Hoe science fiction te schrijven

Science Fiction is populair geworden na de release van Romeinse Maria Shelly Frankenstein In 1818. Sindsdien kreeg het genre van Science Fiction wijdverspreid in de bioscoop en literatuur. Werk in zo`n genre lijkt misschien gecompliceerd, maar als je een goede plot hebt, blijkt het in een geweldig werk te veranderen. Vind inspiratie, denk aan de plaats van actie en alle personages, zodat je verhaal lezers kan interesseren!

Stappen

Deel 1 van 4:
Inspireren
  1. Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 1
een. Lees boeken van klassieke en moderne wetenschappelijke sciencefiction om de reeds overwogen ideeën te achterhalen. Ga naar de plaatselijke bibliotheek of boekhandel en kijk naar het wetenschappelijke fictie-sectie. Lees annotaties om benaderende inhoud te leren. Als het boek geïnteresseerd is in jou, lees het dan volledig. Krijg een idee dat je effectief in dit genre werkt.
  • Ontmoet de boeken van Ray Bradbury, Herbert Wells, Isaac Azimova en Andy Weiger.
  • BERICHTJE STUREN Advies aan Leraar Literatuur of Bibliothecaris.
  • Kies auteurs voor het gewenste type formaat (scriptwriters, als u een script gaat schrijven, of de auteurs van korte verhalen).
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 2
    2. Zie wetenschappelijke fictiefilms voor visuele inspiratie. Zoek filmstreken met een perceel interessant voor u en betaal een paar uur om te bekijken. Registreer de werkstukken of ideeën die u graag terugkeert bij het werken aan uw tekst. Luister ook voorzichtig naar de dialoogvensters en dispers hoe de personages met elkaar moeten spreken en communiceren.
  • Zie oude films zoals Jurassic Park, loopt op het mes, alien, Sterrenoorlogen en modern werk - Martian, uit de auto, intersellaire, Aankomst.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 3
    3. Lees meer over nieuwe ontdekkingen op internet en wetenschappelijke tijdschriften. Informatie over nieuwe ontwikkelingen en ontdekkingen wordt meestal gepubliceerd in verschillende tijdschriften. Kijk naar de persafdeling om nieuwe wetenschappelijke publicaties te vinden en te lezen. Ontdek interessante artikelen en ontdekkingen, gebruik dergelijke ideeën in onze tekst.
  • Lees tijdschriften zoals Wetenschap en technologie, die verschillende takken van de wetenschap behandelen.
  • U kunt zich abonneren op de e-versie of archief van logs, zodat de artikelen altijd bij de hand zijn.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 4
    4. Volg het laatste nieuws in de wereld om inspiratie uit het echte leven te trekken. Voor het werk, waarvan de actie zich in de toekomst ontwikkelt, kunt u moderne ideeën en evenementen gebruiken om een ​​overtuigend universum te creëren. Zie en luister naar nieuws van over de hele wereld en trek inspiratie. Dus het zal gemakkelijker voor u zijn om een ​​realistisch beeld van de toekomst te creëren en aspecten te vinden die in onze eigen wereld kunnen worden gebruikt.
  • Als het nieuws bijvoorbeeld een nieuw mutating-virus stelt, kunt u een verhaal schrijven over de nieuwste overlevenden na de epidemie of het mislukte zoeken naar medicatie van het virus.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 5
    vijf. Gebruik de "en wat als ..." om een ​​plot te ontwikkelen. Stel jezelf vragen zoals: "En wat als het volgende gebeurt?"- of:" En wat als het mogelijk was?"Denk aan dergelijke ideeën op basis van de verzamelde informatie of creatieve inspiratie. Selecteer ideeën overtuigen en breid deze ideeën uit.
  • Bijvoorbeeld voor Park van Jurassic-periode vraag "en wat als..."Kon klinken als:" En wat als we erin slaagden om dinosaurussen opnieuw te creëren en een entertainmentpark te maken?"
  • Deel 2 van 4:
    Maak een fantastische wereld
    1. Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 6
    een. Selecteer een tijdsperiode voor de perceelgebeurtenissen. Vaak komen de gebeurtenissen van de plot in science fiction in de toekomst, maar niemand verbiedt met behulp van elke periode. Misschien zal het beter zijn voor je werk als de buitenaardse wezens een klein stadje in het midden van de vorige eeuw zullen vastleggen of de personages zullen reizen in de tijd en overgebracht naar het verleden. Kies de meest optimale tijd voor uw plot.
    • Met de verre toekomst kunt u elke ideeën vrij ontwikkelen, terwijl het verleden de auteur beperkt tot het bestaande kader van de technologie.
    • Als gebeurtenissen in het verleden voorkomen, leer dan deze periode en leer over alle beschikbare technologieën die gebeurtenissen en eigenaardigheden van mensen spraak voorkomen. Onderzoek ook de kleding en tradities van die tijd.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 7
    2. Verken echte plaatsen en evenementen om je eigen wereld te bouwen. Zelfs als de gebeurtenissen van je boek op een verre planeet zullen optreden, zullen de cultuur en de geschiedenis van de planeet zo`n wereld beïnvloeden. Maak de plot van de werken overtuigend, en de wereld is logisch en realistisch vanuit het oogpunt van de lezer.
  • Bijvoorbeeld de actie van de roman Het verhaal van het meisje gebeurt in de Society of the Future, maar de thema`s van het hanteren van vrouwen en slavernij worden echter uit de echte wereld gehaald.
  • Experimenteer met verschillende culturen bij het maken van buitenaardse races. Je helden kunnen bijvoorbeeld nomadische gewassen en jurk houden als Vikingen.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 8
    3. Bouw je wereld op echte wetenschappelijke wetten. Als de personages kunnen vliegen, is het nodig om uit te leggen hoe en waarom ze deze mogelijkheid hebben. Je moet uitleg op echte wetenschap bouwen, zodat de lezer betaalbare kennis kan gebruiken en niet verdwalen en in de war raken in je universum.
  • Bij gebruik van nieuwe technologieën in hun wereld, die volledig onbekend zijn voor lezers, beschrijf de principes van dergelijke technologieën in detail.
  • Bijvoorbeeld in de roman Mars- Echte wetenschappelijke ontwikkelingen worden gebruikt, op basis waarvan de protagonist naar Mars wordt verzonden en probeert in ernstige omstandigheden te overleven.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 9
    4. Voer alle 5 zintuigen in in de beschrijvingen van de omliggende wereld. Wat zal, horen, voelen, ruiken en je personages proeven? Dit zal een meer visuele en levende wereld bouwen en lezers zullen zichzelf beter kunnen presenteren op een dergelijke plaats.
  • Maak een lijst met de eerste indrukken van de personages wanneer ze in een nieuwe instelling vallen. Wat ze zien? Hoe zien de inwoners van zo`n wereld eruit?
  • Bijvoorbeeld, als de wereld van je werk aan de planeet gedroogde oceanen, dan de hitte, smaak en geur van zout in de lucht beschrijven, evenals enorme zoutafzettingen en valleien in plaats van oceanen.
  • Titel Titel Science Fiction Stap 10
    vijf. Maak een beschrijving van elke plaats van actie tot dieper om de wereld te werken. Doe korte schetsen met een beschrijving van het landschap, mensen, cultuur en dieren van elke site. U moet belangrijke details van locaties overwegen waarmee de tekens interageren. Maak gedetailleerde aantekeningen als u de natuur of ongebruikelijke functies van de gemaakte wereld moet beschrijven.
  • Bijvoorbeeld korte beschrijving van de planeet Pandora uit de film Avatar Mag er zo uitzien: "Pandora is een enorme planeet met dichte jungle, die wordt bewoond door de race van hoge humanoïden met blauwe huid. Ze noemen zichzelf Na`vi en wonen in een tribale samenleving met leiders en spirituele leiders. Na`vi aanbid en onderhoud een link met een klinkende en bloeiende dieren in het wild ".
  • Deel 3 van 4:
    Maak gedenkwaardige tekens
    1. Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 11
    een. Protagonist moet gebreken hebben. Het woord held zelf creëert een idee van een ideale persoon, maar de lezer is gemakkelijker om zich te empateren met gebreken. Misschien is de protagonist klaar voor alles om zijn leven te redden, tot moord. Misschien is hij een egoïst en geeft hij alleen om zichzelf heen. Denk aan dergelijke persoonlijke gebreken.
    • Bijvoorbeeld, een superman is klaar voor alles om de wereld te redden, behalve voor moord. In een situatie waarin de held wordt gedwongen anderen te schaden, moet hij een moeilijke keuze doen die de lezer maakt met een vervaging van het hart op het scherm.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 12
    2. Geef de antagonist positieve kwaliteiten. Als de held niet alleen goed kan zijn, dan zou de slechterik niet bot moeten zijn. Onredelijk kwaadaardig karakter zal er vlak en oninteressant uitzien. Lever het met de kwaliteiten die slechte acties uitleggen: een persoon is klaar om iets te doen om het kind te redden. De lezer moet de motivatie van elk personage begrijpen.
  • Bijvoorbeeld de HAL-supercomputer in de film Space Odyssey 2001 besluit de koetsbemanning te elimineren als het gaat om de conclusie dat mensen de hele missie zullen bedreigen.
  • Vergeet niet dat de slechterik vaak de held van zijn eigen geschiedenis is.
  • Als je schurk een monster is, kunnen de positieve eigenschappen van een dergelijk karakter een ongewoon aspect van het werk zijn. Het monster doodt bijvoorbeeld mensen niet voor de lol, maar voedt zijn kinderen.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 13
    3. Bedenken met vreemde kenmerken van het gedrag van personages in de vorm van gewoonten of behoefte. De eigenaardigheden zijn kleine acties van de personages, die op het eerste gezicht misschien vreemd lijken, maar een specifiek doel hebben en het karakter van de held beter onthullen. Misschien bewaakt de protagonist voortdurend het wapen van veiligheidsredenen of als hij de munitie in een ongeldige situatie verloor. Dergelijke eigenaardigheden zullen personages geloven, zelfs zonder duidelijke verklaringen.
  • Als het personage zeer vreemde acties uitvoert (bijvoorbeeld, wordt het door water gegoten, zodat het niet wordt gekweld door de dorst), dan is het beter om een ​​verklaring aan de lezer te verstrekken.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 14
    4. Geef de doelpersonages en motivatie zodat de lezer begrijpt dat hij mensen rijdt. De motivatie van personages is de drijvende kracht van de plot, waardoor de lezer zich inlaat met sommige helden. Waarom maken ze concrete acties en wat ze willen? Denk, hoe zou jij of een andere persoon deze situatie binnengingen om persistentie te geven aan de acties van hun personages.
  • Een personage is bijvoorbeeld klaar om op reis naar een andere rand van het universum te gaan om een ​​remedie te vinden voor een zeldzame ziekte.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 15
    vijf. Maak de prehistorie van personages om hun identiteit beter te begrijpen. Dit historisch is niet nodig om in het werk zelf te gebruiken, maar het zal je helpen een dieper te ontwikkelen. Noteer de naam, de leeftijd, herkomst, details van opvoeding en groeiende, draaiende punten in het leven. Beschrijf elk belangrijk karakter tenminste in verschillende paragrafen.
  • Maak een overzicht van buitenaardse of ongebruikelijke actoren.
  • Deel 4 van 4:
    Schrijf een stuk
    1. Titel titel Science Fiction Stap 16
    een. Gebruik voor vertellingspatroon "Hero Travel". De reis van de held is een vrij gemeenschappelijke techniek waarin de protagonist wordt geconfronteerd met emotionele tests in de hele plot. In het begin woont hij in de gebruikelijke en comfortabele wereld, maar een specifieke gebeurtenis of karakter laat hem uit de comfortzone komen. Tijdens het werk van het werk moet je held op de onderkant vallen om zijn zonden in te wisselen en de situatie te redden. Meestal bevat de reizen van de held 12 stappen.
    • Overweeg alle 12 stappen om de held te reizen koppeling.
    • Het moet duidelijk zijn dat dit niet de enige mogelijke manier van vertelling is, maar het zal een prachtige keuze zijn voor beginnersauteurs.
    • De sjabloon "reizen" is het meest geschikt voor volumetrische teksten zoals een roman of script.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 17
    2
    Maak een scèneschema, om te weten wat te schrijven. Schrijf eerst een samenvatting van de plot en plaats het in één alinea. Elk voorstel moet de belangrijkste aspecten van de plot verklaren. Neem dan elke zin van een dergelijke paragraaf en voeg details toe. Vul geleidelijk de tekst met een groot aantal details. Deze techniek wordt ook de "Sneeuwvlokmethode" genoemd.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 18
    3. Kies een verhaal van een eerste of derde persoon. Je verhaal zal rond één karakter of lezer worden gebouwd, moet veel gezichtspunten verkennen? Bij het versmalend van de eerste persoon ben je beperkt tot wat hij ziet en denkt de held. In het geval van een verhaal van een derde partij vertelt het verhaal de verteller.
  • Een optie met een objectieve waarnemer wanneer het verhaal van een derde partij de auteur de verteller kan gebruiken, maar de lezer erkent alleen de gedachten en gevoelens van de protagonist.
  • Een optie met een all-kenning storytellor bij het versmallen van een derde partij stelt de auteur in staat om te schakelen tussen gedachten en gevoelens van alle personages.
  • Er is ook een optie van vertelling van de tweede persoon, wanneer uw lezer protagonist is, maar het is zeer zeldzaam.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 19
    4. Zoek een geschikte toon. De stem van de auteur maakt de tekst uniek en stelt u in staat om op te vallen op de achtergrond van andere schrijvers. Gebruik uw levenservaring en taal om de stijl van de auteur te vormen en over te brengen aan uw lezer. Het hangt af van het gekozen type verhaal.
  • De toon kan sarcastisch, enthousiast, onverschillig, mysterieus, spottend, somber, scherp, zelfvoldaan, pessimistisch of ander zijn.
  • Ook is de toon officieel en niet-officieel. Het gekozen type verhaal beïnvloedt de stem van de auteur. Bijvoorbeeld, als u van de eerste persoon schrijft, dan kunt u Slang of informele taal vaker gebruiken.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 20
    vijf. Schrijven Overtuigende dialoogvensters. Overweeg de oorsprong, het onderwijs, de leeftijd en het karakterwerk wanneer u zijn replica moet schrijven. Dialogen hoeven geen pompeuze en onnatuurlijke taal te gebruiken.
  • Alle tekens moeten anders spreken, anders kan de lezer geen onderscheid maken tussen replica`s.
  • Gebruik clichés niet als: "Denk je aan hetzelfde en ik?"- of:" Ik heb een slechte voorgevoel ".
  • Luister naar gesprekken in het echte leven en let op de eigenaardigheden van de spraak van verschillende mensen. Vraag de machtigingen om een ​​dialoog op de voicerecorder op te nemen en ontcijferen.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 21
    6. Bestuur het tempo van de vertelling, zodat gebeurtenissen regelmatig in de plot plaatsvinden. Maak een perceel van drie handelingen waarin de eerste wet de reden voor de reis van het hoofdpersonage zal onthullen, de tweede wet zal leiden tot de ontwikkeling van het conflict, en de derde handeling zal laten zien hoe deze situatie is opgelost. Om het tempo te versnellen of te vertragen, kunt u korte en lange secties, details of zijplotlijnen gebruiken.
  • Gebruik de items, maar ga niet in uitgebreide uitleg, dus niet om er niet in te vreden.
  • Gebruik verschillende lengtes. Korte zinnen zijn snel. Lange voorstellen zoals deze creëert de indruk van de langzame ontwikkeling van de plot, waardoor de lezer de perceptie van de tekst kan beïnvloeden.
  • Titel afbeelding Schrijf science fiction Stap 22
    7. Het tekstvolume moet de plot volledig openbaar maken. Meestal heeft de science fiction-roman ongeveer 100.000 woorden, maar gebruik dit figuur niet als een zware vereiste. Denk er of je erin geslaagd was om alle gewenste aspecten van de plot of goed de gebeurtenissen uit te leggen? In het geval van een positieve reactie, is uw tekst voltooid!
  • Toon het product aan andere mensen om het zijaanzicht te vinden. Mensen kunnen de details opmerken die zijn ontsnapt uit uw aandacht.
  • Titel afbeelding Schrijf Science Fiction Stap 23
    acht. Herlees en bewerk de ruwe versie. Wanneer de tekst klaar is, neem een ​​paar weken of een maand een pauze om af te leiden van het werk. Open vervolgens de conceptversie en maak een nieuw document aan. Houd rekening met uw eigen opmerkingen en opmerkingen van andere lezers om de nodige wijzigingen aan te brengen.
  • Recycleer tekst meerdere keren totdat het de laatste vorm aanneemt.
  • Gebruik de diensten van de editor of de corrector als u zo`n kans hebt.
  • Tips

    • Wanneer alles klaar zal zijn, probeer dan Alleen om een ​​stuk te publiceren of vraag een uitgever aan die moet worden opgenomen in de verzameling verhalen.
    • Wees niet bang om te schrijven over de gebeurtenissen die ooit ooit gebeuren. Wetenschap is alleen de basis, evenals een fantastisch element van de werken van dit genre, zodat het mogelijk is om af te wijken van de feiten.

    Waarschuwingen

    • Het is niet nodig om de ideeën van andere mensen te kopiëren. Maak altijd wijzigingen of gebruik een ander type verhaal.
    • Haast je niet om op te geven in het geval Creatieve crisis. Terug naar het werk na een tijdje.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar