Hoe het gemiddelde aantal wonden (era) te berekenen

Het gemiddelde aantal wonden (tijdperk, verdiende run gemiddelde) is een statistische indicator van de wonden die de werper het spel mist. Dit is een van de nuttigste tarieven in honkbal, die de algehele effectiviteit van de werper laat zien.

Stappen

Methode 1 van 2:
Wat is het gemiddelde aantal wonden
  1. Titel afbeelding Bereken tijdperk (verdiende gerunde gemiddelde) Stap 1
een. Meer informatie over het gemiddelde aantal wonden een beetje meer. Dit is het aantal wonden dat de speler uit het tegenovergestelde team uitvoert vanwege de schuld van de werper. Dit kan in drie situaties gebeuren:
  • Biting gemaakt Het. Hoewel dit betekent dat de werper een staking heeft geslagen, wordt het geteld in de hoeveelheid gemiste wonden.
  • Verslagen druppels uit het spel vanwege de. Dit kan gebeuren in het geval van vier meer bols, of als het voer in het kloppen valt.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 2
    2. Verken de regels. Om het gemiddelde aantal wonden nauwkeurig te berekenen, moet u nauwkeurige gegevens hebben. Je moet weten hoeveel je gemiste werper, maar hiervoor moet je letten op wanneer de werper uit het spel kwam. Als hij bijvoorbeeld drie inning speelde, maar op de vierde inning stond spelers toe om door alle honken door te brengen en vervolgens uitgesloten, joggen, zullen alle drie de spelers worden geteld op het gemiddelde aantal wonden worden gerekend op het gemiddelde aantal wonden. Ze worden niet doorgegeven aan de volgende toonhoogte, omdat het bij hem was, de spelers van het tegenovergestelde team maakten joggen op het hoofdbasis.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 3
    3. Wanneer het berekenen niet de runs draaien die dat waren Niet geteld. Hoewel de getelde runs optreden als gevolg van hits en zijn de geklopte van een werper, onvoltooide wonden optreden als gevolg van fouten of worpen die geen puur schuldhoogte zijn. Niet-gekwalificeerde wonden worden niet meegenomen bij de berekening van het gemiddelde aantal wonden.
  • Bijvoorbeeld op 2 en 3-database zijn er ranners met 2 auto. Waterkruik gooit de bal die klopt, hij klopt, maar de bal valt en rolt op de grond. Hij vangt de eerste honkman en daalt dan, maar komt niet uit. Ranner krijgt een punt, maar nog twee ranners blijven op basis van. Wonden worden niet geteld, en zelfs als de twee resterende ranner een bril krijgen, worden hun runs ook niet geteld.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 4
    4. U moet weten welke indicatoren nodig zijn om het gemiddelde aantal wonden te tellen. Je hebt drie componenten nodig: gemiste wonden, het aantal gespeeld instrumenten en het totale aantal innings.
  • Gemiste wonden, zoals eerder uitgelegd, dit is het aantal keren dat de werper mogelijk was om naar de basis te komen. Het bedrag voor het hele spel wordt overwogen.
  • Het aantal gespeeld instrumenten - dit is het totale aantal innings waarin Pitcher de bal gooide. Dit nummer zal altijd meerdere tot drie zijn. Dit komt door het feit dat voor elk inning-team van de eigenaren drie kleding kan maken. Er kunnen drie situaties optreden: vol inning (drie uit), inning met twee auto (geteld 0,66) of inning met één auto (0.33 tellingen).
  • Het totale aantal innings geeft het aantal innings in het hele spel aan. Het is gelijk aan 7 of 9.
  • Methode 2 van 2:
    Het gemiddelde aantal wonden tellen
    1. Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 5
    een. Verzamel alle indicatoren. U moet drie nummers in de berekening gebruiken. Ivan Belov speelde bijvoorbeeld 6 innings in het spel voor 9 innings en stond 3 spelers toe om een ​​bril te krijgen.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (verdiende run gemiddelde) Stap 6
    2. Maak de eerste berekening. Om dit te doen, verdelen, de hoeveelheid gemiste wonden door het aantal gespeelde inzet. In ons voorbeeld zal het 3/6 = 0,5 zijn.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 7
    3. Vermenigvuldig dit nummer voor het totale aantal innings. Dat wil zeggen, 0.5x9 = 4.5.
  • Titel afbeelding Bereken tijdperk (Earned Run gemiddeld) Stap 8
    4. Controleer uw resultaat. U kunt het gemiddelde aantal wonden op twee manieren berekenen. De eerste (hierboven aangegeven): ERA = totaal aantal innings (gemiste wonden / gespeeld inning). Of je kunt het als volgt formuleren: ERA = gemiste wonden x Totaal aantal innings / gespeeld inning. Controleer uw resultaten door de verkregen cijfers te verifiëren bij het berekenen van beide methoden.
  • Tips

    • Kortom, het gemiddelde aantal wonden is van 1,00 tot 9.99. Maar andere resultaten kunnen bijvoorbeeld 0,00 worden verkregen, wanneer er geen enkele wond werd geteld, en het aantal tot het oneindige toen één en meer wonden werden geteld zonder auto.
    • De ERA-lage indicator getuigt meestal aan een succesvolle werper, terwijl de hoge indicator zegt dat de speler niet erg effectief is. Vaak vergelijken Era Pitcher met de gemiddelde tijdperk in de competitie om de effectiviteit te begrijpen in vergelijking met andere.
    • ERA kan worden geteld voor één inning, maar meestal is dit nummer niet zo betrouwbaar en nauwkeurig als voor een heel spel of seizoen.

    Waarschuwingen

    • De indicator van het gemiddelde aantal wonden beïnvloedt de veldfuncties, spanning tussen het vijandelijke team en de werper. ERA is een goede kwaliteitsindicator, maar, net als de meeste statistische indicatoren, wordt het significant beïnvloed door externe omstandigheden.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar