Hoe een prijswiel te maken
Een prijzenwiel is een rondwiel vergelijkbaar met wat wordt gebruikt in het populaire spel "Wheel Fortune". Het wiel roteert en bepaalt u gewonnen of verloren. U kunt een prijzenwiel gebruiken op carnivals, festivals of partijen. Dit wiel is net genoeg om het zelf te doen, en dit artikel beschrijft de stappen om het te construeren. Voel wat het kan doen? Laten we dan proberen!
Stappen
Methode 1 van 5:
Het wiel makeneen. Bereid een ronde ventilator voor. Het is verkrijgbaar in de meeste bouwwinkels en heeft verschillende maten. De optimale maat is ongeveer 90 cm in diameter en 2 - 2.5 cm in dikte. Aldus moet de cirkel groot genoeg zijn om de traagheid van rotatie te ontwikkelen, en tegelijkertijd klein, zodat deze onafhankelijk kan worden overgedragen.

2. Markeer het midden van de cirkel. Je kunt het centrum vinden met behulp van twee lichtlijnen die loodrecht op elkaar worden uitgevoerd in de diameter van de cirkel. Die plaats waar de lijnen zullen kruisen, en zullen het midden van het wiel zijn. Plaats een kleine spijker of schroef.

3. Bevestig aan uw spijker of schroefdraad met een potlood. Terug van de rand van het wiel 2.5 - 5 cm en weer de cirkel.
4. Bepaal de intervallen. Bepaal eerst hoeveel meer aandelen op uw wiel staan. Voorbeeld: stel dat u 16 stuks wilt maken. Verdeel 360 (totaal aantal graden van de cirkel) door het aantal fracties (16), krijgen we 22.vijf. Noteer dit nummer.

vijf. Controleer de intervallen. Breng de verzending aan op het punt in het midden van de cirkel langs een van de eerder uitgevoerde loodrechte lijnen. Linkerkant Deze lijn heeft een waarde (0 °). Markeer vanaf dit punt met behulp van de transporteur het eerder verkregen nummer 22.5 ° en blijf dit nummer toevoegen aan elk nieuw cijfer. Dus je krijgt 45 ° (t.E. 22.5 + 22.5), 67.5 °, 90 °, 112.5 °, 135 °, 157.5 °, 202.5 °, 225 °, 247.5 °, 270 °, 292.5 °, 315 °, 337.5 °
6. Plan de locatie van de sleutel. Maak ze tekenen tussen de lijnen en tussen de gehavende cirkel en de rand van de wielen. U kunt de afstand tussen hen meten als gewenst, maar het is optioneel. Het belangrijkste is dat de zwaarden ongeveer dezelfde afstand van elkaar rond de omtrek van de cirkel liggen.

7. Snijd de zwaarden. Je hebt zoveel knoppen nodig, hoeveel stukjes van je wiel. In de lengte moet elke sleutel ongeveer 5 - 7 cm en 1 - 2 cm in diameter zijn.

acht. Boorgaten. Gebruik een boor met een geschikte boorgrootte (geschikt voor de grootte van de sleutel). Boorgaten die diep tot ½ multiplexdikte passeren.

negen. Plak de knoppen aan de gaten. Zorg ervoor dat ze goed worden gelijmd en dat ze niet wegvliegen als je het wiel draait.

10. Versier het wiel. Versier het gedeelte in verschillende kleuren of kleurvariabelen of een kleurgamma dat voldoet aan uw wensen.

elf. Markeer elke sectie van een specifieke prijs. De prijs kan zacht speelgoed, geld of zelfs sporttickets zijn.
Methode 2 van 5:
Het maken van standaardeen. Meet de basis. Het zou minimaal 2 moeten zijn.5 cm in dikte, in de breedte, het moet hetzelfde of breder zijn dan een cirkel. Voor ons voorbeeld (we namen een cirkel van 90 cm in diameter), de basis zal 90 - 120 cm breed zijn. De basis moet bestand zijn tegen het gewicht van het wiel zelf (plus de kracht die wordt gebruikt wanneer de wielrotatie). Optimale maat 50 - 90 cm.

2. Meet de wielsteun. Het moet 1 - 2 cm dik en 30 cm langer zijn dan een diameter van de wielen. Bijvoorbeeld, voor het wiel 90 cm, moet de steun ten minste 120 cm hoog zijn en dezelfde dikte als de basis.

3. Teken een rechte lijn over de onderkant van de basis, loodrecht op de lange zijde. Deze regel zou ongeveer twee derde van het pad van de ene kant naar de andere moeten zijn. Teken de overeenkomstige lijn op de bovenkant van de basis. (Deze verplaatsing zal de hele structuur verder voorkomen met een sterke wielrotatie).
4. Versier de achtergrond. Wanneer alles is geïnstalleerd en gedroogd, kunt u de achtergrond met uw smaak en kleur versieren.
Methode 3 van 5:
Montagewielen
een. Markeerplaats voor wielen. Plaats het merk op het snijpunt van de volgende ondersteuningswaarden: als de ondersteuning 120 cm is, moet het merk op een afstand van 60 cm horizontaal staan. Voeg ook 7 toe.5 - 15 cm voor een straal van een cirkel en vink deze afstand van de bovenkant van de verticale ondersteuning aan. Als u bijvoorbeeld een cirkel 90 cm in diameter hebt, meten dan 60 cm naar beneden vanaf de bovenkant van de steun (45 cm + 15 cm = 60 cm).
- Zet een teken x op het kruispunt van twee regels.

2. Boor een gat in het midden van de cirkel. Zorg ervoor dat het gat voldoende groot is om de bout doorheen te duwen 1.3 cm en laat het wiel vrij ronddraaien op deze bout. Met dezelfde boor, maak een gat in de ondersteuning op de plaats gemarkeerd x.

3. Installeer het wiel. Plaats de metalen moer op de bout en plaats deze in het wiel. Van de hoofdkant van het wiel zet op een paar moeren op de bout. Installeer vervolgens het wiel met een bout op de ondersteuning. Plaats aan de achterkant van de ondersteuning de moer op de bout en draai de moer vast zodat het wiel strak wordt geschroefd aan de ondersteuning. DAN een kleine bevestigingsmiddel los zodat het wiel vrij kan roteren.
Methode 4 van 5:
Vin
een. Flikkeren. Alles wat je nodig hebt is een stukje zware duurzame huid. Voor deze doeleinden is een oud paar schoenen of een oude lederen riem vrij geschikt.
- Flapper zou ongeveer 7 moeten zijn.5 - 12.5 cm lang en ½ - 1 cm dik.

2. Maak een klem voor een flapper. Je kunt de klem monteren met behulp van twee houten balken, een paar schroeven en lederen flap ertussen. Bevestig de klem aan de standaard.
3. Bevestig de flapper. De locatie van de bijlage bevindt zich boven het wiel, ongeveer de helft van de afstand tussen de bovenkant van de steun en de bovenkant van het wiel. Boor op deze plaats een gat van dezelfde diameter als de verzamelde flap.
Methode 5 van 5:
Regels van het spelDeze regels helpen het spel spannender te maken en ruzie te voorkomen over het winnen.
een. Stel de kosten van het spel in het wiel. Bereken de kosten van één game die u kunt, op basis van de kosten van het maken van het wiel en het kopen van prijzen, en ook gezien het geschatte aantal mensen dat zal spelen. Overweeg ook het waarschijnlijke aantal mensen die de hoofdprijs kunnen winnen.
2. Stel hoe vaak dezelfde persoon kan spelen. Soms betreden mensen de opwinding en beginnen ze één voor één te winnen. Om een dergelijke situatie te voorkomen, beslis dan hoe vaak één speler het wiel kan draaien.
Tips
- Stel pinnen rond de randen van elke sectie, zodat de klep volledig alleen in één zone valt. Bovendien kunt u het vaststellen van wielen op de basis, kunt u eenvoudig het prijzenwiel op verschillende plaatsen verplaatsen.
- Als u besluit om de knoppen te versieren, selecteert u een hele reeks kleuren. Bijvoorbeeld: rood, oranje, geel, groen, blauw, blauw, paars.
- Versier het wiel. Heldere kleuren zullen meer aandacht trekken.
- Diverse prijzen. In plaats van alleen zacht speelgoed, gebruik dan extra geldprijzen, sporttickets.
- Probeer een ontwerp te ontwikkelen dat tijdens wielen rotatie een optische illusie zal creëren. U kunt verschillende opties op papier proberen om erachter te komen wat werkt.
Een waarschuwing
- Neem alle voorzorgsmaatregelen in acht bij gebruik van boor- en andere apparatuur. Houd de techniek weg van jonge kinderen.
Je zal nodig hebben
- Houten wiel
- Shponki
- Schroeven / spijkers
- Marker (s)
- Boren
- Leer
- Kleurstof
- Stellage
- Klem
Naar goedvinden van:
- Taart
- Vrienden
Deel in het sociale netwerk: