Hoe te spelen voor klaar in de game age of empires 2

Goths zijn, als in het algemeen krachtig in aanval infanterie en een hele menigte troepen. Rekening houdend met het feit dat de beschaving klaar is om aan te vallen en alleen erop, en het is zeer bescheiden om het te beschermen, alleen frequenties en sachtende torens beschikbaar), de speler die klaar is, moet constant vijanden aanvallen.

Trouwens, als je andere artikelen eurdeert, inclusief het spel gewijd aan het economische aspect, dan zul je veel gemakkelijker zijn om vijanden te draaien.

Stappen

Methode 1 van 4:
Donkere eeuw
  1. Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 1
een. Je moet je duidelijk voorstellen wat er moet worden gedaan, zodat de economie bloeit. Ja, het blijkt ver van het eerste spel, maar een sterke en krachtige economie is noodzakelijk voor elke beschaving. Klaar, vergeet de economie niet.
  • Titel afbeelding Speel als de Goths in Age of Empires 2 Stap 2
    2. Wenden naar het feodale tijdperk, een van de houthakker bouwen de kazerne. Je hoeft ze niet op een strategisch belangrijke plaats te plaatsen, je zult nog steeds een paar kazerne bouwen. Maak milities in het stadium van de transitie naar het tweede tijdperk, in geen geval - ze zijn te duur en zwak.
  • Methode 2 van 4:
    Feodal epoch
    1. Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 3
    een. Naast het houthakker bouwen een sentiertoren. Hierdoor kunnen ze zich verbergen, als plotseling de tegenstander je zal aanvallen.
  • Titel afbeelding Spel als de Goths in Age of Empires 2 Stap 4
    2. Shot on Exploration, laat hem naar vijanden zoeken. Als je met de geallieer speelt, leer dan de verbetering in de "cartografie" op de markt - het is vooral handig bij het spelen in een paar met AI (een Ally Computer), omdat AI automatisch scouts naar Exploratie verzendt.
  • Titel afbeelding Play as Goths in Age of Empires 2 Stap 5
    3. Bestudeer niet de verbetering van "man-at-armen" (verbetering voor soldaten). Middelen Beter uitgeven aan de overgang naar het kasteeltijd.
  • Methode 3 van 4:
    EPOCH Kastelen
    1. Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 6
    een. In dit tijdperk gaan, leer de man-at-armen, en vervolgens lange zwaardvechter (verbetering voor soldaten, opent toegang tot zwaarden met lange zwaarden). Als je het je kunt veroorloven om 200 stukjes voedsel uit te geven, leer het volgen (Track) en Squires (Squirires). Al deze technologieën zijn toegankelijk in kazerne. Trouwens, het zal ook worden begrepen door de technologie van Pikemen (Spearnas).
    • Leer in de domein de technologie smeden (smeden) en schaalmail armor (Kolchugi). Zal natuurlijk en andere verbeteringen, maar tot nu toe is het beter om middelen voor de overgang naar het volgende tijdperk door te brengen.
  • Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 7
    2. Bouw meer Barakov. Van alle militaire gebouwen heb je kazerne, kazerne en weer kazerne nodig - goed, en een kasteel ja, misschien een paar belegeringsworkshops. Barakov moet een gemeenschappelijk punt van verzameling eenheden hebben en ze moeten op een rij in de buurt van de basis van vijanden worden gebouwd.
  • Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 8
    3. Maak eenheden van zwaarden en speer. Om ridders af te wenden (serieuze dreiging van kasteel-tijdperk), heb je ten minste 10 spearnesses nodig.
  • Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 9
    4. Bouw een kasteel. Kasteel-andere build alleen noodzakelijk - ze verhogen uw bevolking met +20.
  • Leer de technologie "anarchy" (anarchie). Deze unieke technologie is vooral belangrijk, omdat je in staat stelt om Huskarls (Huskarlov) in de kazerne te maken - en dit is erg handig, omdat de sluizen duur zijn, en de steen op de kaart is altijd klein.
  • Universiteit bouwen. Het biedt beschermende technologieën - metselwerk (stenen metselwerk) en architectuur (architectuur), die de kracht van gebouwen verhogen. Je begrijpt, rekening houdend met het feit dat de Goths bijna niet weten hoe ze zichzelf moeten verdedigen, het zal niet overbodig zijn.
  • Methode 4 van 4:
    Century Empire
    1. Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 10
    een. Als je het nog niet hebt gedaan, bouw dan 10-12 barakken op een rij naast de database van vijanden. Het is in de buurt van de basis van de vijand, en niet de zijn - de tijd die eenheden bestrijdt met wandelen, dit is een geschenk doorgebrachte tijd. Bovendien gaan de langere soldaten naar oorlog, de krachtigere versterking die ze ontmoeten, en je hebt het nodig?
    • Onderzoek in de handde SwordsMen-technologie in de kazerne (zwaardslieden met een tweehandig zwaard) en kampioen (kampioen).
    • Verken Iron Casting Technologies in de Forge), Blast-oven (Superior Horn), Chain Mail Armor (Kolchuga) en Plate Mail Armor (Lats). De voordelen van hen lijkt een beetje te zijn, maar je speelt voor je klaar, maar ze vallen menigten aan - en dan wordt het effect meer dan duidelijk merkbaar.
  • Titel afbeelding Speel als Goths in Age of Empires 2 Stap 11
    2. Leer Conscription Technologies (Call), Perfusion (Gieten) en Elite Huskarl (Elite Huskarl) in het kasteel. Perfusietechnologie is klaar voor een sterke plaats, omdat het proces van bereiding van eenheden in kazerne is verdubbeld. Toevoegen aan deze Conscription Technology, dankzij welke militaire eenheden worden gemaakt met 33% sneller, evenals een teambonus is klaar wanneer de eenheden worden gemaakt met 20% sneller, en de Huskarls zal in de kazerne worden gemaakt!.
  • Het belangrijkste is dat de creatie van Huskarlov niet in de bevolkingslimiet heeft gevoerd. Na 10-12 kazerne met alle verbeteringen en sloten die Huskarls maken met een zeer snelle snelheid, merkt u misschien dat het team van 6 kolonisten niet genoeg staat. U moet alle maatregelen nemen om ervoor te zorgen dat de bevolkingslimiet u verhindert een enorm leger te creëren.
  • Na het breken van één vijand, begin met het bouwen van de kazerne uit de andere database - als je natuurlijk niet hebt afgespeeld 1 op 1 nieuwe kazerne moesten de Huskarls stoppen totdat je de meest toegankelijke bevolkingsgrootte (210 eenheden) opnieuw hebt gestuurd.
  • Titel afbeelding Play As Goths in Age of Empires 2 Stap 12
    3. Maak Huskarlov. Huskarlov heeft een sterke aanval, plus ze pijn de gebouwen, plus ze worden snel gebouwd, plus ze hebben bijna volledige immuniteit voor schade door pijlen. Ja, Huskarls zijn duurder dan kampioenen, maar de kampioenen hebben geen immuniteit voor pijlen.
  • Het is immuniteit voor schade door pijlen die Huskarlov maakt door degenen die kunnen gaan en "in-oh dat kasteel" breken ". Ja, kampioenen zullen dit ook omgaan, maar een derde van hen zal zeker tijd hebben om het kasteel te doden, maar over de zwakkere infanterie en praten!
  • Als u echter een tekort aan middelen heeft, kunt u massaal bouwen en kampioenen. Het niveau van hun aanval is iets hoger dan de Huskarlov.
  • HARDS VOOR KLAAR NIET RELEVERS. Voor andere beschavingen zijn relevant, voor klaar - nee. De taak van het vereiste - vernietig iets duurzaam of moeilijk te bereiken. Als uw tegenstander echter duurzame stenen muren verhoogde, dan is het echter nog steeds noodzakelijk. Je kunt natuurlijk andere belegingsgeweren bouwen, maar ze zijn te traag, wat niet het voordeel zal hebben van de snelheid van Huskarlov (als ze ze samen met belegeringen naar de oorlog voeren).
  • Troepen leiden in desintegratie, geen slanke rijen. Het is noodzakelijk om schade te voorkomen door de schelpen van vijandelijke belegingsgeweren te verbreken.
  • Titel afbeelding Speel als de Goths in Age of Empires 2 Stap 13
    4. Aanval vijand! Verplaats je troepen naar agressieve modus (dit is, indien dat, standaardmodus) en je vijandige troepen stuurt! Kastelen, stadhuis, militaire gebouwen, kloosters en, belangrijkste, vijandelijke races - hier zijn uw doelen. Overweeg, in het spel 1, het leger kan niet meer dan 40 eenheden hebben.
  • Je speelt voor je klaar, dat is - in een constante aanval. Als je in het tijdperk van rijken, je niet in een aparte keer door de vijand van je leger wordt aangevallen, gebruik je niet het voordeel van een uitzonderlijk sterke infanterie die klaar is!
  • Tips

    • De beschaving is klaar om zeer nuttige bonussen te krijgen, namelijk:
    • De infanterie kost 10% goedkoper in het feodale tijdperk, met 15% - in het tijdperk van sloten, met 25% - in het tijdperk van empiria.
    • In de kolonisten is er een bonusaanval +1 tegen gebouwen.
    • In de kolonisten is er een bonusaanval +5 tegen Kabanov.
    • Bonus tot de limiet van de bevolking Y is klaar voor +10. Dienovereenkomstig, wanneer alle andere beschavingen niet meer dan 200 eenheden bouwen, kunnen Goths 210 eenheden maken.
    • Eenheden in de kazerne worden met 20% sneller gebouwd.
  • Bij het spelen in death Match-indeling (Fatal Duel) is Game klaar om een ​​heel grappige ervaring te worden, vooral bij het spelen van post-imperiale leeftijdsinstelling (post-imperiale EPHA). Als u de doodswedstrijd speelt, moet 200 van uw eenheden van 210 Huscarlars en Champions zijn. In deze spelmodus bent u gewoon verplicht om alle krachten aan de aanval te geven, wat te wijten is aan de kenmerken van death-match.
  • Waarschuwingen

    • Dit artikel maakt je geen mastergame voor klaar. We spraken niet over de economie, en dit is een uiterst belangrijk aspect van het spel, om te volgen welke het is dat het door het hele feest noodzakelijk is. Zwakke economie verliest altijd.
    • Goths weten bijna niet hoe te verdedigen. Dienovereenkomstig de beste bescherming voor klaar - aanval. Denk eraan, als je speelt om je klaar te maken en voortdurend te verdedigen (proberen te beschermen) je stad - je bent verloren.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar