Hoe te spelen `mexicaanse trein`

"Mexicaanse trein" is de domino, die voornamelijk in de VS werd gespeeld. De essentie van het spel is om zo weinig mogelijk glazen te accumuleren voor 13 games. De winnaar is een speler die het kleinste aantal punten heeft opgebouwd.

Dit spel maakt gebruik van dubbele domino-set. De set bevat alle mogelijke paren getallen van 0 tot 12, die in het algemeen 91 "chip" geeft. Onder andere zijn sommige markeringen nodig. Munten werden traditioneel gebruikt: één munt voor elke speler en 10 cent voor de Mexicaanse trein.

Stappen

  1. Titel afbeelding Play Mexican Train Domino Game Stap 1
een. Alle 91 Domino-chips draaien naar beneden "Gezicht" en geroerd.
  • 2. Elke speler duurt 12 fiches en legt ze aan de kant, zodat hun "gezicht", dat is, de voorkant, de restspelers niet kon zien. De rest van de Domino blijft het "gezicht" in de zogenaamde "bank" liggen.
  • Als spelers 6, dan duurt elk 12 Domino, als spelers 7 of 8, elk 10 domino`s neemt, als spelers 9 of 10, elk 8 domino`s neemt.
  • Titel afbeelding Play Mexican Train Domino Game Stap 3
    3. Elke speler moet controleren of hij 12 + 12 chips had. Het volgende spel begint met die speler die stoomchips viel 11 + 11. En ga zo maar door naar het dertiende spel.
  • De eerste ronde begint de speler die Pair Domino`s 12 + 12 viel (het wordt het treinstation genoemd). Hij moet zijn chips in het midden van de tafel zetten.
  • Als iemand geen twee chips voor 12 punten heeft, trekken spelers nog steeds op Chie. En dus totdat er een speler is met twee gepaarde chips voor 12 punten.
  • 4. Iedereen bouwt het "een trein". Dit kan tijd kosten (afhankelijk van hoeveel de domino elke speler nam). Iedereen beslist welke methode om vast te houden om al je domino te verzamelen. Maar vasthouden aan de volgende doeleinden:
  • Verzamel de langste "trein" van je chips. Domino op de rand, zodat andere spelers niet zien wat je chips hebben.
  • Als je de eerste chips hebt (paar), bewaar ze ze afzonderlijk van de rest, omdat ze je zullen gebruiken om een ​​nieuw spel te starten.
  • Houd de "gratis" domino (dat wil zeggen, die chips die niet kunnen worden toegevoegd aan uw persoonlijke "trein") afzonderlijk. Je kunt ze toevoegen aan de Mexicaanse trein.
  • Voeg zo vroeg mogelijk toe aan uw persoonlijke "trein" gekoppelde chips. Als u bijvoorbeeld al de volgende "trein" hebt: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, en plotseling merkte u dat u nog steeds chips 1 + 1 hebt gekoppeld, zet deze gepaard Domino tussen chips 0 + 1 en 1 + 3.
  • vijf. Elke speler vouwt zijn "trein" (spelers maken een beweging met de klok mee). "Train" vertegenwoordigt één serie chips, die in het midden begint (met gepaarde chips of het "treinstation") en blijft naar de speler. Het is dus gemakkelijk om te bepalen welke trein naar wie het hoort. De uiteinden van de aangrenzende Domino moeten samenvallen door de cijfers. De laatste Domino moet ook samenvallen met de eerste (daarom, in de eerste game die we beginnen met gepaarde chips 12 + 12). Dus de trein kan er als volgt uitzien: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Omdat de "trein" groeit, moet het afgerond zijn, maar niet te veel om een ​​plek te verlaten voor de verhuizing naar andere spelers.
  • Als een speler niet kan beginnen met het bouwen van zijn trein, t. E Als hij geen chip heeft die samenvalt met de Central Domino, neemt hij een chip van de "bank", in de hoop dat hij de nodige domino krijgt. Dan kan deze speler zijn beurt voortzetten en de volgende speler zal achter hem gaan. Zo moet elke speler die zijn eigen "trein" niet heeft, chips neemt totdat deze de Domino uitstrekken met een nummer 12 of zijn chip niet in de Mexicaanse trein zal plaatsen, zodat een andere speler de verhuizing kan maken.
  • Geen enkele speler kan de trein van iemand anders verzamelen of beginnen met het verzamelen van "Mexicaanse trein" tijdens de eerste zet. De eerste domino die het spel zal betreden na de gepaarde chips (treinstation) is de Domino waaruit je persoonlijke `trein begint.
  • Titel afbeelding Play Mexican Train Domino Game Stap 6
    6. Dus elke speler gaat draaien. Elke speler die Domino 12 heeft, kan zijn chip leggen na gekoppelde dominostenen 12 + 12, die in het midden liggen om te beginnen met zijn verplaatsing "Mexicaanse trein". Markeer de Domino met het nummer 12 (dat in het midden) de rest eraan herinneren dat ze ook de "Mexicaanse trein" kunnen voortzetten wanneer ze zullen komen.
  • Als een speler de "Mexicaanse trein", noch eigen "trein" of de trein van iemand anders niet kan voortzetten, moet hij Domino trekken. Als hij niets kan doen, heeft hij niets anders dan om hardop te verklaren dat hij de verhuizing mist. Als hij een uitweg komt uit de situatie en zijn zet maakt, gaat het spel verder.
  • Als zijn getrokken chip, kan hij niet aan zijn eigen "trein" worden gehecht, hij moet de marker markeren om zijn trein te beginnen, zodat alle spelers weten dat ze zijn "trein" kunnen houden, net zoals de Mexicaanse trein is voltooid.
  • Je zet eindigt wanneer je een chip speelt die geen stoombad is, of je kunt geen beweging maken en dus de cursus doorgeven aan een andere speler, een muntje op je "trein" zetten. De enige uitzondering op deze regel is toegestaan ​​als je laatste domino-paar is, dan kun je met hem uit het spel komen. In dit geval wordt het spel beschouwd als voltooid en worden er boetespunten berekend. In deze ronde ben je de winnaar, omdat je 0 punten hebt.
  • Als een speler het spel verlaat, eindigend met een paar dominostenen (na het afstuderen van zijn beroerte), heeft de volgende speler het recht om twee keer een beweging te maken.
  • De volgende speler na de tijd deden twee keer, is ook verplicht om twee keer in beweging te maken (dat wil zeggen de Domino ophalen naar de twee chips van de vorige speler). Als de speler in staat was om Domino te kiezen, moet hij een zet doen, zelfs als deze Domino al de compositie van zijn persoonlijke "trein" invoert. Als hij Domino niet kan oppikken, trekt hij een chip, en als ze niet weer geschikt is, mist hij de verhuizing, waardoor een munt op zijn "trein" achterlaat. Dit betekent dat de volgende speler twee keer een beweging moet maken, twee geschikte chips poseert. Als een speler verschillende bewegingen mist, moet elk van deze bewegingen worden gemaakt door andere spelers (op zijn beurt).
  • Titel afbeelding Play Mexican Train Domino Game Stap 7
    7. Het spel eindigt wanneer een speler uit het spel komt, of wanneer geschikte chips eindigen.
  • acht. Het nummer op de chips die ze de strafpunten verlieten. Daarom is de speler die met een chip uit het spel kwam, geen enkele penalty punt in dit spel.
  • Titel afbeelding Play Mexican Train Domino Game Stap 9
    negen. De volledige versie bevat 13 games, de eerste begint met gepaarde dominostenen 12 + 12, de tweede met gepaarde dominostenen 11 + 11, de derde met 10 + 10 enzovoort op gepaarde chips 0 + 0.
  • Tips

    • SOMMIGE START "wandeling" Chips vanaf het allereerste begin, maar vaker begint elke speler met het feit dat het zijn eigen trein opbouwt in de eerste cursus.
    • Sommige versies van het spel mogen niet meer dan één paar Domino in één run lopen. In deze versie van het spel is het niet toegestaan ​​om meer dan één "onbedekt" paar domino`s te laten.
    • Sommigen spelen zodat hun pas de "trein" van een andere speler blokkeren.
    • In sommige versies moet de speler met zijn "trein" trouwen omdat hij hem niet kan vasthouden om het vast te houden terwijl zijn beweging niet de nodige dominostenen opneemt naar een paar dat de vorige speler hem gooide.
    • Sommigen overwegen in plaats van strafpunten "positieve" punten. Dat wil zeggen, de gepensioneerde speler krijgt geen boete, maar het totale aantal resterende punten met de rest van de spelers. Als het spel is ontworpen voor verschillende winnaars, verdelen de winnaars de punten van de gepensioneerde.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar