Hoe te winnen in dwarsbalken

Noliki Cross-Solved Game. Dit betekent dat er een wiskundig bewezen strategie is, waarmee u het beste resultaat in elk spel kunt bereiken. In Cross-Zoliki zullen twee spelers die de juiste strategie gebruiken, altijd in een batch in een gelijkspel, dat is, zonder een winnaar. Tegen de tegenstander die onbekend is om een ​​strategie te maken, kun je nog steeds winnen als hij een vergissing toestaat. Zodra uw vrienden de essentie van uw strategie betrapt, probeer dan moeilijkere regels.

Ontdekken Basisregels, Als u niet weet hoe u Cross-Tick kunt spelen.

Stappen

Methode 1 van 3:
Winnen of tekenen als je eerst gaat
  1. Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 1
een. Zet de eerste X in de hoek. De meest ervaren spelers, als ze de eerste zet maken, plaatsen X in de hoek.Dus de tegenstander heeft het grootste aantal mogelijkheden om een ​​fout toe te staan. Als je tegenstander zegt elke andere plaats, Naast de centrale cel, garandeert het je overwinning.
  • In dit voorbeeld gaat u eerst en X wordt uw symbool. Je tegenstander gaat de tweede en zijn symbool over.Titel afbeelding Win at tic tac teen stap 1bullet1
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 2
    2. Probeer te winnen als je tegenstander de eerste O Central-cel zet. Als de tegenstander zijn eerste O in het centrum zet, moet je wachten tot het verkeerd is om te winnen, je kunt winnen.Als hij nog correct blijft spelen, kunt u het resultaat van het spel garanderen. Hier zijn twee opties voor uw volgende voortgang met aanwijzingen, hoe u door kunt gaan als de tegenstander een bepaalde zet maakt (en zo niet, blijf dan gewoon zijn bewegingen blokkeren om het resultaat naar een gelijkspel te verminderen):
  • Zet je tweede x in de hoek tegenover de tegenover de ene waarin je de eerste op de diagonale van het speelveld legde, bleef de lijn "x over x". Als de tegenstander in een van de hoeken reageert, wint u! Zet de derde in de laatste lege hoek en je tegenstander zal je zegevierige vierde beweging niet kunnen blokkeren.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 2Bullet1
  • Of Zet de tweede x in de extreme cel (niet hoekig), zonder je eerste x te grenzen.Als je tegenstander de Oh in de hoek zal zetten die niet met je X grenst, kun je met de hulp van de derde X-blokkeren en automatisch winnen op de vierde gaan.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 2Bullet2
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 3
    3. Je wint automatisch als je tegenstander zijn eerste oh in een andere cel dan centraal staat. Als je tegenstander zijn eerste brengt over elke kooi in de buurt van het centrum, kun je winnen. Zet in respons je tweede x in een andere hoek, zodat er een lege cel tussen twee x is.
  • Je eerste x staat bijvoorbeeld in de linkerbovenhoek en je tegenstander heeft de bovenste middencel opgezet. U kunt uw tweede x in de linkerbenedenhoek of de rechter benedenhoek plaatsen. Zet het niet in de rechterbovenhoek, want dus tussen twee mensen blijkt in plaats van een lege cel.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 3Bullet1
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 4
    4. Zet de derde manier om twee mogelijke overwinningsslagen te krijgen. Hoogstwaarschijnlijk zal je tegenstander zien dat je twee x op een rij hebt en je blokkeert. (Zo niet, win dan door een serie van drie x te maken). Daarna zou er een lege cel op één lijn moeten zijn met je eerste en tweede x, en geen vijand blokkeert deze lijn niet. Zet de derde x in deze cel.
  • Teken bijvoorbeeld een veld op een vel papier om te spelen in kruis-tick-tags, waarin er in de bovenste regel `xo _` zal zijn, in het midden - "o _ _", en onderaan - " x _ _". Als je de derde in de rechter benedenhoek legt, zal het op dezelfde lijn staan ​​met andere cross.
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 5
    vijf. Winnen, de vierde x plaatsen. Nadat je derde x twee cellen blijft, die je het spel wint. Omdat je tegenstander slechts één beweging kan maken, kan hij slechts één van deze cellen blokkeren. Zet de vierde x in een ontgrendelde cel en je zult winnen!
  • Methode 2 van 3:
    Hoe niet te verliezen als je de tweede gaat
    1. Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 6
    een. Geef het spel aan een gelijkspel als je de tweede gaat. Als de tegenstander eerst begint en in de hoek staat, zet dan altijd x in de centrale kooi. Tweede x moet in het midden worden geplaatst, niet Hoek, cel, Als alleen Je hoeft de beweging van de tegenstander niet te blokkeren, zodat hij er geen drie op een rij brengt. Bij gebruik van deze strategie eindigt elke game meestal met een gelijkspel. Theoretisch kun je in deze situatie winnen, maar je tegenstander moet bijvoorbeeld een fatale fout maken, zie je niet dat je er twee x hebt.
    • In deze sectie loopt je tegenstander nog steeds met Zolikov, maar vergeet niet dat hij eerst begint te lopen.
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 7
    2. Krijg een gelijkspel, als je tegenstander begint te lopen van de centrale cel. Wanneer je rivaal begint met het spel, zet je in de centrale kooi de eerste x in de hoek. Hierna blokblok dan de bewegingen van de tegenstander en krijg een gelijkspel. In deze situatie is er geen mogelijkheid om te winnen, als alleen je tegenstander niet langer in de overwinning zal veranderen!
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 8
    3. Probeer te winnen als de tegenstander begint te gaan naar de extreme cel. Hoogstwaarschijnlijk zal je tegenstander lopen zoals hierboven beschreven. Echter, als hij zijn eerste op een extreme kooi zet, niet hoekig of centraal, heb je een kleine kans om te winnen. Zet de eerste X in het midden. Als de tegenstander zijn één van de tegenovergestelde rand zal plaatsen, zodat de O-X-O-lijn zal blijken, zet dan je derde x in de hoekkooi. Nadat je tegenstander zijn derde OHL-kooi naast je X zet, zodat het de O-X-O-lijn blijkt, zet dan de derde in de kooi om de lijn van twee te blokkeren. Vanaf nu kun je altijd winnen door je vierde x te plaatsen.
  • Als je op enig moment je tegenstander de zet maakt, anders dan die hierboven beschreven, moet je het spel een gelijkspel geven. Begin gewoon met het blokkeren van zijn bewegingen, en geen van jullie wint.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 8Bullet1
  • Methode 3 van 3:
    Variëteiten van Nolikov
    1. Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 9
    een. Probeer deze variaties als je games in Cross-Noliki altijd eindigt met trekkingen. Misschien is het een leuke tijd om onoverwinnelijk te zijn in het Noliki-kruis, maar zelfs zonder dit artikel kunnen je vrienden erachter komen hoe je je niet kunt geven. Zodra het gebeurt, zal elke game die je met hen speelt, de gelijkspel beëindigt. Maar met behulp van de basisregels van het spel in het Noliki-kruis kun je games spelen die nog niet zijn opgelost. Probeer - deze games worden hieronder beschreven.
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 10
    2. Speel de denkbeeldige dwarsbalken. De regels zijn hetzelfde als in het gebruikelijke, maar er is geen gamingveld! In plaats daarvan verwelkomt elke speler de cursus hardop en het veld is in het hoofd. U kunt de aanbevolen strategie gebruiken die in dit artikel is aanbevolen, maar het kan moeilijk zijn om te focussen, proberen te onthouden waar alle x en over.
  • Het eens zijn over de weg om de cursus aan te kondigen. Het eerste woord geeft bijvoorbeeld een rij (bovenste, midden, lager) en de tweede - op de kolom (links, medium of rechts) aan.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 10 Bullet1
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 11
    3. Speel Volkaya Baptisten. Teken drie gamingvelden op drie verschillende vellen papier. Markeer ze als "bovenste", "gemiddelde" en "lager". Je kunt overal op deze velden spelen - het is genoeg om ze als een kubus te presenteren. Als u bijvoorbeeld centrale cellen inneemt, kunt u u helpen het spel te winnen, omdat het de verticale lijn door de hele kubus zal worden. Drie op een rij op elk gebied houden, je ook verslaan. Probeer te winnen, drie op een rij diagonaal zetten, die door alle drie de gebieden loopt.
  • Om nog meer te compliceren, combineer deze opties en speel een denkbeeldige volumetrische noliki. Laat het eerste woord het speelveld (bovenste, midden, lager) aangeven, het tweede woord is een reeks (bovenste, medium, lager) en het derde woord - kolom (links, rechts of medium).Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 11Bullet1
  • Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 12
    4. Speel in "vijf op een rij". Speel dit spel, dat wordt soms "gomoku" genoemd, op een vel papier in een kooi - dus je hoeft niet eens een spelveld te tekenen. In plaats van x en o in cellen te zetten, plaats ze dan op het kruispunt van lijnen. Elke stap die u overal op een vel papier kunt doen. De eerste speler die vijf punten op een rij zal instellen (precies vijf niet zes), wint. Deze game is verrassend complex, ondanks de gelijkenis in Noliki-kruis. Er zijn zelfs wereldkampioenschappen in het spel in haar.
  • Bij wedstrijden spelen spelers op het velden van 15x15 of 19x19-cellen, maar u kunt een vel papier in een cel van elke grootte gebruiken. U kunt zelfs een oneindig groot vel papier spelen, telkens een nieuw vel wanneer de vorige zal eindigen.Titel afbeelding Win op Tic Tac Toe Stap 12Bullet1
  • Tips

    • Neem risico het spelen met nieuwkomer. Ga eerst en zet x in een extreme kooi. De overwinning is alleen gegarandeerd als de tegenstander zijn eerste O in de hoek zet, wat niet betaalbaar is met uw X, of in een extreme cel, die van uw X diagonaal is. U kunt erachter komen hoe u in deze twee situaties kunt winnen?
    • Maak jezelf de taak ingewikkeld en probeer te winnen nadat je het eerst gaat en x in de centrale kooi zet. Als de tegenstander zijn oh in een extreme cel zet (die zelden gebeurt), kun je winnen. Vertellen?
    • Er zijn andere opgeloste games waarin een speler altijd kan winnen, zelfs als alle andere spelers de optimale (correcte) zetten maken. Bijvoorbeeld, in de speler "Four op een rij" die de eerste zet maakt, wint altijd als de juiste strategie volgt.
    • Wees voorzichtig, de bewegingen doen en denk voor altijd.

    Waarschuwingen

    • Zelfs een persoon die niet bekend is met deze strategieën, zal snel begrijpen wat en hoe u de hele tijd begint te lopen vanuit dezelfde cel. Zelfs als je liever vanuit de hoek begint te lopen, probeer dan vanuit verschillende hoeken te beginnen, zodat de tegenstanders meer tijd doorbrengen om je bestelling van bewegingen te begrijpen.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar