Hoe een effectieve economie op te bouwen in de game age of empires 2
Nooit verrast, speelt in de leeftijd van empiria 2, hoe zo blijkt dat je de cavalerie nog steeds niet hebt geopend, en de tegenstander al gaf? Er is een manier waarop je altijd volledige middelen hebt voor de constructie en studie van alles. Deze strategie toont zichzelf op kaarten, waar veel sushi (het voordeel dat dokken en de vloot niet nodig hoeven te bouwen) en niet afhankelijk is van de bonussen van beschavingen en minussen technologie en middelen.
Dus de gemiddelde speler begint met 200 eenheden, hout, goud en steen. Hieruit is hiervan afgestoten de tactieken die in dit artikel zijn uiteengezet. En maak je geen zorgen - niemand zal haasten.
Stappen
Methode 1 van 5:
Algemeen advieseen. Maak altijd Settlers. Settlers - de sleutel tot het creëren van een welvarende economie, want zij en middelen worden verzameld en gebouwen zijn gebouwd. Tegen en groot, als je op een bepaald moment geen wachtrij hebt van het creëren van kolonisten in het stadhuis - is dit moment verloren, vooral in donkere eeuwen. Vergeet niet dat de eerste twee minuten van het spel voor elke beschaving worden bepaald hoe uw economie tegenstanders zal omzeilen.

2. Vergeet de troepen niet! Economie - Economie en de oorlog op schema, zoals ze zeggen. Succes in de leeftijd van empires 2 hangt niet alleen af van de middelen, maar ook van een sterk en krachtig leger. Ja, voor zo`n leger zou je een sterke en krachtige economie moeten hebben, feit. Zorg niettemin voor de invasies, vooral in het feodale tijdperk, aan het begin van het kasteeltijdperk en aan het einde ervan. Als je het militaire aspect van het spel negeert (al was het maar omwille van de bouw van wonderen), dan verlies je.
Methode 2 van 5:
Donkere eeuween. Direct na het begin van het spel moet je het volgende heel snel doen::
- Bouw onmiddellijk 4 kolonisten in het stadhuis, Alle 200 maaltijdeenheden hebben besteed. Klik op Hotkes, standaard is het H (Latin) om het stadhuis en C te selecteren voor de creatie van een kolonist. Eerst de keuze van het stadhuis, en vervolgens een kolonist maken. Sneller, druk eerst op H en druk vervolgens op SHIFT + C. Shift betekent om 5 eenheden toe te voegen aan de wachtrij. En dit is misschien wel het belangrijkste ontwerp van hete sleutels in het hele spel.
- Maak twee kolonisten los om huizen te bouwen. Dit zal de bevolking tot 15 tijdelijk verhogen, waardoor u meer kolonisten kunt maken! Bouw niet thuis met één kolonist, laat het allebei onmiddellijk aan één huis werken om de oprichting van kolonisten niet te laten kloppen. Wanneer thuis wordt gebouwd, laat deze twee een zagerij op het bos bouwen - je verkenner heeft trouwens trouwens het bos te vinden.
- Kies Scout en laat het in de omgeving van, Om het terrein te verkennen. In de donkere eeuw is het erg belangrijk om zo snel mogelijk 4 schapen te vinden. Misschien zie je je al, stuur dan een scout naar haar toe. Schapen veranderen in je kleur, je moet scouts sturen om het gebied verder te exploderen. Bessen, twee zwijnen, herten, goud en stenen deposito`s - dat is wat je nodig hebt.
- Laat een kolonist de boom in het stadhuis wrijven.

2. Wanneer vier schapen naar het stadhuis komen, plaatst u twee schapen voor het stadhuis en twee - ernaast. Laat de recent gemaakte kolonisten voedsel van één schaap tegelijk verzamelen. Verdeel de herders als u de plaats in de helft beëindigt - en de plaats zal eindigen. Laat de houtsnijder bovendien de nipped passeren en neem ook schapen.

3. Onderzoek een weefmachine-technologie wanneer alle vier kolonisten zullen worden gemaakt. Hierdoor kunnen ze een aanval van een wolf overleven, wat vooral belangrijk is op hoge moeilijkheidsgraden, waar wolven geen wolven zijn, maar gewoon sommige beesten, en ook, misschien ook de aanval overleefden. Je doel is zo - om het weefgetouw te leren bij 1:40 (1:45, als je speelt in Multiplayer-modus).

4. Bouw een molen naast de struiken van bessen door de krachten van één settler die niet bezig is met de prooi van hout. Hiermee kunt u naar het feodale tijdperk gaan en uw beschaving geven een extra voedselbron is niet zo snel, maar betrouwbaarder. Overweeg de meer gecreëerde kolonisten, des te meer van hen kunt u naar bessen sturen. Wanneer andere 4 schapen (in paren) worden gevonden, herhaal dan de procedure met de eerste 4 schapen.

vijf. Film kabanov. Op de beren moeten worden doorgegeven wanneer de schapen bijna voorbij zijn. Kies een kolonist en val ze aan het zwijnen. Caban loopt naar de kolonist, de kolonist laat hem wegrennen van het zwijn naar het stadhuis. Wanneer het zwijn in het stadhuis zal zijn, selecteert u andere kolonisten die schapen scheiden (of inactief, als het schaap opraakt) en de zwijn afmaken.

6. Blijf kolonisten maken totdat u de bevolking van 30 personen bereikt. Blijf huizen bouwen terwijl die niet genoeg zijn voor 35 mensen. Sommige nieuwe kolonisten moeten naar het bos worden gestuurd, wat erg belangrijk is, te beginnen met het feodale tijdperk en verder. 10-12 Settlers moeten in het bos werken.

7. Onderzoek het feodalisme. Om dit te doen, moet uw bevolking gelijk zijn aan 30.
Methode 3 van 5:
Feodaal tijdperkeen. Naar feodalisme gaan, moet je erg snel Maak het volgende:
- Neem drie houthakkers en bouw de markt.
- Kies een logger en bouw een smederij. Wees niet verrast door zo`n vervorming, de markt is gebouwd veel langzamer, dus drie zijn daar nodig. Wanneer de markt en de Forge worden gebouwd, stuur dan de kolonisten terug om het bos te snijden - de vereiste voor de overgang naar het volgende tijdperk door gebouwen die u hebt voltooid.
- Maak 1 (maximaal - 2) boeren in het stadhuis. Stuur ze naar een boom.
- Nog steeds leren. Eten en boom (indirect) - Dit is wat belangrijk is voor de overgang naar het kasteeltijdperk. Alle kolonisten die voedsel verzamelen niet met boerderijen moeten naar boerderijen worden gestuurd (behalve degenen die voedsel verzamelen met bessenstruiken).
- Scout mag niet ontspannen, vooral bij het spelen van 1-op-1.

2. Accumuleren van 800 goud. Gezien hoeveel voedsel je hebt verzameld dankzij de studies van het feodale tijdperk, zal er geen problemen hiermee zijn. Strikt genomen, de markt bouwen, moet je 800 stukjes eten en 200 gouden eenheden hebben (dit is jouw doel). Als u slechts één kolonist maakt, moet u mogelijk 800 maaltijden door de markt vullen.

3. Onderzoek het kasteelpost. Het feodale tijdperk - overgangs, op deze strategie, zult u er al lang in zijn.
Methode 4 van 5:
EPOCH Kasteleneen. In het begin is alles hetzelfde, iets moet heel snel gedaan worden:# * Kies drie loggers en bouw een nieuw stadhuis op in een strategisch bekende plaats, bij voorkeur naast het bos en deposito`s van steen en goud (als alle drie in de buurt zijn - dan zijn er geen betere plek). Als er niet genoeg hout is, kopieer dan tot 275 eenheden, build. Dit is een uiterst belangrijke stap, want nu kan uw beschaving meer kolonisten bouwen. Merk op dat de bouw van het stadhuis ook 100 eenheden steen is. Als u ze niet hebt, ruil dan middelen op de markt. Voor een optimale groei in het kasteel-tijdperk, moet je 2-3 stadhuis bouwen.
- Maak meer kolonisten in het stadhuis. Zodat de stroom van de gemaakte kolonisten niet in de limiet van de bevolking rust, moet u constant thuis bouwen. Bouwen huizen moeten bouwen. Nieuwe kolonisten moeten worden gedistribueerd op voedsel, hout en goud. Het is ook belangrijk dat de stenen gedolven ongeveer 8 kolonisten.

2. Onderzoek zware ploegtechnologie. Het kost 125 stukjes voedsel en hout, dus misschien wil je een beetje wachten voordat je studeert. Bovendien wilt u meer hout kopiëren, kunt u de boerderij op zijn beurt opnieuw opstarten. Andere technologieën die nog steeds leunend zijn, is "Hoven", "Gold Mining" en "Auto". Denk eraan: terwijl de "auto" in hetzelfde stadhuis wordt bestudeerd, moeten kolonisten in anderen worden gebouwd.

3. Bouw universiteit en kasteel. Universiteiten zijn nodig om nuttige technologieën te bestuderen die verband houden met de economie en het militaire geval. Wanneer u 650 eenheden steen verzamelt, maakt u vier kamnets los naar het kasteelgebouw. Als de steen nog niet genoeg is, vooral als je begint met "Rush" (aanval), kun je een klooster of een militair gebouw van het kasteelpost bouwen. Dus je hebt de vereiste nodig voor gebouwen om naar een ander tijdperk te gaan.

4. Blijf ontwikkelen.Ga door met bouwboerderijen met nieuwe kolonisten. Herhaalde opstand is belangrijk, omdat de contouren handmatig banden en afleidingen, vooral wanneer u de troepen moet besturen om de vijand te vuren. Geconstructeerde stadhuizen moeten je beschermen tegen de noodzaak om een andere molen te bouwen.

vijf. Je kunt een klooster bouwen om monniken te maken. Overblijfselen die alleen monniken kunnen opwekken dienen als een constante bron van goud voor uw schatkist, die vooral handig is wanneer alle gouddeposito`s worden gegraven, en de markthandel is ineffectief geworden.

6. Spelen met ten minste één bondgenoot, bouw een winkelcaravan. Dit is een geweldige manier om goud te verdienen. Hoe verder de bondgenootmarkt uit je is, hoe meer goud je krijgt voor één reis. En dit wil niet worden vermeld dat de studie van de overeenkomstige technologie 2 keer is, verhoogt de snelheid van alle hoeden en karren. Onthoud echter het feit dat caravans bijzonder kwetsbaar zijn voor cavalerie-aanvallen.

7. Onderzoek het tijdperk van het rijk. Nogmaals, wanneer je het doet - een vraag is dubbelzinnig. Stel dat je niet haast en een leger bouwt (en je moet doen, als je niet speelt in Wonder Race-modus). Dan is de overgang naar het tijdperk van de baan ongeveer 25:00. Het is raadzaam om de overgang naar het volgende tijdperk te bestuderen in het allereerste stadhuis, het land waar rond is verbeterd en ontwikkeld. Het bestuderen van de overgang naar het tijdperk van Empires, kunt u de technologie van handmatige karren verkennen in een ander stadhuis (maar hiervoor moet u eerst een kruiwagen leren).
Methode 5 van 5:
Age of Empireseen. Vanaf dit punt komt het militaire aspect van het spel naar het hoofdstuk. Nu moet je nieuwe militaire technologieën blijven leren, eenheden verbeteren en nieuwe en nieuwe troepen creëren voor je machtige leger. En dit is waar je op moet letten op:
- Nog steeds Blijf kolonisten maken! Idealiter moet je 100 kolonisten hebben. Op hogere niveaus van complexiteit, en ook tegen mensen spelen, stop dan niet met het creëren van kolonisten - ze zullen voortdurend sterven aan aanvallen en raids. Distribueer Settlers op middelen op basis van je aandelen die je hebt. Als u 7.000 hout en 400 maaltijden hebt, maakt u meerdere houtsneden los om boerderijen op te bouwen en reinig. In het tijdperk van rijken wordt de boom minder waardevolle hulpbron, maar het eten en goud - integendeel.
- Onderzoek de rotatietechnologie van cycli, dubbele zaag en goudmijn. Stone Mine-technologie is eventueel niet nodig. Als veel hulpbronnen - verspil ze beter voor troepen. Het zal ook nuttig zijn om te leren van de University of Tower Crane Technology.
Tips
- Voedselstatistieken:
- Schapen: 100
- Boar: 340
- Herten: 140
- Boerderij: 250, 325 (technologie "yummo"), 400 (zware ploegtechnologie), 475 (technologie "rotatie van cycli")
Waarschuwingen
- Vaag. Markeer drie hoofdtypen plakjes die gespecialiseerd zijn in het feodalisme, evenals vroege en latere kastelen.
- Rashar-feodal aan het begin van het spel zal zoeken naar je skapt van je nederzetting, op zoek naar een specifiek zagerij. Dan vliegt hij boogschutters, speermers en pokers om je productie te vertragen, de zaagmolen te breken (niet om kolonisten te doden). In de vroege stadia zal het bijzonder negatieve gevolgen hebben voor uw economische ontwikkeling. De toren bij de zagerij helpt je om dit probleem aan te kunnen, maar slechts gedeeltelijk.
- De gevaarlijkste - Rashar, aan het begin van het kasteeltijd. Hij zal 6-10 ridders met hem meenemen en een paar taranians, zullen settlers van zagerijen, mijnen en verre boerderijen beginnen te doden, het Taranian te vernietigen. Picakers helpen je om te gaan met ridders, evenals combat kamelen - als je ze kunt bouwen. Infanterie en ridders kunnen Tarana vernietigen (niet het stadhuis - Taranans hebben veel harnas).
- Rashar, aan het einde van het tijdperk van de kastelen, streef aan dezelfde doelen, alleen in zijn handen een veel krachtiger leger. De eenheden zullen afhangen van de beschaving die Rashar speelt.
- U moet zo snel mogelijk na de aanval herstellen, anders behoudt u en verliest u. Als je een langzame economie hebt in het feodale tijdperk, is het einde van het spel niet ver weg. Als je Repent, dan zult je het effect van de aanval voor jezelf korter maken, maar je tegenstander zal dienovereenkomstig het dure betalen. Je kunt het tijdelijke zwakte gebruiken en een counter-rush regelen!
- Ramma die gespecialiseerd is in donkere oogleden is zeldzaam. Dit zijn zeer bekwame spelers die hun in het licht van harde limieten van donkere eeuwen kunnen bereiken. Zij, in de regel, handelen door de krachten van vier krijgers en aanvallen zagerijen en gouden mijnen. We benadrukken echter nogmaals dat het zeldzaam is. Vóór het optreden van het feodale tijdperk, hoeft u zich nauwelijks zorgen te maken over de rotsha.
Deel in het sociale netwerk: