Hoe charaks te spelen
Tekens zijn een game die geschikt is voor alle leeftijden. De essentie van het spel is om de waarden van de woorden of zinsdelen die in de kaart zijn geschreven te verklaren. De complexiteit is dat de gastheer het woord gebaren moet tonen, en zijn team zou dit woord moeten raden. Ja Ja, zolang de leiding het woordteam toont, kan hij niet praten! Deze game vereist enige voorbereiding, rijke verbeeldingskracht en bereidheid van de ziel om te lachen!
Stappen
Methode 1 van 3:
Wat je nodig hebt om het spel te starteneen. Breek alle spelers voor twee teams. Technisch gezien heeft het spel niet noodzakelijkerwijs opdrachten nodig, maar elke nieuwe speler is een potentiële persoon die het Woord kan raden! Zodra de spelers worden gedistribueerd naar teams, moeten opdrachten door verschillende kamers verspreiden (of op zijn minst in verschillende hoeken van dezelfde kamer).
- Een alternatieve en meer loyale versie van het spel is de optie wanneer een persoon het woord toont, en alle anderen gij het (zonder teams). De speler die het woord voor het eerst huurt, wordt de volgende leiding.
- Als u besluit te spelen zonder teams, kan de presentator het woord laten zien dat zichzelf heeft uitgevonden. Het zal het spel vereenvoudigen, omdat in deze versie van het spel geen vellen papier nodig heeft.

2. Noteer woorden of zinsdelen op een vel papier. Zodra de opdrachten verdwijnen op verschillende kamers (of in ieder geval verschillende hoeken van de kamer), laat de spelers van elk team de hendel of potlood nemen en schrijven op de vellen papier een paar woorden die iedereen weet. Houd deze woorden geheim! Deze woorden en uitdrukkingen zullen het team van tegenstanders moeten passeren als ze woorden laten zien.

3. Vouw vellen papier in de helft en gooi in een container of tas. Nu ben je bijna klaar om te beginnen! Vouw elk vel papier zodat het niet zichtbaar is voor de uitdrukking of het woord dat daar is geschreven. Vouw vervolgens alle vellen in de container of pakket en vertel me een ander team dat ze klaar zijn om het spel te starten. Wissel pakketten / containers uit met een ander team, maar kijk niet naar de lakens!

4. Gooi de munt en selecteer de opdracht die eerst start, neemt u in over de tijdslimiet. Om te beslissen welk team het spel zal beginnen, gooi de munt (of beslis dit op een andere manier). Elke ronde moet in de tijd beperkt zijn, bespreken dit moment met iedereen en stel de tijdslimiet in op basis van leeftijds- en spelervaardigheden. U kunt beginnen met de tijdslimiet in 2 minuten.
Methode 2 van 3:
Start het speleen. Vraag een speler die het eerst zal laten zien, een stuk papier uithalen. Een team dat won bij het nemen van een munt, start het spel. Deze opdracht kiest een speler die het woord of de uitdrukking met een papier laat zien. Elke deelnemer aan het team moet minstens één keer het woord laten zien voordat het draait.
- Als u het moeilijk vindt om te beslissen wie er vervolgens gaat, selecteert u de volgende speler met behulp van spellen "steen Papier Schaar" En start het spel!

2. Geef uw team basisinformatie over het woord, zodat de spelers hun ideeën kunnen nomineren. Dingen als een categorie en het aantal woorden in de zin zullen je team snel een idee geven van welke manier ze zouden moeten "graven". Teken zoals u denkt nodig, maar deze tips moeten worden gevolgd:

3. Toon het woord (of de uitdrukking) terwijl uw team niet jongens (of tot tijd verloopt). Sommige gebaren die je denkt, zal idealiter de betekenis inleveren, misschien niet zo goed. Wees niet bang om over te schakelen naar andere gebaren. Hoe meer hints je je team geeft met gebaren, hoe groter de waarschijnlijkheid dat ze snel het Woord raden.

4. Speel totdat de container, tas of emmer geen papier met woorden (of tot een duidelijke winnaar verschijnt). Als jij en je vrienden zoals deze game, na het afstuderen, bereid je eerst alles voor en speelt opnieuw! Neem nieuwe vellen papier en schrijf nieuwe woorden. Soms blijkt dat er in hetzelfde team echt sterke spelers zijn - in dit geval is het de moeite waard om de samenstelling van de opdrachten te overwegen om de kansen van elk commando in evenwicht te brengen om te winnen.
Methode 3 van 3:
Doe de hoofdgebaren afeen. Bespreek de belangrijkste gebaren met andere spelers. Basisgebaren zullen toestaan om de basisinformatie over het woord te verklaren (bijvoorbeeld de categorie waartoe het hoort), u zult deze gebaren op elk moment gebruiken, dus het zou goed zijn om ze te bespreken en te onthouden. Maar het zal oneerlijk zijn als sommige spelers geen basisgebaren zullen kennen, dus bespreken deze gebaren met alles voor het begin van het spel.

2. Verklaar de categorie waartoe het woord behoort, met behulp van standaardgebaren. Omdat bijna elk woord of een zin kan worden toegeschreven aan elke categorie, zou het leuk zijn om met standaardgebaren voor elke categorie te komen. U hoeft dus geen tijd door te brengen, te uitvinden, welk gebaar om de categorie te tonen - u kunt u concentreren op hoe u het woord kunt verklaren.

3. Motiveer het commando als spelers in de juiste richting bewegen. Wanneer een speler op het punt staat het antwoord te raden, geven gezichtsuitdrukkingen en gebaren een opwinding over dit af. Verzamel palmen of vingers om te laten zien dat de speler heel dicht bij het juiste antwoord is. Om het opdracht een stap terug te geven als de spelers niet in de richting denken, de handen oversteken, het gebaar laten zien "Nee".

4. Laad de opdracht naar de juiste tijd en het woordformulier. In sommige gevallen kunnen spelers het gewenste woord bellen, maar niet op tijd, de zaak. Ook kan het woord in een meervoud staan en spelers zullen hem in de enige noemen. Wanneer iemand van de spelers helemaal dicht bij de waarheid is, concentreer je aandacht op deze speler:

vijf. Probeer het bedienen van woorden te gebruiken. Druk op mijn hand op mijn oor, je zult het team laten zien dat je het medeklinkerwoord gaat tonen. Na dit gebaar, als je het woord laat zien "kat", Het wordt iedereen duidelijk dat het juiste antwoord het woord is "code".

6. Verbeter je spelvaardigheden, oefen een tijdje. Hoe beter en sneller je oppakt en gebaren laat zien, hoe sneller je team het juiste antwoord gaf. Oefen, speel vaker Charaks, en de nodige gebaren zullen zelf naar je hoofd komen, je hoeft geen tijd door te brengen om ze te verzinnen.
Tips
- Wees origineel, bedenkende woorden! De namen van films en helden zijn perfect geschikt als woorden en zinsdelen voor deze game.
Waarschuwingen
- Vergeet niet dat het gewoon een spel is! Genieten en plezier hebben! Concurreren niet agressief met elkaar!
Wat je nodig hebt
- Timer (aan de telefoon)
- Papier en potlood of pen
- Container (bijvoorbeeld een hoed of emmer / mand), waarin u papieren kunt mengen.
Deel in het sociale netwerk: