Hoe superheld te maken

Heb je ooit je eigen spider man, superman of batman willen maken? Een superheld creëren - een interessante bezetting, je kunt met je eigen geschiedenis en karakter van de held bedenken en erover schrijven. Zelfs als je nog niet zoveel ideeën hebt, kun je ze samen assembleren en veranderen in iets ingenieus.

Stappen

Deel 1 van 3:
Kies een karakteretrekheld
  1. Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 1
een. Bedenken wat voor soort krachten zullen je superheld zijn. Meestal hebben alle superhelden hun eigen supergeleiders, dus je moet voor het eerst met supergeleiding komen, en dan de karaktereigenschappen die met hen overeenkwamen. Houd er rekening mee dat de meest interessante supergeleiders al tot verschillende helden en personages behoren, dus probeer iets unieks te bedenken.
  • Je kunt je superheld met verschillende vaardigheden begiftigen, het kan bijvoorbeeld het vermogen zijn om te vliegen en wat meer kracht. Je combineert in zijn held van verschillende supergeleiders, je maakt het in tegenstelling tot veel andere reeds bestaande karakters.
  • Sommige superhelden hebben geen speciale krachten, ze vertrouwen alleen op overtreind en hebben uitstekende fysieke training (bijvoorbeeld Batman en Black Widow). Anderen hebben vechtsporten en wapens, de toewijding van deze helden veroorzaken respect, maar het maakt ze meer weerloos voor andere gevechtsstijlen en voor helden met andere supercopiness. Misschien lijkt de held ons interessanter.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 2
    2. Lever je superheld af met wat nadeel of zwakke plaats. Zo`n belangrijke "fatale" tekort of zwakte is een integrale eigenschap van bijna alle superhelden.
  • De zwakte van Superman was bijvoorbeeld cryptoniet en het nadeel van de Betman - zijn obsessie met de zoektocht naar gerechtigheid na de moord op zijn ouders. Zwakte of gebrek aan een held kan fysiek of psychologisch zijn.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 3
    3. Maak een persoon uit je held. Laat hem een ​​dubbel leven leiden: hij kan een normaal persoon zijn, en misschien held. Dan kun je dezelfde held plaatsen met verschillende karaktereigenschappen, die elk zich erin zullen manifesteren of zoals in een persoon, of zoals in de held.
  • Clark Kent - een personage dat `s nachts in Superman draait - een rustige en voorzichtige nerder in een bril. Maar, zoals we weten, `s nachts, kan hij in een superman veranderen en de supergeleiders bezitten die hem helpen de schurken te bestrijden. Merk op dat de identiteit van Superman anders is dan de Clarker Kent. Als u wilt dat uw superheld ook een gewoon persoon is, neemt u tijdens het gebruik van de supergeleiders het volledig anders (zelfs de tegenovergestelde) kenmerken van het karakter, zodat zijn twee persoonlijkheden meer contrasteren. Dus lezers zullen interessanter zijn.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 4
    4. Probeer geen ander teken te kopiëren. Het is onwaarschijnlijk dat u kunt bedenken met superPossesses die nog niet anders zijn gebruikt, maar u moet ze niet alleen van een bepaald teken kopiëren.
  • Als u bijvoorbeeld uw Hero Superman-supermansitie wilt geven, schrijf dan nog een plot voor hem. Dus je superheld zal anders zijn dan Superman in ieder geval geschiedenis.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 5
    vijf. Probeer wat meer kwaliteiten te vinden die hij zal verschillen van andere superhelden. Als je met je superheld wilt bedenken, weet je hoogstwaarschijnlijk over de kwaliteiten en krachten van andere populaire superhelden. Probeer daarom geen nieuwe kopie van een bestaande superheld te maken, wees dan origineel. Kom met een uniek karakter en een aantal superheld voor je superheld.
  • Je kunt iets origineels bedenken met betrekking tot eventuele eigenschappen van je superheld. U kunt bijvoorbeeld dit doen dat de sterkte van uw superheld geen voordeel is, maar zijn eigenaardige nadeel. Misschien ontdekt je held eerst erachter dat het superschepen heeft, maar aan het einde kun je de plot draaien zodat het ze zal gaan gebruiken voor goede daden.
  • Voorbeeld kan populaire superhelden zijn. Wat komt tot je op als je denkt aan superheld? Wat je kunt bedenken met je superheld anders dan de sjabloon?
  • Deel 2 van 3:
    Bedenken met het perceel voor je superheld
    1. Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 6
    een. Voor de held moet je een prehistorie en plot bedenken. In de wereld van superhelden Prehistorie - dit is een biografie van een held. De lezer is uitgenodigd om in de wereld van zijn held te kijken, kijk op zijn leven voordat hij een superheld werd. Met de hulp van de prehistorie kan de auteur de lezer vertellen over de "menselijke" kant van zijn superheld, om de lezers aan hem vast te stellen.
    • Met veel superhelden in het verleden waren er enkele problemen en ongelukken die hen tot goede acties en het ministerie van Justitie hebben gevraagd. Bruce Wayne zag hoe zijn ouders zijn gedood, Peter Parker verloor zijn oom. Deze tragedies van het verleden dienden als motivatie en stimulans voor de implementatie van hun supergeleiders in goed soort.
    • Tragedies, conflicten en interne ervaringen kunnen helpen het karakter van de held en zijn verhaal te vormen. Het historisch van de held bedenken, dat is, zijn verleden, denk aan welke problemen zullen moeten worden geconfronteerd met je held, hoe ze zijn persoonlijkheid zullen beïnvloeden.
  • Titel afbeelding Maak een super held Stap 7
    2. Denk aan hoe de superbegeleider van je held. Nadat je met zijn verleden hebt gekomen, weet je of hij werd geboren met deze supergeleiders of later verworven. Kom op hoe je held deze supergeleiders kan detecteren, want deze ontdekking is een zeer belangrijke gebeurtenis in zijn geschiedenis en onthult zijn identiteit.
  • Denk aan verschillende belangrijke aspecten: wat wordt de reactie van de held op de opening van zijn supergeleiders? In welke periode van het leven opende hij deze vaardigheden? Of ze moesten overleven in een noodsituatie? Probeer je held deze kracht zo minder mogelijk te gebruiken of omgekeerd? Is het trots op zijn supergeleidingen of verlegen ze?
  • Bedenk met een interessante en dynamische ontwikkeling van de verhouding van de held tot zijn supergeleiders. Karakter, wiens houding ten opzichte van zijn krachten niet verandert in de loop van de tijd, zal minder interessant zijn voor de lezer. Misschien was je held het niet meteen in de hand om alleen te gebruiken, misschien had hij in het begin een aantal fouten gemaakt - dit is een goede optie om het verhaal te beschrijven dat zijn SuperPossesses betreft.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 8
    3. Denk aan wat de houding van de samenleving is voor de krachten van je superheld. Sommige superhelden tonen hun kracht niet aan de samenleving, ze zijn bang of vermijden hem. Batman en Spiderman werden bijvoorbeeld voor het eerst overwogen door de samenleving als gevaarlijke helden, alleen in de loop van de tijd herkent de maatschappij hun goede helden. Bepaal welke relatie met de maatschappij op uw superheld zal zijn.
  • Antigeroi (bijvoorbeeld deadpool en een zelfmoorddetachment) zijn ook geliefd bij vele lezers en filmmedewerkers, hoewel in de plot ze niet van de samenleving houden en hem vrezen. Zo`n karaktereigenschap in je superheld kan een interessant experiment zijn, je kunt laten zien hoe het ontwikkelt en verandert zijn houding.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 9
    4. Kom met je superheld rivalen of vijanden. Elke superheld heeft een paar schurken van vijanden, met wie hij constant vecht. Kom op met de schurk net toen je met een superheld bedacht. Niettemin moet je de lezer niet alle kaarten over de schurk direct openen. Vertel de Superhero-geschiedenis en de schurk geleidelijk, dan zullen ze spannender en interessanter zijn.
  • De prehistorie van je held kan op de een of andere manier verbonden zijn met de geschiedenis van de schurk, zelfs als er geen van hen vermoedt. Uiteindelijk kan uw held meer leren over deze verbinding (uitvinden hoe de plot draait). U kunt dus nieuwe beurten van de plot en nieuwe tekens toevoegen. Uiteindelijk leerde Luke Skywalker bijvoorbeeld dat de slechterik zijn vader was - dit is een nogal gecompliceerde beurten.
  • Vaak houden mensen van schurken. Misschien is dit een poging om een ​​schuld op te leggen aan de schurk of begrijpt je wens om soms slechte acties te maken, maar in de regel zijn mensen erg interessant voor de geschiedenis van Antherfher. Dus, overweeg dit moment als je denkt aan het beeld en de geschiedenis van je superheld.
  • Als je een slechterik bedenkt, probeer het het tegenovergestelde van je held te maken. Zijn supercoperativiteit kan bijvoorbeeld de supercopiness van je held (en integendeel) kolen. Het zal meteen een reden zijn voor het conflict tussen de held en de anti-modus.
  • Deel 3 van 3:
    Overweeg het beeld van je held
    1. Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 10
    een. Kies, welke verdieping en lichaamsbouw zullen uw superheld zijn. Er zijn veel suiker, zowel mannen als vrouwen van compleet verschillende lichaamsbouw. Sommigen van hen zijn zelfs niet mensen! Denk aan de fysieke blik van je held. Misschien zullen die supercans die je voor je held hebt gekozen, je helpen om te beslissen over zijn uiterlijk.
    • Denk aan meerdere aspecten: je held zal de belangrijkste aanvallende kracht zijn? Of hij is flexibeler en langdurig lichaam? Kan een vrouw of een man de supercoperators kiezen?
  • Titel afbeelding Maak een super held Stap 11
    2. Bedenk met een pak voor je superheld. Zijn kostuum, stijl, kleuren en alle accessoires moeten worden gecombineerd met zijn persoonlijkheid en karakter. Denk aan of je superheld een wapen heeft zoals het zal worden geplaatst of hij ze zal gebruiken.
  • Denk aan welke kleur het kostuum van je held is. Houd er rekening mee dat verschillende kleuren verschillende kwaliteiten kunnen impliceren. Wit impliceert bijvoorbeeld vaak onschuld en vroomheid, en zwart kan worden geassocieerd met duisternis en een hooliganisme.
  • Titel afbeelding Maak een super held Stap 12
    3. Bedenk met superheld zijn eigen embleem. Het kan een soort symbool of logo zijn dat een superheld meer gedenkwaardiger maakt. Dit logo moet op een superheld kostuum worden afgebeeld. Bijvoorbeeld superman, dit teken is de letter "S", en de schedel is getekend op het Punisha-shirt. Het kan ook een soort inscriptie zijn, maar het zou helder, duidelijk en kort moeten zijn.
  • Als je wilt, naast het logo, kun je met je superheld-karakteristieke houding komen. Natuurlijk zijn de meest populaire logo`s afbeeldingen van wapens, voertuigen en andere hulpmiddelen. Zorg ervoor dat u al deze items in de Superhero-geschiedenis opneemt en geef ze naam.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 13
    4. Kom met een naam voor je held. Deze naam moet geïnteresseerd zijn in mensen. Natuurlijk houden lezers van superhelden vanwege hun verhalen en karakter, maar hun namen worden ook onthouden en veroorzaken de interesse van de lezer.
  • Er zijn verschillende manieren om met je heldnaam te komen. Het kan bijvoorbeeld een zelfstandig naamwoord + zelfstandig naamwoord zijn, dus de naam van je held zal uit twee woorden bestaan: Spiderman. Of het kan een zelfstandig naamwoord zijn + bijvoeglijk naamwoord: Superman, Black Widow.
  • De naam van de held kan worden geassocieerd met zijn supergeleidingen, het karakter of een soort van acties. Omdat je het verhaal van de held, zijn karakter en supergordijn al hebt uitgevonden, ben je gemakkelijk om aan hem te denken.
  • Titel afbeelding Maak een Super Hero Stap 14
    vijf. Bepaal of uw superheld een partner heeft. Bovendien zou je je held deel van het team kunnen maken. Denk aan wat beroemde teams, zoals mensen, Avengers, Justice League. Deze helden werken bijna altijd samen, als een team, ondanks het feit dat iedereen zijn eigen geschiedenis heeft.
  • Denk aan alle aspecten met betrekking tot de partner (of teams) van je held net zoals het denken aan zijn eigen geschiedenis, een beeld, karakter, enzovoort. Bedenk met een verhaal over hoe ze elkaar ontmoetten, wat samenkwam. Denk of ze nuttig zijn voor elkaar? Ze waren vroeger vijanden? Hun verminderde tragische gebeurtenis? Zijn ze familieleden voor elkaar? Je superheld ontmoette het team, of het team ontmoette hem?
  • Tips

    • Vergeet niet dat de superheld dezelfde problemen heeft als gewone mensen, dus je zult veel gemakkelijker zijn om met een plot over hem te komen.

    Waarschuwingen

    • Het woord "superheld" is gepatenteerd als een handelsmerk. Daarom, als u dit woord gebruikt in uw stripboek over uw superheld, kunt u dit boek niet verkopen om te profiteren.

    Vergelijkbare artikelen

    • Hoe een betrouwbare slechterik in fictie te maken
    • Hoe superheld te tekenen
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar