Hoe een effectieve economie op te bouwen in de game age of empires 2


Nooit verrast, speelt in de leeftijd van empiria 2, hoe zo blijkt dat je de cavalerie nog steeds niet hebt geopend, en de tegenstander al gaf? Er is een manier waarop je altijd volledige middelen hebt voor de constructie en studie van alles. Deze strategie toont zichzelf op kaarten, waar veel sushi (het voordeel dat dokken en de vloot niet nodig hoeven te bouwen) en niet afhankelijk is van de bonussen van beschavingen en minussen technologie en middelen.

Dus de gemiddelde speler begint met 200 eenheden, hout, goud en steen. Hieruit is hiervan afgestoten de tactieken die in dit artikel zijn uiteengezet. En maak je geen zorgen - niemand zal haasten.

Stappen

Methode 1 van 5:
Algemeen advies
  1. Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 1
een. Maak altijd Settlers. Settlers - de sleutel tot het creëren van een welvarende economie, want zij en middelen worden verzameld en gebouwen zijn gebouwd. Tegen en groot, als je op een bepaald moment geen wachtrij hebt van het creëren van kolonisten in het stadhuis - is dit moment verloren, vooral in donkere eeuwen. Vergeet niet dat de eerste twee minuten van het spel voor elke beschaving worden bepaald hoe uw economie tegenstanders zal omzeilen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 2
    2. Vergeet de troepen niet! Economie - Economie en de oorlog op schema, zoals ze zeggen. Succes in de leeftijd van empires 2 hangt niet alleen af ​​van de middelen, maar ook van een sterk en krachtig leger. Ja, voor zo`n leger zou je een sterke en krachtige economie moeten hebben, feit. Zorg niettemin voor de invasies, vooral in het feodale tijdperk, aan het begin van het kasteeltijdperk en aan het einde ervan. Als je het militaire aspect van het spel negeert (al was het maar omwille van de bouw van wonderen), dan verlies je.
  • Methode 2 van 5:
    Donkere eeuw
    1. Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 3
    een. Direct na het begin van het spel moet je het volgende heel snel doen::
    • Bouw onmiddellijk 4 kolonisten in het stadhuis, Alle 200 maaltijdeenheden hebben besteed. Klik op Hotkes, standaard is het H (Latin) om het stadhuis en C te selecteren voor de creatie van een kolonist. Eerst de keuze van het stadhuis, en vervolgens een kolonist maken. Sneller, druk eerst op H en druk vervolgens op SHIFT + C. Shift betekent om 5 eenheden toe te voegen aan de wachtrij. En dit is misschien wel het belangrijkste ontwerp van hete sleutels in het hele spel.
    • Maak twee kolonisten los om huizen te bouwen. Dit zal de bevolking tot 15 tijdelijk verhogen, waardoor u meer kolonisten kunt maken! Bouw niet thuis met één kolonist, laat het allebei onmiddellijk aan één huis werken om de oprichting van kolonisten niet te laten kloppen. Wanneer thuis wordt gebouwd, laat deze twee een zagerij op het bos bouwen - je verkenner heeft trouwens trouwens het bos te vinden.
    • Kies Scout en laat het in de omgeving van, Om het terrein te verkennen. In de donkere eeuw is het erg belangrijk om zo snel mogelijk 4 schapen te vinden. Misschien zie je je al, stuur dan een scout naar haar toe. Schapen veranderen in je kleur, je moet scouts sturen om het gebied verder te exploderen. Bessen, twee zwijnen, herten, goud en stenen deposito`s - dat is wat je nodig hebt.
    • Laat een kolonist de boom in het stadhuis wrijven.
  • Titel afbeelding Maak je economie Boom in de leeftijd van Empires 2 Stap 4
    2. Wanneer vier schapen naar het stadhuis komen, plaatst u twee schapen voor het stadhuis en twee - ernaast. Laat de recent gemaakte kolonisten voedsel van één schaap tegelijk verzamelen. Verdeel de herders als u de plaats in de helft beëindigt - en de plaats zal eindigen. Laat de houtsnijder bovendien de nipped passeren en neem ook schapen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 5
    3. Onderzoek een weefmachine-technologie wanneer alle vier kolonisten zullen worden gemaakt. Hierdoor kunnen ze een aanval van een wolf overleven, wat vooral belangrijk is op hoge moeilijkheidsgraden, waar wolven geen wolven zijn, maar gewoon sommige beesten, en ook, misschien ook de aanval overleefden. Je doel is zo - om het weefgetouw te leren bij 1:40 (1:45, als je speelt in Multiplayer-modus).
  • Op dit moment kunnen de kolonisten beginnen met een van de schapen. Markeer dan gewoon allemaal en begin met het verzamelen van voedsel van degenen die in de buurt van het stadhuis zijn, en niet achter erachter. Het punt is dat naast het stadhuis constant twee schapen waren, zodat kolonisten niet ver hoeven te gaan.
  • Na het bestuderen van de weefmachine, blijf kolonisten aan. Misschien moet je alle herders markeren en ze sturen om voedsel te verzamelen om genoeg voedsel te hebben. Wanneer de bevolking 13 bereikt, verspil dan niet - het is tijd om een ​​ander huis te bouwen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 6
    4. Bouw een molen naast de struiken van bessen door de krachten van één settler die niet bezig is met de prooi van hout. Hiermee kunt u naar het feodale tijdperk gaan en uw beschaving geven een extra voedselbron is niet zo snel, maar betrouwbaarder. Overweeg de meer gecreëerde kolonisten, des te meer van hen kunt u naar bessen sturen. Wanneer andere 4 schapen (in paren) worden gevonden, herhaal dan de procedure met de eerste 4 schapen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 7
    vijf. Film kabanov. Op de beren moeten worden doorgegeven wanneer de schapen bijna voorbij zijn. Kies een kolonist en val ze aan het zwijnen. Caban loopt naar de kolonist, de kolonist laat hem wegrennen van het zwijn naar het stadhuis. Wanneer het zwijn in het stadhuis zal zijn, selecteert u andere kolonisten die schapen scheiden (of inactief, als het schaap opraakt) en de zwijn afmaken.
  • Wees voorzichtig, omdat de beren `wild felle dieren` zijn die de kolonisten kunnen doden. Bovendien is er altijd een risico dat het zwijn terug zal terugkeren. In elk geval zal de tijd in ijdel worden besteed, en het is slecht. Denk eraan, in de buurt hebben 2 beren. Wanneer er 130-150-eenheden voedsel in het eerste zwijn zal zijn, is het tijd om de kolonist te sturen (niet degenen die met het eerste zwijn zijn gevoerd) voor een andere jacht.
  • Eindberen? Ga naar herten! Drie kolonisten op één hert zullen precies goed zijn. Merk op dat het doden van een hert een vroomheid is, maar het zal ze niet dichterbij kunnen tillen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 8
    6. Blijf kolonisten maken totdat u de bevolking van 30 personen bereikt. Blijf huizen bouwen terwijl die niet genoeg zijn voor 35 mensen. Sommige nieuwe kolonisten moeten naar het bos worden gestuurd, wat erg belangrijk is, te beginnen met het feodale tijdperk en verder. 10-12 Settlers moeten in het bos werken.
  • Bouw een mijn naast de bron van goud, gelegen naast het stadhuis. Ja, in het feodale tijdperk is goud niet erg nodig, maar toch is het noodzakelijk om een ​​mijn in de donkere eeuw (of in ieder geval tijdens de studie van het feodalisme) te bouwen. Waarom? Ja, omdat het feodale tijdperk in een oogwenk zal vliegen! Civilizations beginnend met -100 gouden eenheden, en het wordt aanbevolen om voor deze kwestie van tevoren te zorgen. Niettemin zou er niet meer dan 3 kolonisten op goud moeten zijn.
  • Boerderijen zullen de belangrijkste bron van voedsel worden - maar later. Niettemin is het mogelijk om ze in donkere eeuwen te bouwen. Eén boerderij heeft 60 eenheden hout nodig en boerderijen hebben verschillende (op bessen nodig en spelen niet veel), dus waarschijnlijk enkele van de extractieve voedingsmiddelen van de kolonisten die u zult sturen naar de winning van hout. Idealiter moeten de boerderijen rond het stadhuis worden gebouwd, zodat het in het geval van een aanval van de kolonisten niet ver was om te rennen. Als de plaats rond het stadhuis eindigde - bouw de molen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 9
    7. Onderzoek het feodalisme. Om dit te doen, moet uw bevolking gelijk zijn aan 30.
  • Methode 3 van 5:
    Feodaal tijdperk
    1. Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 10
    een. Naar feodalisme gaan, moet je erg snel Maak het volgende:
    • Neem drie houthakkers en bouw de markt.
    • Kies een logger en bouw een smederij. Wees niet verrast door zo`n vervorming, de markt is gebouwd veel langzamer, dus drie zijn daar nodig. Wanneer de markt en de Forge worden gebouwd, stuur dan de kolonisten terug om het bos te snijden - de vereiste voor de overgang naar het volgende tijdperk door gebouwen die u hebt voltooid.
    • Maak 1 (maximaal - 2) boeren in het stadhuis. Stuur ze naar een boom.
    • Nog steeds leren. Eten en boom (indirect) - Dit is wat belangrijk is voor de overgang naar het kasteeltijdperk. Alle kolonisten die voedsel verzamelen niet met boerderijen moeten naar boerderijen worden gestuurd (behalve degenen die voedsel verzamelen met bessenstruiken).
    • Scout mag niet ontspannen, vooral bij het spelen van 1-op-1.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 11
    2. Accumuleren van 800 goud. Gezien hoeveel voedsel je hebt verzameld dankzij de studies van het feodale tijdperk, zal er geen problemen hiermee zijn. Strikt genomen, de markt bouwen, moet je 800 stukjes eten en 200 gouden eenheden hebben (dit is jouw doel). Als u slechts één kolonist maakt, moet u mogelijk 800 maaltijden door de markt vullen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 12
    3. Onderzoek het kasteelpost. Het feodale tijdperk - overgangs, op deze strategie, zult u er al lang in zijn.
  • Het bestuderen van het tijdperk van kastelen, leer de technologie van de molen en de logger. Wanneer je naar het tijdperk van sloten gaat, is het waarschijnlijk dat je weinig eten hebt. Tijdens het studeren, voor mij (en uw kolonisten) een doelwit van 275 houtseenheden. Bouw een mijn naast de stortplaats en stuur daar twee houthakkers. De steen is nodig voor het stadhuis en later, voor het kasteel. Zolang het tijdperk van kastelen wordt onderzocht, moet uw bevolking gelijk zijn aan 31-32.
  • Methode 4 van 5:
    EPOCH Kastelen
    1. Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 13
    een. In het begin is alles hetzelfde, iets moet heel snel gedaan worden:# * Kies drie loggers en bouw een nieuw stadhuis op in een strategisch bekende plaats, bij voorkeur naast het bos en deposito`s van steen en goud (als alle drie in de buurt zijn - dan zijn er geen betere plek). Als er niet genoeg hout is, kopieer dan tot 275 eenheden, build. Dit is een uiterst belangrijke stap, want nu kan uw beschaving meer kolonisten bouwen. Merk op dat de bouw van het stadhuis ook 100 eenheden steen is. Als u ze niet hebt, ruil dan middelen op de markt. Voor een optimale groei in het kasteel-tijdperk, moet je 2-3 stadhuis bouwen.
    • Maak meer kolonisten in het stadhuis. Zodat de stroom van de gemaakte kolonisten niet in de limiet van de bevolking rust, moet u constant thuis bouwen. Bouwen huizen moeten bouwen. Nieuwe kolonisten moeten worden gedistribueerd op voedsel, hout en goud. Het is ook belangrijk dat de stenen gedolven ongeveer 8 kolonisten.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 14
    2. Onderzoek zware ploegtechnologie. Het kost 125 stukjes voedsel en hout, dus misschien wil je een beetje wachten voordat je studeert. Bovendien wilt u meer hout kopiëren, kunt u de boerderij op zijn beurt opnieuw opstarten. Andere technologieën die nog steeds leunend zijn, is "Hoven", "Gold Mining" en "Auto". Denk eraan: terwijl de "auto" in hetzelfde stadhuis wordt bestudeerd, moeten kolonisten in anderen worden gebouwd.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 15
    3. Bouw universiteit en kasteel. Universiteiten zijn nodig om nuttige technologieën te bestuderen die verband houden met de economie en het militaire geval. Wanneer u 650 eenheden steen verzamelt, maakt u vier kamnets los naar het kasteelgebouw. Als de steen nog niet genoeg is, vooral als je begint met "Rush" (aanval), kun je een klooster of een militair gebouw van het kasteelpost bouwen. Dus je hebt de vereiste nodig voor gebouwen om naar een ander tijdperk te gaan.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 16
    4. Blijf ontwikkelen.Ga door met bouwboerderijen met nieuwe kolonisten. Herhaalde opstand is belangrijk, omdat de contouren handmatig banden en afleidingen, vooral wanneer u de troepen moet besturen om de vijand te vuren. Geconstructeerde stadhuizen moeten je beschermen tegen de noodzaak om een ​​andere molen te bouwen.
  • In tegenstelling tot molens, is het mogelijk om nieuwe zagerijen te bouwen, wat vooral belangrijk is in het tijdperk van sloten. Rashas zal gericht zijn op zagerijen, die meestal uit de straal van het stadhuis zijn. Dienovereenkomstig, het geven van de bestelling bij het zien van de vijand om te verbergen, bent u onaangenaam voor verrassing - de kolonisten zullen niet naar het stadhuis van de zaagmolen lopen. Bovendien is het noodzakelijk om zagerijen te bouwen, ook omdat het snijbos niet opgroeit, de afstand tot de zaagmolen geleidelijk toeneemt, gaan de kolonisten de langste, en dit is een onnodige tijd die in ijdele tijd wordt besteed.
  • Stuur kolonisten naar mijnbouw goud. Dienovereenkomstig moeten nieuwe mijnen worden gebouwd. Als u niet constant aansluiters naar de mijnen direct richt, bespaart u 800 gouden eenheden die u lang zult zijn ... Settlers sturen naar mijnen in het tijdperk van kastelen is ook belangrijk in dat het op dit moment moet beginnen met het ontwikkelen van het leger - en het leger heeft goud nodig (voor sommige beschavingen met duurdere eenheden, dit is waar dubbel). Stone Mining komt nu uit de prioriteit, zoals het alleen nodig is voor torens, stadhuis, kastelen, muren en vallen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 17
    vijf. Je kunt een klooster bouwen om monniken te maken. Overblijfselen die alleen monniken kunnen opwekken dienen als een constante bron van goud voor uw schatkist, die vooral handig is wanneer alle gouddeposito`s worden gegraven, en de markthandel is ineffectief geworden.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 18
    6. Spelen met ten minste één bondgenoot, bouw een winkelcaravan. Dit is een geweldige manier om goud te verdienen. Hoe verder de bondgenootmarkt uit je is, hoe meer goud je krijgt voor één reis. En dit wil niet worden vermeld dat de studie van de overeenkomstige technologie 2 keer is, verhoogt de snelheid van alle hoeden en karren. Onthoud echter het feit dat caravans bijzonder kwetsbaar zijn voor cavalerie-aanvallen.
  • Tegen de tijd dat u begint met het leren van de overgang naar het EPOCH-tijdperk, kan uw bevolking het meest anders zijn. Hoe langer het spel zal duren, hoe meer middelen worden besteed aan het leger, verbeteringen en nieuwe technologieën, en hoe minder de economie. Onthoud echter dat de bevolking nog steeds moet toenemen.
  • Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 19
    7. Onderzoek het tijdperk van het rijk. Nogmaals, wanneer je het doet - een vraag is dubbelzinnig. Stel dat je niet haast en een leger bouwt (en je moet doen, als je niet speelt in Wonder Race-modus). Dan is de overgang naar het tijdperk van de baan ongeveer 25:00. Het is raadzaam om de overgang naar het volgende tijdperk te bestuderen in het allereerste stadhuis, het land waar rond is verbeterd en ontwikkeld. Het bestuderen van de overgang naar het tijdperk van Empires, kunt u de technologie van handmatige karren verkennen in een ander stadhuis (maar hiervoor moet u eerst een kruiwagen leren).
  • Vaak negeert u de bevolkingslimiet. Maar een kolonist moet nauwelijks nieuwe huizen bouwen! Het is echter helemaal niet nodig dat de kolonist hetzelfde is.
  • Methode 5 van 5:
    Age of Empires
    1. Titel afbeelding Make Your Economy Boom in Age of Empires 2 Stap 20
    een. Vanaf dit punt komt het militaire aspect van het spel naar het hoofdstuk. Nu moet je nieuwe militaire technologieën blijven leren, eenheden verbeteren en nieuwe en nieuwe troepen creëren voor je machtige leger. En dit is waar je op moet letten op:
    • Nog steeds Blijf kolonisten maken! Idealiter moet je 100 kolonisten hebben. Op hogere niveaus van complexiteit, en ook tegen mensen spelen, stop dan niet met het creëren van kolonisten - ze zullen voortdurend sterven aan aanvallen en raids. Distribueer Settlers op middelen op basis van je aandelen die je hebt. Als u 7.000 hout en 400 maaltijden hebt, maakt u meerdere houtsneden los om boerderijen op te bouwen en reinig. In het tijdperk van rijken wordt de boom minder waardevolle hulpbron, maar het eten en goud - integendeel.
    • Onderzoek de rotatietechnologie van cycli, dubbele zaag en goudmijn. Stone Mine-technologie is eventueel niet nodig. Als veel hulpbronnen - verspil ze beter voor troepen. Het zal ook nuttig zijn om te leren van de University of Tower Crane Technology.

    Tips

    • Voedselstatistieken:
    • Schapen: 100
    • Boar: 340
    • Herten: 140
    • Boerderij: 250, 325 (technologie "yummo"), 400 (zware ploegtechnologie), 475 (technologie "rotatie van cycli")
  • Vereisten voor de overgang naar de volgende tijdperk (de uitzondering is slechts een paar beschavingen):
  • Feodal Era: 500 maaltijden, 2 bouwen van donkere eeuwen.
  • Era Castle 800 Eten, 200 Goud, 2 gebouwen van het feodale tijdperk.
  • EPOCH RAVIRE: 1000 Maaltijden, 800 goud, 2 gebouwen van het kasteel-tijdperk of 1 kasteel.
  • Leer hotkes en gebruik ze. Dus het zal veel gemakkelijker voor je zijn om een ​​succesvol imperium te bouwen. Houd je linkerhand op het toetsenbord en vergeet de Shift-toets niet, de rechterhand is hetzelfde en voert de acties uit met de muis.
  • Alle beschavingen zijn anders, iedereen heeft zijn sterke en zwakke punten. De Chinese start met 3 extra kolonisten, maar zonder voedsel. Experimenteer met elke beschaving, leer ze allemaal te spelen.
  • Je hebt aangevallen? Begon te verpletteren? Druk op H en vervolgens in. Dit bestelt kolonisten te verbergen in het dichtstbijzijnde garnizoengebouw (stadhuis, toren, kasteel).
  • Zoals eerder vermeld, vergeet het leger niet! Bouw militaire gebouwen, verbeter troepen, bestudeer voortdurend nieuwe militaire technologieën. Bouw en verbeter beschermende gebouwen. In het feodale tijdperk kun je bijvoorbeeld een toren bouwen naast de zagerij om te voorkomen dat de RaShama je ontwikkeling vertragen.
  • Spelen in een enkele gamemodus, kunt u H SHIFT C stimuleren voordat u het spel start. Je hoort de activering van het stadhuis wanneer je klikt, zelfs als je niets ziet. Als je voor het eerst op het spel wacht wanneer het spel begint, zal het doelwit "1:40" onbereikbaar zijn, het zal alleen "1:45" of "1:48" worden.
  • De in dit artikel beschreven doelstellingen zijn haalbaar voor iedereen en elk. Ja, nieuwkomers zullen een beetje moeilijker hebben, maar het punt verandert niet.
  • Laat elke kolonisten aan het begin van het spel een huis bouwen om de limiet van de bevolking te verhogen.
  • Waarschuwingen

    • Vaag. Markeer drie hoofdtypen plakjes die gespecialiseerd zijn in het feodalisme, evenals vroege en latere kastelen.
    • Rashar-feodal aan het begin van het spel zal zoeken naar je skapt van je nederzetting, op zoek naar een specifiek zagerij. Dan vliegt hij boogschutters, speermers en pokers om je productie te vertragen, de zaagmolen te breken (niet om kolonisten te doden). In de vroege stadia zal het bijzonder negatieve gevolgen hebben voor uw economische ontwikkeling. De toren bij de zagerij helpt je om dit probleem aan te kunnen, maar slechts gedeeltelijk.
    • De gevaarlijkste - Rashar, aan het begin van het kasteeltijd. Hij zal 6-10 ridders met hem meenemen en een paar taranians, zullen settlers van zagerijen, mijnen en verre boerderijen beginnen te doden, het Taranian te vernietigen. Picakers helpen je om te gaan met ridders, evenals combat kamelen - als je ze kunt bouwen. Infanterie en ridders kunnen Tarana vernietigen (niet het stadhuis - Taranans hebben veel harnas).
    • Rashar, aan het einde van het tijdperk van de kastelen, streef aan dezelfde doelen, alleen in zijn handen een veel krachtiger leger. De eenheden zullen afhangen van de beschaving die Rashar speelt.
    • U moet zo snel mogelijk na de aanval herstellen, anders behoudt u en verliest u. Als je een langzame economie hebt in het feodale tijdperk, is het einde van het spel niet ver weg. Als je Repent, dan zult je het effect van de aanval voor jezelf korter maken, maar je tegenstander zal dienovereenkomstig het dure betalen. Je kunt het tijdelijke zwakte gebruiken en een counter-rush regelen!
    • Ramma die gespecialiseerd is in donkere oogleden is zeldzaam. Dit zijn zeer bekwame spelers die hun in het licht van harde limieten van donkere eeuwen kunnen bereiken. Zij, in de regel, handelen door de krachten van vier krijgers en aanvallen zagerijen en gouden mijnen. We benadrukken echter nogmaals dat het zeldzaam is. Vóór het optreden van het feodale tijdperk, hoeft u zich nauwelijks zorgen te maken over de rotsha.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar