Hoe een clecket te installeren
Croquet is een spel met grote ballen, houten hamers en hoepels of tourniquets. Het doel van het spel is om de ballen van je team te raken door elke turnstile in volgorde voordat de tegengestelde spelers hetzelfde zullen maken. Hoewel er veel opties zijn om een crocketeet te spelen, is uw corloke waarschijnlijk van 6 of 9 hoars, en kan deze worden gebruikt voor een van de volgende opties. Na de hoepels ter plaatse kan het spel in de Crocketeet duren van twintig minuten tot enkele uren, afhankelijk van hoeveel het bericht tussen hoepels en hamer duurt.
Stappen
Methode 1 van 3:
Stel het apparaat in voor een clack van 6 hoepelseen. Installeer 6 inschrijven voor een crocque op een gazon. Terwijl je in het clack je op een gazon kunt spelen, rollen de ballen sneller en soepeler op kort gras. Zoek indien mogelijk een vlak gazon zonder hellingen, vlekken van een ongelijk oppervlak of andere obstakels. Deze clack-installatie is populair over de hele wereld en wordt gebruikt voor de toernooien in het VK en het Gemenebest.

2. Meet de korte kant van de rand van uw kampoos. Als u met volwassenen op grote vlakke gazons speelt, gebruikt u de maten van 14 meter (46 voet).Als uw gazon minder is, heeft het een hoge of oneffen trailie, als u met kinderen speelt, 10 m (33 voet), 7 m (23 voet) of een andere handige maat.

3. Maak de grens aan elk uiteinde van de lijn. Als u extra pakketten of vlaggen heeft, plaatst u er een aan elke kant van deze regel om de CORT Grens te demonstreren. U kunt ook stick, steen of een ander merkbaar voorwerp gebruiken. Trek voor een meer accurate grens aan het touw ertussen.

4. Maak een rechthoek. Het speelveld voor een cleck heeft een rechthoekige vorm, met een lange kant van 1,25 keer de langste zijde. Begin met een grensmerk, bewegen bij de eerste hoeken naar de eerste regel wanneer gemeten met een meetlint. Zodra u een afstand van 1,25 keer langer bereikt dan de korte zijde, stop dan.

vijf. Plaats een ander grensmerk aan het einde van deze regel. Gebruik als voorheen de vlag, stick of een ander item om de hoek van deze rand te markeren. Als je een touw hebt, rek het dan tussen markeringen.

6. Vul de rechthoek om de formatie van uw veld af te maken. Vanaf het einde van de lange rij, draai je rechtsaf en maak een andere kant parallel aan de eerste. Plaats het vierde grensmerkteken om de laatste hoek te maken. Besteed een lijn tussen deze grens en twee het dichtst in de buurt. Als de rechthoek niet werkt, kunt u een van de grensborden verplaatsen om de partijen parallel te maken.

7. Zet het middenpunt van de rechthoek. Rek een lang touw over de tegenovergestelde diagonale hoeken van de rechthoek. Maak hetzelfde tussen twee andere hoeken. Het punt waarin de lijnen elkaar kruisen, is het centrum van de regio. Zet de pakketstick om dit item te markeren. Gebruik de hoepel niet in deze positie.

acht. Zoek een positie voor de eerste hoepel (turnstile). Ga vanuit elke hoek langs de korte zijde van het veld tot ongeveer 1/4 van een kleinere lengte, het tellen van uw stappen. Draai in de rechte hoeken en ga naar het veld op hetzelfde aantal stappen.

negen. Noteer het aantal stappen dat je hebt gemaakt. Het is belangrijk om te onthouden hoeveel stappen die je hebt gepasseerd. Als u een roulette gebruikte, schrijf dan de gemeten afstand, die 1/4 korte zijlengte moet zijn.

10. Plaats de eerste hoepel op dit punt, met een gat gericht aan korte zijden. Sommige Kroket-kits bevatten één hoepel (tourniquet) met een blauwe bovenkant om het te markeren, evenals de eerste- als uw hoepels zonder identificatie-tekens, gebruik daarvan. . Steek twee tanden stevig in het gazon, zodat de hoepel in een verticale positie blijft. Tanden moeten zich parallel aan de korte zijden bevinden, zodat je door de hoepel kunt kijken als je op een kortere kant staat.

elf. Plaats nog een hoepel als vanaf elkaar. Plaats nog een driehoop met dezelfde methode, maar vanaf de andere drie hoeken. Passeer hetzelfde aantal stappen (of meet op dezelfde afstand van 1/4 korte zijde), zoals je deed toen de eerste hoepel. Elke hoepel moet van aan korte zijkanten worden geplaatst.

12. Wijzigingen aanbrengen indien nodig. Idealiter zouden de hoepels vier hoeken van de rechthoek moeten vormen, met een centrale stok in het midden. Verplaats een of twee hoepels als je een betere benadering nodig hebt. Op veel grasvelden met een oneffen oppervlak, hellingen of dikke vegetatie, is het onmogelijk om de perfecte locatie te bereiken. Gelukkig zou het veld niet perfect moeten zijn voor een willekeurig spel.

13. Vanaf de centrale stok, ga op dezelfde afstand tot de korte kant. Word een centrale stick en ga dan door de lijn naar een van de korte zijden (parallel aan de lange zijden). Nadat u hetzelfde aantal stappen hebt gepasseerd of de afstand die u eerder hebt opgenomen (ongeveer 1/4 van de korte zijde), dompelt u de hoepel op de grond. Houd een gat geadresseerd aan de korte zijden van het gebied, hoe heb je het gedaan met andere hoepels.

veertien. Plaats de laatste hoepel aan de andere kant van de centrale stick. Keer terug naar de centrale staaf en meet op een gelijke afstand of het aantal stappen in een andere richting. Plaats de hoepel hier. Het gat moet in overeenstemming zijn met de locatie van de laatste hoepel, en deze lijn moet parallel zijn aan de lange zijden van de regio.

vijftien. Controleer de hoepel met een rood label bovenop. Sommige Kroket-kits zorgen voor één hoepel met een rode markering bovenop. Dit is de laatste hoepel in de reeks. Van de laatste twee hoepels die je hebt gepost, aan beide zijden van de centrale stick, moet deze verre van de originele hoepel (blauw of de eerste die je hebt geplaatst). Als je elders een rode hoepel hebt gebruikt, kun je het veranderen met een hoepel in deze eindpositie.
Methode 2 van 3:
Een clack installeren met 9 hoepelseen. Maak een veld voor 9 hoepels voor een crocketh op een gazon. Vlakke gazon met kort gras is beter geschikt voor een clack, maar als dit niet het geval is, kunt u een klokkelen op elk gazon spelen. Vegetatie of hoog gras kan ballen stoppen voor een clack en het spel moeilijker maken. Over de hele wereld zijn er veel opties voor het spelen van een cleck, maar dit wordt vaak gespeeld in de Verenigde Staten.

2. Meet de korte kant van je speelveld met roulette. Als u een groot vlak gazon heeft met een kort, gelijkmatig georganiseerd gras, kunt u de volledige grootte van de Amerikaanse (9 wrap) van het cort met een korte kant van 50 voet (15,2 m) meten, echter voor onervaren spelers of minder Perfecte gazons, aanbevolen kleinere maat. Probeer 30 voet. (9, 1), 25 voet. (7,6), of een andere geschikte maat.

3. Maak de grens aan de uiteinden van deze regel. Zet een steen, stick of vlag aan elk uiteinde van deze regel. Als je een touw hebt, bind je het tussen twee punten of zet het op de grond om een rand te creëren.

4. Meet de tweede kant die twee keer zo lang is dan de eerste. Het speelveld voor het cornel heeft een rechthoekige vorm, en in de versie op negen hoepels is de lange kant twee keer zo lang als kort. Beginnend met een grensmerkteken, vertrekt u rechts hoeken naar de eerste regel wanneer u wordt gemeten met een meetlint. Zodra u de afstand twee keer zo lang dan een korte zijde bereikt, stop dan.

vijf. Maak een andere hoek met een grensmerk. Gebruik als voorheen de vlag, stick of ander object om de hoek van deze grens aan het einde van de lijn te markeren. Als je een touw hebt, rek het dan tussen deze en eerdere cijfers.

6. Vul uw veld in met een andere randmarkering. Vanaf het einde van de lange rij, draai je rechtsaf en maak een nieuwe korte kant, parallel aan de eerste. Plaats het vierde grensmerkteken om de laatste hoek te maken. Rekken tussen deze grens van het merk en twee naaste markeringen. Als de rechthoek niet werkt, kunt u een van de grensborden verplaatsen om de partijen parallel te maken.

7. Steek de hoepel (tourniquet) naar de grond precies in het midden van het veld. Eén manier om het midden van het veld te bepalen om twee regels door het veld diagonaal uit te rekken, die elk tussen diagonale hoeken zullen zijn. Op zijn plaats waar lijnen elkaar kruisen, voegen twee tanden van de hoepel stevig op de grond om een boog te maken. Het gat moet worden getrokken naar de korte uiteinden van het veld.

acht. Beslissen wat eindigt "noorden" en "zuiden". Een van de korte zijden van de regio zal worden genoemd "noordelijk" Einde, en integendeel, de andere korte zijde wordt "South" -einde genoemd. Het maakt niet uit waar in feite het Noord-kompas gewoon terminologie is die het Hof kan helpen.

negen. Ga van het hoofd van de hoepel naar het noordelijke uiteinde van het veld. Als u een veld met een groot formaat (50 voet x 100 voet of 15 gebruikt.2MX 30.4 m) en wil nauwkeurige metingen gebruiken, meten 32 voet (9.75m) roulette.Verlaag anders deze meting in dezelfde verhouding, of ga gewoon ongeveer 3/5 van de afstand tot de noordelijke punt, het tellen van uw stappen. Ga in een rechte lijn, parallel aan de lange zijden van het veld.

10. Plaats de hoepel op deze plek. Nadat u de juiste afstand hebt gemeten of ongeveer 3/5 manieren tussen het midden en de noordkant bent gegaan, plaatst u de hoepel. Zoals alle hoepels die je gaat neerleggen, moet het gat voor de regio staan "noorden" en "zuiden".

elf. Vind de locatie van de volgende hoepel door op een gelijke afstand te lopen tussen het centrum en het zuiden. De volgende hoepel moet precies tegenover de laatste zijn. Keer terug naar de centrale hoepel en ga op een gelijke afstand van het zuiden, ongeveer 3/5 van de weg naar de zuidkant van het veld.

12. Plaats een andere hoepel iets verder in dezelfde richting. Blijf naar het zuiden van 6 voet (1,8 m) voor een full-size veld, 3 voet (0.9 m) voor veld met een half formaat, of gewoon een redelijke afstand in vier stappen evalueren. Plaats de hoepel hier, met de opening van de boog tegenover het kortere uiteinde van het veld, zoals altijd.

13. Ga verder op dezelfde korte afstand en plaats een stok in het zuiden. Voltooi nog vier stappen, 6 voet. (1,8 m), of afhankelijk van de meting die u in de vorige stap hebt gebruikt. Plaats hier een stok, niet hoepel. Als er geen stok in uw Kroket-set is, gebruik dan een grote kennisgevingstick of vlag, in de verticale positie in de grond.

veertien. Herhaal deze installatie aan de noordkant. Keer terug naar de stick, het dichtst bij het noordelijke deel van het veld. Plaats de tweede hoepel en vervolgens het pakket of plak een paar stappen in het noorden van het, in overeenstemming met de centrale hoepel en de zuidelijke lijn. Gebruik dezelfde afstand tussen de hoepels en stokt dat je deed aan het zuidelijke uiteinde van het veld.

vijftien. Keer terug naar de centrale hoepel en ga diagonaal "zuidoosten", om de volgende hoepel te vinden. In de centrale stok met een lijn van twee hoepels, draai dan 45 ° naar links en ga naar de lange termijn "Oostelijk" Veldzijde. Stop wanneer het centrum van de aandelen en de dichtstbijzijnde zuidelijke hoepel op gelijke afstanden van u zullen zijn, en u bent een paar stappen van de oostelijke rand van het veld. Plaats een nieuwe hoepel op deze plaats.

zestien. Plaats de drie laatste hoepels die in andere diagonale richtingen gaan. Keer terug naar de centrale hoepel en vind de locatie van de laatste drie wrap, naar het zuidwesten, noordwesten, noordoosten en in een hoek van 45 °. Probeer elke keer op dezelfde afstand onder dezelfde hoek te gaan. Je moet eindigen met vier wrap in de vorm van een vierkant, elke hoek - in de buurt van de westelijke of oostkant van het veld.
Methode 3 van 3:
Leer het hoofdklokeen. Deel op commando`s of speel individueel. De ballen voor het clack worden meestal gemarkeerd door kleur, zodat u kunt zeggen wiens één een bal is. Delen voor twee teams, dus elk team heeft twee of drie doelen, of elke speler kan je eigen bal gebruiken.
- Meestal speelt het ene team met blauwe en zwarte ballen (en groen, indien aanwezig), terwijl een ander team speelt met rode en gele ballen (en oranje).

2. Plaats de eerste bal half op een steenworp afstand van de originele hoepel. Plaats in 9 wrap voor een crocketeet het halverwege tussen de zuidelijke stick en de dichtstbijzijnde hoepel.In de 6 wrap van de vorkwinkel, plaats de bal een paar stappen tussen de zuidwestelijke hoepel en de zuidkant.Elke bal wordt op zijn beurt geplaatst, één op een bepaald moment. Installeer de volgende bal niet totdat de vorige verbaasd was.

3. Vroeg scoorde de ballen met een hamer. Gebruik de platte kant van een houten hamer om de bal stevig te verslaan door het te verzenden om het gras af te rollen. Balls raken in de volgende volgorde: blauw, rood, zwart, geel, groen, oranje. Je krijgt meestal slechts één punch in de wachtrij (maar kijk hieronder), je zult niet in staat zijn om de bal met een hamer te raken, als het niet het eigenaarteam is, dus spelers moeten draaien, afwisselend tussen twee teams.

4. Probeer op zijn beurt de bal door de hoepels te raken. Het doel van het spel is om de ballen van je team door de hoepels in een bepaalde volgorde te krijgen, en in de goede richting door deze hoepel. U kunt gekleurde wasknijpers of clips gebruiken die overeenkomen met de kleuren van de bal om te volgen, die in welke hoepels u de volgende keer wilt aspireren.

vijf. Verdien een extra shot door het door de hoepel te maken (optioneel). Deze regel is niet verplicht, en misschien niet leuk als een spelers veel beter zijn dan anderen. Elke keer als je de bal door de poort in de goede richting verzendt, kun je een extra opname maken. Beperkingen, hoeveel extra slagen u kunt beurt nemen, nee.

6. Verdien twee extra opnamen door de ballen van tegenstanders af te slaan (optioneel). Spelers moeten beslissen of ze meer interferentie en directe concurrentie willen opnemen, en in dit geval moeten ze deze regel gebruiken. Als je erin slaagt om met die van de bal te komen, krijg je de mogelijkheid om twee extra opnames te nemen. Houd er rekening mee dat je de ballen van tegenstanders niet met een hamer kunt krijgen, alleen met je ballen.

7. Bekijk aanvullende regels en variaties als u besluit om meer te spelen. Voor casual spel, dit is alle informatie die nodig is. Als iemand een fout maakt, probeer dan ballen terug te zetten waar ze waren en blijven spelen. Er zijn nog steeds veel regels en variaties in de Crocketeet, van officiële toernooien met boetes voor verschillende fouten aan speciale ballen met de mogelijkheid om de ballen van tegenstanders uit het spel te verwijderen. Kijk naar de bovenkant of vind de officiële gids voor het regionale toernooi als u blij bent met het spel en meer wilt weten!
Tips
Waarschuwingen
Wat je nodig hebt
Tips
- Aan de korte kant van het dichtstbijzijnde bronhoopveld, is er een zuidkant, en integendeel, de tegenovergestelde kant wordt het noordelijke uiteinde genoemd. Het maakt niet uit of ze voldoen aan het kompas - dit is een standaard terminologie die het gemakkelijk maakt om te verwijzen naar de velden van het spel van de cricket.
- Er zijn veel opties voor dit klassieke spel. Zelfs de wereldcroquet-federatie organiseert toernooien met verschillende regelsopties en nog meer variaties voor het spel op de binnenplaatsen en parken.
- Aan de korte kant van het dichtstbijzijnde bronhoopveld, is er een zuidkant, en integendeel, de tegenovergestelde kant wordt het noordelijke uiteinde genoemd. Het maakt niet uit of ze voldoen aan het kompas - dit is een standaard terminologie die het gemakkelijk maakt om te verwijzen naar de velden van het spel van de cricket.
- Er zijn veel opties voor dit klassieke spel. Zelfs de wereldcroquet-federatie organiseert toernooien met verschillende regelsopties en nog meer variaties voor het spel op de binnenplaatsen en parken.
Waarschuwingen
- Het gebruik van een full-size veld maakt het spel veel moeilijker en langzamer. Kleinere velden worden aanbevolen als het gazon slecht is georgd en plat
- Het gebruik van een full-size veld maakt het spel veel moeilijker en langzamer. Kleinere velden worden aanbevolen als het gazon slecht is georgd en plat.
Wat je nodig hebt
Bereiden:
- Hoepels of turnstiles voor croquet (6 of 9)
- Croquet-sticks (1 voor een cleet van 6 hoepels, 2 - voor 9)
- Meetfilm
- Beperkende vlaggen of extra sticks (4)
- Touw (indien nodig)
Een spel spelen
- Croquet hamer (minimum 1)
- Set van gekleurde ballen voor een crocque
- Gekleurde clips of pinnen (optioneel)
Bij het installeren:
- Hoepels of turnstiles voor croquet (6 of 9)
- Croquet-sticks (1 voor een cleet van 6 hoepels, 2 - voor 9)
- Meetfilm
- Beperkende vlaggen of extra sticks (4)
- Touw (indien nodig)
In het spel
- Croquet hamer (minimum 1)
- Set van gekleurde ballen voor een crocque
- Gekleurde clips of pinnen (optioneel)
Deel in het sociale netwerk: