Hoe een vierkant te tekenen

Vierkant is een vierhoek met rechte hoeken en gelijke partijen. Het lijkt erop dat zo`n figuur gemakkelijk te tekenen is, het is niet waar? Maar wees niet zo zelfverzekerd. Om het perfecte plein te tekenen, is het noodzakelijk om iets anders te hebben, behalve een vaste stof. Het vermogen om een ​​vierkant te tekenen met een circulatie en transport kan goed in gebruik komen.

Stappen

Methode 1 van 2:
Gradenboog
  1. Titel afbeelding Trek een vierkante stap 1
een. Breng een kant van het vierkant door met de liniaal. Meet de lengte van deze kant om de resterende drie zijden van het plein gelijk aan te maken.
  • Titel afbeelding Teken een vierkante stap 2
    2. Stel twee rechte hoeken aan aan beide uiteinden van de kant van de kant. Aldus wordt de twee naastgelegen zijde verticaal opgezet in directe hoeken. Besteed deze verticale lijnen.
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 3
    3. Memore op elk van de twee verticale lijnen van de afstand die gelijk is aan de lengte van de zijkanten van het vierkant dat u eerder met horizontale kant gemeten.
  • Sluit de regel twee toppunten op verticale lijnen aan.
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 4
    4. Je tekent het juiste vierkant! Nu kunt u de lijnen wissen die buiten het vierkant uitsteken.
  • Methode 2 van 2:
    Transport en circul
    1. Titel afbeelding Trek een vierkante stap 5
    een. Bouw een rechte hoek (aangeduid door zijn LMN) met behulp van vervoer. In dit geval moet de lengte van elke schouder van de hoek de verwachte lengte van de zijde van het plein overschrijden.
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 6
    2. Plaats de basis van de circulatie in de vertex van de directe hoek gebouwd in de vorige stap, t.E. naar punt M en maak een circulatieschouder gelijk aan de verwachte lengte van de vierkante kant -- Circulaire schouder blijft gedurende de hele procedure ongewijzigd.
  • Breng op een bepaald moment een boog door met de MN-lijn (we duiden het aan p)
  • Breng op een gegeven moment een andere boog door met de LM-lijn (we geven het aan q)
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 7
    3. Plaats de basis van de circulatie op het punt Q en besteed de boog ergens onder de MN-lijn.
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 8
    4. Plaats de basis van de circulatie naar het punt P en teken een boog die de boog doorkruist, op een bepaald moment aangetrokken, aangetrokken (we duiden het aan.
  • Titel afbeelding Trek een vierkante stap 9
    vijf. Punten P en R en punten V en R rechte lijnen met behulp van een liniaal.
  • De resulterende figuur PMQR is een vierkant. Nu kunt u alle hulpregels wissen.
  • Tips

    • Rus niet om de hulpregels te wissen, soms kan de leraar vragen om hen te verlaten om de bouw van de constructie te kunnen traceren.

    Waarschuwingen

    • Bomen van de circulatie onveilig. Als je een kleine ervaring hebt met een bloedsomloop, wees dan voorzichtig.

    Wat je nodig hebt

    • Papier
    • Heerser
    • Transport en circul
    • Pen of potlood
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar