Hoe je je eigen mythisch wezen te maken
Meestal hebben mythische wezens van mythologie en folklore een fantastische uitstraling en ongewone vaardigheden. In veel gevallen spelen ze een symbolische rol. Als voorbeelden van bekende mythische wezens, kunt u zeemeerminnen, trollen, feeën, draken, eenhoorns en Centavrov brengen. Dergelijke wezens vormen een belangrijk reservoir van culturen, verschijnen in orale legendes, boeken, films en videogames. Kom op met je eigen mythisch wezen om plezier en plezier te hebben.
Stappen
Deel 1 van 3:
Onderscheidende kenmerken en kwaliteiteneen. Bedenk met een doel voor je wezen. Bepaal met de benoeming van uw mythische wezen om passende functies en uiterlijk te bedenken. Als zo`n schepsel in het spel is gemaakt, is de bestemming dubbel belangrijk.
- Je schepsel wordt een secundair karakter van het fantastische universum, een bewegingsmiddel voor een held of krijger? Vaak dienen mythische wezens een specifiek doel of bestaan in bepaalde relaties met andere wezens van het fictieve universum.
- Maak een mythisch wezen metgezel al bestaande creatie.
- Neem een rol voor je wezen in de mythologie van de fictie.

2. Denk aan individuele functies. Naast de bestemming hebben vaak mythische wezens ook enkele morele en persoonlijke kwaliteiten die inherent zijn aan het creëren van één soort. Bedenken met de individuele kenmerken van je wezen.

3. Komen met ongewone vaardigheden. Afhankelijk van de geselecteerde rol van het mythische wezen in uw universum, moet u met dergelijke eigenschappen bedenken die hem helpen met de verantwoordelijke. Dus je kunt een hele lijst met talenten en capaciteiten maken om er dan uit te kiezen, het belangrijkste. Enkele voorbeelden van bovennatuurlijke vaardigheden:

4. Maak een naam van oude woorden. Gemaakt schepsel moet op de een of andere manier bellen. Een dergelijke naam kan worden geliefd bij het woord of verwijzen naar de mogelijkheden of externe tekenen van wezens.

vijf. Kom met een unieke naam voor het schepsel. Als er geen wens is om Griekse of Latijnse wortels te gebruiken, bedenk dan met een volledig nieuw woord.
Deel 2 van 3:
Uiterlijkeen. Denk aan de dimensies van het mythisch wezen. Grootte - een belangrijk aspect van het uiterlijk van de creatie. Het hangt allemaal af van hoe andere wezens moeten waarnemen. Ook vertrouwen op alle individuele kwaliteiten.
- Cunning en Insidious Creation kan bijvoorbeeld klein worden gemaakt, zoals een elf of een kabouter.
- Als het schepsel bovennatuurlijk vermogen heeft, is het beter om grote maten te kiezen.
- Je kunt ook met ongebruikelijke combinaties komen. Bijvoorbeeld een klein maar sterk wezen kan verrassen.

2. Eigenschappen en dierlijke texturen. Veel mythische wezens combineren de eigenschappen van verschillende gewone dieren tegelijk, omdat ze een groeiende legering van kwaliteiten zijn. De magnifieke hypogrifse helft ziet er bijvoorbeeld uit als een griffioen en half als een paard. Dus de bovenste helft van de torso kreeg een centauria van mensen, en het onderste gedeelte - van het paard.

3. Kies de kleur van het mythische wezen. Direct na het lichaamsbouw, moet je de kleur van je wezen kiezen. Gebruik een of meer kleuren. Selecteer ook een matte of glanzende tint.

4. Bedenk met uitrusting. Net als fysieke tekens, kleding en wapens van het mythisch aanvullen het uiterlijk en ongewone vaardigheden.
Deel 3 van 3:
Creatieve uitvoeringsvorm en prehistorieeen. Een overzichtsschepsel maken. Belichamen uw eigen presentatie op papier. Om op een schets te werken, kunt u papier en potlood of computerprogramma gebruiken.
- Wanneer u op een schets werkt, begrijpt u geen tijd en moeite. Maak schets uit verschillende hoeken om de fysieke kenmerken van het wezen in detail te portretteren.
- Op papier naast het patroon, geef de naam van het wezen op.

2. Spool uit de omtrek. Kleur zal helpen om uw mythische wezen te herleven en verschillende details toe te voegen. Kleurenfoto staat u toe dat u het verwante schepsel in de voltooide vorm portretteert.

3. Schrijf over je wezen. Verhalen en plots worden een belangrijk onderdeel van de mythologie, omdat ze je in staat stellen om een nieuw schepsel in de mythische wereld te doen herleven. Probeer eerst alle mogelijkheden van uw creatie te vermelden.

4. Voer je mythische wezen in in het Global Perceel. Probeer je creatie toe te voegen aan een reeds bestaande wereld van boeken, films, games of je eigen wereld maken.
Tips
- Gebruik bronnen op internet zoals archieven van mythische wezens om informatie te verzamelen. Kan blijken dat dergelijke creatie al bestaat.
- Gebruik de letterlijke waarden van citaten, spreekwoorden en gezegden om met ongebruikelijke functies en kenmerken te komen voor hun creatie.
Wat je nodig hebt
- Papier
- Pen
- Kleurpotloden of markeringen
Deel in het sociale netwerk: