Hoe een avontuurverhaal te schrijven
Wie houdt er niet van om naar een spannend verhaal te luisteren? Iedereen is interessant om te weten over de avonturen van Indiana Jones, die de wereld bestudeerde, en de helden zoals hij... Je kunt zelf je eigen avontuurgeschiedenis schrijven! Volg gewoon het onderstaande advies.Opmerking: in deze gids hebben we het over het schrijven van een verhaal in de geest van avonturen Indiana Jones. Misschien ben je geïnteresseerd in de avontuurverhalen van een andere soort.
Stappen
een. Bedenken met artefact. Dit is een heel belangrijk aspect van het creëren van avontuurgeschiedenis. Je artefact kan gebaseerd zijn op reeds bekende objecten (excalibur zwaard, appel van onenigheid en dergelijke) of je kunt iets bedenken. Heeft uw artefact bovennatuurlijke eigenschappen? Fantaseren, kom creatief aan het proces!

2. Bedenken met de held. In elke avontuurlijke geschiedenis zou er een held moeten zijn, anders zal het evenement zich niet ontwikkelen. Zal je held van een man of vrouw? Wat is het? Waarom heeft hij een artefact nodig?? De keuze is aan jou!

3. Kom op met een satelliet voor je held. Adventure Story is niet zo fascinerend als de held alleen handelt, daarom zou je een assistent voor hem moeten creëren. Is de metgezel trouwe vriend of verrader? Man is of vrouw? Beslis, nogmaals, jij.

4. Bedenk met de slechterik. Insiscimuleren met goed, er is slecht, dus in je verhaal zou er een slechterik moeten zijn. Hij handelt alleen of hij heeft medeplichtige? Of hij zich bekeert in zijn acties?

vijf. Sokk je verhaal. Dit is de meest opwindende stap van het creëren van een avontuurverhaal. Je moet de verhaallijn overwegen. Geef belangrijke gebeurtenissen van uw geschiedenis aan. Schrijf een tocht en plaats het opzij. Wanneer je klaar bent met het schrijven van het verhaal, moet je de details van je verhaal polijsten. Li sterft schurk? Is het mogelijk om de held te krijgen om artefact te krijgen?

6. Plaats de gebeurtenissen in volgorde en denk de details aan. Wanneer u klaar bent met een omtrek, moet u ze in volgorde regelen, details en zorgvuldiger toevoegen. In dit stadium kunt u spaties of inconsistenties in de plot zien en bepaalde gebeurtenissen wijzigen.

7. Bedenken met de naam. Wanneer je avontuurlijke geschiedenis bijna klaar is, moet je het een naam geven. Het moet onlosmakelijk verbonden zijn met de geschiedenis en de aandacht van de lezers aantrekken. Nu is uw avonturenverhaal voltooid en kunnen ze worden gedeeld met vrienden!
Tips
- Maak obstakels die overwinnen wat je held wordt gedwongen om het leven te riskeren.
- Woon niet op zoek naar artefact. Op het pad van je held moet er grote en kleine problemen zijn met wie hij zal moeten omgaan.
- Heel overtuigend zijn. Ondanks het feit dat dit een fictief verhaal is, moeten alle details redelijk aannemelijk zijn. Als, bijvoorbeeld, zullen uw lezers worden behandeld voor het verhaal van de nazi`s, die in 2011 jagen op schatten? Immers, de nazi-partij bestond alleen in de periode van 1920 tot 1945.
- Vul het verhaal door te vechten, veldslagen, kettingen en andere actief ontwikkelende evenementen.
- Stel dat de held van een kenmerkende functie. Je personage moet een attribuut hebben dat in het geheugen van de lezer zal blijven. Het kan kledingelement zijn (vilt, kurkhelm), karakteristieke verklaring ("verdomd!"," Begrepen!") - iets!
- Het einde van het verhaal zou willen dat lezers. Als u van plan bent door te gaan, moet er in de finale een hint van dit zijn.
- Bedenk met artefact geschiedenis. Lezers van uw avonturenverhaal, u moet enkele details weten over artefact. Als het artefact gebaseerd is op een object dat al een geschiedenis heeft - waarheidsgetrouw of fictief (Eldorado, Atlantis, Golden Fleece), studeer het en creëer deze op basis van deze basis, waardoor sommige slagen er meer overtuigend zijn toevoeging.
- Pak de juiste naam op voor de held. Het moet afwijken van de namen van andere personages. De aanwezigheid van twee tekens met dezelfde of soortgelijke namen zal de lezers bevestigen.
- Laat de situatie in het verhaal begonnen. Het moet conflicten bevatten, zowel intern als extern.
- Vraag iemand van vrienden of familieleden om te lezen of naar je verhaal te luisteren. Laat ze adviseren dat het kan worden verbeterd.
Waarschuwingen
- Als je personages zijn afgeschreven van echte mensen, wees dan extreem tacty, probeer niemand te beledigen en niet te beledigen.
- Wees origineel. Je moet je eigen verhaal maken en geen andere auteurs kopiëren, anders kun je de schuld geven in plagiaat. Als je inspiratie tekent van het werk van iemand anders (film, roman), creëer je je eigen concept.
- Draai je verhaal niet vast. Uw lezers kunnen de moeite nemen.
Wat je nodig hebt
- Pen / potlood en papier of computer
- Referentiematerialen
- Ongebreidelde verbeeldingskracht
Deel in het sociale netwerk: