Hoe mafia te spelen

Mafia - een groepsrolspel, een belangrijke rol speelt de strategie en het vermogen om misleiding te herkennen. De imaginaire plek is een klein dorp waarin de lokale bevolking Mafia vecht.

Er zijn verschillende verschillende variaties van het spel. Voor degenen die in dit artikel worden beschreven, hebt u een kaartspel nodig, beter als het aantal spelers van 12 tot 24 is.

Stappen

Methode 1 van 4:
Begin
  1. Titel afbeelding Play Mafia Stap 1
een. Kies Master. Beter als het iemand is van degenen die de regels kennen voordat ze spelen.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 2
    2. Neem zoveel kaarten van het dek, net als zal spelen (minus1 voor de leiding). De koning is altijd sheriff (of detective), de koning zou er een moeten zijn. Dame - altijd een dokter, er moet ook slechts één zijn. Kies een van de meesters (bijvoorbeeld TEFHS) voor Mafia. Voor elke drie inwoners moet het dorp één maffiose hebben. Vouw alle kaarten samen, inclusief eenvoudige kaarten voor ingezetenen van het dorp.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 3
    3. Meng de kaarten en laat elke speler zichzelf er één nemen en eruit zien, zodat niemand anders ziet. De geselecteerde kaart bepaalt het karakter waarop de speler zal zijn. Nadat elk de kaart is, start de leiding het spel.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 4
    4. Het spel bestaat uit dag- en nachtrondes (zoals hieronder beschreven) en gaat door totdat de maffia zal worden vernietigd, of de hoeveelheid MAFIOSI en burgers zal gelijk worden (in dit geval, de Mafia volledig controleert de stemming). Het spel begint met een dagcyclus, tijdens de eerste cyclus van Mafiosics kennen elkaar niet.
  • Methode 2 van 4:
    Nachtcyclus
    1. Titel afbeelding Play Mafia Stap 5
    een. Laat de leiding de nachtcyclus starten met de spelers, zodat ze de ogen sloten en de hoofden verlaagden.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 6
    2. Wanneer alles "Slaap", De presentator moet de maffia vragen om wakker te worden en zijn offer te kiezen. Daarna openen spelers met maffiakaarten hun ogen en lossen ze elkaar (indien mogelijk) op die zullen doden. Ze melden hun beslissing die leidt (toont een vinger op de speler), waarna de leiding zegt dat de maffia in slaap valt.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 7
    3. Lood zegt dat Sherifa wakker wordt. De sheriff zal je vinger laten zien aan die spelers die hij verdachten in betrokkenheid bij de maffia, daarna de leiding zwijgen zal een sherif geven om te begrijpen (duimen naar beneden of hoger), of hij gelijk heeft. Als de sheriff gelijk heeft, wordt maffiose uit het spel gevallen als hij niet gelijk is - hij vestigt eenvoudig de onschuld van een andere speler (naast zichzelf en degenen die hij in voorgaande nachten verkeerd vermoedt). Vervolgens zegt de leiding Sherif om in slaap te vallen. Opmerking: In sommige opties vermoordt de game sheriff geen maffiose, zijn volgende taak is om bewoners van de stad te overtuigen om de verdachte uit te voeren.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 8
    4. Vervolgens zegt de leiding om een ​​dokter wakker te maken en te kiezen wie hij van de spelers zal redden. De arts duidt stil aan dat iemand van de spelers (kan op zichzelf aangeven). Als een zin van Mafia tot de dood is, werd de speler gered door een dokter, hij gaat door de nacht. Zo niet - er gebeurt niets met opgeslagen, en veroordeelde sterft en verlaat het spel.
  • Methode 3 van 4:
    Dagcyclus
    1. Titel afbeelding Play Mafia Stap 9
    een. Vervolgens spreekt de leiding tot iedereen om wakker te worden, met uitzondering van het slachtoffer van de maffia - als, natuurlijk, de dokter de armen niet heeft opgeslagen. De doden vertellen niets, dus de gevallen uit het spel moeten stilhouden.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 10
    2. Discussies uitvoeren. Burgers (inclusief sheriff en maffia) bespreken de nieuwste gebeurtenissen. Niemand heeft het recht om kaarten te tonen, maar je kunt proberen andere spelers te overtuigen in het feit dat je een rol speelt. Nadat iemand vermoedens heeft, kunt u beginnen met het navigeren van de kosten.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 11
    3. Huurkosten. Dat wil zeggen, een van de spelers kan iemand anders in Mafia behoren. Als een andere speler de beschuldiging ondersteunt, kan de vraag van de uitvoering van de burger op een stemming worden gebracht. Nadat iemand de beschuldiging en iemand anders heeft gesteund, moet de officier van justitie zijn beschuldiging rechtvaardigen. Vervolgens kan het woord andere spelers gebruiken, ze evalueren de lading.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 12
    4. Bescherm de beschuldigde. Nu kan iedereen de beschuldigde naar eigen goeddunken beschermen. De beschuldigde kan ook worden verdedigd en uitgelegd waarom hij geen lid van de maffia kan zijn. Dit alles kan de proef imiteren waar de beschuldigde spreekt over valse alibi en probeert de pijlen op anderen te vertalen. Als bewijs van zijn onschuld aan de maffia, kan de beschuldigde zijn relatie met iemand van de spelers brengen.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 13
    vijf. Stemmen. De leiding vraagt ​​wie de beschuldigde schuldig beschouwt en een stemming uitvoert, het kan zowel open als geheim zijn.
  • Titel afbeelding Play Mafia Stap 14
    6. Geef een zin aan de uitvoering. Als de meerderheid stemde "schuldig", Dan wordt de beschuldigde beschouwd als uitgevoerd en toont zijn kaart. Als de meerderheid van de stemmen werd gegeven voor "Nevinovien", Lasten beginnen eerst. Overdag gaat door totdat de stedelingen worden uitgevoerd, dan opnieuw de nachtelijke ronde.
  • Methode 4 van 4:
    Variaties
    • In de Levatskaya-versie van de game vervangt Sheriff de heroïsche revolutionaire, zoals Assat Shakur, Emma Goldman, Che Guevara en T.NS. Ook vervangt de maffia de FBI, en het doel van het spel is de vernietiging van alle FBI-agentia. De mensen die in zo`n versie spelen, roept meestal het spel "Assata" of "Emma", maar niet "maffia".
    • De presentator kan de rol aan de rol naar eigen goeddunken geven. Dit is goed als de leiding het niveau van alle spelers kent en dus het spel meer gelijk kan maken.
    • Vóór elke discussie (en dit kan meerdere keren per dag plaatsvinden), markeer een beetje tijd (5-15 minuten) voor geheime onderhandelingen tussen spelers. Toon kaarten die ze niet kunnen, maar deze keer kan worden gebruikt om iemand van spelers te overtuigen wiens schuld of onschuld.
    • U kunt een extra rol invoeren: Informant. Deze persoon kent alle maffia-leden, en ze kennen hem niet. De taak van de informant is om de stedelingen te helpen, maar hij moet zorgvuldig handelen, want als hij vermoeden van maffia veroorzaakt, zal hij hem `s nachts doden. De eerste nachtlead zal me de maffia-leden vertellen om een ​​soort teken te maken (bijvoorbeeld, je handen rustig verhogen), waarna de informant zijn ogen zal openen en leden van de maffia zal herkennen.
    • Een paar meer leuke rollen omvatten gunmakers, hij kan Mafia niet doden, maar kan de stedelingen uitvoeren - een gangster, hij kan niet stemmen, maar hij kent Mafiosi en helpt de advocaat, hij kiest die niet zal worden beschermd (en kan de burgers van Parthet niet worden beschermd) - Rambo, in zijn gaan, hij kan gooien "granaat" in iemand en dood een persoon en dwaal twee zitten in de buurt van de buschauffeur, hij kan blindelings de rollen van twee spelers veranderen. Absoluut nodig voor het spel alleen toonaangevend en Mafios.
    • Een andere variatie voegt slechts twee spelers toe aan originele tekens, "Seriemoordenaar" en "Postbode". Seriële moordenaar loopt na een dokter, dus de dokter kan zijn offer niet redden. Mafia kan de seriemoordenaar doden, maar in deze cursus gaat hij nog steeds. (Opmerking # 1: De seriemoordenaar is niet van toepassing op de maffia, dus de sheriff kan dat niet "onthullen". Opmerking # 2: Spelen met een seriemoordenaar, het is beter om de kaarten van de doden niet te laten zien, en laat de leiding altijd de loop van de seriemoordenaar verklaren, zelfs als hij al gedood was. De postbode speelt als een normale stadsbewoner, er is maar één verrassing. Toen hij werd gedood, vliegt hij van de spoelen en neemt hij het graf van een van de spelers in.
    • Voor grote groepen mensen is het beter om in twee groepen te crashen en de maffia afzonderlijk te spelen.
    • Het spel kan gecompliceerd worden door de maffia van de mogelijkheid te beroven om met elkaar te communiceren. `S Nachts vermeldt de host alle spelers en Mafia-leden stil op degene die wil doden zonder hun ogen te openen. Als op zijn minst de helft van de maffia voor één speler stemde, sterft hij. Anders sterft niemand. Met dergelijke regels moet de maffia gedurende de dag het slachtoffer kiezen, waarschijnlijk op de een of andere manier overbelasting, maar zo dat geen van de stedelingen van de stad. Natuurlijk openen ze op de eerste nacht onze ogen om elkaar te leren kennen.
    • Nog fascinerend als spelers, sterven, niet hun kaarten openen, dit gebeurt aan het einde van het spel. Zo weten de burgers hoeveel meer Mafiosa overblijft.
    • Je kunt het spel spelen zoals in de "vampieren of awheel", het creëert een goede Halloween-stemming.
    • Een andere variatie, alles blijft stil, alleen als iedereen wakker wordt, vertelt Presenter hoe de speler stierf, het kan grappig of eng als je wilt. Volgende passeert de Mafia-stem.
    • Een interessante chip. Naamman. Het gemakkelijkst als de dokter wordt gespeeld. De alien lijkt een eenvoudige burger. Na de verhuizing wordt Mafia en de dokter het nieuwe wakker. Als Mafia hem met zijn slachtoffer koos, geeft het voor het eerst een teken. Nu de nieuw actieve. De volgende dag moet de nieuwkomer alles doen om hem uit te voeren. Als hij slaagt, wint hij (als het niet wordt uitgevoerd, zal hij verliezen).
    • Sommigen toevoegen aan de wizard-personages, hij staat aan de kant van de burgers, kan iemand doden vermoedt of de speler redt van uitvoering door een signaal aan de meester in te dienen. Beide kunnen maar één keer worden gedaan.
    • Likan - hij is een stadsbewoner (maar hij weet dat hij een licon is, en zelfs maffiose kan zichzelf verklaren met een likana), maar als de sheriff of paranormaal het `s nachts zal controleren, zal hij Mafia zullen controleren. Dit is een harde rol, maar helpt maffia, als Likan sterft, het wordt getoond als maffia.
    • Nieuwsgierig volume - nieuwsgierig kan je ogen op elk moment openen. Hij kan de rol van alle personages achterhalen, maar het risico van gedood mafia is erg hoog.
    • Oma met een jachtgeweer - als iemand `s nachts naar haar toekomt, sterft dan. Dus als de sheriff of psychisch het onderzoeken, sterven ze. Als ze probeert de maffia te doden, sterft de willekeurige maffiose. Mafia kan haar niet doden, en de onderzoeken kennen haar niet, of ze stierven vanwege haar of vanwege de maffia. Oma speelt voor burgers.
    • Cupido-in de eerste nacht bindt hij twee liefdesspelers. Als een van de geliefden sterft, is de tweede onmiddellijk stervend door een gebroken hart. Laten we zeggen, Cupido koos Sasha en Misha als liefhebbers (ze zouden geen man en een meisje moeten zijn), als de maffia de volgende nacht Sasha zal doden, zal Misha ook sterven. Nadat ze ze hebben gekozen, worden twee spelers gewaarschuwd dat ze een minnaar hebben. Cupido speelt voor burgers. Liefhebbers kunnen ook worden bepaald door speciale kaarten (bijvoorbeeld worm of tamboerijn). Toen tijdens de eerste nacht, zal de leiding liefhebbers wakker worden en herkennen ze elkaar.
    • Je kunt Romeo en Juliet toevoegen. Als een van het paar wordt gedood of uitgevoerd, zal de tweede iemand van de spelers doden en zelfmoord plegen.

    Tips

    • Als je bent gedood, zit en keek naar het spel nog interessant.
    • Volg voorzichtig degene die beschuldigt, ondersteunt en t.NS. Later in het spel kan er een situatie zijn wanneer het moeilijk is om mogelijke maffios te berekenen en te onthouden wie heeft gestemd wie u beter kunt vinden.
    • Om het spel interessanter te maken, kan de leiding grappige verhalen uitvinden over hoe iemand werd gedood of opgeslagen.
    • Zittend, zonder tafels en muziek, kun je een gekke sfeer creëren "Heksenjacht".
    • Mooie strategie voor maffiose - beschuldig je medeplichtige, het helpt om verdenking te voorkomen.
    • Aan het einde van het spel is het vaak interessant om Mafios (en sluwe stad) te vragen, wat hun strategie was.
    • Rol in de eerste ronde niet op naar willekeurige beschuldigingen. Nu is het beter om het gedrag van andere spelers te observeren en te evalueren. Volg de situaties wanneer de speler de rol van een andere speler lijkt te kennen. Ze kunnen maffia zijn.
    • Als de hoeveelheid Mafiosi in het spel alleen bekend is aan de moderator, is er een verrassingselement in het spel.
    • Er zijn veel game-opties, voel je vrij om te experimenteren.
    • Je kunt de maffia via het forum spelen, het maakt het mogelijker mogelijk, evenals handiger in termen van tijd.

    Waarschuwingen

    • Wees voorzichtig bij het spelen naast jonge kinderen, ze houden van Jarny over wie Mafia is.
    • De eerste ronde van het spel kan langer dan een uur duren. Rond duurt een gemiddelde van 10-45 minuten, het hele spel kan langer dan 3 meegaan.5:00.

    Wat je nodig hebt

    • Grote groep mensen (meestal meer dan 10 personen)
    • Spel kaarten
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar