Hoe te programmeren in visuele basis.net (vb.netto)

Dit is slechts de eerste programmeerfase in Visual Basic.

Stappen

  1. Titel afbeelding Programma in Visual Basic .Net (vb.net) Stap 1
een. Download Visual Basic .Net 2005 op de site http: // Microsoft.Com / express /. Zodra u het programma downloadt en installeert, kunt u doorgaan met het programmeren. Allereerst moet u begrijpen dat de computer mezelf niet kan denken, en absoluut alles wat hij doet, het gevolg is van gedetailleerde instructies. Hij moet ze verstrekken, en zelfs de kleinste stappen moeten zo gedetailleerd mogelijk worden ingediend.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 2
    2. Open visuele basis. U ziet een venster waar u verschillende soorten programma`s kunt kiezen. Selecteer de Windows-toepassing (Windows-aanvraag): in principe, u zult het gebruiken.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 3
    3. Meer informatie over de belangrijkste soorten objecten. In het grijze raam zie je een ander venster in het frame van zwarte stippen. Dit is uw programmeerplatform. Dit is de plaats waar u verschillende objecten zult toevoegen. Basisobjecten in Visual Basic (VB) is een knop (knop), een tekstvak (tekstvak), bewerkingsveld (editbox), checklist (selectievakje) en label (label).
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 4
    4. Leer het object te plaatsen. Aan de linkerkant op het scherm ziet u een werkbalk met veel objecten. Klik op degene die de knop (knop) aangeeft. Klik vervolgens op het grijze venster. Het punt dat u hebt ingedrukt, is de plaats waar de knop wordt gevestigd.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 5
    vijf. Controleer nu uw programma op fouten en ren. Gefeliciteerd, je hebt net je eerste programma gedaan! Wanneer u op de knop klikt, ziet u dat ... er zal niets gebeuren. Laten we het oplossen.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 6
    6. Sluit uw programma.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 7
    7. Druk tweemaal op de knop Programmeerplatform op de knop. Nu verscheen het raam, een beetje die lijkt op Kladblok. Daarin praat je met het programma wat je moet doen.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 8
    acht. Waar het de cursor is, schrijf MsgBox ("Hallo Wereld").
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .Net (vb.net) Stap 9
    negen. Repareer de programmeufouten door op te klikken "Debug". Klik op de knop. Wat is er gaande? Er verschijnt een nieuw venster, waarin HELLO WORLD is geschreven en u hebt net klaar met uw eerste programma in VB... alles begint ermee.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 10
    10. Laten we een ander programma op uw platform schrijven.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .Net (vb.net) Stap 11
    elf. Voeg een tag toe. Het zal worden genoemd "Label1" (Terwijl u aan kleine programma`s werkt, kan het worden gedaan, maar wanneer u meer complex gaat met meerdere labels, knoppen en bewerkingsvelden, is het erg moeilijk om te onthouden wat elke knop). Raak eenmaal aan op de inscriptie. Aan de rechterkant van het scherm is er een venster van parameters, waaronder tekst - hier kunt u de tekst van het label invoeren. Verwijder wat er is geschreven. Zoek een woning genaamd "naam", Wijzig het naar Lab_output zodat u weet dat dit label (label), dat wordt weergegeven op de uitvoer (uitvoer).
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 12
    12. Keer terug naar het programmeerplatform, voeg velden 2 bewerken toe, hernoem ze (edit_a), (edit_b) en reinig het tekstveld. Informatie voor uw programma wordt ingevoerd in deze vensters. Hernoem ook de knop en wijzig de tekst - naam op de knop "Toevoegen" (Toevoegen).
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 13
    13. U weet waarschijnlijk dat we een programma uitvoeren dat 2 cijfers zal toevoegen. Laten we beginnen met het schrijven van code. Druk tweemaal op de knop en verwijder het venster Berichten (MSGBOX "Hallo Wereld").
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 14
    veertien. Schrijf lab_output.tekst = ("edit_a.Tekst + edit_b, tekst").
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 15
    vijftien. Dus het programma zal alles toevoegen dat zich in de bewerkingsvelden bevindt.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 16
    zestien. Als het programma nu fouten is geëlimineerd en op de knop klikt "Toevoegen", Je krijgt een fout.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 17
    17. Om een ​​fout te voorkomen, schakelt u in of / dan toestand. Als de voorwaarde wordt uitgevoerd, leidt het tot een bepaalde werking van het programma, zo niet, zo niet, het programma zou alternatief moeten zijn.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .Net (vb.net) Stap 18
    18. In de code van de code die verantwoordelijk is voor de knop voor het schrijven van lab..., Schrijf als Edit_A.tekst = ("") of edit_b.tekst = ("") Dan met een nieuwe MSGBOX-lijn ("Voer de cijfers in voor toevoeging") Met een nieuwe regel anders met een nieuwe lab_output steek.tekst = ("edit_a.Tekst + EDIS_B, tekst"). Met nieuwe regel
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 19
    negentien. U hebt een programma gemaakt dat twee nummers kan besparen. U kunt hetzelfde doen voor andere wiskundige berekeningen, nieuwe knoppen toevoegen voor elke berekening op het platform, en u kunt zelf een basiscalculator maken.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 20
    twintig. Er was een klein moment, omdat de hele tijd irritant om Edit_a te schrijven.TEKST. U kunt een variabele definiëren. In het bovenste deel van het venster is er een voorstel dat begint met particuliere sub of soortgelijke woorden. Onder het schrijf dim a, b als typcimaal. Andere variabrate numerieke logica zijn ze allemaal in referentiedocumentatie. Terwijl je alleen dsecimal nodig hebt.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 21
    21. Onder DIM-schrijf A = Edit_A.Tekst b = edit_b.TEKST
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 22
    22. Keer terug naar de knopcode, verander edit_a.Tekst en edit_b.Tekst op uw nieuw gedefinieerde variabelen A en B.
  • Titel afbeelding Programma in Visual Basic .NET (vb.net) Stap 23
    23. Elimineer uw programmafouten door op te klikken "Debug".
  • Tips

    • Als er niets gebeurt, en u weet niet hoe u het programma kunt laten werken, kunt u proberen de naam van het object in te stellen en een. Dan geeft het venster aan dat u verder kunt schrijven. Ontdek deze opties - weet nooit wat je kunt vinden.
    • De beste manier om te beginnen is om video-tutorials te gebruiken.
    • Basis (en, natuurlijk, VB-opties) - een relatief eenvoudige taal voor het bestuderen. Gemakkelijk om eraan te wennen. Het is noodzakelijk om een ​​taal van een hogere niveau aan te voegen. U hebt geen toegang tot de System-kernel met uw code. Als u deze toegang nodig heeft, probeer dan C of Assembly Taal (Montagetaal).
    • U moet een basiskennis hebben van logische operatoren, variabelen, voorwaarden als / dan, cycli en afslag / GOTO-ontwerpen. Ook doet geen pijn, als u algemene kennis heeft in programmeer- en computerprincipes.
    • In tegenstelling tot sommige andere talen is het gebruik van het bovenste register hier geen groot probleem (maar de ingebouwde editor probeert meestal de syntaxisfouten te corrigeren).
    • Als u eenvoudige methoden in het schriftcode zoekt en onderzoeken, bijvoorbeeld de voorwaarden als / dan, zal het u stimuleren.
    • Begin niet met het schrijven van een complex programma. Maak in plaats daarvan eenvoudiger dingen, zoals Hallo World, totdat je kunt werken met meer complexe elementenvb.
    • Controleer uw code om fouten en typefouten te corrigeren. Aan het einde zul je de typo niet opmerken in zijn code, en je zult een lange tijd opzoeken.
    • Werk langzaam en haast je niet.

    Waarschuwingen

    • Maak niet te veel fouten die zo moeilijk vinden dat het extreem lang duurt.
    • Visual Basic-taal is niet ontworpen om complexe grafische games te maken - als u ze wilt maken, gebruikt u dergelijke talen zoals Java of Flash.
    • Visuele basis .Net - praktisch niet niets gemeenschappelijk Met uw analogen VB6 en VB5.

    Wat je nodig hebt

    • Computer
    • Internet (voor referentie)
    • Visuele basis .NET (programma)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar