Hoe te spelen age of empires 3 (`epoch empires`)
Dit artikel is geschreven voor diegenen die de beste speler willen worden en beoogt bij beginners. Als u moeilijkheden heeft om de computer te verslaan op het niveau van "moeilijk", is dit artikel gewoon geschikt voor u. Alles geschreven is hier universeel, het betekent dat er geen voorkeuren van een bepaalde beschaving zijn. In feite zijn veel van de hier vermelde principes geschikt voor een verscheidenheid aan real-time strategische spellen.
Stappen
een. Observeer in weeën Micro en Macro en leer ook om drie hoofdstrategieën te onderscheiden.
- De strategie van Natisk is een van de eenvoudigste, maar er is een groot risico erin. Met deze strategie doneert de speler de economie om een leger te bouwen voordat de vijand een manier vindt om tegen hem te vechten. Vanwege het feit dat de speler die op het Natisk heeft gekozen, offerte, dus verzaakt zijn economie omwille van de vroege aanval dat de oorzaak van het winnen van andere spelers vaak was mislukt. De bekendste misschien de aanval van de Zergs van Starkraft. Natisk in het tijdperk van Empire 3 is erg ingewikkeld, omdat de verdedigende speler het hele garnizoen en de inwoners in het stadscentrum kan verzamelen, waar anti-Natch-vestingwerken voor een kleine vergoeding kunnen worden opgericht.
- De strategie van snelle groei is ook vrij complex, aangezien de speler het evenwicht moet behouden tussen de groei van de economie en militaire investeringen. Het idee is om militaire investeringen in een minimum te behouden gedurende het hele deel van het spel, de ontwikkeling van de economie totdat je de tegenstander met zijn superieure krachten door modernisering kunt overwinnen. Ten minste één onjuiste stap, en uw troepen kunnen worden overtroffen en aan het begin van het spel gebroken.
- De strategie van de schildpad of op jacht op de schildpadden, zoals het wordt genoemd, is een defensieve strategie, zoals te zien is aan de naam ervan. De speler investeert alleen het kleine deel van de krachten en is meer vaste vestingwerken zoals torens. Wanneer je op schildpadden jaagt, focus je dan op de economie en defensie, zonder de versterking voor de aanval te verwijderen.
- Macro wordt elke gameplay genoemd die de speler op de lange termijn profiteert. Uitbreiding van de basis of het nemen van controle over de kaart zijn voorbeelden van macro. Macro verwijst naar micro terwijl het bij tactieken behoort. Met goede macro hebt u altijd een goed leger en vele middelen.
- Micro is het tegenovergestelde van macro en verwijst naar de promotie van individuele eenheden. Meestal wordt het gebruikt voor militaire eenheden. Goede micro is de belangrijkste vaardigheid die je troepen efficiënter kan maken. Deze vaardigheid moet trainen, maar er zijn veel technici die kunnen leren. Bijvoorbeeld, "dans", waar de speler een geweerafdeling kiest, scheert de menigte één, loopt weg en scheert zich opnieuw. Bij het verminderen van dit proces kan de militaire eenheid geen enkele slag voor een kleine levensstijl veroorzaken.

2. Maak je klaar voor het spel door een aantal instellingen in de gebruikersinterface te wijzigen. U moet een lijst met beschikbare spelers kiezen die u in staat stelt om te zien welke leeftijd uw vijand en hoeveel winkelpalen hebben. Het spelaccount toont ook een vergelijking van je succes met het succes van de vijand. Zorg er bovendien voor dat u aanvullende informatie kunt zien over hoe uw kolonisten worden verdeeld. U kunt dus zien hoeveel kolonisten op elk moment in dienst zijn bij het verzamelen van middelen.
Methode 1 van 3:
Eeuw openeneen. Concentreer je op het onmiddellijk zoveel mogelijk voedsel verzamelen, hoe het spel begint. Monteer eerst alle laden en bouw een huis om kolonisten te ondersteunen die opduiken. Concentreer dan op de jacht of verzameling bessen. Je hoeft absoluut geen molens te bouwen zolang je niet alle natuurlijke hulpbronnen uittapt. Vanaf het allereerste begin moet u kolonisten creëren en moet u hun constante reproductie hebben totdat u besluit om tot koloniale leeftijd te groeien. Dus zorg ervoor dat je genoeg voedsel hebt.

2. Kies uw onderzoeker en begin met leren. Je moet erachter komen waar de boring van de vijand zo snel mogelijk bevindt. Misschien zal hij zo ver van de grens zijn als jij en je rijdt de hele kaart op deze afstand van de grens. Het is niet zo moeilijk om erachter te komen waar de vijand is. Ook is het nuttig om een nummer aan de onderzoeker toe te wijzen. Hiervoor selecteert u deze en drukt u op Ctrl + (nummer).

3. Zet 2-3 kolonisten om hout te verzamelen en na te denken over de bouw van de winkel. In deze fase van het spel is de boom erg waardevol, en geeft de constructie van de winkel u geen onmiddellijk voordeel. Je hebt in ieder geval een sterkere economie dan voorheen. Als u geen winkel hebt, zult u binnenkort kazerbeen moeten verhogen.

4. Bouw je gebouwen met betrekking tot de economie, ver van de vijand en je militaire eenheden voor hem. Dit zorgt voor enige bescherming van uw economie, terwijl gebouwen geen obstakel voor uw troepen zullen zijn. Bouw dichter bij het stadscentrum en bouw een toren om te beschermen.

vijf. Houd uw kolonisten dichter bij het stadscentrum, zodat er bescherming is tegen vervolging. Jagen, jij bent geleidelijk scherpe dieren uit het stadscentrum, maar je kunt het vermijden als je naar buiten jaagt en naar het stadscentrum. Met behulp van een paar kolonisten kunt u de dierengroepen naar het stadscentrum brengen voor meer veiligheid. Je kunt ook denken aan de bouw van de toren / buitenpost / checkpoint, later tijdens het spel, om je jacht te ondersteunen, als het ver van je basis is. Als je je hebt aangevallen, verberg je gewoon je kolonisten binnen, en als de vijand blijft blijven, breng je troepen mee. Dit verhoogt uw kaartcontrole en helpt de vijandelijke prestaties op te merken.

6. Ga naar de koloniale leeftijd wanneer je minstens 17 kolonisten hebt. Voor meer ervaren spelers is het gemakkelijker om 15 te hebben, maar houd er rekening mee dat u moet weten wat u economisch moet doen, als u deze strategie hebt gekozen.
Methode 2 van 3:
Koloniale leeftijdeen. Start onmiddellijk de bouwen van kazerne. Indien mogelijk, moet u ook een vrachtfeest met het leger sturen. Zodra uw kazerne zijn gebouwd, begint u troepen te bouwen. Wanneer je leger 10-20 mensen bereikt, inclusief onderzoekers, ga dan naar aanvallen. Deze aanval komt ver van de uiteindelijke impact, maar in werkelijkheid kan het beslissend zijn.Als je goede intelligentie hebt doorgebracht, kun je instellen waar de vijandige kolonisten zich bevinden. Ten minste verschillende van hen zijn het meest waarschijnlijk op jacht weg van de torens en de krachten van de vijand. Hun Capture geeft je een voordeel. Ten eerste zijn de kolonisten middelen, dus het doden van een aantal van hen brengt de vijand geld uit met iets anders naast militaire detachines. Ten tweede verzamelt de dode kolonisten geen bronnen, zodat u kunt toevoegen aan het verlies en alle middelen die hij kon verzamelen. Ten derde berooft u de vijandelijke middelen. Er kan worden gehoopt dat hij zijn kolonisten en voor deze periode van het spel zal terugnemen, natuurlijk geen bronnen kunnen verzamelen met deze kolonisten.Opmerking, het is dat niet. Dit wordt vervolging genoemd en gericht op de nederlaag van de vijandelijke basis. Zorg er bijgeveer voor je troepen en valt de gebouwen niet aan. In feite moet u gebouwen en winkelpalen negeren. Met een deel van geluk en vaardigheden kunt u het initiatief op dit moment onderscheppen door zijn sterkere economie.

2. Blijf troepen produceren terwijl ze de vijandige kolonisten vastleggen. Veel spelers kunnen zich niet onmiddellijk en op de bouw van de basis concentreren en deelnemen aan militaire operaties, en het vereist eenvoudigweg de praktijk. De meest noodzakelijke gebouwen voor u is een winkel, als u het nog niet hebt gebouwd, en een stal. Je kunt verwachten dat je bevolking toeneemt, dus blijf vooruit gaan en thuis bouwen.

3. Verwacht op dit moment een aanval van overal. In plaats van de intimidatie te vroeg te starten, kunt u wachten op de vijand om zelf naar u toe te komen. Wanneer hij je aanvalt, houd je kracht met de hulp van torens en t.NS., En onmiddellijk een achterkant toepassen.

4. Let op je spelstijl. Misschien wil je snel weer groeien, of als het goed gaat, ga dan verder met de productie en het verzenden van eenheden. Als je het gevoel hebt dat je een units sneller kunt maken dan ze je vijand kunnen doden, zelfs op zijn basis zijn, doe het dan gewoon. Bouw een andere kazerne en trek de troepen zo snel mogelijk in. Je kunt ook op deze manier kunnen verslaan als je de kazerne van de vijand kunt vernietigen. Als je vijand groeit, moet je in de meeste gevallen zo snel groeien.
Methode 3 van 3:
EPOCH FRESSeen. Probeer de gebouwen van je tegenstanders te beantwoorden en weerstand te bieden aan zijn eenheden. In ieder geval, tijdens de voortgang van het spel, wordt het steeds moeilijker en moeilijker om advies te geven. Als je tegenstander bijvoorbeeld drie stallen bouwt, moet je meer piquers maken om Cavalerie te weerstaan. Maar het aantal gedragslijnen op dit moment van het spel is zo enorm dat het gewoon onmogelijk is om te zeggen wat niet zou moeten worden gedaan.

2. Probeer de macro te verhogen, wat er ook gebeurt. Divisies die de laatste, veeleisender van goud (vooral artillerie) verschijnen, dus de extra plantage is een goed idee. Ook, tegen die tijd moet je alle natuurlijke hulpbronnen uitpassen, dus als je kolonisten jagen en verspreiden op de kaart, verzamel ze dan, en bouwen in plaats daarvan een molen. Als je weinig hout hebt, denk dan aan extra goud en koop een boom in de winkel. Maar het is onrendabel, dus koop alleen een boom als je er veel in nodig hebt (voor gebouwen of schepen). Met divisies kunt u een alternatieve manier vinden zonder een boom te kopen.

3. Zet je fort zo snel mogelijk op. Wees agressief in de plaatsing van je fort, maar overtreft jezelf niet. Als je in een paar seconden niet naar het fort met je eigen krachten kunt terugkeren, dan het risico om ze te verliezen.

4. Voel me niet beperkt bij de bevolking in 200 mensen. Vergeet niet dat degenen die niet vechten, slechts een ballast en de ontwikkeling van eenheden effectiever zijn als ze al hebben. Werk de eenheden niet bij als u ze niet hebt. Bovendien is het idee van het fort van de eeuw vooral de productie van troepen en technische groei. Kaarten zijn je vrienden. Uw verzendkaart is ongelooflijk nuttig. Sommige eenheden, zoals SERF`s en het leger, moeten veel nuttige levering wachten. Het is nuttig en noodzakelijk om de snelheid van uw infanterie en cavalerie te vergroten. Verzamel een set die bij je past, maar waarin je veel dergelijke essentiële kaarten hebt als een kaart van hout, eten of geld of veel verbeteringen die je een voordeel geven ten opzichte van de vijand.
Deel in het sociale netwerk: