Hoe shah en mat in schaak te zetten voor drie slagen

Je kent de 2-wegsmat, of een kindermat, je kent de 4-weg mat, of een wetenschappelijke mat, maar je weet niet hoe je een mat in 3 slag moet zetten? Bel een vriend, kies White Shapes en je spel kost minder tijd dan je nodig hebt om ze te plaatsen. Je kunt Shah en Mat beide met de capture van de cijfers van de tegenstander en zonder vastleggen. De hier beschreven methoden impliceren dat je tegenstander niet heel goed schaken.

Stappen

Methode 1 van 2:
Met de capture van de cijfers van de tegenstander
een. Maak de run van de koninklijke pion op E4. In beide beschreven methoden voor Shaha en Mata, wordt de koningin gebruikt, dus de eerste zet (pion) die je opent een diagonaal voor de koningin.
  • Als je geen algebraïsche schaaknotatie kent, lees dan Dit artikel.
  • Je hoeft niet alleen je koningin te openen, maar ook je tegenstander zijn koning openen. Als zwart een wandeling maakt van een olifant op 2 cellen vooruit (op F5), dan zet je Shah en Mat voor drie slagen.
  • 2. Grijp de zwarte pion op F5. Deze cursus is als volgt geschreven: E4XF5. Hier probeer je je tegenstander te forceren om een ​​pion te maken met een paard voor twee cellen vooruit (op g5), zodat deze pion opkomt naast je.
  • Dit is geen zeer goede beweging van je tegenstander, maar misschien heb je het geluk.
  • Het idee is dat geen figuur de koning van je tegenstander kan beschermen na je volgende zet.
  • 3. Maak de loop van de frezen (diagonaal) op H5 (QH5). Je zet Shah en Mat! Houd er rekening mee dat als uw tegenstander geen pion op twee cellen in de toekomst heeft genomen (in de vorige vooruitgang), hij de koning kon beschermen door een wandeling te maken op de G6.
  • Om Shah en Mat voor drie slagen te zetten, moet je tegenstander echt schaken spelen, niet erg goed.
  • 4. Kondigen aan dat je Shah en Mat hebt geplaatst. Nu kunt u de koning van de tegenstander van uw koningin vastleggen en een zeer snelle overwinning vieren. Als je tegenstander in een val viel, zal het waarschijnlijk een beetje geïrriteerd zijn, dus niet te veel.
  • Methode 2 van 2:
    Zonder de vormen van de tegenstander te vangen
    een. Maak een lopende pion tijdens de Ferze op D3. Je doel is om je tegenstander te maken een lopende pion met een olifant (op één kooi) en een pion met een paard (op twee cellen), evenals open je koningin voor de verhuizing op H5.
    • Je probeert je tegenstander te maken om een ​​hardlooppion te maken met een olifant en een pion met een paard.
    • De tegenstander moet de lopende pion maken met een olifant op één cel naar voren (op F6).
    • Ook kan de eerste beweging van zwart een lopende pawning zijn op een paard voor twee cellen naar voren, als de volgende zet de lopende pion is met een olifant op één cel vooruit.
  • 2. Maak de kracht van de koninklijke pion op de E4 om een ​​diagonaal te openen voor uw koningin (voor Shaha en Mata-instelling in de volgende GO).
  • Om voor de tegenstander zijn koning te openen, moet hij een pion maken met een paard voor twee cellen vooruit (op G5).
  • 3. Maak de loop van de frezen (diagonaal) op H5 (QH5). Je zet Shah en Mat! Houd er rekening mee dat u deze keer niet een enkele figuur van de tegenstander hebt vastgelegd.
  • Dit is een heel eenvoudige combinatie, dus het is niet nodig om er te vaak op te vertrouwen.
  • Er zijn veel vergelijkbare combinaties. Sleutelbewegingen - de loop van je koningin op H5, en de bewegingen van je tegenstander pionnen met een olifant en een paard dat zijn koning opent.
  • Waarschuwingen

    • Het is nodig om te helpen bij uw spelpartner! Als hij niet speelt voor uw idee, om Shah en Mata in 3 beurten niet te bereiken, zullen ze niet werken.
    • In het spel met een serieuze tegenstander, moet je de beschreven combinaties niet gebruiken, omdat ze niet werken (je tegenstander is gemakkelijk je idee geschilderd).

    Wat je nodig hebt

    • Schaakbord en figuren
    • Hulp van de tegenstander
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar