Hoe maak je je strip
Creëer strips spannend en interessant. Je kunt een origineel verhaal schrijven en het leven inademt met de hulp van illustraties - wat kan beter zijn! Goede strips raken lezers emotioneel en visueel, het combineren van een groot perceel met heldere afbeeldingen. Met dit genre kunnen lezers de personages lezen en de sfeer van de geschiedenis in kleurrijke details overbrengen. Een beetje gedacht over de ideeën, het creëren van een tocht en bewerkt door het, je kunt een strip maken die zeker de harten van lezers zal overwinnen.
Stappen
Methode 1 van 3:
Besteed brainstormende ideeëneen. Verzinnen plotplan. Goede strip begint met een sterk verhaal dat de basis van de plot vormt. Neem de basisevenementen in de strip in acht, met behulp van het scèneschema uit zes delen:
- Expositie. Dit is het inleidende deel van de strip, waaronder een plaats van actie, het hoofdpersoon en een conflict. Bijvoorbeeld: een jonge buitenaardse wezens in een klein stadje wordt verliefd op het meisje van het menselijk ras.
- VAZKA. Dit is een gebeurtenis die het leven van het hoofdpersonage verandert. Bijvoorbeeld: het meisje van het menselijk ras breekt met haar vriendje en op zoek naar een paar voor school disco`s.
- Ontwikkeling van actie. Hier ontwikkel je personages en ontdek je hun relatie. Bijvoorbeeld: Aliens begint tijd door te brengen met een meisje na schooltijd wanneer ze zich voorbereidt op een belangrijk examen.
- Hoogtepunt. Dit is het hoogspanningspunt van de geschiedenis, waarbij het hoofdpersonage de hoofdkeuze moet maken of een beslissing neemt. Bijvoorbeeld: Alien besluit om een meisje op de dans uit te nodigen tijdens een van de curricula. Ze is het daarmee eens, en nu moeten de buitenaardse wezens achterhalen hoe ze zich op een datum op een disco moeten gedragen.
- Vouwacties zijn een moment waarop het hoofdpersonage de gevolgen van zijn beslissing voorkomt en in de regel wordt vergezeld door actie en intriges. Bijvoorbeeld: aliens en het meisje gaan naar dansen, maar de rest is vijandig voor hen. Dan hebben de aliens te maken met een boze menigte mensen die hem en een meisje op dansen nastreven.
- Knooppunt. Dit is het moment waarop de lezer ontdekt waar het hoofdpersonage uiteindelijk is, en of hij is geslaagd of is het is niet gelukt om zijn doel of verlangen te bereiken. Bijvoorbeeld: een meisje staat voor buitenaards wezen en vliegen samen op een vliegende schotel.

2. Leg de nadruk op een interessant hoofdpersonage of samenstelling van personages. Maak een gedenkwaardig en uniek hoofdpersonage. Lever het met speciale karaktereigenschappen en een soort kijk naar de wereld. Vermijd banale personages of degenen die al bekend kunnen zijn aan de lezer.

3. Ontdek de situatie. Selecteer de situatie die de komische diepte geeft en maak het interessant op het visuele niveau. Kies een kleine surrealistische wereld, zodat u landschappen kunt toevoegen waartoe de lezer geïnteresseerd is om te bekijken. U kunt ook kiezen voor een bekende sfeer en het een beetje vreemd of vervormd maken.

4. Kies een specifieke tekeningstijl. Maak je strip vrij door het kiezen van tekenstijl die je leuk vindt en goed krijgt. Je kunt de stijl van manga of Amerikaanse strips als inspiratie gebruiken. En misschien moet je jezelf uitdagen en een nieuwe tekeningstijl proberen. Kies een unieke stijl die aan je vaardigheden en visie als kunstenaar voldoet.

vijf
Teken een storyboard grappig. Teken kleine panelen (van Engels. Paneel Paneel - een afzonderlijke foto, meestal een van de verschillende anderen op de strippagina in het paneel is tekenen en tekst) op een schone vel papier. Selecteer vervolgens de stripscène en teken het paneel per paneel. Voeg tekst toe aan bodempanelen. Denk aan hoe je de situatie en personages in de scène gaat weergeven. Nadat je een paar scènes kunt proberen te spoelen om beter te begrijpen hoe de strip op de pagina zal kijken.

6. Lees voorbeelden van strip. Om het genre beter te begrijpen, lees dan de strips die zijn gepubliceerd met groot succes. U kunt opties verkennen met verschillende stijl om te vinden wat u geniet en u een reactie heeft. Jij kunt lezen:
Methode 2 van 3:
Maak een ruwe varianteen. Stel je karakters en sfeer voor. De eerste paar pagina`s van uw strips moeten de lezer vertellen over wie en wat het zal doen. Begin vanaf de scène, die het hoofdpersonage in actie in de wereld om hem heen toont. Of begin met dialoog en afbeeldingen die een beetje vertellen over de lezer over het conflict tussen het hoofdpersonage en ander karakter.
- U kunt bijvoorbeeld beginnen met de scène waar het hoofdpersoon naar school gaat. Dan kunt u zijn buitenaardse gewoonten tonen en zich op school indienen als de belangrijkste plaats van actie in de strip.

2. Voeg conflicten tussen karakters toe. Goed verhaal blijft confrontatie en spanning tussen personages. Wees niet bang om het hoofdpersonage in een complexe of verwarrende situatie te plaatsen. Installeer het doelwit voor hem en plaats de obstakels op zijn pad zodat het moeilijk was om het te bereiken. Je kunt ook een conflict hebben tussen het hoofdpersonage en zijn omgeving.

3. Houd de kenmerken van het personage in de hele strip.Zodra u een strip wilt tekenen, richt u zich op verschillende belangrijke functies van het teken en probeer ze ze elke keer op één manier weer te geven. Houd van het paneel in het paneel dezelfde kenmerken van de helden, zodat de strips zijn aangesloten.

4. Maak een omgeving van gedetailleerd en opvallend. Dompel de lezer in de geschiedenis door interessante elementen toe te voegen in plaats van actie. Monteer de situatie zoveel aandacht als de personages. Inclusief items die kenmerkend zijn. Het zal helpen een wereld van de geschiedenis te bouwen en de aandacht van de lezer te houden.

vijf. Dialogen toevoegen die het personage en de verdere loop van de geschiedenis beheren. Dialogen in de strip moeten meer sprekend karakter voor de lezer onthullen. Ze moeten ook de geschiedenis bevorderen op het perceelniveau. Vermijd gewone replica`s zoals: "Hallo", - of: "Hoe gaat het met u?"Beter voeg zinnen toe, het karakteriseren van je helden.

6. Voltooi de uitwisseling of implementatie van dromen. Net als een goed verhaal, moet je strip het probleem oplossen beëindigen. Als gevolg hiervan kan het hoofdpersoon het gewenste krijgen, maar ten koste van iets. Of hij kan iets over een ander karakter begrijpen en zo de situatie vrijgeven. Het verhaal moet worden geklikt voor de lezer, zodat hij geniet van het einde.

7. Als uw strip deel uitmaakt van de reeks, gebruikt u het einde met een scherpe beurt van de plot. Als u één probleem opstelt van een stripreeks over hetzelfde teken of de plaats van actie, verlaat de lezer in onzekerheid. U kunt de uitdrukking afmaken "De voortzetting zou moeten zijn ..." of een foto die de lezer zal laten zien die het verhaal van de tekens of de wereld die u hebt gemaakt niet is voltooid.
Methode 3 van 3:
Bewerk Chernovikeen. Tonen komische andere. Vraag vrienden, familieleden en peers lezen uw concept. Koop een recensie van hen die ze interessant en origineel vonden. Vraag of ze spannend en vermakelijk leken te zijn. Open voor constructieve kritiek van andere mensen, omdat het alleen uw werk sterker maakt.

2. Lees het strip luid. Luister hoe dialogen klinken als je ze hardop leest om ervoor te zorgen dat dit geluid natuurlijk is, en niet pompeus of ongemakkelijk. Houd er rekening mee of helden een karakteristieke spraakmisschien hebben. Het controleren van dialoogvensters helpt de actie van het vooruitgang te bevorderen.

3. Controleer de plot en de ontwikkeling ervan. Zorg ervoor dat het verhaal soepel van de scène naar de scène of uit het gedeelte naar de sectie vliegt. Benadruk of selecteer alle secties die ongemakkelijk klinken of niet erg goed verbonden met elkaar.

4. Review Comic. Gewapend met de ontvangen reacties en hun eigen gedachten, maak dan een diepgaand controle van uw werk. Verwijder eventuele fragmenten die niet logisch zijn of de plot niet promoten. Probeer de strip te verbeteren en het spannender te maken voor de lezer.

vijf. Toevoegen inkt en verven in strip. Dit kan handmatig worden gedaan met behulp van inkt- en kleurpotloden, evenals verven of tekenmarkeringen. Zorg ervoor dat u alle sporen van een potlood wis na het kleuren van de strip.
Deel in het sociale netwerk: