Hoe te winnen in nerf war

Nerf War is veel plezier om met vrienden en familie of spelers te spelen in een online oorlog. Er zijn veel manieren om de oorlogsspel te organiseren, en je kunt op een dag een paar veldslagen spelen als je een grote Nerfoorlog plant.

Stappen

Deel 1 van 3:
Oorlogsorganisatie
  1. Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 1
een. Kies een plaats. Nerf Wars brengt beter door op grote, open gebieden, bijvoorbeeld in het park of op de speeltuin. Maar als je een grote ruimte onder het dak of in de achtertuin hebt, zal het ook geschikt voor je zijn. Zorg ervoor dat de gekozen plaats heeft de volgende kenmerken:
  • De zone moet vrij zijn van andere mensen, vooral jonge kinderen.
  • In de buurt zou toiletten moeten zijn. Plaatsen waar je water of eten kunt kopen, zijn niet verplicht, maar aanbevolen.
  • Schuilplaatsen zodat mensen zich kunnen verbergen. Ze worden bijna overal gevonden, behalve het open veld.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 2
    2. Kies een logeerterrein in de buurt. De meeste NERF-oorlogen tonen op openbare plaatsen en wanneer u op de geselecteerde plaats aankomt, kan het zijn dat het al bezig is. Heb een reserveplaats op loopafstand.
  • Sommige openbare plaatsen kunnen van tevoren worden geboekt in het lokale gemeenschapscentrum of op school, maar het is niet altijd mogelijk.
  • Als uw locaties bezig zijn, vraag het beleefd die aanwezig wanneer ze van plan zijn te voltooien. Rus niet met zorg en begin niet met je eigen Nerf-oorlog totdat ze klaar waren met hun.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 3
    3. Selecteer een datum en tijd. Plan minstens drie weken een nerf van de oorlog, vooral als je nieuwe mensen wint. Selecteer het tijdsinterval met een duur van ongeveer vier uur als u een typische NERF-oorlog gaat voeren. Als je meer dan twintig mensen hebt, of je oorlog aan een speciale gelegenheid bindt, kan het spel langer meegaan, maar acht uur is de limiet.
  • Vergeet niet om snackbreaks indien nodig in te schakelen. Markeer, minstens een half uur, als de deelnemers hun eten brengen, en minstens een uur als ze van plan zijn om naar een restaurant of een picknick te gaan.
  • Selecteer de tijd om de "strippen van het grondgebied" door te brengen: minstens vijftien minuten voor het officiële einde van de oorlog. Hierdoor kan iedereen deelnemen aan de collectie cartridges en schoonmaken, en zal de ouders niet laten wachten.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Step 4
    4. Stel Nerf Warriors in. U kunt de NERF-oorlog doorbrengen met drie of vier spelers, maar als u van plan bent van tevoren een game van plan bent, moet u rekenen op een groter aantal mensen. Neem zo vroeg als je kunt contacteren en stuur een herinnering aan degenen die niet binnen een paar dagen antwoorden. Als u meer spelers wilt uitnodigen, probeer dan naar ze in NERF Internet-communities met behulp van sites zoals Nerfhaven of Nerfhq.
  • Houd er rekening mee dat NERF-spelers die u op internet vindt, kunnen spelen voor andere regels en vaak verschijnen met NERF gemodificeerde blazen en munitie die thuis is gemaakt dat verder en sneller kan schieten dan gewone militaire pijlen.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 5
    vijf. Beslissen met de regels die u zult gebruiken. Zodra je een voldoende aantal mensen hebt, leg de regels van tevoren uit. Er zijn veel verschillende opties die kunnen worden gebruikt in Nerf-oorlog, maar het belangrijkste is dat ze van tevoren bekend moeten zijn, zodat iedereen hetzelfde zal spelen. Hier zijn enkele gemeenschappelijke reeksen regels die kunnen worden gebruikt:
  • "Westkustregels". Elke speler heeft vijf punten. Als je in iemand bent, verliest hij een punt. Toen telt hij langzaam van 20 tot 1 met een wapen omhoog. Het kan cartridges verzamelen en lopen, maar heeft geen recht om te schieten en kan gedurende deze tijd niet worden "gewond". De deelnemer telt de laatste vijf cijfers, zegt luid: "Ik ben in het spel" en kan opnieuw schieten. Hij komt uit het spel als hij geen punten heeft.
  • "Regels van East Coast". Elke speler heeft tien punten en verliest elke keer "gewond" door de vijand. In dit geval is er geen periode van 20 seconden van onkwetsbaarheid, maar als er verschillende pijlen van hetzelfde wapen zijn, wordt dan in de regel slechts één punt afgetrokken. Je verlaat het spel zodra de bril eindigt.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 6
    6. Vertel iedereen over versnelling voor veiligheid en toelaatbare soorten wapens. Beschermende glazen zijn verplicht voor elke deelnemer Nerfor. Bovendien kunnen sommige typen NERF-wapens en munitie van veiligheidsredenen worden verboden of ze toegankelijk maken voor alle spelers. Soorten wapens variëren van game naar het spel, maar hier zijn enkele van de voorgestelde regels:
  • Alle onafhankelijk gemaakte pijlen moeten een coating hebben.
  • Nerf-wapens die 130 voet (40 meter) of op schieten, verboden.
  • Alle munitie die scherpe materialen bevat, is verboden, ook al zijn deze materialen in de cartridges.
  • Koude wapens, zoals zwaarden, moeten worden gemaakt van NERF-schuim (en in sommige games zijn zelfs niet verboden).
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 7
    7. Bepaal hoeveel games u zult uitgeven: een of meer. Nerf War kan vele uren duren, maar meestal is één spel niet op zo`n lange tijd vertraagd. Blader door de verschillende opties en selecteer twee of drie om de activiteit te veranderen als de spelers saai worden, en ze zullen iets nieuws willen.
  • U hoeft niet van tevoren te beslissen wanneer het de moeite waard is om het type spel te veranderen. Soms is het beter om alles te verlaten zoals het is als iedereen plezier heeft en suggereert naar een nieuw type wanneer spelers zich vervelen.
  • Deel 2 van 3:
    Soorten militaire spellen
    1. Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 8
    een. Eenvoudige militaire strijd. Je hebt geen speciale gevechtstructuur nodig, zodat Nerf War Fun heeft gepasseerd. Kies een van de regels voor het aftrekken van de punten die in het vorige gedeelte worden beschreven vóór het begin van de oorlog. Verdeel alles op commando`s en omschakelen op tegenovergestelde uiteinden van de locatie voordat u het spel start. U kunt zelfs een vrije modus invoeren wanneer elke speler met iedereen gevecht tot op een dag blijft.
    • Als u weet hoe u de beste spelers onderscheidt (of begrijpt u met een betere uitrusting), kunt u de groep verdelen in twee gelijke opdrachten. Verzamel anders de teams willekeurig en meng de deelnemers na elke game.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 9
    2. Spel "mensen tegen zombies". Dit is een populair NERF-spel dat geschikt is als er geen wapen genoeg voor iedereen is. Verdeel de groep in twee teams: mensen en zombies. Mensen hebben militaire wapens en zombies hebben helemaal geen wapens. Toen zombie een man raakt, wordt de mens zombies. Zombie punten net zoveel als mensen, en ze verliezen ze als Nerf arriveerde pijlen.
  • Gebruik verbanden voor eenvoudig te identificeren teamleden. Mensen dragen verbanden op haar hand, terwijl zombies ze rond hun hoofd binden.
  • Zombies kunnen geen wapens gebruiken, zelfs als ze het stelen.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 10
    3. Organiseer het spel "Capture Flag". Elk team heeft een vlag (of een ander herkenbaar object) naast de basis, waar begint het spel. De basis is ver genoeg, zodat het moeilijk is om het aan te vallen. Een team dat beide vlaggen naar zijn basis brengt wint.
  • Als je je raakt, ga dan terug naar je database en tel 20 seconden voordat je terugkeert naar het spel.
  • Zorg voor 20 minuten duration van het spel om te voorkomen. Als gevolg hiervan zal het team winnen dat komt de vlag van de tegenstander dichter bij de basis.
  • Voor een optie zonder vlaggen, deel onder Candy-spelers. Wanneer de speler gewond was, moet hij een van de snoepjes gooien en terugkeren naar de basis. Wint het team dat het snoep blijft.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 11
    4. Probeer het spel "Fort Protection". Het verdedigersteam kan een verdedigende positie kiezen, vaak deze hoogte of een platform met een voldoende aantal schuilplaatsen. Als het verdedigersteam gedurende 10 minuten overleeft, wint ze het spel. Het aanvallende team wint als hij alle verdedigers klopt vóór het verstrijken van 10 minuten.
  • De verdediger kan het fort verlaten en een aanvaller worden als hij drie keer gewond raakte. Dit is een goed idee als het fort vooral gemakkelijk te beschermen is.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 12
    vijf. Speel "Hunter" met slechts één Nerf Blaster. Dit zijn eenvoudige vlekken. Wanneer iemand gewond is, neemt hij Blaster naar Zichzelf. De laatste persoon die vermeden de pijlen, wint.
  • Deel 3 van 3:
    Militaire strategie en tactieken
    1. Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 13
    een. Laat iemand in het team verantwoordelijk voor de strategie. Als u een groot team heeft, selecteert u één speler die de leider kan zijn en het spel zal aanpassen. De leider beslist wanneer ze aanvallen, een hinderlaag of terugtrekken, maar hij moet luisteren naar de wensen van andere spelers.
    • Je kunt de rol van de leider van het spel naar het spel veranderen, zodat iedereen de kans krijgt om ze te worden.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 14
    2. Gebruik codewoorden of gebaren met teamgenoten. Kom van tevoren met een aantal eenvoudige codewoorden of gebaren, zodat u over strategie kunt praten zonder dit een ander team te laten weten. Kies codewoorden voor aanval, retraite en hinderlaag.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 15
    3. Pak de wapentactieken op. Als je een wapen met lange afstand hebt, kun je een verborgen plaats kiezen en daar een sluipschutter achterlaten. Kleine, stille wapens kunnen goed zijn voor een onzichtbare moordenaar. Snel schieten van militaire wapens met een grote cartridges zijn perfect voor het aanvallen of bedekken van een partner.
  • Neem indien mogelijk een militair pistool als een extra wapen voor noodsituaties of voor gevallen wanneer het hoofdwapen nutteloos is.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 16
    4. Streef naar de hoogte. Ga waar mogelijk naar een heuvel of ander terrein op de hoogte. Daar heeft u een grotere beoordeling, en u kunt met een groter bereik schieten. Probeer in Shelter te blijven, of je zult ook een meer opvallend doel zijn.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 17
    vijf. Maak de vijandelijke val. Kies een plaats met schuilplaatsen, zoals bomen of muren. Maak het uitzicht die van de vijand rennen en zich vervolgens in het asiel verstoppen, draai en schiet wanneer de vijand voor je zal rennen. Zal beter zijn als er nog een paar teamgenoten in de hinderlaag zullen zijn.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Step 18
    6. Let op de wind tijdens het fotograferen. Niet-gemodificeerde NERF-pijlen zijn erg longen en worden afgebroken naar de wind. Vermijd het fotograferen van een sterke wind of doe het om de sloop van de giek te compenseren.
  • Titel afbeelding Heb een Nerf War Stap 19
    7. Pittige munitie. Houd extra munitie in verschillende caches. Vergeet niet waar ze zijn om snel extra NERF-pijlen te krijgen wanneer de jouwe.
  • Tips

    • Breng veel?. Uiteindelijk besteed je meer dan je denkt.
    • Als je wapens gebruikt met een touw, zorg er dan voor dat je een voorraad hebt.

    Waarschuwingen

    • Doe net alsof je uit het spel bent (het wapen opheffen) om een ​​hinderlaag te regelen voor een andere speler, niet geaccepteerd met Nerfor War, zelfs als het niet specifiek is verboden door de regels.
    • Zorg ervoor dat elke speler een veiligheidsbril heeft voor Nerfor.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar