Hoe snelheid te meten
Snelheid laat zien hoe snel het object beweegt. De snelheid van het object is de afgelegde afstand gedurende een bepaalde tijd. Typisch wordt de snelheid gemeten in meters per seconde (M / S), kilometers per uur (km / h) of centimeters per seconde (cm / s). Om de snelheid te meten, bepaalt u de afstand die het object is doorgegeven, en de tijd die hiervoor nodig is, en vervolgens de afstand verdelen voor de tijd.
Stappen
Methode 1 van 3:
Hoe de snelheid van de hardloper te meteneen. Zoek de afstand die u de hardloper wilt overwinnen. Deze afstand kan worden bepaald door het spoor voor het uitvoeren van een bekende lengte (bijvoorbeeld een stitter) of door directe metingen.
- Gebruik de meetroulette of rack om de onbekende afstand te bepalen.
- Markeer begin en afwerking met linten of signaalkegels.

2. Bereid je voor op het experiment. Om de snelheid van de hardloper te bepalen, is het noodzakelijk om de tijd te meten waarvoor het de geschetste afstand overwint. Vraag de hardloper, wacht tot je zegt: "Marsh!"" Hiermee kunt u de tijd nauwkeurig repareren met behulp van de stopwatch. Stel de stopwatch in op nul en vraag de hardloper om de startpositie te bezetten.

3. Laat het run-signaal beginnen en start tegelijkertijd de stopwatch. Probeer zo nauwkeurig mogelijk om deze acties te synchroniseren. Schreeuw: "Marsh!"- en zet onmiddellijk de stopwatch in. Als je het niet tegelijkertijd kunt doen, laat me dan van de cent rennen en het opnieuw proberen.

4. Stop de stopwatch zodra de hardloper de finishlijn kruist. Volg voorzichtig de hardloper om het moment niet te missen wanneer het de finishlijn overschrijdt. Probeer zoveel mogelijk om dit moment te repareren en stop meteen de stopwatch.

vijf. Water overweldigd door een runner door het aantal doorgebrachte seconden. Als gevolg hiervan krijg je de snelheid van de hardloper. De formule voor het bepalen van de snelheid heeft de volgende vorm: Overgehoorde afstand / doorgebrachte tijd. Stel dat Runner in 10 seconden 100 meter liep. Dan is de snelheid 10 m / s (100 gedeeld door 10).
Methode 2 van 3:
Hoe de geluidsnelheid te meteneen. Zoek een muur die het geluid goed weerspiegelt. Voor dit experiment past een grote bakstenen of betonnen muur goed. Om te controleren hoe de muur het geluid weerspiegelt, klapt in je palm of schreeuw luid en luister naar EHU. Als u een onderscheidene echo hoort, is de muur geschikt voor uw doeleinden.

2. Meet de afstand van de muur minstens 50 meter. Zo`n afstand is noodzakelijk, zodat u voldoende tijd hebt voor vrij nauwkeurige metingen. Omdat het geluid eerst de afstand van u naar de muur zal overwinnen, en dan terug naar u terug te keren, is de afstand in feite 100 meter.

3. Chlo in je palm op hetzelfde moment met het geluid van Echo van de muur. Sta op de gemeten afstand van de muur en begin langzaam in je palm te klappen. Tegelijkertijd hoor je echo. Accepteren of vertragen en zo`n ritme ophalen, zodat elke volgende katoen samenvalt met het geluid van echo van het vorige katoen.

4. Sla je palm 11 keer vast en repareer het met een stopwatch. Vraag je vriend om de stopwatch te starten op het moment van het eerste katoen en stop gelijktijdig met de laatste. Als je 11 keer slam, dan zal het geluid tijd hebben om de muur te bereiken, eruit weerspiegeld en terug te keren als echo. Het geluid is dus 10 keer de afstand van 100 meter passeren.

vijf. Vermenigvuldig de afstand tot 10. Aangezien u 11 keer in uw Palm bent geklapt, heeft het geluid 10 keer de afstand gekregen. Vermenigvuldig 100 meter met 10, als gevolg hiervan krijgt u 1000 meter.

6. Voer de afstand in die door de afstand wordt doorgegeven, voor de tijd dat je 11 katoen in de palm van je hand hebt gemaakt. Als gevolg hiervan ontvangt u de snelheid van het geluid waarvan hij de afstand van uw handpalmen naar de muur overwint, en vervolgens terug naar uw oren.
Methode 3 van 3:
Hoe de windsnelheid te meteneen. Verwijder anemometer. Anneometer is een apparaat voor het meten van windsnelheid. Het bestaat uit 3 of 4 kopjes, die aan de naalden zijn bevestigd rond de centrale as. Wind waait in kopjes en roteert de naalden. Hoe hoger de windsnelheid, hoe sneller de kopjes rond de as roteren.
- Anemometer kan worden gekocht of jezelf maken.
- Om zelf een anemometer te maken, neem dan vijf papieren bekers met een volume van 100 milliliter, twee rietjes, scherp aangescherpt potlood met een gum aan de andere kant, nietmachine, een kleine scherpe pin en een liniaal. Kleur de muren van één kop zodat u het van anderen kunt onderscheiden.
- Punch-gat in de zijwand van één kop op een afstand van ongeveer 2,5 centimeter vanaf de bovenrand. Maak in de vijfde kop vier gaten op dezelfde afstand van elkaar ongeveer 2,5 centimeter onder de bovenrand. Bovendien bekneld één gat in de bodem van deze beker.
- Neem een kop en de draadstro door zijn kant, zodat het ongeveer 2,5 centimeter binnenkomt. Met behulp van een nietmachine, pin stro naar de zijkant van de beker. Het resterende deel van het rietje door de vijfde kopje met vier zijgaten, zodat het één gat binnengaat en het tegenovergestelde heeft verlaten. Zet dit einde van het rietje de tweede kop en zet het vast met een nietmachine. Deze bekers moeten in één richting worden ingezet.
- Doe de stap die hierboven is beschreven met twee andere kopjes en het bruto rietje door de resterende twee gaten van de middelste (vijfde) beker. Deze bekers moeten ook in één richting worden ingezet.
- Draai de pin voorzichtig door het rietje op het punt van hun kruising op de middelste beker.
- Schuif het potlood door het gat in de onderkant van de vijfde kop en blijf aan de gum-pin. Zorg ervoor dat de anemometer vrij roteert. Als de rietjes met de bekerde kopjes vrijelijk draaien, is de anemometer klaar voor gebruik. Pas anders de positie van het potlood aan, zodat de gum niet in het rietje rust.

2. Berekenen Cirkellengte anemometer. Deze lengte is gelijk aan de afstand die een van de bekers passeert met de volledige draai van de anemometer. Om de omtreklengte te berekenen, is het noodzakelijk om de diameter te meten.

3. Plaats een anemometer waar de wind waait. De wind moet sterk genoeg zijn om de as van de anemometer te draaien, maar ook niet blazen en niet om het te vernietigen. Het is mogelijk om een anemometer aan de grond of een harde staaf te bevestigen, zodat het potlood zich verticaal bevindt.

4. Overweeg het aantal omwentelingen van de anemometer gedurende een bepaalde periode. Ga naast de anemometer staan en tel hoeveel bochten een geschilderde beker zullen maken. Het tijdsinterval kan 5, 10, 15, 20, 30 seconden of zelfs een minuut zijn. Gebruik voor meer nauwkeurigheid een timer.

vijf. Vermenigvuldig het aantal omwentelingen per afstand dat de beker in één beurt wordt doorgegeven, dat wil zeggen, voor de omtrek van de anemometer. Dus je zult een afstand vinden die de beker wordt gehouden op het door jou gekozen tijdsinterval.

6. Uitverkoren technologie afstand tot de tijd. Snelheid wordt gedefinieerd als een afstand gedeeld door de tijd dat het vereist is om deze afstand te overwinnen. Als u dus de totale afstand tot het geselecteerde tijdsinterval deelt, bepaalt u de huidige windsnelheid.
Tips
- In de natuurkunde is de snelheid een vectorwaarde, dat wil zeggen, niet alleen door een numerieke waarde, maar ook de richting waarin het object beweegt. Anneometer draait in een cirkel, dus het toont alleen de snelheid van de windsnelheid en geeft geen informatie over de richting ervan. Op de richting en geschatte snelheid van de wind kan worden beoordeeld door de windindicator, die lucht opkomt en stijgt in de richting waar de wind waait.
Wat je nodig hebt
- Stopwatch
- Assistent
- Loopband (voor het meten van runner-snelheid)
- Geluidsreflecterende wand (voor het meten van geluidsnelheid)
- Roulette (voor het meten van geluidsnelheid)
- Anemometer (voor het meten van windsnelheid)
Deel in het sociale netwerk: