Hoe snelheid te meten

Snelheid laat zien hoe snel het object beweegt. De snelheid van het object is de afgelegde afstand gedurende een bepaalde tijd. Typisch wordt de snelheid gemeten in meters per seconde (M / S), kilometers per uur (km / h) of centimeters per seconde (cm / s). Om de snelheid te meten, bepaalt u de afstand die het object is doorgegeven, en de tijd die hiervoor nodig is, en vervolgens de afstand verdelen voor de tijd.

Stappen

Methode 1 van 3:
Hoe de snelheid van de hardloper te meten
  1. Titel afbeelding Meetkracht Step 1
een. Zoek de afstand die u de hardloper wilt overwinnen. Deze afstand kan worden bepaald door het spoor voor het uitvoeren van een bekende lengte (bijvoorbeeld een stitter) of door directe metingen.
  • Gebruik de meetroulette of rack om de onbekende afstand te bepalen.
  • Markeer begin en afwerking met linten of signaalkegels.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 2
    2. Bereid je voor op het experiment. Om de snelheid van de hardloper te bepalen, is het noodzakelijk om de tijd te meten waarvoor het de geschetste afstand overwint. Vraag de hardloper, wacht tot je zegt: "Marsh!"" Hiermee kunt u de tijd nauwkeurig repareren met behulp van de stopwatch. Stel de stopwatch in op nul en vraag de hardloper om de startpositie te bezetten.
  • Tijd kan ook worden gemeten met behulp van gewone uren, hoewel het meetresultaat minder nauwkeurig zal zijn.
  • Titel afbeelding Meetkracht Step 3
    3. Laat het run-signaal beginnen en start tegelijkertijd de stopwatch. Probeer zo nauwkeurig mogelijk om deze acties te synchroniseren. Schreeuw: "Marsh!"- en zet onmiddellijk de stopwatch in. Als je het niet tegelijkertijd kunt doen, laat me dan van de cent rennen en het opnieuw proberen.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 4
    4. Stop de stopwatch zodra de hardloper de finishlijn kruist. Volg voorzichtig de hardloper om het moment niet te missen wanneer het de finishlijn overschrijdt. Probeer zoveel mogelijk om dit moment te repareren en stop meteen de stopwatch.
  • Titel afbeelding Meet snelheid Stap 5
    vijf. Water overweldigd door een runner door het aantal doorgebrachte seconden. Als gevolg hiervan krijg je de snelheid van de hardloper. De formule voor het bepalen van de snelheid heeft de volgende vorm: Overgehoorde afstand / doorgebrachte tijd. Stel dat Runner in 10 seconden 100 meter liep. Dan is de snelheid 10 m / s (100 gedeeld door 10).
  • Om de snelheid van de hardloper in kilometers per uur uit te drukken, vermenigvuldig 10 m / s per 3600 (aantal seconden in een uur). Het resultaat is 36.000 meter per uur, of 36 kilometer per uur (1 kilometer is 1000 meter).
  • Methode 2 van 3:
    Hoe de geluidsnelheid te meten
    1. Titel afbeelding Meetkracht Step 6
    een. Zoek een muur die het geluid goed weerspiegelt. Voor dit experiment past een grote bakstenen of betonnen muur goed. Om te controleren hoe de muur het geluid weerspiegelt, klapt in je palm of schreeuw luid en luister naar EHU. Als u een onderscheidene echo hoort, is de muur geschikt voor uw doeleinden.
  • Titel afbeelding Meet snelheid Stap 7
    2. Meet de afstand van de muur minstens 50 meter. Zo`n afstand is noodzakelijk, zodat u voldoende tijd hebt voor vrij nauwkeurige metingen. Omdat het geluid eerst de afstand van u naar de muur zal overwinnen, en dan terug naar u terug te keren, is de afstand in feite 100 meter.
  • Bepaal de afstand met behulp van de meetroulette. Probeer het nauwkeuriger te doen.
  • Titel afbeelding Meetkracht Step 8
    3. Chlo in je palm op hetzelfde moment met het geluid van Echo van de muur. Sta op de gemeten afstand van de muur en begin langzaam in je palm te klappen. Tegelijkertijd hoor je echo. Accepteren of vertragen en zo`n ritme ophalen, zodat elke volgende katoen samenvalt met het geluid van echo van het vorige katoen.
  • Wanneer u volledige synchroniciteit bereikt, hoort u alleen uw katoen en stop met het horen van het geluid van ECHO.
  • Titel afbeelding Meetkracht Step 9
    4. Sla je palm 11 keer vast en repareer het met een stopwatch. Vraag je vriend om de stopwatch te starten op het moment van het eerste katoen en stop gelijktijdig met de laatste. Als je 11 keer slam, dan zal het geluid tijd hebben om de muur te bereiken, eruit weerspiegeld en terug te keren als echo. Het geluid is dus 10 keer de afstand van 100 meter passeren.
  • Daarnaast geeft 11 katoen uw vriend voldoende tijd om de stopwatch nauwkeurig uit te voeren en te stoppen.
  • Om meer nauwkeurige resultaten te krijgen, doe het dan meerdere keren en vind de gemiddelde waarde. Om de gemiddelde grootte te vinden, vouwt u alle tijdsintervallen aan en dient u aan het aantal metingen in.
  • Titel afbeelding Meet snelheid Stap 10
    vijf. Vermenigvuldig de afstand tot 10. Aangezien u 11 keer in uw Palm bent geklapt, heeft het geluid 10 keer de afstand gekregen. Vermenigvuldig 100 meter met 10, als gevolg hiervan krijgt u 1000 meter.
  • Titel afbeelding Meetkracht Step 11
    6. Voer de afstand in die door de afstand wordt doorgegeven, voor de tijd dat je 11 katoen in de palm van je hand hebt gemaakt. Als gevolg hiervan ontvangt u de snelheid van het geluid waarvan hij de afstand van uw handpalmen naar de muur overwint, en vervolgens terug naar uw oren.
  • Stel dat 11 katoen het 2,89 seconden duurde. Om de snelheid van het geluid te vinden, moet u de afstand nemen, dat wil zeggen, 1000 meter en het op dit moment verdelen. Als gevolg hiervan slagen u in 346 m / s.
  • Geluidsnelheid op zeeniveau is 340.29 m / s. Uw resultaat moet dicht bij deze waarde zijn, maar het valt niet noodzakelijk aan, vooral als u niet op zeeniveau bent. Hoe groter de hoogte boven het zeeniveau, hoe heter de lucht, en de langzamere de geluidspreads.
  • Het geluid propageert sneller door vloeistoffen en vaste lichamen dan door de lucht. De snelheid van het geluid is hoger dan hoe meer de dichtheid van het medium.
  • Methode 3 van 3:
    Hoe de windsnelheid te meten
    1. Titel afbeelding Meetkracht Step 12
    een. Verwijder anemometer. Anneometer is een apparaat voor het meten van windsnelheid. Het bestaat uit 3 of 4 kopjes, die aan de naalden zijn bevestigd rond de centrale as. Wind waait in kopjes en roteert de naalden. Hoe hoger de windsnelheid, hoe sneller de kopjes rond de as roteren.
    • Anemometer kan worden gekocht of jezelf maken.
    • Om zelf een anemometer te maken, neem dan vijf papieren bekers met een volume van 100 milliliter, twee rietjes, scherp aangescherpt potlood met een gum aan de andere kant, nietmachine, een kleine scherpe pin en een liniaal. Kleur de muren van één kop zodat u het van anderen kunt onderscheiden.
    • Punch-gat in de zijwand van één kop op een afstand van ongeveer 2,5 centimeter vanaf de bovenrand. Maak in de vijfde kop vier gaten op dezelfde afstand van elkaar ongeveer 2,5 centimeter onder de bovenrand. Bovendien bekneld één gat in de bodem van deze beker.
    • Neem een ​​kop en de draadstro door zijn kant, zodat het ongeveer 2,5 centimeter binnenkomt. Met behulp van een nietmachine, pin stro naar de zijkant van de beker. Het resterende deel van het rietje door de vijfde kopje met vier zijgaten, zodat het één gat binnengaat en het tegenovergestelde heeft verlaten. Zet dit einde van het rietje de tweede kop en zet het vast met een nietmachine. Deze bekers moeten in één richting worden ingezet.
    • Doe de stap die hierboven is beschreven met twee andere kopjes en het bruto rietje door de resterende twee gaten van de middelste (vijfde) beker. Deze bekers moeten ook in één richting worden ingezet.
    • Draai de pin voorzichtig door het rietje op het punt van hun kruising op de middelste beker.
    • Schuif het potlood door het gat in de onderkant van de vijfde kop en blijf aan de gum-pin. Zorg ervoor dat de anemometer vrij roteert. Als de rietjes met de bekerde kopjes vrijelijk draaien, is de anemometer klaar voor gebruik. Pas anders de positie van het potlood aan, zodat de gum niet in het rietje rust.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 13
    2. Berekenen Cirkellengte anemometer. Deze lengte is gelijk aan de afstand die een van de bekers passeert met de volledige draai van de anemometer. Om de omtreklengte te berekenen, is het noodzakelijk om de diameter te meten.
  • Meet de afstand van de centrale as van de anemometer naar het midden van een van de kopjes. Dit is een radius-anemometer. Vermenigvuldig de straal voor twee en u krijgt de gewenste diameter.
  • De lengte van de cirkel is gelijk aan de diameter (of verdubbeld radius) vermenigvuldigd met het nummer "PI".
  • Als de afstand tussen het midden van de beker en de centrale as van de anemometer 30 centimeter is, met één volle beurt, passeert de beker de afstand 2 x 30 x 3.14 (hier is het aantal "PI" afgerond op twee tekens na de komma), of 188,4 centimeter.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 14
    3. Plaats een anemometer waar de wind waait. De wind moet sterk genoeg zijn om de as van de anemometer te draaien, maar ook niet blazen en niet om het te vernietigen. Het is mogelijk om een ​​anemometer aan de grond of een harde staaf te bevestigen, zodat het potlood zich verticaal bevindt.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 15
    4. Overweeg het aantal omwentelingen van de anemometer gedurende een bepaalde periode. Ga naast de anemometer staan ​​en tel hoeveel bochten een geschilderde beker zullen maken. Het tijdsinterval kan 5, 10, 15, 20, 30 seconden of zelfs een minuut zijn. Gebruik voor meer nauwkeurigheid een timer.
  • Als je geen timer hebt, vraag dan een vriend om de tijd te gooien terwijl je het aantal revoluties overweegt.
  • Als u een gekochte anemometer gebruikt, markeert u een op de een of andere manier één beker om het aantal revoluties correct te tellen.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 16
    vijf. Vermenigvuldig het aantal omwentelingen per afstand dat de beker in één beurt wordt doorgegeven, dat wil zeggen, voor de omtrek van de anemometer. Dus je zult een afstand vinden die de beker wordt gehouden op het door jou gekozen tijdsinterval.
  • Als de anemometerradius bijvoorbeeld 30 centimeter is, passeert voor één beurt van de beker de afstand 188.4 centimeter. Als u 50 revoluties voor het geselecteerde tijdsinterval hebt, is de totale afstand 50 x 188.4 = 9420 centimeter.
  • Titel afbeelding Meet snelheid stap 17
    6. Uitverkoren technologie afstand tot de tijd. Snelheid wordt gedefinieerd als een afstand gedeeld door de tijd dat het vereist is om deze afstand te overwinnen. Als u dus de totale afstand tot het geselecteerde tijdsinterval deelt, bepaalt u de huidige windsnelheid.
  • Als u bijvoorbeeld in 10 seconden het aantal omwentelingen overwogen, moet u de totale afstand gedurende 10 seconden verdelen. Snelheid = (9420 cm / 10 s) = 942 cm / s.
  • Als u 942 cm / s / 3600 vermenigvuldigt, krijgt u 3391200 cm / u, en als u per 100.000 (aantal centimeters in één kilometer) huurt, krijgt u 33.9 km / u.
  • Tips

    • In de natuurkunde is de snelheid een vectorwaarde, dat wil zeggen, niet alleen door een numerieke waarde, maar ook de richting waarin het object beweegt. Anneometer draait in een cirkel, dus het toont alleen de snelheid van de windsnelheid en geeft geen informatie over de richting ervan. Op de richting en geschatte snelheid van de wind kan worden beoordeeld door de windindicator, die lucht opkomt en stijgt in de richting waar de wind waait.

    Wat je nodig hebt

    • Stopwatch
    • Assistent
    • Loopband (voor het meten van runner-snelheid)
    • Geluidsreflecterende wand (voor het meten van geluidsnelheid)
    • Roulette (voor het meten van geluidsnelheid)
    • Anemometer (voor het meten van windsnelheid)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar