Hoe een paard te spelen (een soort basketbal)

"Paard" is een heel leuk spel waarin elke basketbalspeler of kind kan spelen met een basketbalring in de achtertuin. Dit is een basketbalwedstrijd waarin spelers om de beurt de bal in de ring van verschillende plaatsen gooien. Als iemand wordt, en alle anderen geweven, voegen ze de brief toe aan het woord "paard". Wie is de laatste - hij won! Deze game is een uitstekende kans om de beste techniek van worpen te tonen, dus gebruik het! Je hebt ten minste twee spelers nodig, maar er zijn geen beperkingen op het maximale aantal mensen.

Stappen

Methode 1 van 2:
Basisregels
  1. Titel afbeelding Play Paard (The Basketball Game) Stap 1
een. Bepaal de volgorde die na wie zal gooien. Twee en meer mensen kunnen dit spel spelen, maar het is noodzakelijk om te beslissen wie de eerste, de tweede enzovoort. Gooi de munt of bepaal de volgorde van opnamen met behulp van de game "steen, schaar, papier".
  • Als de beslissing niet werkt, probeer dan de bal afwisselend in de ring van dezelfde plaats. Laat de eerste die de bal gooide, zal beslissen wanneer hij zal gooien. Blijf de bal in de ring gooien totdat je de volgorde van elke speler definieert.
  • 2. Begin vanaf de eerste speler die de bal in de ring moet gooien. De eerste speler kan de bal overal op de site of zelfs verder gooien. Hij kan ook "aanvullende regels" aan deze worp toevoegen, maar hij zou ze moeten schrijven voordat het de bal uitdaagt.
  • Een speler kan bijvoorbeeld zeggen: "Ik gooi met gesloten ogen," - of: "Ik gooi van achter de achterkant". Hij heeft één poging om in de ring te komen.
  • Als een speler de regels heeft aangekondigd en in de ring is gekomen, maar tegelijkertijd niet alle geuringsregels voldoet, is de hit niet geteld.
  • 3. Laat de volgende speler proberen dezelfde worp te maken of bedenk met een nieuw. Nu is het een wachtrij om een ​​worp te maken van de tweede speler. Hij moet ofwel een nieuwe worp bedenken of proberen de bal te gooien, evenals de vorige.
  • Als de eerste speler in de ring kwam, moet de tweede speler op dezelfde manier gooien als de eerste en van dezelfde plaats.
  • Als de eerste speler niet in de ring kwam, kan de tweede speler van elke plaats gooien en op die regels dat hij zichzelf denkt.
  • 4. Blijf spelen en nieuwe worpen uitvinden. Wanneer de wachtrij naar je toe komt, moet je precies dezelfde worp uitvoeren als de vorige speler, maar alleen als hij in de ring kwam. Als de vorige speler gemist heeft, brengt uw wachtrij een nieuwe worp uit.
  • De wachtrij wordt voortdurend herhaald, dus wanneer de laatste speler de bal gooit, gooide vervolgens de eerste speler.
  • vijf. Voeg een brief toe wanneer gemist door de ring. Als iemand probeert hetzelfde te gooien als de vorige speler, en mist, zal hij de letter "L" moeten toevoegen. Elke keer dat iemand mist, voegt hij een nieuwe brief toe, zodat hij uiteindelijk het woord "L-O-SH-D-B" kreeg. De speler die het woord "paard" verzamelde, verliest het spel.
  • De speler krijgt de brief niet als hij onmiddellijk miste nadat hij een brief kreeg. Als hij miste, verzendt het gewoon de volgende speler.
  • Volgens andere regels ontvangt de speler de brief elke keer dat iedereen niet in de ring valt. In deze versie verzamelt de speler die het woord "paard" eerst zal verzamelen.
  • 6. Kom op met een nieuwe worp als iedereen slaagt om in de ring te komen. Als je met een worp bedacht en al het andere erin slaagde in de ring te komen, dan moet je een nieuwe worp bedenken.
  • Probeer de complexiteit van de worpen telkens te verhogen als de rest voor de eerste keer slaagde.
  • 7. Spelen totdat een speler overblijft. Wanneer de speler het woord "paard" verzamelt, daalt dan uit het spel. Anderen blijven in dezelfde volgorde spelen, maar ze missen de loop van de gepensioneerde speler.
  • Als gevolg hiervan heb je maar één speler die de winnaar zal worden.
  • Methode 2 van 2:
    Interessante worpen maken
    een. Maak een worp zonder te kijken. Als alles heel gemakkelijk gaat en niemand letters krijgt, probeer dan de taak te compliceren en een aantal ongelooflijke gooit te maken. U kunt bijvoorbeeld beginnen met een schot "zonder te kijken".
    • Om zo`n gooi uit te voeren, kijk naar de ring en stel je voor voordat je de ogen sluit, waar je de bal verlaat.
    • Als je erin slaagt om in de ring te komen, is de waarschijnlijkheid erg hoog dat de rest door de brief zal ontvangen.
  • 2. Een schot zitten. Dit is een heel moeilijke worp, omdat met de gebruikelijke worp een persoon de bodem van het lichaam gebruikt. Dit betekent dat wanneer hij zal zitten, de kracht van de worp alleen uit de handen zal komen.
  • Hier kan niet veel worden gedaan om uw kansen op succes te vergroten. Probeer gewoon een soepele worp of zo te maken dat de bal van het schild stuitert.
  • 3. Maak een worp van achter de achterkant. Het lijkt eenvoudig, maar in de ring komen is dus erg moeilijk. Neem de bal in één hand achter mijn rug en gooi het in de ring.
  • Probeer de benen te gebruiken, zodat de kracht van de worp meer is, want anders zal het alleen betrokken zijn, en het is heel moeilijk om in de ring te komen.
  • 4. Probeer de bal met de tegenovergestelde hand te gooien. De meeste mensen hebben een toonaangevende hand en deze worp stelt u in staat om hun vermogen om een ​​zwakkere hand te controleren. Geef je hand als met de gebruikelijke worp van de hoofdhand en probeer te stoppen, maar weet wat te krijgen is zo moeilijk!
  • Tips

    • Feliciteer de winnaar altijd en schept je overwinning niet. Wees Painta, anders zullen mensen niet langer met je spelen.
    • In dit spel kun je niet alleen het woord "paard", maar ook anderen maken. Probeer woorden als een "varken", "verliezer" of bedenken met je woorden!
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar