Hoe een `canasta` te spelen`
Canasta, vertaald uit het Spaans - Mand. Dit is een spel voor twee, drie of vier personen. Het spel is afkomstig van de vroege XX eeuw in Zuid-Amerika, vermoedelijk in Uruguay. In de jaren 50 is het spel binnengedrongen in de Verenigde Staten, waar het populair werd, en na het al hit Europa. Dit artikel schetst de regels van het spel.
Stappen
Methode 1 van 3:
Basisbepalingeneen. Het is belangrijk om de waarde van elke kaart te kennen. Om het scope-teltsysteem te begrijpen, moet u de waarde van elke kaart kennen.
- Jokers - 50 punten
- 2 en ACES - 20 punten
- 8 - Kings - 10 punten
- 4 - 7 - 5 punten
- Zwart 3 - 5 punten
- De waarde van kaartencombinaties wordt bepaald door de vod van de kaart in combinatie. Wat is een combinatie?
2. Verzamel een combinatie. De combinatie is minimaal 3 kaarten van één rang. Je eerste combinatie moet niet minder dan 50 punten zijn. Na de eerste combinatie kunt u elke combinatie verzamelen, kunt u en minder dan 50 punten.
3. 3 rode trojka. Dit zijn bonuskaarten, de kosten van elk - 100 punten. Red Trojika in het spel neemt niet mee. Als je in je handen komt, moeten ze worden ingewisseld op de kaart van het dek en de top drie plaatsen. Aan het einde van het spel wordt de rode trojka als volgt geteld: 100 punten in Plus wanneer de winsten en 100 punten in minus tijdens het verliezen. Als een paar spelers vier rode drie verzamelde, zullen winsten (en verliezen) 1000 punten zijn.
4. Het is belangrijk om te weten wanneer ze het spel verlaten. Zodra je alle kaarten kwijt bent - eindigt het spel. Als je met een partner speelt, adviseer hem als een partner tegen je afslag van het spel - het spel gaat door.
Methode 2 van 3:
Beroertespeleen. Verdeel op een paar. Degene die de vorige ronde won kiest een paar en benoemt de leiding. In het algemeen, als dit je eerste game is - deel je hoe je wilt.

2. Elke speler ontvangt 11 kaarten. Je hebt 2 decks nodig met Jokera. Die kaarten die de deelnemers van het spel niet hebben verlaten, vallen in het midden van de tafel. Dit is jouw bank.

3. Draai de bovenkant van het bankdek om. Zet het in de buurt. Deze kaart vormt een andere bank. Dus, spelers kunnen kaarten uit twee banken trekken. Een kaart van de tweede bank nemen Een speler is verplicht om alle kaarten die eronderonderen te nemen.

4. Het spel gaat op zijn beurt met de klok mee. De verhuizing bestaat uit het feit dat de speler de kaart van een van de banken haalt om een combinatie te verzamelen.

vijf. Elke opdracht moet het aantal punten berekenen. De eerste combinatie moet van 50 punten zijn, tijdens het spel stijgt de kosten van de eerste stokken.

6. Het spel gaat door totdat de kaarten in banken lopen of alle spelers zullen uitkomen. Wanneer een kaart in de tweede bank bleef - heeft niemand het recht om het te nemen. .

7. Tel alle gespeelde kaarten. Elk team krijgt een bril voor gespeelde combinaties. Ook glazen worden opgebouwd voor 3 rode drie.

acht. Heb je 5.000 punten gescoord?? Het team dat de eerste 5000 punten wint wint. Als dit account niemand heeft, wordt het spel herhaald.
Methode 3 van 3:
Strategieeen. Volg de kaarten die spelers spelen. Dus je zult het weten wanneer en hoe kan je beter lopen. Tijdens het spel zul je merken welke kaarten de tegenstander verzamelt.
- Het is niet altijd de moeite waard om kaarten waardeloze bril te maken. Beter om op de kaart te gaan in meer.
- Praat met je tegenstanders, provoceer ze. Zodra je leert welke kaart ze wachten - heb je de kans om hun overwinning te voorkomen.
2. Houd twee en jokers vast ... voor een poosje. Deze kaarten zijn erg waardevol, maar de meest recente, die je wilt is om vast te zitten met deze kaarten in de hand. Als je deze kaarten niet op tafel plaatst, spelen ze tegen jou.
3. Leg de combinatie niet onmiddellijk uit. Natuurlijk wil je alles zien hoeveel punten je hebt, maar dit is niet de beste strategie. Zodra iedereen je kaarten kent - je bent erger. Dus schokken.
4. Als je een kan winkelen - goed. Als u geen kanalen heeft - het is gewoon geen optie. Je moet een Canasta hebben voordat het spel voorbij is.
Wat je nodig hebt
- 2-4 spelers
- 2 decks kaarten met jokers (voor sommige variaties van het spel heb je 3 decks nodig)
- Papier en handvat voor het tellen van een bril
Deel in het sociale netwerk: