Hoe te spelen altimat friesby
Het spel Friesby bevat de beste elementen van American Football, European Football, Basketball and the Usual Disk Throwing Game - Friesby. We zullen je vertellen hoe je het spel `Altimat Friesby` kunt spelen. Dit is een complex, gespannen, strategisch spel. Als u wilt leren hoe u kunt spelen, moet u eenvoudige regels onthouden, leren vasthouden aan hen en een strategie voor het spel te creëren om uw team te winnen.
Stappen
Deel 1 van 3:
Regels van het speleen. U moet een geschikt spelveld vinden. Om Altimat Frisbee te spelen, heb je veel ruimte nodig. Meestal dit spel spelen op een voetbalveld. Ook in Altimat kan Frisbee worden gespeeld op een open gebied, de grootte van ten minste 60 m per 40m. Het veld zou twee uiteinden moeten hebben, waar een poort zal zijn.
- Je zult te maken hebben met het aantal ruimte dat je hebt. Als je in je tuin speelt, niets vreselijks. Het is niet nodig om het te meten. Installeer gewoon twee testzones of klootzakken aan beide uiteinden van de tuin - het zal een naakte poort van elk team zijn.

2. Loop naar twee teams. Altimat Friesby is een teamsport. Gespeeld door teams. Elk team moet hetzelfde aantal spelers hebben.

3. U moet een geschikte Frisby-schijf hebben. Elke gooiende schijf is hiervoor geschikt. De gemakkelijkste manier om een zware klassieke schijf voor Frisbee te spelen. Het helpt de indiening op grote afstand beter te beheersen. Probeer een strandschijf te kopen.

4. Leren om te spelen. Net als in een voetbal of een andere sport, waar je doelen moet scoren, zijn er verschillende spelers in je team die zich bezighouden met het beschermen van hun poorten of de hoofdzone. Ze proberen een doelpunt aan het andere uiteinde van het veld te scoren - in de deur van de vijand. Het is noodzakelijk om de Frisby-schijf te verplaatsen door het door te geven aan de spelers van zijn team om een doel te scoren.

vijf. Je kunt het team van spelers vinden in Altimat Friesby in je stad of land. Meestal in elke grote stad zijn er ten minste één team van spelers die betrokken zijn bij de National League. Ze kunnen strategieën, regels en technieken van het spel leren. Je zult kennismaken met interessante mensen en kunnen oefenen met het spelen van Altimat Friesby.
Deel 2 van 3:
Spelproceseen. Het is noodzakelijk om een munt te gooien. De winnaar krijgt de schijf. Na scheiding in twee teams en discussies over de regels, is het noodzakelijk om te beslissen wie een schijf krijgt. Om dit te doen, kunt u een munt gooien of een andere methode gebruiken, het met alle spelers bespreken.
- Eén team moet op zijn deel van het veld staan en de rit naar elkaar halen, en probeert zoveel mogelijk zo ver mogelijk te verdiepen in de richting van de poort van een ander team. Clausule doel. Regels van het spel zijn een beetje lijken op Amerikaans voetbal.
- Zorg ervoor dat iedereen klaar is en gooi vervolgens de frisbee hoog in de lucht naar de poort van een ander commando. Alle spelers moeten naar de poort van een ander team rennen om de schijf te pakken en de spelers van het team van iemand anders - om de poort te beschermen.

2. Scroll-doelen, bewegen van de schijf voor de bodem van de poort naar de naakte zone van een ander team. Markeer aan het einde van het veld de naakte zone. Vliegen voor deze zone met frisbee-spelers scoren een doel. Aan de ene kant van het veld zou de hoofdzone van één team moeten zijn, en op het tweede uiteinde van het veld de hoofdzone van een ander team, waar de spelers met Frisbee worden bijgewoond.

3. Installeer nooit contact met de spelers van een ander team. Dit verwijst naar fysiek contact. Je kunt het team van het speler niet houden, pushen en specifiek aanraken. Het is noodzakelijk om ze te blokkeren, zodat ze de overdracht niet kunnen uitvoeren, maar zonder het fysieke contact in te voeren.

4. Meestal eindigt het spel wanneer een van de teams vijftien hoofden scoort. Je kunt deze regel wijzigen en spelen totdat je je verveelt. Meestal scoort een van de teams vijftien punten, ongeveer een uur na het begin van het spel of na een uur en een half. Als je minder tijd hebt, speel dan tot zeven of tien glazen.

vijf. Je moet jezelf volgen. Altimat Frisby - een heel anarchistisch spel. Er is geen rechter of scheidsrechter, er zijn geen mode en lange geschillen. Spelers moeten de uitvoering van regels volgen, eerlijk zijn en anderen vertrouwen.
Deel 3 van 3:
Strategiespeleen. Je moet oefenen met het doen van goede worpen voordat je probeert om Altimat Frisby te spelen. Probeer Frisbee op de juiste plaats te gooien, hiervoor moet u de schijf correct houden. Plaats de index en de middelvinger onder de schijf, buig twee vingers om de schijf zo hard mogelijk te houden, buig het lichaam op de een manier om de schijf gooit. Maak een stap voorwaartse rechtervoet als u gelijk hebt. Ga het lichaam uit, rechtzetten de borstel en laat de schijf aan de andere kant los waarin je het wilt gooien. Frisbee moet parallel aan de aarde zijn.

2. Na verloop van tijd zul je leren hoe je complexere worpen kunt maken, je zult het beter hebben om te spelen. Je kunt proberen een schijf te trainen, hoe beter je oefent, hoe beter je moet krijgen. De beweging "hamer" wordt bijvoorbeeld als volgt uitgevoerd: indicatieve en middelvinger moest onder de schijf worden geïnstalleerd en de duim bevindt zich bovenaan. Buig de index en de middelste vingers niet. Maak zo`n beweging alsof je de bal gooit. Zet de schijf over uw hoofd, schijf en uw hoofd moeten een hoek vormen. Zorg ervoor dat de hoek ongeveer 50-55 graden is. Vasthouden aan dezelfde hoek gooi rijden naar voren en omhoog. De schijf moet een paar seconden loodrecht op de aarde vliegen en vervolgens de benen omdraaien en langzaam naar de aarde vliegen. Zo`n worp is moeilijk te vangen, vooral het wordt gebruikt om te beschermen.

3. Snelle verschuivingen maken. Het is niet alleen nodig om precies de schijf te gooien, maar ook om het genoeg te doen. Herhaal snel en hoe u zo snel mogelijk nauwkeurig naar andere spelers moet overzetten, snel over het veld bewegen om het werk te compliceren om te beschermen. Je hebt tien seconden om Frisbee te gooien, maar je moet een schijf niet langer dan vijf seconden vasthouden.

4. Geef andere spelers uw teamtijd om het rechterkant van het veld in te voeren en uw schijf te vangen. Het is niet nodig om een schijf in de handen van een vaste speler te gooien. Gooi hem een schijf op de passage zodat hij diep in het veld beweegt. Maak lange verschuivingen. Probeer de speler te tonen waar je wilt dat hij wordt gevlucht. Geef de schijf door naar een open plek om geen onderschepte spelers van een ander team te onderscheppen.

vijf. Haast je niet. Als je een goede plek ziet waar je een schijf kunt gooien, hoeft u het niet meteen te doen. Concentreer en probeer een goede uitrusting te maken, probeer zo veel mogelijk een schijf te gooien. Het is niet nodig om onmiddellijk een assistentie te maken. Je hebt een schijf in je handen, denk na over hoe je het beste kunt profiteren van zo`n kans. Maak de meest efficiënte overdracht. Bewegen langzaam rond het veld vooruit en verover het territorium.

6. Ga naar open gebieden. Wanneer u geen schijf heeft, moet u constant rond het veld bewegen. Zorg ervoor dat je geen enkele blokken hebt. Probeer weg te rennen, vind een open plek op het veld. Voortdurend verplaatsen en verwachten overdracht.

7. Herhaal het lopen op ontwikkelde routes. Zoals in basketbal en voetbal, evenals in een teamsport, is het erg belangrijk om verschillende game-schema`s te hebben. Ze zijn ontwikkeld door het team voor het spel. Je kunt verschillende game-schema`s maken en ze namen geven. Zorg ervoor dat al je teamspelers weten wat voor soort schema je nu speelt. Dus je zult in staat zijn om de bescherming te misleiden en een doel te scoren.

acht. Wanneer u uw grondgebied en uw poort beschermt, moet u de verzending van het tegenovergestelde team blokkeren en overlappen. Je moet een van de spelers kiezen en het tijdens het spel blokkeren, zodat het moeilijk voor hem is om de overdracht te maken. Ga niet van hem weg. Speelbescherming, u moet proberen de schijf te onderscheppen, zodat u geen doel scoort. Je kunt je handen verhogen, rond de speler rennen en proberen de overdracht te onderscheppen.
Tips
- Als je een beginneling in het spel bent en niet weet hoe je een schijf goed moet gooien, is het beter om korte transmissies uit te voeren, het zal de waarschijnlijkheid verminderen dat de schijf de spelers van het tegenovergestelde team zal onderscheppen.
- Voordat het spel start, beslis, tot welk account je speelt. Akkoord ook met alle spelers over hoe te tellen tot tien tijdens de manier waarop de schijf op een van de spelers is. De speler mag de schijf niet te lang houden, dus wanneer hij Frisbee in zijn handen krijgt, beginnen de spelers van het tegenovergestelde team hardop te tellen tot tien. Het moet als dezelfde worden beschouwd, met dezelfde intervallen tussen seconden.
- Het aantal spelers en de grootte van het veld er niet veel uit. We hebben het je verteld over de algemeen geaccepteerde regels van het spel. Als je niet genoeg spelers of voldoende veld hebt, kun je gewoon met vrienden in de tuin spelen. Het is niet erg belangrijk. Het belangrijkste is om de grootte van het veld en de lijn te bepalen, gevolgd door de hoofdzone van elk team.
- Standaard veldformaat - 60x40m. Op een afstand van 20 meter van het einde van het veld moeten de klootzakken van elk team zijn.
Waarschuwingen
- Schijf is gemaakt van vaste kunststoffen. Als het sterk wordt uitgevoerd, kunt u een kleine verwonding aan de speler toepassen als de schijf in gedachten, hand of gezicht valt.
- Speel voorzichtig om niemand te schaden.
- Vergeet niet om water te drinken.
Wat je nodig hebt
- Schijf voor Frisbee met een gewicht van 175 gram
- Open ruimte of veld
- Vrienden
- Water
- Krijt of een andere manier om de hoofdbanden van het veld te bepalen
Deel in het sociale netwerk: