Hoe opent u uw kluisje

Als je school kluisjes met sloten heeft, wil je waarschijnlijk leren hoe je je kluisje snel kunt openen. Maak je geen zorgen - een beetje oefenen en je zult leren. Hier is hoe je 99% van alle standaard schoolkluisjes kunt openen. (Opmerking: sommige sloten kunnen anders zijn, zodat u ze niet kunt openen door de onderstaande stappen te volgen.)

Stappen

Methode 1 van 2:
Open Locker, ondertekeningscode Castle Combination
  1. Titel afbeelding Open uw kluisje Stap 01
een. Draai de vergrendelknop ten minste drie keer met de klok mee. Dus u "Reinig" het slot van alle vorige nummers. Als u wordt verbeterd bij het invoeren van een combinatie van nummers, moet u het opnieuw doen om opnieuw te beginnen.
  • Titel afbeelding Open je kluisje Stap 02
    2. Voer je combinatie van cijfers in. Draai de draaiknop naar rechts en stop bij uw eerste nummer. Begin altijd met draai rechts!
  • Om een ​​tweede nummer in te voeren, draait u de knop links naar links en omzeilen van het nul en uw eerste nummer en stop het tweede nummer dat u nodig hebt.
  • Sommige sloten zijn een beetje vreemd of gevoelig - als je kluisje niet opent nadat je alle drie nummers correct hebt geplaatst, probeer dan de kasteelknop opnieuw te draaien, Frees Je tweede nummer en blijf er weer op na de tweede beurt.
  • Om het derde getal in te voeren, draait u de draaiknop naar rechts en stopt u meteen in het laatste nummer. Laat je kasteel op dit nummer. Probeer de reeks niet te vergeten: rechts, links, rechts.
  • Titel afbeelding Open je locker Stap 03
    3. Open locker. Trek aan het slot en het wordt geopend en trek het dan uit het gat. Je kunt ook aan de grendel trekken als het is. Of simpelweg door de hendel van de kast, en het wordt geopend.
  • Als uw locker niet wordt geopend, probeert u de draaiknop te scrollen voor vijf nummers naar voren of naar achteren van uw "officiële" laatste getal. Soms zijn de oude kastelen, hoe groter ze zijn in hun eisen of vaardigheden.
  • Als het niet werkt, neemt u contact op met uw klasgenoten of leraar om hulp. Probeer verschillende keren voor de naam van de leraar.
  • Titel afbeelding Open je locker Stap 04
    4. Sluit het kluisje voordat je gaat. Als je een kluisje hebt met een apart slot, vergeet dan niet om het te sluiten als je weggaat. Als je dit niet doet, kunnen je dingen stelen.
  • Sluit het slot en draai een kleine wijzerplaat. Als je het in je laatste nummer laat, kan het kasteel gemakkelijk weer openen.
  • Methode 2 van 2:
    Open kast, niet kennen van de combinatie van de codeslot
    1. Titel afbeelding Open je kluisje Stap 05
    een. Zet bovenaan. Dit betekent dat je je vinger in het oor van het kasteel moet duwen en ze het kasteel zelf pakken. Trek dan enigszins aan.
    • Het maken, draai het kasteel Dial tegen de klok in totdat het stromen. Je kunt kracht bijvoegen om naar beneden te scrollen, maar je zult niet slagen.
  • Titel afbeelding Open uw kluisje Stap 06
    2. Noteer alle nummers waarop de kasteelblok bleef. Herhaal deze actie meer dan 11 keer. 7 Vanaf de ontvangen nummers is tussen twee cijfers - sla ze over. Ga door met werken met 5 gewerkte nummers. Van deze 5 nummers mag één nummer niet eindigen op dezelfde figuur. Dit is van jouDerde nummer.
  • Het is erg belangrijk om te weten waar de kasteelknop specifiek stopt, dus probeer het kasteel zorgvuldig naar het kasteel te kijken.
  • Titel afbeelding Open uw kluisje Stap 07
    3. Gebruik de methode van proef en fouten. Nu heb je 100 mogelijke combinaties, en dit is een baan voor 15 minuten. Wetende het derde nummer, kunt u de eerste en de tweede leren, u wilt - geloof dat u wilt - Nee. Het duurt een beetje tijd, maar uiteindelijk open je het slot.
  • Als uw derde nummer 0, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32 of 36 is:
  • Uw eerste nummer 0, 4, 8, 12, 20, 24, 28, 32 of 36.
  • Uw tweede nummer van 0, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34 of 38.
  • Als uw derde nummer 1, 5, 9, 13, 17, 21, 25, 29, 33 of 37:
  • Uw eerste nummer of 1, 5, 9, 13, 17, 21, 25, 29, 33 of 37.
  • Uw tweede nummer van 1, 7, 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35 of 39.
  • Als uw derde nummer 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34 of 38 is:
  • Uw eerste nummer van 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34 of 38.
  • Uw tweede nummer is 2, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36 of 0.
  • Als uw derde nummer 3, 7, 11, 15, 23, 27, 31, 35 of 39 is:
  • Je eerste nummer is 3, 7, 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35 of 39.
  • Je tweede nummer is 3, 9, 13, 17, 21, 25, 29, 33, 37 of 1.
  • Tips

    • Onthoud je combinatie. Als u besluit om het ergens te schrijven, moet het een veilige of geheime plaats zijn. Neem ook niet uw combinatie vast, waar het nummer van de kabinet is opgenomen.
    • Als geen van de opties werkt, neemt u contact op met uw hulp. Misschien is je kasteel net gebroken.
    • Wanneer u alle tekstboeken of dingen inneemt die u nodig hebt, sluit u de kluis, klik het slot en draai de knop naar nul.
    • Kluisjes hebben kleine trucs die je zullen helpen ze sneller te openen. Soms hoeft u niet het exacte nummer in te voeren, kunt u eenvoudig het aangrenzende nummer invoeren.
    • Lees de instructies die je hebt gegeven met een combinatie, in het geval dat je kluisje niet werkt als anderen.
    • Sommige sloten zijn erg complex. Misschien moet je veel trekken, een beetje toegepast op je kluisje of de grendel schudden, zodat het kasteel nog steeds opende.
    • Leer misschien moet je je eigen codeslot brengen. Als dat zo is, dan doe het dan van tevoren om het te openen.

    Waarschuwingen

    • Laat niets in het kabinet, vooral waardevolle dingen. Ja, ze kunnen hun sportkleding opslaan, maar toch zijn ze niet zo betrouwbaar.
    • Laat je niet ontmoedigd, want het zal je niet helpen je kluisje te openen.

    Bronnen en citaten

    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar