Hoe een fictief universum te maken
Het plausibele fictieve universum is een belangrijk element van een creatief project. In dit universum werken uw helden en interageren. Het universum kan ook een sleutelrol spelen in de levensduur van de personages - bijvoorbeeld de regels en bestellingen van het universum kunnen conflicten aangaan met de overtuigingen en aspiraties van helden. Om een fictief universum te creëren, bepalen de fysieke kenmerken van de ruimte, beslis wie daar zal leven, denk aan de sociale en politieke kenmerken van het universum, evenals alledaagse rituelen en douane.
Stappen
Methode 1 van 4:
Hoe de fysieke parameters van het universum te bepaleneen. Denk aan hoe groot je universum zal zijn. Allereerst moet het worden bepaald, wat is de schaal van uw universum. Bepaal hoe groot deze wereld zal zijn. Stel je voor dat het in dit universum moet passen en wat het in vergelijking met andere werelden zal zijn.
- Misschien bestrijkt uw universum verschillende planeten of land. Het is mogelijk, het is klein en bestaat alleen uit één planeet of land, die is verdeeld in veel verschillende steden en dorpen. Het begrijpen van de schaal van het universum zal u helpen de hele afbeelding in het algemeen te zien. Dan kunt u zich concentreren op kleinere items.

2. Beslis of het landschap zal veranderen. Denk aan hoe het universum zal kijken vanuit het oogpunt van geografie en landschap. Zullen er verschillende regio`s in het universum zijn? Of het hele universum bestaat uit één type oppervlak (bijvoorbeeld ijs of jungle)?

3. Bepaal welk weer en klimaat het zal zijn. Denk aan welk weer in je universum is. Misschien op bepaalde planeten of in bepaalde regio`s, regent het de hele tijd, of wordt de droogte bewaard, of wordt de vuren gelanceerd? Denk aan het weer in alle delen van je universum.

4
Teken een kaart Universum. Om het voor u gemakkelijker te maken om door het universum te navigeren, tekent u een kaart. Het kan een gedetailleerd cijfer zijn dat verschillende soorten land en landschap en hun namen aangeeft. U kunt een kaart op uw computer tekenen. Het speciale programma zal u in staat stellen om de elementen en hun verhouding in grootte beter uit te werken.
Methode 2 van 4:
Hoe te beslissen wie in het universum zal woneneen. Bepaal wie in je universum zal leven. Dit kunnen mensen zijn, vergelijkbaar met mensen die creëren. Als dit mensen zijn wat ze zijn? Je kunt genoegen nemen met ons universum-mensen, vergelijkbaar met bestaande of combineer verschillende groepen verschillende mensen om hun eigen race te krijgen.
- U besloot bijvoorbeeld dat de RAUS in uw universum woont, die de andere race koloniseerde om een hybride te krijgen. Kan vertrouwen op historische gebeurtenissen, die de fusie van races beschrijven.
- Als u besluit bestaande races te gebruiken, vermijdt u stereotiepe ideeën over bepaalde etnische groepen en probeert u afbeeldingen multilateraal te maken. Je maakt je eigen wereld, dus voeg toe wat je nodig acht.

2. Stel buitenaardse wezens in uw universum in. In je universum kunnen elfjes, kabouters en feeën leven. Buitenaardse wezens kunnen leven tussen mensen of in een aparte wereld waar geen mensen zijn.

3. Denk aan of het in je universum zal zijn, begiftigd met een speciale kracht of betekenis. Speciale items kunnen bestaan in het fictieve universum. Deze dingen kunnen beschikbaar zijn voor iedereen of alleen geselecteerd. Denk aan welke items een speciale rol kunnen spelen in je universum en denk dan aan minder belangrijke vermeldingen.

4. Bepaal de rol van magie in het universum. Hoewel magie aanwezig is in alle fictieve universes, zal ze absoluut geen pijn doen. Als je magie in je universum wilt gebruiken, denk dan te denken hoeveel magie zijn en die het bezit. Je moet ook denken over waar deze magie vandaan komt van: van de natuur, van oude artefacten, van goden of een godheid, van krachtige mensen.
Methode 3 van 4:
Hoe de sociale en politieke structuur te beschrijveneen. Bepaal het systeem of het systeembeheersysteem. Dit concept is later nodig als je begint met het denken aan het plot en de interactie tussen Heroes. U kunt de politieke voorkeuren van de helden gebruiken om conflicten te creëren en de spanning te versterken, vooral als de personages tegenovergestelde overtuigingen hebben.
- Wat wil je kiezen voor je universum - democratie, dictatuur, republikeinse systeem of elke combinatie? In je universum is de stabiele regering zijn crisis? Misschien op elke regering van elke planeet, en deze regeringen vechten voor het recht om het hele universum te beheren.
- U kunt uw systeem bouwen op basis van bestaand. Bijvoorbeeld, in uw universum, het basisprincipe van het management is democratie, maar de macht behoort tot buitenaardse wezens, en sommige beslissingen worden uitgevoerd met behulp van magie.

2. Bepaal hoe de economie in uw universum werkt. Denk aan hoe de uitwisseling van goederen en diensten zal worden uitgevoerd. Of de valuta wordt gebruikt om al het nodige te kopen? Welk formulier is er een valuta? Dit zijn papieren rekeningen, gouden munten, levende vogels? Overweeg zorgvuldig het systeem van de economie, zodat de lezer of de kijker beter weet wat het betekent om in zo`n wereld te leven.

3. Denk aan welke theologie de rol van theologie is. Veel universums hebben bepaalde theologische systemen. Deze kunnen religieuze trends, heidense overtuigingen of geloof in hogere sterkte worden besteld. In je universum kan zowel alleen als verschillende theologische systemen zijn. Het systeem kan worden bepaald door het type inwoners van het universum, evenals de politieke structuur van de regio.

4. Bepaal wat een dominante cultuur en welke cultuur het zal aanvullen. Veel universums omvatten de dominante cultuur die minder populaire culturen aanvult. Dominante cultuur kan mensen of andere wezens combineren. Een dergelijke cultuur heeft bepaalde rechten en privileges die niet beschikbaar zijn voor aanhangers van andere culturen. Een dergelijk systeem maakt het mogelijk om spanning en conflicten te creëren wanneer de invoerculturen de dominante kracht of groep mensen zullen weerstaan.
Methode 4 van 4:
Hoe te komen met tradities en vertrouwde klassen in het universumeen. Bedenken met het transportsysteem. Denk hoe je helden zullen bewegen. Misschien kunnen ze op een snelle vliegtuigen zitten of gedwongen te reizen te paard. Misschien zijn er steden in uw universum waar vervoer door magie wordt beheerd. Het transportsysteem zal infrastructuur in het universum creëren. Dus het zal gemakkelijker voor je zijn om de helden te verplaatsen.
- Misschien zijn sommige bewegingsmiddelen alleen beschikbaar voor individuele groepen van de bevolking of gekozen wezens. Wizards kunnen bijvoorbeeld een bezem en feeën bewegen - op vliegende draken. Mensen kunnen een bus rijden en elfen - te paard.

2. Bepaal welke tradities acceptabel zijn en wat nee. Denk aan hoe wezens zullen communiceren op openbare plaatsen (op straat, in transport, in de stad of het dorp). Zijn er een wezens die behoren tot één groep, elkaar op een speciale manier? Als u toelaatbare en onaanvaardbare tradities definieert, zult u duidelijker zijn, omdat personages met elkaar kunnen communiceren.

3. Denk aan kleding. Bepaal hoe u verschillende wezens kunt kleden en hoe kleding hun status in een groep of gemeenschap weerspiegelt. Alle wezens van man kunnen bijvoorbeeld leren losse verbanden en zwaarden dragen, en alle wezens van vrouw - broek en veel. Kleding kan indicator zijn van de positie van de held in de samenleving.

4. Denk aan de routine van de dag van de hoofdpersonen. Om beter te begrijpen wat de personages bezig zijn met je fictieve universum, schrijf een dag uit het leven van het hoofdpersonage. Begin vanaf het moment waarop hij wakker maakt en gaat. Denk aan hoe de held gekleed is dat hij zegt dat hij eet en bidt of hij zal bidden tot de hoogste krachten voordat hij uit het huis komt.
Deel in het sociale netwerk: