Chess Development is een lang proces dat enkele jaren kan uitstellen, maar je hoeft niet een geweldige schaakspeler te zijn om in bijna elke wedstrijd te winnen, begrijp gewoon de mechanica van het spel. Nadat ik heb geleerd om een paar stappen te herkennen en je tegenstander te lezen, kun je je koning effectief beschermen, de koning van de vijand aanvallen en de winnaar in bijna elk spel verlaten.
Er wordt aangenomen dat je al bekend bent met de basisregels van het schaakspel. Als je net begon met het spel vertrouwd te maken, Lees dit artikel voordat u doorgaat met uw eerste spellen.
Stappen
Deel 1 van 4:
Spelniveau: initiaal
een.
Bereken de waarde van elk cijfer en bescherm ze dienovereenkomstig. Het is duidelijk dat de koning de belangrijkste figuur op het bord is, omdat zijn verlies leidt tot nederlaag in het spel. Desondanks zou je de resterende figuren met nutteloos kanonvlees niet moeten overwegen. Volgens wiskunde en geometrie van een schaakbord zijn sommige figuren veel waardevoller dan andere. Onthoud dit wanneer je de cijfers van anderen neemt. U moet bijvoorbeeld niet de meest waardevolle prima riskeren om de lift van de vijand te ontdoen.
- Pion = 1
- Paard = 3
- Olifant = 3
- Lady = 5
- Koningin = 9
- Schaakstukken worden soms "materiaal" genoemd. Het meer hoogwaardige materiaal, de meest waarschijnlijke uw overwinning.

2. Begrijp de doelen van een goed debuut. Het debuut is de eerste paar bewegingen in het spel dat je algehele strategie en plaatsing van figuren voor het hele spel definiëren. Het doel van de initiële bewegingen is de inzet (toewijzing van de initiële velden) zo veel mogelijk van sterke figuren. Voor een goede start moet u verschillende belangrijke punten overwegen:
Verplaats pionnen naar het centrum om de weg sterker figuur te openen. De meest eenvoudige, maar zeer effectieve beweging zal de koninklijke pion op 2 cellen vooruit bewegen en vervolgens naar 2 cellen vooruit gaan in de pion van de koningin, tenzij het riskant is na de rivaal. Dit opent de weg naar olifanten, versnelt het kasteel en met de hulp van de juiste bewegingen krijgt u een beschermende vesting.Je debuut zal ook afhangen van of je zwarte of witte figuren speelt. Sinds White Go Eerst moet je agressief spelen en geef het initiatief niet om naar de vijand te gaan. Zwart moet worden georganiseerd door verdediging, wachtend op het wit om te staken.Beweeg nooit één figuur twee slagen op een rij, tenzij het het gevaar bedreigt om verspreid te zijn van het bord. Hoe meer de figuren die je kunt bewegen, hoe meer bewegingen je een vijand nodig hebt om tegen te gaan.Ga niet te veel pionnen. Het doel van een succesvol debuut is een effectieve implementatie van sterke figuren. Te veel pionnen verplaatsen, kunt u de tegenstander in het tempo een voordeel geven.Probeer niet te vroeg de koningin te lopen. Veel nieuwkomers maken een fout door de koningin te vroeg te verplaatsen, maar het kan het worden bedreigd, en je zult weer moeten lopen, het tempo verliest.Bekijk dit alles, zie de debuutelijst die grandmasters maken in schaaktoernooien.
3. Behandel uw strategie tot 4-5 beweegt van tevoren, waardoor elke beweging een deel van een meer geavanceerde aanval is. Voor de overwinning in schaken moet je constant een paar stappen vooruit denken, die uitgebreide en complexe aanvallen voorbereiden om je tegenstander te overwinnen. Uw eerste zet bepaalt het volledige volgende spel en leidt tot de eerste aanval of de controle van bepaalde gebieden van het bord. De beste manier om te leren plannen moet zijn om verschillende algemene debuten uit te werken:
Spaanse feest - klassiek debuut, de essentie ervan is om olifanten voor de aanval te elimineren. Verplaats de pion voor de koning op de twee velden naar voren, dan het paard op de F3 (spelen voor het wit). Voltooi het debuut, bewegend een olifant over het bord, terwijl het geen vrij veld is, gevolgd door een vijandelijke pion.Engels - Dit is een langzaam en flexibel debuut. Verplaats de C2-pion op het C4-veld en beweeg vervolgens de G2-pion op de G3 om de olifant te bevrijden (zwart naar het centrum) of paard (als zwart langs de randen gaat).Draai het riskant Royal Gambit. Na Bobby Fisher is elke grootmeester bekend met dit debuut, in staat om uit een evenwicht te brengen van een newbie. Verplaats gewoon de pionnen met E2 en F2 naar voren naar twee velden in de eerste twee zetten. Tegelijkertijd gaat zwart vaak in de aanval, reageert op je ontdekking, maar al snel zal je muur van Pesne veel problemen brengen.Om het bestuurscentrumbord te nemen, gebruik dan Ferzian Gambit. Witte beweging pion op D4, waardoor de zwarte pion op D5 trekt. Daarna reageren, wit, in de regel, op het bewegen van pionnen op C4. Deze manoeuvre draagt de oppositie over naar het centrum en opent de weg voor uw koningin en een olifant.Een goed tegengewicht in de ferzy gambit wordt overwogen Franse verdediging. Spelen voor zwart, verplaats de pion op E6. Op de volgende beweging moet wit de pion op de e4 verplaatsen, zodat u de pion op D5 kunt beantwoorden. Waardoor zijn olifantenweg voor aanval bevindt. Het nemen van je pion op E6, blanken zullen je koning onder de slag laten, om te voorkomen dat ze het paard op C3 kunnen verplaatsen. Om het paard te drukken, verplaats de olifant op B4.
4
Wit spelen: Pawn beweegt op 1 veld omhoog (E7-E6), Olifant op C5, Koningin op F6, Koningin op F2.Zwart spelen: Pand op 1 veld (E2-E3), Olifant op C4, Koningin op F3, Koningin op F7.Bescherming tegen kindermat: Trek onmiddellijk aan de paarden, als je ziet dat de vijand van plan is om je een kindermat te zetten. Geen enkele speler wil het Farzend opofferen, alleen om van je paard af te komen. Je kunt ook identieke bewegingen uitvoeren, maar in plaats van de koningin op het bord te verplaatsen, laat het dan op E7, naast de koning.Onthoud: Kindermat wordt geleverd, alleen als u met een nieuwkomer speelt, die nog niet te goed thuis is en uw plan mogelijk niet oplossen.

vijf. Bedien het Board Center om het spel te beheersen. Tijdens het feest in schaken is uw hoofdtaak om het midden van het bord te regelen, vooral de vier velden in het midden. Allemaal omdat je vanaf daar een aanval in elke richting kunt maken, zodat je het tempo en de werking van het spel kunt beheren. Het paard heeft bijvoorbeeld 8 potentiële bewegingen vanuit het midden van het bestuur en aan de randen van het bestuur - slechts 1-2. Er zijn twee belangrijke manieren om controle over het midden te bereiken:
Jij kan Kopiëren in het midden Boards, langzaam verschillende figuren bewegen. Laat paarden en olifanten rond de randen staan en spelen de rol van ondersteuning, daar kunnen ze de cijfers van de vijand in het geval van een aanval aanvallen. Zo`n ontspannen ontwikkeling van gebeurtenissen wordt meestal gebruikt.En hier Uit flanken is een moderner stijl van het spel, volgens welke controle over het midden wordt uitgevoerd aan de randen van het bestuur. Je torens, koningin en paarden stonden op rond de randen van het bord, waardoor de tegenstander niet het centrum vastlegde.
6. Ontwikkel een figuur tegelijk. Voltooid met het debuut, ga naar de implementatie van gevechtsbestellingen. U moet al uw figuren met de initiële velden meenemen door ze naar efficiëntere plaatsen voor hen te verplaatsen.
Als u kunt, verplaatst u de cijfers op zijn beurt. Ga niet twee keer naar dezelfde afbeelding, als je natuurlijk niet hoeft te halen onder de slag of de kracht van de vijand veegt.Verplaats alle cijfers te optioneel. Promotie van alle pionnen helpt je niet om te winnen, omdat je de sleutellijn van verdediging zult doorbreken die je koning beschermt.
7. Leer Rokirovka. Cocking is een speciale koers waarin de koning "door de wortel over" springt, de rol van een muur tegen de komende aanval en die de pionnen erboven zijn geplaatst. Dit is een uiterst effectieve beschermingstactiek, vooral voor nieuwkomers in schaken. U moet het volgende doen:
Reinig de ruimte tussen uw koning en de toren, het verwijderen van de olifant en het paard van de weg (en misschien de koningin). Probeer op de plek zoveel pionnen te vertrekken. Deze zet is mogelijk in beide richtingen.Verplaats in één beurt de root en de koning naar elkaar en verander ze op sommige plaatsen op het ontmoetingspunt. Dat wil zeggen, als de castling is gemaakt van de koning, zal de koning blijken op het veld G1 en de toren - op het veld F1.Houd er rekening mee dat totdat de koning en rook gieten op zijn plaats moeten blijven. Anders is een dergelijke verhuizing verboden.Meestal wordt de overwinning in schaak bereikt door je vermogen om je tegenstander te lezen, terwijl hij hem niet kan lezen. Maak de verhuizing niet waar je het niet zeker weet.U moet het spel voortdurend berekenen voor verschillende bewegingen. Dit betekent dat u alle mogelijke bewegingen van uw figuren moet kennen en de reactie van uw tegenstander van deze bewegingen weergeven. Dit vermogen is niet zo gemakkelijk om te beheersen, om nog maar te zwijgen over hoeveel tijd het zal nemen.Deel 2 van 4:
Spelniveau: Medium
een. Zorg ervoor dat de vijand zorgvuldig beweegt. Welke vormen ontwikkelen ze, welk deel van het bestuur deze cijfers bezetten enzovoort. Of u nu in hun plaats bent, welk langetermijnplan zou u proberen te draaien? Nadat u de eerste fase van zijn eigen strategie hebt voltooid, vergeet dan niet om uw beroerte onder de vijandelijke strategie aan te passen. Als de vijand de hoofdkrachten beperkt, probeer dan de figuren in de aanvallende positie in de helft van het bord bloot te stellen, aan te nemen wat hun uiteindelijke doel is. Kun je interfereren met de implementatie van hun plan of op zijn minst vertragen? Is het voordeel van de kant van de tegenstander en moet u nadenken over de retraite en sommige cijfers te beschermen om ernstig materiaalverlies te voorkomen of u kunt er nog steeds een serieuze druk op hen hebben?

2. Verwaarloos de uitwisseling van cijfers niet. Verkrijgt de cijfers als gevolg hiervan, bijvoorbeeld met een materieel voordeel, bijvoorbeeld het opofferen van het paard om een vijandelijke koningin te krijgen. Wanneer de figuren min of meer gelijk zijn, wordt het veranderingsproces behoorlijk verwarrend. Indien kort, dan Het niet waard Ga naar Exchange wanneer:
Je hebt een voordelige positie, het saldo van kracht en controle over het centrum. Hoe minder de figuren op het bord, hoe zwakker je voordeel ten opzichte van de vijand en het gemakkelijker om van je te verdedigen.Je tegenstander is beperkt in de voortgang of greep. De tegenstander in de hoek sluiten, gecompliceerd zijn beweging en het vermogen om met een groot aantal figuren te manoeuvreren, maar een afname van het aantal figuren kan ze uit het westen terugtrekken en losmaken van zijn handen.Je hebt minder figuren dan de vijand. Als je meer figuren hebt, en het voordeel aan de zijkant van de vijand, stoutmoedig instilleren. Dit wordt nieuwe mogelijkheden voor aanval uitgebracht.Het zal dubbele pionnen maken. Dubbele pionnen zijn de positie van de figuren wanneer de tweede voor één pion staat. Een dergelijke regeling vermindert hun hulpprogramma en nestelt ook uw zijde van het bord. Maar als, als gevolg van de uitwisseling, zal de vijand gedwongen worden om dubbele pionnen in te stellen, dan is een dergelijke beweging gerechtvaardigd.
3. Denk aan je strategie voor 5-6 beweegt naar voren. Laat het moeilijk zijn, maar voor regelmatige overwinning in de partijen moet u langetermijnplannen opbouwen. Elke beweging van de figuren moet drie hoofddoelen achtervolgen. Als u deze momenten in het geheugen vasthoudt, kunt u binnenkort de multi-patiënten berekenen voor de overwinning in het spel:
Output het maximale aantal figuren (zwerven, paarden, koningin, olifanten) in een korte periode van tijd. Die van startpunten ontsluiten, verhogen de variabiliteit van uw bewegingen.Controleer het centrum. Het bevindt zich in het midden van het bord dat skirmishes met een tegenstander zal plaatsvinden.Bescherm de koning. Je kunt het beste aanstootgevend in de wereld organiseren, maar het verlaten van de koning weerloos, als gevolg daarvan riskeert u om te lijden.
4. Gebruik je voordeel tot het maximum, laat je hoofd niet lastig vallen in de aanval. Het ritme van het spel is dat het belangrijkste in schaak, dus zo lang mogelijk vasthouden. Als uw tegenstander alleen reageert op uw acties en constant de vormen van onder de impact weergeeft, zonder in staat te zijn, blijft u het aantal vormen van zijn vormen langzaam verminderen. Vergeet niet dat de overwinning in de strijd je geen overwinning in de oorlog garandeert. Laat de tegenstander geen tegenaanvallen uitvoeren in reactie op uw bewegingen. Bank in plaats daarvan zijn beschermende vormen, leg het midden van het bord vast en leer dan het moment om een verpletterende aanval toe te passen.

vijf. Leer bindend. Binding is een aanval waarbij een vijandelijke figuur dronken is in een doodlopende of gijzelaar, die de tegenstander vasthoudt van het effectieve gebruik van haar risico om te verliezen. Dit passieve type gevechtsbeheer is geweldig voor het beheer van de beweging van het spel en de overwinning over de vijand. Eerste, analyseer de varianten van het verplaatsen van de figuur. Besteed speciale aandacht aan figuren met een beperkte reeks bewegingen. Plaats vervolgens je figuren om het gebreide figuur aan te vallen, waar ze ook beweegt, daadwerkelijk een tijdje nutteloos maakt.
Om de vorm van de gijzeling vast te leggen, moet je een tegenstander de kans geven om je figuur op te halen. De enige sugag is dat de vijand weet dat het zal leiden tot het verlies van zijn figuur. Hij zal of niet voeden, het belangrijkste is dat tegelijkertijd de situatie wordt gecontroleerd door jou.
6. Leer een plug te maken. Vork, of dubbele slag, is een positie waarin uw figuur twee of meer rivaliserende figuren aanvalt.Plannen en implementeren van de vork - een geweldige manier om voordeel in het materiaal te krijgen en een voordeel te garanderen. Als de koning en de koning van de vijand bijvoorbeeld een klap blijken te zijn, heeft hij geen keuze, behalve om de koningin te geven, waardoor je een voordeel hebt dat meestal genoeg is om een feestje te winnen. Proberen een vork te maken, houd er rekening mee het volgende:
De eenvoudigste manier om een plug te maken is een paard, omdat de specifieke vorm van de cursus hem in staat stelt de cijfers achter anderen aan te vallen.Probeer de meest waardevolle vijandelijke figuren te raken. De beste splitsing van mogelijk - degene waarin de koning en koningin onder de strijd staan. Zo`n vork heet Royal.De plug is het meest effectief als het de tegenstander onmiddellijk maakt - bijvoorbeeld wanneer een aanval op de koningin of Shah het resultaat is.
7. Objectief elke beweging evalueren. Je moet denken over de schaal van het hele bord, waarbij je elke verhuizing voor je kunt analyseren. Neem de verhuizing niet alleen aan omdat je wachtrij kwam, haast je niet en probeer het de beste verhuizing van allemaal beschikbaar te vinden. Natuurlijk hangt het allemaal af van de situatie, maar je kunt jezelf een paar vragen stellen voordat elke vorderingen om te begrijpen of je correct invoert:
Beweegt dit niet mijn positie?Stel ik deze figuur, koning of een andere belangrijke figuur bloot?Is het gevaar voor mijn figuur de verhuizing van de volgende vijand en kan hij me terugtrekken en de stap verliezen?Zal dit de plannen van de tegenstander schenden, waardoor hij reageert?
acht. Krijg van de figuren van de tegenstander met een enkele front. Je moet de controle over het midden houden, terwijl je aanvalt, als een geheel. Uw figuren zijn zoals de details van het orkest - ze dienen allemaal als een uniek doel, maar het beste samenwerken. Het elimineren van de cijfers van de tegenstander, u zult uw kansen vergroten om de verdediging van de koning te omzeilen en het organiseren van 2-3 steungroepen, een materieel voordeel.

negen. Bescherm koningin in alle stadia van het spel met behulp van een olifant en een toren. Koningin denkt niet alleen, dus de sterkste figuur op het bord, dus haast je niet om het op een andere vijandelijke figuur te ruilen, zelfs op een andere koningin, zo`n beweging is zelden gerechtvaardigd. Koningin - Uw meest universele aanvallende figuur, gebruik het op afspraak. Constant beschermen en onderhouden van je koningin, omdat de meeste spelers klaar zijn om bijna elke figuur te offeren (behalve hun eigen koningin) om er van af te komen.
Om het potentieel volledig te implementeren, is ondersteuning nodig. Een groot aantal spelers volgen onbewust de vader van de vijand, dus gebruik je koningin om de figuur van de tegenstander onder het zicht van de toren, olifanten en paarden te brengen.
10. Omring je olifanten niet pion. Olifanten aanvallen van lange afstanden en om het bord te beheersen, vooral in de vroege stadia van het spel, is het uiterst belangrijk om ze beide te gebruiken. Je kunt veel debuutbewegingen verkennen, maar hun belangrijkste doel is om in open sterke figuren te brengen.
Pandjes verplaatsen op D4 / D5 of E4 / E5 opent u de weg naar uw olifanten om centrale bordvelden vast te leggen. Verf je olifanten vroeg en gebruik hun assortiment in de ontwikkeling van de toren en koningin.Deel 3 van 4:
Spelniveau: geavanceerd

een.
Overweeg de loop van het spel van het begin tot het einde. De schaakpartij heeft in principe drie fasen die nauw met elkaar gerelateerd zijn. De beste schaakspelers van de wereld plannen hun spel met 10-12 verhuizen naar voren, terwijl je 3-4 strategieën ontwikkelt op basis van vijandelijke bewegingen. Ze weten dat de inspanningen die in de vroege fase en de figuren worden besteed, de laatste fase van het spel enorm zullen beïnvloeden en hun acties, respectievelijk plannen.
- Debuut: Het is hier dat de toon van het spel is ingesteld. In de eerste 4-5 zetten gebeurt een versnelde mobilisatie van een aantal figuren en begint de strijd voor het centrum van het bestuur. Je kunt naar het offensief gaan, de strijd naar de kant van de vijand overbrengen, of naar de verdediging gaan, wachten tot de vijand de eerste stap neemt.
- Mittelspil: Zijn enige doel is om zich voor te bereiden op de eindkleur. In dit stadium worden de cijfers uitgewisseld, controle over het midden van het bestuur en de installatie van 1-2 aanvalslijnen, die op elk moment kunnen worden verplaatst. Uitwisseling kan natuurlijk profiteren, maar je moet begrijpen dat met elke verloren cijfer afneemt en je kansen om te winnen.
- ENDGAME: Stadium wanneer er maar weinig figuren op het bord blijven, en hun waarde aanzienlijk toeneemt. Je lijkt misschien dat het in het eindspel is dat de hoofdpositie zich ontvouwt, maar in feite is het grootste deel van het werk al gedaan. De speler die "won" in de Mittelspil en bleef bij het beste materiaal gemakkelijk de game mat.

2. Overweeg dat olifanten aan het einde van het spel waar de paarden nuttiger zijn. Aanvankelijk zijn olifant en paarden ongeveer gelijk aan. Echter, aan het einde van het spel zullen olifanten soms sneller langs het lege bord bewegen dan alle langzame paarden. Onthoud dit wanneer de cijfers worden beoordeeld - indien op korte termijn een olifant en niet super-sexy is, dan wordt in de laatste fase van de partij een van de meest waarname cijfers.

3. Gebruik een numeriek voordeel van pionnen op een leeg bord. Pandjes lijken slechts nutteloos, maar aan het einde van het spel worden ze belangrijke figuren. Ze kunnen sterke figuren ondersteunen, langs het bord gaan, zenuwachtig de vijand, en zijn ook het perfecte schild voor de koning. Dit voordeel kan echter worden gemist als u ze aan het begin van het feest begint te rijden (twee pionnen op één verticale lijn). Blijf pionnen in de buurt, zodat ze elkaar kunnen bedekken. Wanneer er maar heel weinig cijfers op het bord zullen zijn, kan het snelle offensief voor de transformatie van de pionnen in de koningin de uitkomst van het spel bepalen.

4. Weet wanneer je een gelijkspel kunt snakken. Als je het grootste deel van het materiaal hebt genaaid en zeker weet dat je niet de minste kans hebt om de resterende cijfers te plaatsen, is het de moeite waard om na te denken over de erkenning van een gelijkspel. In officiële schaakschommelingen is het belangrijk om niet op te merken dat het moment een kans was om te winnen (je hebt een koning, pion en misschien 1-2 andere figuren, je wordt in de hoek en zo verder gegaan spel om te tekenen. Er zijn verschillende manieren om het verschil in kracht te verminderen en een gelijkspel te snakken, zelfs als het hopeloos lijkt:
Eternal Shah - de situatie wanneer u de vijand naar de positie rijdt waaruit zij Shaha niet kunnen vermijden. Houd er rekening mee dat u hem tegelijkertijd niet hem en mat kunt plaatsen, en Shah is alleen mogelijk als de koning vanaf de plek wordt verschoven. Meestal ontstaat een dergelijke situatie na de wanhopige aanval op de koning, waardoor de vijand tussen de aanvallende lijn en de verdediging verliet.Pitten - de situatie waarin de koning niet aanvankelijk onder Shah is, maar zal er onder een cursus onder vallen. Omdat de speler niet vrijwillig onder de achtervolging kan komen, eindigt het spel tegen een gelijkspel.
vijf. Regel 50 bewegingen. Als 50 beweegt na 50 bewegingen geen enkele figuur of een speler niet onder de achtervolging, kreeg je het eens met een gelijkspel. Als beide spelers dezelfde bewegingen 3 keer op een rij uitvoeren (gedwongen worden om vooruit terug te gaan), wordt de situatie ook herkend door teken.
Gebrek aan materiaal. Hier zijn enkele scenario`s waarover de overwinning fysiek onmogelijk is:Op het bord zijn er twee koningen;koning en olifant tegen de koning;koning en paard tegen de koning;koning en twee paarden vs koning.
6. Oefen op vrije tijd bij het oplossen van schaaktaken. Je kunt je vaardigheden aanzienlijk verhogen zonder geen enkele partij te spelen. Schaaktaken zijn situaties wanneer je een mat in 1 of 2 bewegingen moet plaatsen. In de praktijk op honderden van dergelijke taken uit boeken of op internet en in de loop van de tijd beheerst u de prachtige plaatsingen van de figuren en onverwacht Sublights-soorten aanvallen. Ondanks het feit dat het onwaarschijnlijk is dat je ooit een vergelijkbare regeling van krachten op het bord ziet, ontwikkelen schaaktaken je vermogen om alle potentiële hoeken van de aanval te zien en hoe je effectief cijfers kunt plaatsen.
Kijk in de internettaaksets of pak het boek in de bibliotheek op schaakstrategieën, er zullen voorbeelden zijn van taken in hen.Deel 4 van 4:
Spelniveau: Hoog
een.
Leer aanvallen. Het maakt niet uit hoe vreemd het klinkt, de aanval is een geweldige manier om te winnen. Aanvallen, je handelt op de tegenstander en maakt het nerveus.
- Probeer vijandige fouten te identificeren. Als je denkt dat hij ongelijk had, begin dan een aanval.
- Val zijn vormen aan, open de positie en probeer elke beweging aan te vallen. Deze vaardigheid zal met oefenen komen.
- Als u niet de mogelijkheid hebt van een aanvallende beroerte, kunt u uw positie verbeteren en opnieuw aanvallen op de volgende bewegingen.

2. Klop de tegenstander. Als de vijand in de war komt, zal hij de hoop verliezen en het zal hem lijken dat hij niet zal komen. Er zijn veel manieren om dit te bereiken:
Maak een onverwachte zet. Als de tegenstander een bepaalde slag van u verwacht, kijk dan of u anders kunt gaan. Natuurlijk moet je geen mislukte bewegingen maken - kijk naar succesvol, maar onverwacht.Gecompliceerde positie. Verhoog de spanning, loop de vormen niet uit en probeer vaker contact op te nemen met de rivaliserende cijfers. In het begin lijkt je misschien dat je jezelf verwarren, maar in de loop van de tijd zal het van nature worden en helpt je te winnen.
3. Verken het principe van twee zwakheden in het eindgame en het einde van de Mittelspil. Dit betekent dat u twee zwakke punten van de tegenstander maakt, die zo ver mogelijk van elkaar bevinden. U kunt bijvoorbeeld een zwakke pion aan het ene uiteinde van het bord aanvallen en proberen de passage aan de andere kant te verplaatsen.
Als er geen zwakheid is, moet je ze maken. Begin met een enorme doorbraak (wanneer je de pion in de buurt van de pion van het rivaal verplaatst) en probeer te voorspellen wat je tegenstander zal doen.Zorg ervoor dat uw vormen de beoogde combinatie ondersteunen.
4. Vernietig de plannen van de tegenstander. Een beschrijving van deze techniek is te vinden in veel boeken, en het wordt beschouwd als een klassieker voor de overwinning op de spelers van de meester. Het wordt de term `preventie` genoemd.
Om preventieve maatregelen te nemen tegen de plannen van de tegenstander, begrijp het eerst wat ze zijn. Denk, hoe zou je op zijn plaats handelen?.Als je een goed plan voor de tegenstander vindt, vind je een manier om het te voorkomen. Probeer tegelijkertijd zo actief mogelijk te zijn.
vijf. Herhaal van tijd tot tijd de basisprincipes, regels en strategieën. Soms maakt overmatige afvegende complexe techniek je de belangrijkste dingen in schaken - wat je hebt gestudeerd als je net bent begonnen.
Tijdens schaaklessen, drive-inzendingen. Later kunt u terugkeren naar hen en herhaalt u de bestudeerde.
6. Zoek een lekke coach. Geavanceerde speler heeft een trainer op hoog niveau nodig. Het is wenselijk dat hij een grootmeester of een internationale meester is. Probeer een coach te vinden met uitgebreide ervaring.
Luister naar de trainer. Als de coach je vertelt om tactische taken op te lossen, doe dat dan wel. Coach met zijn ervaring weet wat maakt.Vraag en antwoordspecialist
- Wat zijn de beste strategieën die helpen winnen in schaken?
De beste strategie die u zal helpen beter te worden in schaken - oplossen van tactische taken. Je kunt ze vinden in een papieren collectie of online beslissen. Je zult zien dat er repetitieve regelingen in schaak zijn, en de studie van tactiek zal je helpen ze te ontmoeten.
- Zijn schaak intellectueel spel?
Schaken - ongetwijfeld, intellectueel spel, maar naast intelligentie vereisen ze ook geheugen, hard werken en natuurlijk instinct. Ik denk dat het schaak ons slimmer maakt omdat ze helpen de beslissingsvaardigheden te verbeteren. Ze leren kalm te blijven terwijl we denken aan de beste aanpak - en je kunt niet alleen kijken welke bedreigingen je creëert, maar je moet beschermen tegen de bedreigingen van de tegenstander.
- Is het mogelijk om te winnen in schaken zonder mat?
Ja, er zijn verschillende opties wanneer dit gebeurt. Meestal, vooral op hoog niveau, kan de tegenstander zich overgeven, als hij dat ziet dat Mat in verschillende bewegingen onvermijdelijk is. Je kunt ook winnen als de tegenstander niet voldoet tijdens. Gebeurt er soms zelfs dat de tegenstander niet op het spel staat, dan bekent de winsten aan jou.