Hoe meubels in 3d tekenen
Je kunt een driedimensionale schets van alles maken, inclusief meubels - maar eerst moet je een driedimensionaal blok tekenen.
Gebruik dit blok als een gids.
Driedimensionale schets lijkt hoogte, breedte en lengte van het object.
Horizontale hoeken zijn respectievelijk 30 graden, verticaal, 90.
Stappen
een. Koop papers voor tekenen met vlekken van 6 millimeter. Je kunt echter altijd alles zelf verspreiden, en omdat het handiger voor je is.

2. Tel 10 vierkanten vanaf de linkerrand van het vel.

3. Teken een punt in de rechter benedenhoek van elk vierkant in de buurt van het midden van het blad.

4. Het zal punt nummer 1 zijn. Om het volgende punt aan te passen, overweeg lijnen of gebruik een bereik om de afstand te meten.

vijf. Zoek het punt op een afstand van 12 regels (7,5 cm) naar rechts en in 7 regels (4,5 cm) vanaf het eerste punt.

6. Het zal punt nummer 2 zijn.

7. Verbind deze punten directe regel per regel. Deze lijn vormt een scherpe hoek van 30 graden, gericht op rechts.

acht. Keer terug naar het eerste punt. Tel 7 regels (4.5 cm) van het eerste punt en 4 regels (2.5 cm) omhoog.

negen. Het zal punt nummer 3 zijn.

10. Verbind deze punten directe regel per regel. Deze lijn vormt een scherpe hoek van 30 graden, gericht aan de linkerkant.

elf. Keer terug naar het eerste punt. Tel 8 lijnen (5 cm) omhoog.

12. Het zal punt nummer 4 zijn.

13. Sluit de eerste en vierde punt directe regel op regel. Het blijkt een rechte verticale lijn.

veertien. Keer terug naar het derde punt. Tel 8 lijnen (5 cm) omhoog.

vijftien. Het zal punt nummer 5 zijn.

zestien. Sluit het derde en vijfde punt van de rechte lijn op regel. Het blijkt een rechte verticale lijn, parallelle lijnen aansluitende punten 1 en 4 .

17. Keer terug naar het tweede punt. Tel 8 lijnen (5 cm) omhoog.

18. Het zal punt nummer 6 zijn.

negentien. Sluit de tweede en zesde punt directe regel aan op regel. Het blijkt een rechte verticale lijn.

twintig. Keer terug naar het eerste punt. Squeeze vijf lijnen (4,5 cm) rechts vanaf het eerste punt en 19 regels (12 cm) er van.

21. Het zal punt nummer 7 zijn.

22. Verbind het vierde en zesde punt van de rechte lijn per regel. De lijn is parallel aan degene die punten 1 en 2 verbindt.

23. Verbind het vierde en vijfde punt van de rechte lijn per regel. De lijn is parallel aan degene die punten 1 en 3 verbindt.

24. Sluit het vijfde en zevende punt van de rechte lijn op. De lijn is parallel aan degene die punten 4 en 6 verbindt.

25. Verbind het zesde en zevende punt van de rechte lijn per regel. Deze lijn vormt een driedimensionale eenheid die als gids kan worden gebruikt.

26. Teken in het blok het meubelstuk. Alle meubelleidingen moeten evenwijdig zijn aan de bijbehorende bloklijnen.

27. Leg nu bovenop de tracker en schets het meubelstuk zodat u niet langer het geleideblok hoeft te tekenen.
Tips
- Dit is allemaal isometrische, isometrische projectie.
Wat je nodig hebt
- Disculair papier voor tekenen
- Heerser
- HB hardheid potlood
- hengel
- Slijper (optioneel)
- Traceren (indien nodig)
Deel in het sociale netwerk: