Inspiratie, lezen "Legendes over Kole Arthur", "Tristan en Isolde" en andere epische werken en willen hun eigen geschiedenis schrijven in het fantasie-genre?
Stappen
Methode 1 van 1:
Je eigen verhaal maken in het genre van fantasie
een. Kies, welke persoon zal het verhaal zijn. In de regel laten de verhalen van de eerste persoon meer ervaringen van helden weergeven, en van een derde partij, die het meest voorkomt, laat u gemakkelijker om een groot aantal tekens te volgen. Er zijn ook verhalen uit de tweede persoon, die niet vaak gebeurt, omdat het verhaal wordt verteld alsof ze de lezer overkomt. Denk aan de voor- en nadelen van elk van hen voordat u kiest.

2. Denk na over waar evenementen zullen optreden. Welke wereld ontvouwt de plot? Voor zover hij geweldig is? Waar beschaving?
Maak je wereld logisch, maar ook niet. Wil je je wereld realistisch maken, maar niet hetzelfde. Denk aan onze wereld mensen zijn hetzelfde, maar ze hebben een andere cultuur, geloof, meningen en t.NS. Denk erover na in de wereld die je maakt. Hoe logisch verschillende culturen en volken? Als, bijvoorbeeld, je wereld is gebaseerd op oude Scandinavië, en de stad wordt beschreven door Techno-Futuristic, dan heb je een goede reden nodig, anders zal je wereld onlogisch zijn.Teken een kaart van je denkbeeldige wereld. Wees niet bang om het te veranderen, zodat het wordt zoals je wilt (maar vergeet geen logica). Op veel manieren is de kaart de basis van je verhaal. Het is bekend dat de kaart Robert Lewis Stevenson heeft geïnspireerd om een "mysterieus eiland" te schrijven.Bedenk de geschiedenis voor je wereld.Begin met de kaart.Tekenpunten die toekomstige beschavingen aanduiden.Stel je voor dat het verschil tussen twee landen bijvoorbeeld constant tussen zichzelf vecht voor bepaalde grenzen, en geef ze kenmerken. Denk aan stereotypen die inherent zijn aan mensen uit verschillende landen in onze wereld, die van alles zijn gevormd: van de kleine geschillen voor het land voordat ze geen bondgenoot in een beslissende strijd herstellen.
3. Live wezens en volkeren. Neem de creatie (elfves, gnomoms, goblins, draken en tonnen kenmerk van het genre van fantasie.NS.). Verander ze en neem het op je eigen speciale, unieke functies. Bedenken met je eigen mensen. Geef ze alles op zijn minst iets van dit verhaal (de kaart kan je hierbij helpen, en je kunt de tijdlijn gebruiken). Ze moeten op zo`n manier ingeschreven zijn om je wereld te verdiepen en te verrijken. Vergeet niet om cultuur, religie, goden en overtuigingen te beschrijven om te laten zien waarom mensen op de een of andere manier handelen, of hun vakantie uitleggen. Vertegenwoordigers van elke soort van gaf een zekere sterke en zwakke partij en leggen uit waarom je ze hebt gemaakt. Volkeren lijken niet alleen net zo goed als ze werden gecreëerd (of ze zijn gemaakt door de goden, verschenen als gevolg van evolutie of werd het resultaat van het experiment van een andere natie ...)?

4. Kom met complexe, diepe, veelzijdige en gedenkwaardige helden. Denk aan dergelijke vragen. Wat maakte het hoofdkarakter om te zoeken naar avonturen? Wat hij of zij wil? Dat hij of zij tijdens Wanderings leert? Waarom de slechterik de held confronteert? Die de held tijdens zijn reis zal ontmoeten? Hoe zullen ze haar helpen of zullen ze ervan voorkomen? Waarom?
Je kunt je held maken met een jonge man of een meisje, zwaaien met een zwaard of een ranting kruiswoordpuzzels, en een tegenstander - een boze heer, die de wereld wil regeren, maar hun diepte en iets anders dat ze van een ander wil, wil zeggen Duma Duma en kwaadaardige heersers. Hoe kleiner het cliché, hoe beter.Geef een rijke prehistorie zoveel mogelijk het aantal personages (vooral de hoofdpersonages en schurken). Hoewel het misschien geen grote rol speelt in je verhaal, maar het zal je helpen ze te begrijpen en de juiste keuze voor hen te maken.Geef je belangrijkste held stimulans om te vechten. Of het nu gaat om je geliefden, de wens om wraak te nemen voor een onvergeeflijke misdaad, ontsnappen aan iemand of iets of de preventie van iets slechts, leg uit wat er gebeurt als de held niet slagen.
vijf. Stel jezelf af wat het onderwerp van je verhaal in het algemeen is? Met een duidelijk idee hierover is het gemakkelijker om een verhaal te behouden en minder kansen om van het onderwerp af te wijken.

6. Leg het obstakel voor de held en zie hoe het hen overwint. Maak het ook vecht wanhoop en lijden.
Soms is het misschien dat de held een tragisch lot heeft. Het kan pijnlijk zijn, maar een goede tragedie altijd wonden. En onthoud dat de strijd en conflicten goed zijn. Tragische verhalen zijn beter onthouden.Als je nog steeds de held wilt overleven, vind je op een of andere manier. Kan een fatsoenlijk klein karakter dat eerder door een held in het werk wordt opgeslagen, op zijn beurt zal hem redden van een gevoel van dankbaarheid. Misschien behield het held een soort van het onderwerp gedoneerd door een ander aan het begin van de geschiedenis (Chekhov`s Gun), dat hem zal redden. Of hij zal de egoïstische Antiger overtuigen dat hij de enige hoop is die laatstgenoemden zijn om te krijgen wat hij wil, en dus bespaart. Maar nooit, in geen geval geen onverwachte kruispunten uit. Als er niets in het werk de held kan redden, laat hem dan sterven. Als je nog een held na de dood van de eerste nodig hebt, kan deze rol misschien zijn vriend nemen.Tips
- Je kunt altijd een vervolg schrijven, dus geen evenementen in het boek, maar forceer de plot niet om te langzaam te ontwikkelen, anders zal het verhaal saai worden.
- Vergeet niet dat u de bovengenoemde tips niet hoeft te volgen in de volgorde waarin ze zijn geschreven. Als je wilt, bedenk je eerst met personages, en dan de plaats van actie, laat het zijn.
- Laat je personages langzaam, geleidelijk en onmerkbaar openbaar maken. Soms is het zelfs ten goede als ze niet begrijpen wat verandert. Wijzigingen kunnen eenvoudig of complex zijn, afhankelijk van de geschiedenis. Maar forceer de helden niet om het hele eerste deel hetzelfde te zijn, vervolgens reïncarneren en volledig veranderen, omdat je twee personages krijgt. Zelfs als de reïncarnatie van de held erg pijnlijk gebeurt, overweeg dan dat deze veranderingen niet uit het niets komen.
- Interessante kleine personages kunnen uw verhaal verrijken, maar wees voorzichtig, laat ze niet uit de hand lopen. Ze zijn minder belangrijk, sta niet toe dat ze het middelpunt van de aandacht worden.
- Secundaire personages kunnen en moeten deelnemen aan de openbaarmaking en ontwikkeling van de aard van de opperhode. Welke andere kanten laten ze zien?
- Maar als ze goed zijn ontworpen, kunnen ze hun eigen geschiedenis waardig zijn, hoewel niet fantasie naar Rosencrange en Guilterster Dead ".
Voeg de interne ervaringen van de helden toe, die dicht bij het onderwerp van je verhaal liggen en je verhaal nog interessanter maken. De opwindende onderwerpen zijn bijvoorbeeld de transformatie van een tiener in een volwassene, de val van de held, terugbetaling, aflossing, die zichzelf overwint, zoekt naar erkenning, wedergeboorte in de beste persoon en het overwinnen van vooroordelen. Er zijn veel karakterontwikkelingspaden.Een van de belangrijke aspecten van het epische werk is een groot aantal gebeurtenissen. Niemand wil een verhaal lezen waarin er niets gebeurt. Of het zoektocht naar avonturen, oorlog, politieke intriges, bestrijdende monsters, mythische plaatsen, proberen te knoeien (oude receptie, maar het werkt!), Schatjacht, alles, maar er zou iets moeten gebeuren. Hoe meer evenementen in je verhaal, hoe meer gepassioneerd en geïnteresseerden je lezers zijn die nadenken over hoe je dit allemaal in één geheel kunt verbinden.Niet noodzakelijkerwijs je verhaal in chronologische volgorde schrijven. Als je een geweldig idee hebt voor het tafereel in het midden van het boek, en je nog steeds het begin schrijft, durft en beschrijft de scène vanuit het midden van het werk. Je kunt het toevoegen als je bij dit deel komt.Voel je vrij om inspiratie te trekken uit beroemde covers, maar kopieer ze niet. Hoe meer het origineel je zult slagen, hoe beter.Probeer uw markering, indien mogelijk toevoegen. Tolkien heeft de uitgevonden talen toegevoegd. Andere succesvolle technieken kunnen bijvoorbeeld gedichten, tekeningen, manier van letters, mythen en dergelijke zijn. Alles wat je kunt genieten!Probeer te denken aan het gezicht van je hoofdpersonage, aandacht schenken aan hoe alles op elk wordt weerspiegeld, met wie het wordt gevonden. Dit helpt u om te laten zien hoe de entourage van het hoofdpersonage verandert in contrast met de secundaire personages.