Hoe het spel te spelen taboe
Tabu is een klassiek kaartspel dat in 1989 door Hasbro is uitgegeven. Het doel is dat de teamgenoten het woord hadden beschreven door de speler, maar er is een lijst met woorden die de speler niet kan worden genoemd. Dia naar gelijke opdrachten, bereid de kaarten voor en neem de timer. Probeer tijdens het spel inventieve tips te geven, kijk hoe de rivalen geen verboden woorden noemen en soms de kaarten overslaan die je in een doodlopende weg zette. Voor elke gegarandeerde kaart ontvangt uw team een punt, en elke gemiste kaart of kaart, bij het beschrijven dat u een verboden woord gebruikt, zal het punt van het team van tegenstanders brengen.
Stappen
Methode 1 van 3:
We beginnen het speleen. Schuif het team op. Doe je best om een even aantal mensen in elk team te hebben. Kan zelfs in teams worden verdeeld. Betrekking hebben op nieuwkomers met meer ervaren spelers en oudere jongeren.
- Je kunt een confrontatie van jongens regelen tegen meisjes of op een andere manier in teams verdeeld. In één team kunnen alle mensen zijn geboren uit januari tot juni, en in de andere - iedereen die in de periode van juli tot december werd geboren.
- Als het aantal mensen vreemd is, zou het leuk zijn om een systeem te ontwikkelen, waarin elke ronde één persoon uit het team met een groot aantal spelers opzij zal zitten, of deze persoon in extra tijd prompt.
- Als er een paar of familieleden in het spel zijn, zou het een goed idee zijn om ze in verschillende teams te plaatsen, zodat ze niet de voordelen hebben ten opzichte van andere spelers.

2. Plaats de kaarten in een speciale lade. Voordat u bij elke zet begint, moet u de lade vullen met kaarten om de speler af te spelen, tips te geven, ze sneller kunnen zien. Dus je hoeft de kaart niet uit de stapel te trekken, als je maar niet ten einde bent.

3. Trek één kaart tegelijk. Kan niet van tevoren kijken door een andere kaart in het dek. Je kunt alleen op de kaart kijken die je eruit haalt om het te starten om het te beschrijven. Als u iemand vangen in bespioning op de volgende kaart, moet u dit melden, omdat dit een overtreding is van de regels.

4. Voer de timer uit. Elke speler heeft een bepaalde hoeveelheid tijd om het team mogelijk te maken als meer woorden mogelijk. Het zou leuk zijn om iemand toe te wijzen om de tijd bij elke keer te volgen. Of u kunt een timer kiezen die na een bepaalde tijd wordt uitgevoerd.
Methode 2 van 3:
Elke ronde planneneen. Geef je kameraden op het team tips over het woord om te raden. Als dit het woord "boek" is, kunt u het over deze manier vertellen: "iets dat u gebruikt voor het leren van school," - en: "De grote verzameling woorden met het hoofdverhaal". Je pakt een bril op als je teamgenoten het woord raden. Het is onmogelijk om een deel van dit woord of een van de vermelde verboden woorden te gebruiken.
- Als u het onbekende woord uitbreidt of als uw teamgenoten moeilijk te raden zijn, kunt u deze kaart overslaan. Als u de kaart echter mist, is het punt een ander team.
- Als het woord "culinair boek", dan kunt u het "culinaire" of "boek" in een van uw tips niet gebruiken.
- Je teamgenoten moeten het exacte woord raden, dus als ze de Raysterity benaderen of een deel van het woord bellen, moet je ze tips blijven geven totdat ze het goed noemen.

2. Vermijd verboden woorden. Elke kaart bevat verschillende van de meest voor de hand liggende woorden die ermee gerelateerd zijn en duiden ze aan als verboden woorden die niet kunnen worden gebeld. In het geval van het woord "boek" kunnen verboden woorden "pagina" zijn, "lezen", "verhaal", "zachte dekking" en "tekst". Je verliest punt, als je een verboden woord zegt, dus het is belangrijk om voorzichtig te zijn.

3. Laat de vijand je volgen en luister naar verboden woorden. In elke ronde wordt één speler uit het team dat geen woorden vermoedt, de directeur wordt. Hij kijkt hoe je geen enkel verboden woord gebruikt. Op hun beurt moet elke speler uit elke opdracht verantwoordelijk zijn voor de piep en bewaakt het gebruik van verboden woorden.

4. Maak de kaarten los in twee stapels tijdens elke ronde. Eén stapel - voor kaarten die het gokteam correct heeft genoemd. De tweede stapel is ontworpen voor kaarten die door de speler worden gemist, die tips en kaarten geven, tijdens de uitleg waarvan deze persoon per ongeluk het juiste woord of een van de verboden woorden heeft uitgesproken.

vijf. Bereken het aantal punten in de ronde. Guessing Team krijgt één punt voor elke correcte kaart. Tegenstanders krijgen een punt voor elke kaart in een afvoerdek. Stack voor reset bevat gemiste kaarten en eventuele kaarten, bij uitleg waarvan de verboden woorden werden gebruikt of regels werden geschonden.
Methode 3 van 3:
We krijgen een voordeel ten opzichte van rivaleneen. Laten we snel maar zorgvuldig tippen. Een deel van wat het spel "Taboo" maakt is fascinerend - dit is een krankzinnig aantal tips, dus wees niet bang om zoveel mogelijk informatie zo snel mogelijk uit te geven. Een van de redenen om voorzichtigheid uit te oefenen is niet om verboden woorden uit te spreken.
- Lees het woord dat je nodig hebt om te raden, evenals alle verboden woorden voordat je begint met het geven van tips. Het is de moeite waard om te onthouden welke woorden niet kunnen worden uitgesproken.
- Als je halverwege de uitleg hebt gemerkt dat de eerder gezegd een slechte tip was en dat je alleen je teamgenoten verward, kun je ze vragen om deze prompt te negeren.

2. Gebruik Synoniemen en Antoniemen. Als je erin slaagt mensen te brengen om te gedachten over woorden die vergelijkbaar zijn met wat je beschrijft, zal je ze erin slagen om ze naar de juiste richting te sturen. Onthoud: het is onmogelijk om te zeggen "klinkt als" of "rijmpjes met", dus probeer deze woorden niet in uw aanwijzingen te gebruiken.

3. Beschrijf een paar waarden die mogelijk een woord hebben. Veel woorden die je viel, kunnen meer dan één waarde hebben, en er is geen verschil, welk gevoel dat je de rest zult overbrengen. Daarom helpt het gebruik van verschillende woorden van het woord spelers om een verband tussen hen tot stand te brengen.

4. Sla woorden over die te lang worden getrokken. Soms kom je woorden tegen die je team in een doodlopende weg zullen zetten. Zelfs als je het punt voor het overslaan verliest, maar je gaat naar andere, eenvoudiger woorden, kun je meer punten verdienen voor je team. Verlies van één punt is de moeite waard om er drie te krijgen als je slaagt.
Deel in het sociale netwerk: