Hoe maak je je eigen bordspel
Zelfgemaakt bordspel - een uitstekend ding dat je je vrienden kunt raken in een ander moment entertainment. Maar voordat u het eindresultaat van zijn creativiteit gebruikt, moet u basisprincipes van het spel ontwikkelen, inclusief de doelen en regels. Zorg voor de eerste fase, dan moet je een prototype-spel maken om je idee te controleren. Nadat het bordspel succesvol is in het testen, moet u een laatste onberispelijke versie van het spel maken dat al voor `s avonds bijeenkomsten kan worden gebruikt met vrienden.
Stappen
Deel 1 van 4:
Desktopontwikkelingeen. Noteer je ideeën. Het is onmogelijk om te raden wanneer een ideaal idee voor de geest kan komen. Soms gebeurt het dat een combinatie van integer twee ideeën kan veranderen in een prachtig concept voor een nieuw bordspel. Registreer uw ideeën in een notebook, naar een computer of een speciale invoer voor opnames op uw smartphone.
- Soms gebeurt het vooral handig om bij de hand te blijven om ideeën rechtstreeks tijdens games met vrienden op te nemen. Je kunt een geweldig idee naar je toe komen om je eigen bordspel precies te maken wanneer je met vrienden speelt.
- Als u voor inspiratie u hebt gekocht Bordspellen gebruikt, vraag dan een vraag die u zou kunnen doen om een specifiek spel te verbeteren. Deze vraag kan je vaak brengen naar de interessante ideeën van gaminginnovaties.

2. Kom met AME om spelen. THEMATISCHE GAMES Staat u toe dat u het gameplay kunt "voelen". Soms noemen de onderwerpen van het spel het "genre". De game-bluers hebben één eenvoudig onderwerp - het verlangen is sneller dan iedereen om bij de finish te komen. Geavanceerde militaire spellen moeten conflicten, gamingbeleid en strategie hebben voor het plaatsen van elementen van het spel op het spelveld.

3. Ontwikkel eerste mechanica van het spel (als een alternatief). Mechanica van het spel definieert een manier om spelers met elkaar te communiceren. In de "Monopolies" zijn mechanica gebouwd op gietblokjes, aankoop en verkoop van onroerend goed en geld verdienen. In het tafelspel "Axis en bondgenoten" is het noodzakelijk om de elementen van het spel op een groot speelveld te verplaatsen en conflicten tussen spelers op te lossen, een kubus te gooien.

4. Bepaal met het leeftijdskader van het spel. Het leeftijdskader van het spel heeft invloed op de complexiteit en regels. Als u een spel voor kinderen ontwikkelt, moet u ervoor zorgen dat het spel eenvoudig wordt, gemakkelijk te begrijpen en grappig. In volwassen games kun je iets concurreren, spannender en complexer maken.

vijf. Bepaal het aantal spelers, het spel en beperkende maten van uw spel. Sommige games zijn beperkt tot de grootte van het gamingveld, het aantal game-chips of -kaarten. De grootte van het gamingveld en het aantal gamekaarten beïnvloeden ook de duur van het spel zelf. Wanneer u deze limieten installeert, moet u rekening houden met de volgende momenten.

6. Bepaal hoe de overwinning in het spel te bepalen. Zodra je op papier het hoofdidee van het spel schrijft, vraag dan de vraag, wat zijn de voorwaarden van de overwinning in het spel. Denk aan verschillende manieren die spelers die kunnen winnen, en ze niet vergeten in het proces van het ontwikkelen van het spel.

7. Schrijf op Basisregels van het spel. Ongetwijfeld zullen ze tijd hebben om te veranderen tijdens de verdere ontwikkeling van het spel, maar de aanwezigheid van een basisreeks voor regels, kunt u snel beginnen met het testen van het spel. Wanneer u de regels voorbereidt, moet u rekening houden met de volgende momenten.
Deel 2 van 4:
Productie prototype speleen. Gebruik de prototype-versie van het spel om uw idee te beoordelen. Voordat u begint met het maken van de definitieve versie van het spel, maakt u een ruig prototype (testoptie) om er een beetje mee te spelen. Hij is niet verplicht om mooi te zijn, maar zijn echte aanwezigheid kan je controleren of het spel is dat je het wilde zien bij het gebruik van de fundamenten.
- Het prototype is een belangrijk onderdeel van het proces van het maken van een bordspel, omdat met zijn hulp uw gedachten veranderen in een echt object dat kan worden geëvalueerd met andere spelers.
- Onthoud van het maken van decoratieve elementen om te spelen totdat u begint met werken aan de definitieve versie van het product. Eenvoudige potlood spelende gamingvelden en kaarten maken u indien nodig om individuele elementen te wissen en correcties in hen te maken.

2. Teken een ruwe versie van het spelveld. Met hem kunt u waarderen of het spelveld te groot of te klein is. Afhankelijk van de thema`s en mechanica van het spel, kan uw speelveld worden ingeschakeld en niet de volgende elementen op te nemen.

3. Verzamel alle componenten van de prototype-elementen van het spel. Knoppen, dammen, pokerchips, schaakstukken en andere decoratieve figuren passen perfect bij u als chips voor het prototype van het bordspel. Onthoud het gebruik van dergelijke elementen die te groot zijn voor het prototype, omdat ze het misschien moeilijk maken om de informatie die is opgegeven op het spelveld te lezen.

4. Gebruik gamekaarten om het spel meer variatie te geven. Willekeurig roeren van kaarten beïnvloedt onvoorspelbaar spelers. Op kaarten wordt het vaak kort aangegeven door een evenement dat gebeurt met de speler en verandert dienovereenkomstig, een positie of een bestaande inventaris in zijn beschikking.
Deel 3 van 4:
Prototype testeneen. Test onafhankelijk het prototype van het spel. Na het bereiden van al het nodige voor het prototype, kunt u doorgaan met het testen van het spel om de gameplay te evalueren. Voordat u het spel van de groep mensen aanbiedt, speelt u het zelf. Speel voor elke speler en noteer de positieve en negatieve kanten van het spel dat u in staat zult zijn om op te merken.
- Meerdere keren testen het spel. Tegelijkertijd past elke keer het aantal "spelers" aan om het toegestane minimum- en maximum aantal mensen voor het spel te begrijpen.
- Leg knippert in je spel, probeer het te lanceren tijdens individuele tests. Kijk of het mogelijk zal zijn om de speler de hele tijd te winnen om te winnen, die een speciale game-strategie zal gebruiken, controleer of er lasers zijn in de regels die sommige spelers oneerlijke voordelen kunnen geven.

2. Test het spel met vrienden en familieleden. Nadat je het spel hebt getest, een voldoende aantal keren om het grootste deel van zijn gebreken te onthullen, komt het op collectieve testen. Verzamel vrienden of familieleden en vertel hen wat je het spel met je wilt testen wilt testen. Leg hen uit dat het spel nog in ontwikkeling is en dat u dankbaar zult zijn voor de verstrekte aanbevelingen en aanbevelingen.

3. Verander de testspelers om het beste idee van het spel te krijgen. Alle mensen zijn anders over de spellen, en sommige kunnen dergelijke gebreken opmerken dat je zelf zou kunnen missen. Hoe meer mensen je spel hebben getest, hoe meer kansen zullen zijn om tekortkomingen en zwakke punten te identificeren, die dan moeten worden gecorrigeerd.

4. Pas het prototype aan tijdens het testen. Na het voltooien van elk testgame, neem dan de nodige wijzigingen en aanpassingen aan het spelveld, de regels en andere componenten van de spelelementen. Wanneer nogmaals, ga door met het testen, volg hoe het spel kan beïnvloeden. Sommige "verbeteringen" kunnen meer schade toebrengen aan.
Deel 4 van 4:
De laatste versie van het spel makeneen. Maak een lijst met materialen die u nodig hebt. Wanneer het testen is voltooid, en u bent tevreden met het spel, is het mogelijk om zijn definitieve versie te maken. Elke game heeft eigen behoeften, dus de lijst met materialen die nodig zijn, kan variëren. Maak een lijst met alle componenten van de elementen van het spel, die in zijn laatste versie aanwezig moet zijn, om niet te vergeten.
- Het spel van het spel kan traditioneel worden gemaakt van bindend karton of multiplex. Deze materialen dienen als een solide basis voor het spel en geven het een professioneler beeld.
- Als basis kunt u een oud spel van een ander spel nemen als u niets wilt kopen. Neem het met papier of verfverf om oude markering te verbergen.
- Duurzaam karton is nuttig beide om het speelveld zelf en gamekaarten te maken. Ook in de meeste winkels die goederen verkopen voor handwerken, kunt u schone gamekaarten kopen.
- De eenvoudigste game-chips kunnen worden gemaakt in de vorm van kartonnen cirkels die worden gesneden met een schaar of gaten gemaakt.

2. Versier het spelveld. Het speelveld is het belangrijkste element van het bordspel, dus toon de creatieve benadering van het ontwerp van zijn ontwerp. Zorg ervoor dat de richting van bewegingen of spelcellen duidelijk gemarkeerd is, evenals dat alle instructies op het spelveld eenvoudig te lezen zijn.

3. Maak de resterende elementen van het spel. Pushki voor het spel is de eenvoudigste manier om te gebruiken met behulp van getekend of afgedrukt op papieren afbeeldingen die u vervolgens de scotch of lijm op een solide basis lijft, zoals karton. Als u een game maakt voor familieleden of vrienden, dan kunt u voor de productie van chips zelfs hun echte foto`s gebruiken.

4. Neem oude kubussen of wolf voor het spel of maak nieuw. Als het spel het gebruik van een kubus of een wolf inhoudt, kun je het juiste object nemen van oude gekochte games. Je kunt ook zelfstandig een game-top maken met karton, knoppen en markeringen. Plak de knop aan de basis van de kartonnen pijl en bevestig het aan het midden van de kartonnen cirkel en teken vervolgens verschillende posities op deze cirkel voor de pijl en hun waarden.

vijf. Maak indien nodig spelkaarten. Een volledig eenvoudige kaarten zijn waarschijnlijk niet geïnteresseerd in spelers. Gebruik prachtige afbeeldingen, interessante handtekeningen en scherpte om de woede van je kaartspel te geven.

6. Probeer 3D-afdrukken te gebruiken om uw desktop te versterken. Als je echt je game speciaal wilt maken, kun je volumetrische gamingelementen, chips en zelfs een speelveld maken. In dit geval moet u het juiste 3D-model van het bedrijf verstrekken dat zich bezighoudt met 3D-printen. Als gevolg hiervan ontvangt u aangepaste modelproducten voor bordspellen die op dezelfde manier in de winkel kijken.
Tips
- Om eenvoudige bulkchips te maken, kunt u hun sjablonen op papier afdrukken en vervolgens op de gum met een Scotch plakken.
- Als de markup van het speelveld vierkante cellen impliceert wanneer ze ze tekenen, gebruik dan de liniaal zodat alles precies en opgeruimd is.
- Verzamel feedback en meningen van andere mensen voordat u een definitieve versie van het spel maakt. Stel jezelf een vraag, is het echt het spel is wat je wilde. Vergeet niet dat je vrienden en familieleden het spel zullen spelen, dus het zou nog steeds net zo aantrekkelijk moeten zijn voor hen.
- Probeer niet te bewegen in de verdediging wanneer je spel bekritiseert. Kritiek is belangrijk voor het verbeteren van het spel, dus wees beleefd en noteer alle opmerkingen.
- Zoals chips voor een zelfgemaakte game, kun je ook fles caps, kralen, glazen ballen, stukjes papier of chips van andere games nemen.
- Verminder de grootte van je spel, zodat het op de weg kan worden genomen.
- Wanneer een groep mensen je spel test, probeer ze de schuld te geven zonder te interfereren in de gameplay. Hiermee kunt u evalueren hoe goed de regels van het spel van degenen die haar volledig onbekend zijn.
Waarschuwingen
- Probeer de regels voor het spel te maken als gecrawld en eenvoudig mogelijk. Alle onnodige moeilijkheden kunnen ervoor zorgen dat de spelers interesse in het spel verliezen.
- Zorg ervoor dat de spelregels die je hebt uitgevonden, eerlijk zijn. Het doel van het spel is om mensen een plezier te leveren, ze te juichen en een positieve houding in te stellen.
- Als u van plan bent om uw eigen game te publiceren en te beginnen met het verkopen van uw eigen spel, zorg er dan voor dat u het copyright proactief niet breekt. Als iets erg herinnerd wordt door andere spellen, zal het beter zijn om deze elementen te herzien en te veranderen.
Wat je nodig hebt
- Notitieboekje
- Eenvoudig potlood
- Heerser
- Papier
- Basis voor het speelveld (dun en dik karton, multiplex, oud spelveld enzovoort)
- Kaarten (verschillende grootte en kleur)
- Schaar
- Gaming chips (details van oude bordspellen, pokerchips, snuisterijen, figuren, decoraties enzovoort)
- Kubus en / of tip voor het spel
- Materialen voor tekenen en schilderen (markeringen, verven, handgrepen, potloden, enzovoort)
- Lijm en / of scotch
- Verf (niet vereist)
Deel in het sociale netwerk: