Hoe een sniper-aanval te maken
Japanse worstelaar, in één keer, maakte de revolutionaire ontdekkingen, Ricky Choush, vond de hybride uit van de Boston-krab en het kasteel van vier benen, dat belde Sasori-Games of "Grijpschorpioen". Na die bret "Hitman" Hart, bracht deze vangst in de geest, en hij werd bekend als een sluipschutter in alle soorten professionele strijd en als een van de meest voorkomende en populaire aanvallen. Veel vechters gebruiken het voor een groter effect, inclusief sting, Sean Michaels, EJ en vele anderen. Dit is een populair en gemakkelijk om een beweging uit te voeren die kan worden aangetoond met behulp van een vrijwillige deelnemer. Zie stap 1 voor meer informatie.
Stappen
Methode 1 van 3:
Snipereen. Plaats je tegenstander op de rug in het midden van de ring. Om deze stap correct te maken, moet u een tegenstander plaatsen zodat het ver van de touwen is om meer geloofwaardig te blijven. In het algemeen wordt deze stap gebruikt in het midden van de ring, zodat de vijand de touwen niet kan vastleggen en de grip kan breken. Dat is de reden waarom de vijand in het midden van de ring moet zijn.
- In professionele worstelende bewegingen - is de onafscheidelijke choreografie van manoeuvres, die op de worstelarena moet worden uitgevoerd met twee vechters die samenwerken. Sniper is een stap die er destructief uitziet wanneer het correct wordt uitgevoerd, maar het mag niet absoluut geen ongemak veroorzaken. Onjuiste daling kan ernstige rugletsel veroorzaken.

2. Breng de benen van je tegenstander in, houd een stop vast. Neem elk been in je hand en bewaar ze op het niveau van de riem, vormen "V" met de benen van de tegenstander.

3. Kruis door je dominante been. Als je je benen correct houdt, stap dan aan de voorkant van de tegenstander en leg het rechterbeen op het tapijt naast zijn buik. Blijf zijn benen vasthouden.

4. Steek de benen van je tegenstander om je benen over, beginnend met je buurman. Als je naar rechts gaat, steek de voet van de tegenstander in de rechterkant (zijn linkerbeen) over de dij, dan de andere voet (zijn rechtervoet) erboven over. Verplaats de rechter enkel in de oksel, zoals je zou kunnen doen om het gezicht te blokkeren, stevig opduikt.

vijf. Draai je tegenstander naar mezelf, roert er doorheen. Als je de rechterbeenbeweging startte, draai je en stap je door het lichaam van de tegenstander, waardoor het in het proces wordt.

6. Ga zitten en behoud je eigen gewicht. Lean Back Sitting Squatting, nog steeds de voeten van de tegenstander. Ondersteun je knie van tegenstander met de hand. Je moet een beetje hoger hurken dan zijn billen. Jagers hebben vaak een dergelijke weergave voor de spiegel in de sportschool geëvalueerd om een idee te krijgen van hoe het eruit zou moeten zien.
Methode 2 van 3:
Een sluipschutter nemeneen. Help de coup. Lieg niet, net als een tas met zand. Wanneer je een sluipschutter maakt, help je benen zoveel mogelijk omhoog te tilgen en het gemakkelijker te maken door je gewicht op ellebogen en schouders te verschuiven als je rolt.
- Afhankelijk van de situatie is het ook belangrijk om de zichtbaarheid van strijd te creëren. Je kunt je vrije hand bewonderen en de lijdende uitdrukking van angst op het gezicht weergeven. Dus het zal er veel realistischer uitzien.

2. Het voorschrijven. Nadat je bent omgekeerd, moet je handelen. Schreeuw en schreeuw uit alsof je afbreekt met de wortel! Veel worstelaars grijpen hun hoofden, vallen op de tatami en beginnen op de touwen te kruipen. Als je gewoon liegt, zal deze stap er niet erg goed uitzien. In zekere zin brengt het je met de hoofdbeweging.

3. Werk aan algemene mislukkingen en uitgangen. Alleen omdat je gevangen en ondergeschikt bent, betekent niet dat de enige optie voor jou is om over te geven. Er zijn minder succesvolle situaties waaruit je een uitweg kunt vinden, maar er zijn zo wanneer je met je tegenstander kunt werken, afhankelijk van wat het script zegt.
Methode 3 van 3:
Variatieseen. Probeer een dodelijke schorpioencapture. Wrestler Sting gebruikte hem als een finishing-manoeuvre met subtiele verschillen. Mortal Capture of Scorpio rolt altijd naar rechts en stekoeken die langzaam draaien, terwijl Bret Hart het snel doet. Terwijl Sting de vijand rollen, wijst hij er de andere hand in de lucht en schreeuwt in de menigte, enorm aanmoedigt zichzelf, zat hurkt.
- Bret Hart bestudeerde daadwerkelijk deze stap toen de werknemer hem suggereerde hem om de sting-jager te proberen voor de afwerkingsstap ter ondersteuning van de show, waardoor de dood van schorpioen met de oorspronkelijke aanval.

2. Probeer een omgekeerde sniper of kikkerer te maken. Een van de gepatenteerde bewegingen "Rated R Superstar" EJA werd een halve complete sluipschutter. Om deze stap te maken, wikkel de benen van de tegenstander, zoals gewoonlijk en begint te draaien, maar stop halverwege. In plaats van een been te gooien, valt op één knie, zodat je tegenstander op de schouder vertrouwt en de mogelijkheid had om zijwaarts te buigen.

3. Probeer dubbele cross-sniper. In de professionele strijd werd de sluipschutter synoniem met geschillen rond de wedstrijdoverlevensreeks 1997, algemeen bekend als de "Montreal Bobby", waarin Bret Hart, onverwacht voor zichzelf, verloren na zijn uiteindelijke staking. In dit opzicht is de sluipschutter een beweging voor bevrijding als er iets eentonig in de wedstrijd gebeurt. Het gebruik van een sluipschutter kan het topje van hoeden zijn met nog steeds controversiële afwerking.
Waarschuwingen
- Als u een professioneel worstelende manoeuvre-type in amateur-strijd op een bepaald niveau uitvoert, wordt u gediskwalificeerd en heeft u waarschijnlijk uw team samenvatten.
- Maak in geen geval geen sluipschutter met een onvrijwillig lid, ga niet op zijn rug zitten en trek niet achter je voeten. Dit zijn elementen van professionele worm, zoiets als dans.
Deel in het sociale netwerk: