Hoe te winnen in dwarsbalken
Noliki Cross-Solved Game. Dit betekent dat er een wiskundig bewezen strategie is, waarmee u het beste resultaat in elk spel kunt bereiken. In Cross-Zoliki zullen twee spelers die de juiste strategie gebruiken, altijd in een batch in een gelijkspel, dat is, zonder een winnaar. Tegen de tegenstander die onbekend is om een strategie te maken, kun je nog steeds winnen als hij een vergissing toestaat. Zodra uw vrienden de essentie van uw strategie betrapt, probeer dan moeilijkere regels.
Ontdekken Basisregels, Als u niet weet hoe u Cross-Tick kunt spelen.
Stappen
Methode 1 van 3:
Winnen of tekenen als je eerst gaateen. Zet de eerste X in de hoek. De meest ervaren spelers, als ze de eerste zet maken, plaatsen X in de hoek.Dus de tegenstander heeft het grootste aantal mogelijkheden om een fout toe te staan. Als je tegenstander zegt elke andere plaats, Naast de centrale cel, garandeert het je overwinning.
- In dit voorbeeld gaat u eerst en X wordt uw symbool. Je tegenstander gaat de tweede en zijn symbool over.

2. Probeer te winnen als je tegenstander de eerste O Central-cel zet. Als de tegenstander zijn eerste O in het centrum zet, moet je wachten tot het verkeerd is om te winnen, je kunt winnen.Als hij nog correct blijft spelen, kunt u het resultaat van het spel garanderen. Hier zijn twee opties voor uw volgende voortgang met aanwijzingen, hoe u door kunt gaan als de tegenstander een bepaalde zet maakt (en zo niet, blijf dan gewoon zijn bewegingen blokkeren om het resultaat naar een gelijkspel te verminderen):



3. Je wint automatisch als je tegenstander zijn eerste oh in een andere cel dan centraal staat. Als je tegenstander zijn eerste brengt over elke kooi in de buurt van het centrum, kun je winnen. Zet in respons je tweede x in een andere hoek, zodat er een lege cel tussen twee x is.


4. Zet de derde manier om twee mogelijke overwinningsslagen te krijgen. Hoogstwaarschijnlijk zal je tegenstander zien dat je twee x op een rij hebt en je blokkeert. (Zo niet, win dan door een serie van drie x te maken). Daarna zou er een lege cel op één lijn moeten zijn met je eerste en tweede x, en geen vijand blokkeert deze lijn niet. Zet de derde x in deze cel.

vijf. Winnen, de vierde x plaatsen. Nadat je derde x twee cellen blijft, die je het spel wint. Omdat je tegenstander slechts één beweging kan maken, kan hij slechts één van deze cellen blokkeren. Zet de vierde x in een ontgrendelde cel en je zult winnen!
Methode 2 van 3:
Hoe niet te verliezen als je de tweede gaateen. Geef het spel aan een gelijkspel als je de tweede gaat. Als de tegenstander eerst begint en in de hoek staat, zet dan altijd x in de centrale kooi. Tweede x moet in het midden worden geplaatst, niet Hoek, cel, Als alleen Je hoeft de beweging van de tegenstander niet te blokkeren, zodat hij er geen drie op een rij brengt. Bij gebruik van deze strategie eindigt elke game meestal met een gelijkspel. Theoretisch kun je in deze situatie winnen, maar je tegenstander moet bijvoorbeeld een fatale fout maken, zie je niet dat je er twee x hebt.
- In deze sectie loopt je tegenstander nog steeds met Zolikov, maar vergeet niet dat hij eerst begint te lopen.

2. Krijg een gelijkspel, als je tegenstander begint te lopen van de centrale cel. Wanneer je rivaal begint met het spel, zet je in de centrale kooi de eerste x in de hoek. Hierna blokblok dan de bewegingen van de tegenstander en krijg een gelijkspel. In deze situatie is er geen mogelijkheid om te winnen, als alleen je tegenstander niet langer in de overwinning zal veranderen!

3. Probeer te winnen als de tegenstander begint te gaan naar de extreme cel. Hoogstwaarschijnlijk zal je tegenstander lopen zoals hierboven beschreven. Echter, als hij zijn eerste op een extreme kooi zet, niet hoekig of centraal, heb je een kleine kans om te winnen. Zet de eerste X in het midden. Als de tegenstander zijn één van de tegenovergestelde rand zal plaatsen, zodat de O-X-O-lijn zal blijken, zet dan je derde x in de hoekkooi. Nadat je tegenstander zijn derde OHL-kooi naast je X zet, zodat het de O-X-O-lijn blijkt, zet dan de derde in de kooi om de lijn van twee te blokkeren. Vanaf nu kun je altijd winnen door je vierde x te plaatsen.

Methode 3 van 3:
Variëteiten van Nolikoveen. Probeer deze variaties als je games in Cross-Noliki altijd eindigt met trekkingen. Misschien is het een leuke tijd om onoverwinnelijk te zijn in het Noliki-kruis, maar zelfs zonder dit artikel kunnen je vrienden erachter komen hoe je je niet kunt geven. Zodra het gebeurt, zal elke game die je met hen speelt, de gelijkspel beëindigt. Maar met behulp van de basisregels van het spel in het Noliki-kruis kun je games spelen die nog niet zijn opgelost. Probeer - deze games worden hieronder beschreven.

2. Speel de denkbeeldige dwarsbalken. De regels zijn hetzelfde als in het gebruikelijke, maar er is geen gamingveld! In plaats daarvan verwelkomt elke speler de cursus hardop en het veld is in het hoofd. U kunt de aanbevolen strategie gebruiken die in dit artikel is aanbevolen, maar het kan moeilijk zijn om te focussen, proberen te onthouden waar alle x en over.


3. Speel Volkaya Baptisten. Teken drie gamingvelden op drie verschillende vellen papier. Markeer ze als "bovenste", "gemiddelde" en "lager". Je kunt overal op deze velden spelen - het is genoeg om ze als een kubus te presenteren. Als u bijvoorbeeld centrale cellen inneemt, kunt u u helpen het spel te winnen, omdat het de verticale lijn door de hele kubus zal worden. Drie op een rij op elk gebied houden, je ook verslaan. Probeer te winnen, drie op een rij diagonaal zetten, die door alle drie de gebieden loopt.


4. Speel in "vijf op een rij". Speel dit spel, dat wordt soms "gomoku" genoemd, op een vel papier in een kooi - dus je hoeft niet eens een spelveld te tekenen. In plaats van x en o in cellen te zetten, plaats ze dan op het kruispunt van lijnen. Elke stap die u overal op een vel papier kunt doen. De eerste speler die vijf punten op een rij zal instellen (precies vijf niet zes), wint. Deze game is verrassend complex, ondanks de gelijkenis in Noliki-kruis. Er zijn zelfs wereldkampioenschappen in het spel in haar.

Tips
- Neem risico het spelen met nieuwkomer. Ga eerst en zet x in een extreme kooi. De overwinning is alleen gegarandeerd als de tegenstander zijn eerste O in de hoek zet, wat niet betaalbaar is met uw X, of in een extreme cel, die van uw X diagonaal is. U kunt erachter komen hoe u in deze twee situaties kunt winnen?
- Maak jezelf de taak ingewikkeld en probeer te winnen nadat je het eerst gaat en x in de centrale kooi zet. Als de tegenstander zijn oh in een extreme cel zet (die zelden gebeurt), kun je winnen. Vertellen?
- Er zijn andere opgeloste games waarin een speler altijd kan winnen, zelfs als alle andere spelers de optimale (correcte) zetten maken. Bijvoorbeeld, in de speler "Four op een rij" die de eerste zet maakt, wint altijd als de juiste strategie volgt.
- Wees voorzichtig, de bewegingen doen en denk voor altijd.
Waarschuwingen
- Zelfs een persoon die niet bekend is met deze strategieën, zal snel begrijpen wat en hoe u de hele tijd begint te lopen vanuit dezelfde cel. Zelfs als je liever vanuit de hoek begint te lopen, probeer dan vanuit verschillende hoeken te beginnen, zodat de tegenstanders meer tijd doorbrengen om je bestelling van bewegingen te begrijpen.
Deel in het sociale netwerk: