Hoe de rating te berekenen
Z-schatting (Z-Test) beschouwt een specifiek monster van deze dataset en stelt u in staat om het aantal standaarddeviaties van de gemiddelde waarde te bepalen. Om een Z-evaluatie van het monster te vinden, moet u de gemiddelde waarde, dispersie en standaard bemonsteringsafwijking berekenen. Om de Z-evaluatie te berekenen, is het noodzakelijk om de gemiddelde waarde uit de monsternummers af te trekken en vervolgens is het verkregen resultaat onderverdeeld in standaarddeviatie. Hoewel er nogal veel computing zijn, zijn ze niet erg complex.
Stappen
Deel 1 van 4:
Berekening van gemiddeldeen. Let op de dataset. Om de gemiddelde voorbeeldwaarde te berekenen, moet u de waarden van sommige waarden kennen.
- Ontdek hoeveel cijfers zich in het monster bevinden. Overweeg bijvoorbeeld een voorbeeld van een Palm Grove en het monster zal uit vijf nummers bestaan.



2. Data verzamelen. Om berekeningen uit te voeren, hebt u alle bemonsteringsnummers nodig.

3. Vouw al het aantal bemonstering. Dit is de eerste stap in het proces van het berekenen van de gemiddelde waarde.

4. Verdeel het gevonden bedrag door het aantal bemonsteringsnummers (N). Dus u berekent de gemiddelde waarde.
Deel 2 van 4:
Berekening van dispersieeen. Vind dispersie. Dispersie is een waarde die de maat van de verstrooiing van de monsternummers ten opzichte van de gemiddelde waarde kenmerkt.
- Met behulp van de dispersie kunt u ontdekken hoeveel bemonsteringsnummer verspreid is.
- Een lage dispersiemonster bevat nummers die worden verspreid in de buurt ten opzichte van de gemiddelde waarde.
- Een monster met een hoge dispersie bevat nummers die veel zijn verspreid ten opzichte van de gemiddelde waarde.
- Vaak met behulp van de dispersie vergelijken de variatie van de nummers van twee verschillende datasets of monsters.

2. Verwijder het gemiddelde van elk aantal bemonstering. U bepaalt dus hoeveel elk aantal monster verschilt van het gemiddelde.

3. Elk resultaat resulterend in een vierkant. Het is noodzakelijk om de monsterdispersie te berekenen.

4. Vouw de gevonden vierkanten. Dat wil zeggen, bereken de som van de vierkanten.

vijf. Verdeel de som van de vierkanten op (n-1). Herinneren dat n het aantal bemonsteringsnummers is. Dus je berekent de dispersie.
Deel 3 van 4:
Berekeningen van standaarddeviatieeen. Bepaal de monsterdispersie. Het is noodzakelijk om de standaard bemonsteringsafwijking te berekenen.
- Dispersie kenmerkt de maat voor het verspreiden van het monster ten opzichte van de gemiddelde waarde.
- Standaardafwijking is een waarde die de scatter van de bemonsteringsnummers definieert.
- In ons voorbeeld met hoogtes van palmbomen, is de dispersie 0,55.

2. Verwijder de vierkantswortel uit de dispersie. U vindt dus een standaarddeviatie.

3. Controleer opnieuw de juistheid van de berekeningen van de gemiddelde waarde, dispersie en standaarddeviatie. Dus u zorgt ervoor dat de exacte waarde van de standaarddeviatie.
Deel 4 van 4:
Z-evaluatie-berekeningeen. De Z-Evaluation wordt berekend met de volgende formule: z = x - μ / σ. Voor deze formule vindt u een Z-evaluatie voor een willekeurig aantal bemonstering.
- Bedenk dat de z-score u toestaat om het aantal standaarddeviaties van de gemiddelde waarde voor het aantal monsternummer te bepalen.
- In de verminderde formule X is een specifiek aantal monster. Om bijvoorbeeld te achterhalen hoeveel standaardafwijkingen het nummer 7.5 wordt verwijderd uit de gemiddelde waarde, in de formule in plaats daarvan naar substraat 7.5.
- In de formule μ is de gemiddelde waarde. In ons monster met palmhoogten is de gemiddelde waarde 7,9.
- In de formule σ is een standaarddeviatie. In ons monster met palmhoogten is standaarddeviatie 0.74.

2. Verwijder de gemiddelde waarde uit het nummer van het monsternummer. Dit is de eerste fase van het berekeningsproces van Z-Evaluation.

3. Het resultaat (verschil) is onderverdeeld in standaarddeviatie. Dus je zult een Z-evaluatie vinden.
Deel in het sociale netwerk: