Hoe maak je je eigen fantastische wereld
Heb je je ooit afgevraagd over de magische wereld, maar heb je nooit geprobeerd onze gedachten op papier uit te drukken? Dit artikel kan u helpen de volgende stap te zetten. Volg ons advies en je zult in de kortst mogelijke tijd een prachtige fantastische wereld creëren!
Stappen
Methode 1 van 3:
Beslissen met de beschavingeen. Denk na over wat voor soort bewoners zullen zijn. Begin met het denken aan de belangrijkste kenmerken van de uitgevonden wereld en het leven van zijn inwoners. Het zal helpen om te beslissen over het hoofdidee van uw wereld.
- Zal jouw wereld een ontspannen sfeer zonder oorlogen, woede of geweld? Dit is een spree van de naad, die een golf van misdaad, chaos en veldslagen overweldigd?
- Wetende het, kunt u doorgaan met de beschrijving van uw inwoners. Ze creëren, beschrijven hun geschiedenis, cultuur, levensstijl, wapens, voedsel, onderwijs, autoriteiten, transport enzovoort. Zijn er talloze soorten wezens, zoals hagedissen of octopus, ronddwalen? Wat conflicten optreden tussen verschillende rassen?
- Maak een beroemd personage! Je kunt een verhaal over hem schrijven.
- Bepaal de schaal van de beschaving. Je hebt misschien een dominante cultuur, zoals in het Klingon-rijk of een aantal verschillende culturen met in tegenstelling tot de douane, zoals op aarde.

2. Kom op met de naam voor je wereld. Je kunt het later veranderen als je wilt, maar je moet beginnen met iets. Een manier om het te doen - neem je naam als basis.

3. Denk aan het landschap van jouw wereld. Wat zal zijn opluchting zijn? Waar zijn de woestijnen? Waar bergen? De bossen?

4. Creëer dieren in het wild voor jouw wereld. Als basis kun je de dierenwereld van de aarde nemen, maar als je op zoek bent naar avonturen, kom dan met je! Zijn ze gewervelde (er is een wervelkolom)? Ongewervelde dieren (geen ruggengraat hebben)? Tanden, tanden, klauwen, schalen, bont, vleugels, ogen, ledematen, slijm - al deze elementen die je kunt gebruiken bij het maken van dieren.

vijf. Bedenken met de geschiedenis van de wereld. Zodra je een idee hebt gevormd van wie je inwoners zijn en wat ze doen, is het tijd om langs hen te creëren.

6. Kies je wereld religie. Dit is een vrij onderwezen onderwerp voor degenen die zijn gewijd aan hun echte religie. Vergeet niet dat je nog steeds in God gelooft en je geloof hoe dan ook niet verandert. Ook, hoe een verhaal over de moord te schrijven draait je niet in een crimineel, dus een beschrijving van andere goden zal je niet in een heiden.

7. Beslis wat Taal Ze zeggen mensen, of bedenken met je. Zij spreken Engels? Frans? In het Spaans? Of in een geheel nieuwe taal? Vergeet niet als je van plan bent om een boek over je wereld te schrijven, dat het meest waarschijnlijk zal gebeuren, maak geen nieuwe taal of maak je op zijn minst de tijd om te gebruiken. De meeste mensen met afkeer gooien een boek uit, omdat ze haar niet kunnen begrijpen zonder eindeloze voetnoten.

acht. Bedenken met folklore. Wat zijn de mythen in elk land? Kom op horrorverhalen `s nachts om kinderen bang te maken, sprookjes en fictieve legendes met de "graan van de waarheid in hen" of profetieën (zoals de profetieën van de Maya-kalender!).

negen. Denk aan een model van het dagelijks leven voor alle landen. Welke games spelen kinderen? Welke landen zijn arm? Welke van hen is rijk? Of de inwoners aanhoudend werken of ze hebben veel tijd voor games?
Methode 2 van 3:
Maak een kaart van je wereldeen. Een kaart maken. Breng eerst landgebieden aan, bijvoorbeeld continenten, en grote watermassa`s of andere geografische objecten (indien aanwezig), wat uw wereld heeft.
- Randen toevoegen. Europa en Azië zijn bijvoorbeeld gescheiden continenten waarvan de grenzen van nature worden gedefinieerd.
- Beslissen met politieke grenzen: landen, staten en steden. Bekijk Google-kaarten om te zien hoe deze objecten zich bevinden en gebruik het als een richtlijn.

2. Begin met het uitvinden van titels aan plaatsen. Zodra de vraag met de grenzen van uw land zal worden opgelost, begint u de namen toe te wijzen. Ga van groot naar kleiner - dus je hebt verschillende grote objecten en veel kleine.

3. Teken een overzicht van je kaart. Begin niet met kleine eilanden. Zorg ervoor dat de grenzen van de sushi worden gesneden (zoals kustlijn), en niet alleen soepel of curven (tenzij je een goede reden hebt om dit te doen, en niet omdat je lui bent).

4. Gebruik grafische notatie. Gebruik eenvoudige symbolen: driehoeken voor bergen en stippen voor steden (als je geen kunstenaar bent, en je wilt prachtige bergen, kleine huizen en stedelijke sloten tekenen).

vijf. Kleur uw kaart. Dit kan op enigerlei wijze voor u worden gedaan, alle een beetje en voila toepassen! Heb je een kaart.

6. Maak afzonderlijke landen van landen. Knijp tegelijkertijd in de nabijgelegen landen met grijs of bruin. Gebruik vervolgens een andere felle kleur voor elke provincie. Natuurlijk is het niet nodig om deze stap uit te voeren in de afwezigheid van buurlanden (misschien heb je een zeer jonge beschaving, of je wereld is geruïneerd door oorlog, of dit is een vriendelijk land uitgevonden door John Lennon).
Methode 3 van 3:
Belichaam in werkelijkheideen. Kies al het materiaal en print in de vorm van een boek. Je kunt een introductie bedenken, alsof je een professor bent die dit onderwerp bestudeert en alles schrijf, alsof het wetenschappelijke literatuur is. Publiceer uw werk op internet als u het op ieders beoordeling wilt plaatsen.
- Onderzoek de antropologische werken van inheemse volkeren, planten of dieren om te zien hoe ze werden beschreven. Of zie hoe National Geographic over ontdekkingen schrijft. Pas deze stijl aan op uw eigen beschrijvingen.
Tips
- Inventief zijn! Denk niet aan wat anderen kan, gewoon doen wat je plezier of vreugde geeft!
- Maak je geen zorgen over kleine fouten. Als je in het proces van een kaart hebt gemaakt, zul je merken dat een van je steden draaide, bijvoorbeeld in het meer, wis het dan niet. Als de stad niet zo belangrijk is, kunt u zeggen dat voordat de stad hier stond, die vervolgens onder water zonk.
- Geschiedenis - een geweldige ideeën voor winkelhuis. Zoek het onderwerp dat u interesseert, bijvoorbeeld, een militaire affaire of de oude wonderen van de wereld en besteed de zoekopdracht in uw lokale bibliotheek of internet om er iets aan te leren.
- Probeer dergelijke clichés te vermijden als: feeën en goblins, teams van twee jongens en een meisjes, de protagonist alleen met één ouder / zonder ouders. Hoe unieker je verhaal is, hoe interessanter het zal zijn.
- Fantasieboeken of websites kunnen nuttig zijn, maar om vervolging te voorkomen, moet u ervoor zorgen dat u de ideeën van de auteur niet kopieert.
- Stel je voor dat je brein een meer is. Laat gedachten uit je hoofd stromen als een rivier. Zelfs als je een goed geheugen hebt, schrijf in ieder geval alles op, anders zal de stroom zijn alsof het geblokkeerd is door dammen.
- Gebruik bij het typen automatische spellingcontrole en druk vervolgens een gratis exemplaar af, lees het voorzichtig en maak eventuele bewerkingen die u wilt. Als u tevreden bent met de gemaakte wijzigingen, opslaan ze.
- Als u een kopie afdrukt, maakt u een dubbele interval om apparatuurbericht te bieden.
- Aarzel niet om een stap van deze handleiding volledig te volgen of over te slaan. Het is gewoon een mijlpaal voor je creatie.
- Je kunt je fantastische wereld ook in een club of groep veranderen. Vind leuke vrienden en maak ze burgers.
- Sla de lijnen over bij het schrijven naar Kladblok.
- Veel mensen creëren werelden met talloze races. Zeer gemakkelijk om in de val te komen, die elke race met één cultuur heeft bedacht (de elfen behoren tot de oosterse cultuur en de Gnomes in het Russisch). Als mensen deze individuele beschavingen hebben geassocieerd met één type, dan moeten elfves, gnomes en zo verder ook afzonderlijke culturele en raciale verschillen hebben.
- Begin niet met de beschrijving van gedetailleerde details, neem de basis en laat de ideeën vanaf daar stromen.
Waarschuwingen
- Distribueer uw kaarten niet onder mensen die niet vertrouwen. Ze kunnen je ideeën stelen.
- Vertel het niet over uw land aan mensen met een beperkte vooruitzichten. Misschien besluiten ze dat je gek bent.
- Sommigen zullen waarschijnlijk je idee houden, en ze zullen hun eigen wereld creëren. Als het bij u past - alstublieft. Dit is echter mogelijk als u uw workshops met veel mensen deelt. Het is waarschijnlijk dat je lijkt dat je ideeën stelen - om te voorkomen dat dit hun werking niet met anderen deelt.
Wat je nodig hebt
- Notebook op lente of hardcover (schoolnotitieboekje in een liniaal - niet te nette optie)
- Potlood of pen
- In plaats van een potlood en papier kunt u een computer gebruiken, maar wees voorzichtig - verlies / verwijder uw werk niet! Maak een back-up of papier-kopieën.
Deel in het sociale netwerk: