Hoe kom je met je superheld
Superhelden van strip lijkt te aquaverena en Wolverine behoren tot de meest herkenbare creaties van de 20e eeuw. Als je met je eigen superhermie met mythologie en plot wilt komen, ontdek dan de nodige functies en karaktereigenschappen die je nodig hebt om het personage te plaatsen om het interessant te maken voor de rest, en ook met spannende verhalen bedenken.
Stappen
Deel 1 van 3:
Kies supervisoreen. Kom met willekeurige I "Atomair" Super vaardigheden. Sommige personages hebben "Atomair" Supersicles die ze hebben verworven als gevolg van contact met wat substantie. Dergelijke versies waren vooral populair in de jaren 1940 "Gouden eeuw" strip wanneer de actieve ontwikkeling van nucleaire technologie begon.
- Sorvigolov, Spiderman, Hulk, Flash en Dr. Manhattan zijn goede voorbeelden van personages met dergelijke supercaps.

2. Krachten uit een andere wereld. Sommige personages hebben "buitenaards" Mogelijkheid om objecten of kracht van andere werelden te ontvangen. Soortgelijke percelen en capaciteiten hebben brede intergalactische schubben, waardoor het karakter tussen werelden kan bewegen en acties uitvoeren, alle wetten van de natuurkunde breken. Soms kunnen dergelijke karakters eruit zien als aliens of verschillende b bloeiten.

3. Vermogens als gevolg van mutaties. Sommige personages hebben supersals die voortkomen uit het andere "Natuurlijk" verschijnselen en niet inherent aan gewone mensen. Genetische manipulaties, evolutie en andere factoren zijn bewegende krachten van al dergelijke veranderingen. Een belangrijk deel van dergelijke vaardigheden kan magie zijn.

4. Verlaat de held zonder superkracht. In sommige strips hebben bepaalde superhelden mogelijk niet supersyl. Iron Man, Falconian Eyes en Batman hebben geen echte supergeleiders, met alleen geavanceerde intelligentie en door de mens gemaakte apparaten. In de regel zijn dergelijke karakters rijk genoeg om beter pantser en gadgets te betalen, maar zo`n kenmerk maakt ze meer humaan.

vijf. Probeer niet-standaard te denken. Bijna alle traditionele supersilles zijn al verdeeld, dus probeer met een ongebruikelijke wereld te komen waarin andere mogelijkheden supersibils zullen worden. Creëer een superheld die in een wereld zal leven die een gang met gesloten deuren vertegenwoordigt, en een van zijn handen is de sleutel. In de meeste gevallen zijn nieuwe superhelden niet langer mensen die weten hoe ze te vliegen en regenjas te dragen, en hun namen zijn niet voltooid "-Mannen".
Deel 2 van 3:
Vormen de persoonlijkheid van superheldeen. Bedenken met de oorsprong van de held. Superhelden verschijnen niet van niets. De geschiedenis van het karakter van het personage bevat waardevolle informatie over de held. Wie zou superman zijn geworden als Kripton niet is vernietigd? Wat zou er met Batman gebeuren als zijn rijke ouders dat niet hebben gedaan?
- Waar komt je superheld vandaan??
- Wie waren zijn ouders?
- Hoe verschijnen zijn SuperPower?
- Wat hij verdient een leven?
- Wat een personage was bang in de kindertijd?
- Wie is zijn vrienden?
- Wat is je superheld?

2. Bedenken met het uiterlijk van het personage. Begint het meest interessante. Uiterlijk en kostuum van de held onderscheidt het van andere personages. Alle superhelden hebben een koele en gedenkwaardige uitstraling en staan altijd klaar voor een gevecht met het kwaad. Bedenken met verschillende kleuren en items, waarin het er speciaal uitziet.

3. Bedenken met het geheime persoonlijkheidskarakter. De tweede I of de geheime persoonlijkheid van de held is net zo belangrijk voor de plot, evenals super. Superheld is goed, maar het is in het gebruikelijke leven dat het personage echte functies verwerft. Wat doet hij wanneer hij het universum niet van de dood redt? Wie hij is in het echte leven? Deze aspecten zijn belangrijk voor een interessant karakter.

4. Lever Superhero-tekortkomingen. Superhelden zijn niet perfect. Een interessant karakter en plots moeten een spanning bevatten die onmogelijk is zonder problemen. Nadelen - een belangrijk onderdeel van een goed karakter en superhelden zijn geen uitzondering.

vijf. Bedenk met een geschikte naam. Nu het karakter onderscheidende functies, supersila en nadelen heeft, is het tijd om de juiste naam te kiezen. De naam van de held moet gedenkwaardig zijn om met succes naar de stripkap te kijken. Kies een dergelijke naam die overeenkomt met de krachten en de oorsprong van de superheld.
Deel 3 van 3:
Bedenken met verhaleneen. Maak een wereld voor een held. Superman heeft metropolis nodig. Tankist heeft Australië na de apocalyps nodig, waarvoor je op de tank kunt rijden. In welke wereld zal je held in leven? Welke gevaren en bedreigingen zullen het karakter testen? En gewone mensen? Een goed verhaal begint met de woonplaats van je karakter.
- Welke problemen bestaan in deze wereld? De radioactieve vuilniscollector kan in een stad van onze planeet leven, maar wordt het verhaal niet spannender, als je het op Mars legt, waar mensen lijden aan het ontbreken van water en voorzieningen, bedienen de bendes de straten en zijn alle omgeving bezaaid afval en afval. Schakel fantasie in.

2. Bedenk met een gezworen vijand voor superheld. Wie vecht tegen je karakter? Met een groep dorpen? Met één vijand die het absolute kwaad belichaamt en vreselijke acties maakt in de woonplaats van superheld? Sterke antagonisten zoals Joker, artsen Octopus en Magneto zijn belangrijk voor de plot, geen minder superheld.

3. Bedenken met kleine personages. Superhero-verhalen zijn niet alleen helden en schurken. In de plot is het noodzakelijk om gewone mensen in te voeren om tarieven te verhogen. Commissaris Gordon, Jonathan Kent, Eypril O`Neill en Uncle Ben - uitstekende voorbeelden van personages die Motiveer en beïnvloeden Superhero-oplossingen in de beroemde strips.

4. Bedenk met een interessant conflict. Welk evenement voegde zich bij de held en slechterik? Wat veroorzaakte de tragedie en spanning in deze wereld? Uw antwoorden op deze vragen zullen gebaseerd zijn op basis van het conflict dat de basis is van de geschiedenis.

vijf. Haast je niet om de hoofdpersonen te doden. Een van de voordelen van het creëren van een nieuwe superheld voor strips is het gebrek aan noodzaak om het verhaal te voltooien. Ontwikkel een plot. Tegenwoordig worden strips in een lange-speele serie, wat niet het einde is. Verhalen over Batman nemen het begin terug in de jaren 40 van de vorige eeuw.

6. Inhaleer het leven in een personage. Superheld zal een uitstekend karakter zijn voor strips, films en fangate verhalen. Als je niet strijdt om de held te beperken met het kader van je verbeeldingskracht, schrijf dan je eigen verhalen, zodat mensen het in actie kunnen zien. Bekijk deze artikelen om het gebruik van je held te vinden:
Tips
- Doe geen plagiaat! Bedenken met het originele karakter. Mensen zijn niet geïnteresseerd in de helden en evenementen die ze al bekend zijn, dus streven naar uniciteit.
Deel in het sociale netwerk: