Fake Tracks: Dit zijn de acties die je zult maken om tegenstanders te laten geloven dat je Jackpot hebt verzameld, `Zamri` en verliest. Het is logisch om twee nep-uitval in omloop te hebben (waarvan er een een soort chaotische actie of zin heeft, en die je alleen een keer voor het spel gebruikt. En de tweede nep uit zal periodiek worden herhaald in het hele spel). Goed paar neptracks is het schreeuwen van eens "oktober blauw!!!!!!"En periodieke slagen op de tafel, alsof u probeert de aandacht van uw partner aan te trekken.
- Pogingen om de kaart te pakken bij het passeren tussen de partners van het smerige team.
- Overbelasting: Voordat de dealer het volgende kaartenspel passeerde, moet elke speler de volgende kaarten verwijderen door te delen, zodat elke speler vier kaarten op hun handen heeft. Kaarten bellen Als iemand van de spelers in handen is, is meer of minder dan vier kaarten een overtreding van de regels.
- Je kunt alleen kaarten wisselen gezicht omhoog !
- Jackpot / Zamri: U kunt een aantal kaarten in uw handen hebben wanneer uw partner "jackpot" zegt. Het maakt niet uit hoeveel kaarten je hebt. Terwijl je vier identieke kaarten op je handen hebt, kan je partner Jackpot vertellen, en je rivalen "Zamri".
- Niet erg leuk om "jackpot" met dezelfde mensen te spelen, dus leer dit spel van al je vrienden. Als u zes of meer teams verzamelt, kunt u een klein jackpotkampioenschap regelen.
- Wanneer u een volledige contactversie van "Jackpot" afspeelt, probeert u iemand te verwond (bijvoorbeeld als u iemand raakt, doe het dan zonder kracht en t toe te passen.NS.).
Waarschuwingen
- Je mag naar de kaarten van de tegenstander kijken.
- Wees voorzichtig bij het spelen van een volledige contactversie van het spel.
Wat je nodig hebt
- Een dek van gewone speelkaarten (zorg ervoor dat het 52 kaarten is)
- 4 spelers
- 1 dealer
- Tafel
- 5 stoelen (één voor dealer en vier voor spelers)
Deel in het sociale netwerk: