Hoe play pool
Wanneer je voor het eerst kennis maakt, lijkt het spel in het zwembad misschien als kunst. Naast de eenvoudige kamer van de ballen in de Luba, zijn er verschillende variaties, strategieën en terminologie die moeten worden gemasterd. Het spel is echter zo opwindend en adembenemend dat het plezier zal zijn. Om te leren spelen en beginnen met het schelden van de vaardigheden, lees.
Stappen
Methode 1 van 2:
Begineen. Apparatuur. Voor het spel heb je drie hoofddaden nodig: Cue, Table and Balls. Je zult ze waarschijnlijk van elkaar onderscheiden.
- Pak het geschikte in de grootte van de keu op. De meeste Kiev 147 cm lang, maar er zijn ook korter en lang. Het belangrijkste deel van Kia is een sticker op het puntje van Kiya. Stickers zijn zacht en hard - als een beginnende speler die je het beste of middelmatig gebruikt..
- Standaard tafelformaten: 7, 8 en 9 voet, t.E 213, 244 of 274 cm. "Rechts" De tabel wordt beschouwd als één wiens lengte tweemaal de breedte is. Bijvoorbeeld, 7 voetstafel heeft 7 voet lang en 3.5 in de breedte.. Als je een kleinere tafel speelt, is Cue te korter.
- Wat betreft de ballen, er zijn ballen met gelijkmatige en oneven getallen, gestreept en vol, en belangrijkste, zwarte acht en witte Bertot, deze bal is moeilijker, tijdens de game directe slagen worden er alleen op toegepast.

2. Terminologie. Om het zwembad te spelen, moet u de regels en termen beheersen, het zal helpen het leerproces te versnellen en te vereenvoudigen.

3. Onthoud de regels. Om mee te beginnen, laten we het hebben over de gebruikelijke acht. Natuurlijk kunt u alleen wetenschappelijke regels winnen.
Methode 2 van 2:
Een speleen. Staking. Alle speler heeft zijn favoriete houdingen. Als je gelijk hebt, bewaar de basis van de rechterhand van Kiya, en "brug" (Staan voor cue) Plaats je linkerhand. Als u linkshandig bent - doe het tegendeel.Voeten moeten iets breder zijn dan de breedte van de schouders. Tijdens proef Craps, zorg ervoor dat de keu in hetzelfde vlak, gemakkelijk en soepel, heen en weer beweegt, selecteer een punt op het bit waarnaar u zult slaan en beweeg het zicht op de waarnemers.
- Maken "Gesloten het meest", t.E. Een cue op de brug plaatsen sluit het met index en duimen, waardoor een ring is. Dit zal de keu beter besturen. Gemakkelijk, maar moeilijk.
- Om een brug te maken, plaatst u een handpalm met floatful vingers van centimeters op 15-20 van de samentrekking, draai uw vingers enigszins aan, tilt u de handpalm, uw vingers blijven op tafel, til de duim op en druk op de basis aan de index. Zet de kat op de resulterende katapult.
- De hand die de brug tijdens de staking plaatst, blijft stil.

2. Breng een slag aan. Richt, breng een slag aan en een kom in het zwembad! In woorden makkelijk, ja?

3. Verander het spel. Beheerst de acht, waarom stop het bereikte?

4. Concentreren. En kijk naar de waarnemingsbal. Probeer niet te worden afgeleid.
Tips
- Als er geen directe schokken zijn, gebruik dan de kennis van geometrie en probeer de bal in de Lyuza te snijden of van de kant te slaan, de ruitjes zullen helpen.
- Kijk naar KII. Het moet recht zijn, de sticker moet afgerond en gelijkmatig versleten zijn. Voor betere koppelingstickers met een gehemelte op een sticker toegepast krijt.
- Bekijk het spel van professionals, het zal je helpen om het rechter rack te beheersen, om goed te brengen - je verteert ook een van de spelstrategie.
Deel in het sociale netwerk: