Hoe kom je met je superheld

Superhelden van strip lijkt te aquaverena en Wolverine behoren tot de meest herkenbare creaties van de 20e eeuw. Als je met je eigen superhermie met mythologie en plot wilt komen, ontdek dan de nodige functies en karaktereigenschappen die je nodig hebt om het personage te plaatsen om het interessant te maken voor de rest, en ook met spannende verhalen bedenken.

Stappen

Deel 1 van 3:
Kies supervisor
  1. Titel afbeelding Maak een superheld stap 1
een. Kom met willekeurige I "Atomair" Super vaardigheden. Sommige personages hebben "Atomair" Supersicles die ze hebben verworven als gevolg van contact met wat substantie. Dergelijke versies waren vooral populair in de jaren 1940 "Gouden eeuw" strip wanneer de actieve ontwikkeling van nucleaire technologie begon.
  • Sorvigolov, Spiderman, Hulk, Flash en Dr. Manhattan zijn goede voorbeelden van personages met dergelijke supercaps.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 2
    2. Krachten uit een andere wereld. Sommige personages hebben "buitenaards" Mogelijkheid om objecten of kracht van andere werelden te ontvangen. Soortgelijke percelen en capaciteiten hebben brede intergalactische schubben, waardoor het karakter tussen werelden kan bewegen en acties uitvoeren, alle wetten van de natuurkunde breken. Soms kunnen dergelijke karakters eruit zien als aliens of verschillende b bloeiten.
  • Als voorbeelden kunt u Superman, Silver Surfer en Green Light bellen.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 3
    3. Vermogens als gevolg van mutaties. Sommige personages hebben supersals die voortkomen uit het andere "Natuurlijk" verschijnselen en niet inherent aan gewone mensen. Genetische manipulaties, evolutie en andere factoren zijn bewegende krachten van al dergelijke veranderingen. Een belangrijk deel van dergelijke vaardigheden kan magie zijn.
  • Alle Xels, Captain America, John Konstantin (Messenger of Hell) en Aquaen zijn dergelijke karakters, omdat hun kracht en capaciteiten te wijten zijn aan biologisch.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 4
    4. Verlaat de held zonder superkracht. In sommige strips hebben bepaalde superhelden mogelijk niet supersyl. Iron Man, Falconian Eyes en Batman hebben geen echte supergeleiders, met alleen geavanceerde intelligentie en door de mens gemaakte apparaten. In de regel zijn dergelijke karakters rijk genoeg om beter pantser en gadgets te betalen, maar zo`n kenmerk maakt ze meer humaan.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 5
    vijf. Probeer niet-standaard te denken. Bijna alle traditionele supersilles zijn al verdeeld, dus probeer met een ongebruikelijke wereld te komen waarin andere mogelijkheden supersibils zullen worden. Creëer een superheld die in een wereld zal leven die een gang met gesloten deuren vertegenwoordigt, en een van zijn handen is de sleutel. In de meeste gevallen zijn nieuwe superhelden niet langer mensen die weten hoe ze te vliegen en regenjas te dragen, en hun namen zijn niet voltooid "-Mannen".
  • Deel 2 van 3:
    Vormen de persoonlijkheid van superheld
    1. Titel afbeelding Maak een superheld stap 6
    een. Bedenken met de oorsprong van de held. Superhelden verschijnen niet van niets. De geschiedenis van het karakter van het personage bevat waardevolle informatie over de held. Wie zou superman zijn geworden als Kripton niet is vernietigd? Wat zou er met Batman gebeuren als zijn rijke ouders dat niet hebben gedaan?
    • Waar komt je superheld vandaan??
    • Wie waren zijn ouders?
    • Hoe verschijnen zijn SuperPower?
    • Wat hij verdient een leven?
    • Wat een personage was bang in de kindertijd?
    • Wie is zijn vrienden?
    • Wat is je superheld?
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 7
    2. Bedenken met het uiterlijk van het personage. Begint het meest interessante. Uiterlijk en kostuum van de held onderscheidt het van andere personages. Alle superhelden hebben een koele en gedenkwaardige uitstraling en staan ​​altijd klaar voor een gevecht met het kwaad. Bedenken met verschillende kleuren en items, waarin het er speciaal uitziet.
  • Kostuum kan betrekking hebben op vaardigheden. Als hij zo`n kracht heeft, zoals Superman, is het onwaarschijnlijk dat hij beschermende pantser of technologische gadgets nodig heeft.
  • Veel superhelden dragen een masker om hun identiteit te verbergen. In de regel was de regenjas een tekenelement voor de held in de gouden en zilveren leeftijd van strips, maar vandaag kunt u zo`n kledingstuk gebruiken.
  • Bedenken met een symbool. Wat een betekenis of symbool zal toestaan ​​dat mensen onmiddellijk uw superheld identificeren? Het is noodzakelijk voor iets als de letters s bij een superman of ringen in een groene lamp.
  • Sommige van de stripkarakters doen het zonder een hele reeks, ze zijn te vinden in afzonderlijke kleine elementen (Wolveraries en Bankebard).
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 8
    3. Bedenken met het geheime persoonlijkheidskarakter. De tweede I of de geheime persoonlijkheid van de held is net zo belangrijk voor de plot, evenals super. Superheld is goed, maar het is in het gebruikelijke leven dat het personage echte functies verwerft. Wat doet hij wanneer hij het universum niet van de dood redt? Wie hij is in het echte leven? Deze aspecten zijn belangrijk voor een interessant karakter.
  • In het leven van een superheld moet worstelen en lijden. Clark Kent is een uitstekend alter ego voor Superman, omdat hij niets goed kan doen. Kriponets Cal-El zullen zeker inspanningen leveren, zodat hij alles heeft geworden.
  • In sommige gevallen kan de geheime persoonlijkheid van de held het gevolg zijn van de geschiedenis van herkomst. Als je personage een garbagecollector is die supergordijn kreeg, toen ze per ongeluk vreemd radioactief afval in de afval vond, kan zijn geheime persoonlijkheid worden geassocieerd met fundamentele - vuilnisreiniging.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 9
    4. Lever Superhero-tekortkomingen. Superhelden zijn niet perfect. Een interessant karakter en plots moeten een spanning bevatten die onmogelijk is zonder problemen. Nadelen - een belangrijk onderdeel van een goed karakter en superhelden zijn geen uitzondering.
  • Welke doelen plaatst je held?
  • Wat voorkomt dat hij het gewenste krijgt?
  • Wat is bang voor superheld?
  • Wat kan het uit gieten?
  • Welke zwakte is kenmerkend voor uw karakter?
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 10
    vijf. Bedenk met een geschikte naam. Nu het karakter onderscheidende functies, supersila en nadelen heeft, is het tijd om de juiste naam te kiezen. De naam van de held moet gedenkwaardig zijn om met succes naar de stripkap te kijken. Kies een dergelijke naam die overeenkomt met de krachten en de oorsprong van de superheld.
  • De naam van de superheld omvat niet noodzakelijk een deeltje "-Mannen". Als een voorbeeld, kunt u Johannes Constantine, Swamp Creature en Wolverine brengen.
  • Deel 3 van 3:
    Bedenken met verhalen
    1. Titel afbeelding Maak een superheld stap 11
    een. Maak een wereld voor een held. Superman heeft metropolis nodig. Tankist heeft Australië na de apocalyps nodig, waarvoor je op de tank kunt rijden. In welke wereld zal je held in leven? Welke gevaren en bedreigingen zullen het karakter testen? En gewone mensen? Een goed verhaal begint met de woonplaats van je karakter.
    • Welke problemen bestaan ​​in deze wereld? De radioactieve vuilniscollector kan in een stad van onze planeet leven, maar wordt het verhaal niet spannender, als je het op Mars legt, waar mensen lijden aan het ontbreken van water en voorzieningen, bedienen de bendes de straten en zijn alle omgeving bezaaid afval en afval. Schakel fantasie in.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 12
    2. Bedenk met een gezworen vijand voor superheld. Wie vecht tegen je karakter? Met een groep dorpen? Met één vijand die het absolute kwaad belichaamt en vreselijke acties maakt in de woonplaats van superheld? Sterke antagonisten zoals Joker, artsen Octopus en Magneto zijn belangrijk voor de plot, geen minder superheld.
  • Gebruik tegenstellingen. Als een superheld een verzamelaar van radioactieve afval is, kan zijn tegenstander een slechte chirurg handelen die in een steriel laboratorium leeft en nooit uit gaat. Al zijn misdaden die hij plannen in het Mystery Laboratory.
  • Vijanden moeten niet altijd mensen zijn. Optioneel om Batman uit te vinden, die zal vechten met een joker.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 13
    3. Bedenken met kleine personages. Superhero-verhalen zijn niet alleen helden en schurken. In de plot is het noodzakelijk om gewone mensen in te voeren om tarieven te verhogen. Commissaris Gordon, Jonathan Kent, Eypril O`Neill en Uncle Ben - uitstekende voorbeelden van personages die Motiveer en beïnvloeden Superhero-oplossingen in de beroemde strips.
  • Wie is verliefd op je superheld? Zal hij zijn geliefde vertellen over zijn geheim? Dergelijke liefde zal in het midden van conflict zijn? Met deze keuze kunt u de plot in elke richting ontwikkelen.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 14
    4. Bedenk met een interessant conflict. Welk evenement voegde zich bij de held en slechterik? Wat veroorzaakte de tragedie en spanning in deze wereld? Uw antwoorden op deze vragen zullen gebaseerd zijn op basis van het conflict dat de basis is van de geschiedenis.
  • Wat moet precies een superheld maken, zodat het kwaad niet enthousiasme doet? Hoe uw afvalcollector een slechte chirurg voorkomt om macht in de nederzetting op Mars te vangen?
  • Denk aan je schurkdoelen. Waarom hij de kant van het kwaad koos? Lex Luthor, een van de belangrijkste vijanden van Superman, was een hebberige Delian die in elk geval op zoek was naar financiële voordelen. Als een joker humor ziet in misdaden en geweld, probeert Batman slachtoffers van onrechtvaardigheid te beschermen.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 15
    vijf. Haast je niet om de hoofdpersonen te doden. Een van de voordelen van het creëren van een nieuwe superheld voor strips is het gebrek aan noodzaak om het verhaal te voltooien. Ontwikkel een plot. Tegenwoordig worden strips in een lange-speele serie, wat niet het einde is. Verhalen over Batman nemen het begin terug in de jaren 40 van de vorige eeuw.
  • Streef naar je geschiedenis om nieuwe lagen en lagen als een boog of kool te veranderen, en begon niet en eindigde in een korte tijd.
  • Titel afbeelding Maak een superheld stap 16
    6. Inhaleer het leven in een personage. Superheld zal een uitstekend karakter zijn voor strips, films en fangate verhalen. Als je niet strijdt om de held te beperken met het kader van je verbeeldingskracht, schrijf dan je eigen verhalen, zodat mensen het in actie kunnen zien. Bekijk deze artikelen om het gebruik van je held te vinden:
  • Hoe komisch te maken
  • Hoe een stripboek te schrijven
  • Hoe filmcenery te schrijven
  • Hoe een verhaal over de held te schrijven
  • Tips

    • Doe geen plagiaat! Bedenken met het originele karakter. Mensen zijn niet geïnteresseerd in de helden en evenementen die ze al bekend zijn, dus streven naar uniciteit.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar