Hoe te spelen `leesgedachten`
Honderden jaren spelen mensen het spel "leesgedachten". Het maakt niet uit of je dit spel met vrienden wilt spelen of gewoon de menigte wilt behagen met interessante focus, het spelen van "leesgedachten" - een geweldige manier om te entertainen. Het is ideaal om tijd door te brengen in lange roadtrips. Meestal zijn er geen extra materialen en items vereist voor deze game, daarom is het extreem handig om te spelen. Bovendien is het spel "leesgedachten" vrij informatief.
Stappen
Methode 1 van 3:
20 vragenspel
![Изображение с названием Play the " src="~imageskak-igrat-v-chtenie-myslej_1.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>een</div><div><b class="whb">Kies een persoon.</b> Deze persoon is een]()
- De rest van de spelers zijn "Verenigingen".
- Na het doel van SGADAN moet de verweerder niemand over dit doel vertellen.
- Om interessanter te zijn, is het beter om dit spel te spelen in een bedrijf van 2-5 personen.

2.
Begin met het stellen van vragen. Zodra de verdachte een doel kiest, kunt u het spel starten. Spelers moeten wachtrijen nemen om de verweerde vragen te stellen. Deze vragen moeten eenvoudig zijn (met het antwoord "ja" of "nee"). De verweerder moet het aantal gevraagde vragen volgen. De limiet voor één ronde - 20 vragen.
- Voorbeelden van vragen: "Dit is een zoogdier?"," Het is groter in grootte dan een basketbal?"Of" je kunt erop lopen?"
- U kunt elke vraag stellen die spelers helpen te bepalen wat het doel is.

3. Zodra de spelers alle 20 vragen stelden, moet je stoppen. Als iemand van de spelers het juiste antwoord, zelfs voordat 20 vragen wordt gesteld, wint hij deze ronde en wordt hij verdachte in het volgende. Als niemand heeft besloten om het juiste antwoord nadat er al 20 vragen zijn opgegeven, wint de beklaagde rond en wordt de verdachte opnieuw in de volgende ronde.
Elke ronde duurt ongeveer 5 minuten.Als niemand het juiste antwoord gaf voor de ronde (na 20 vragen zijn opgegeven), zegt de verdachte eerst het antwoord, en dan begint het spel opnieuw.Methode 2 van 3:
Andere spellen2.
Laat hem nu dit nummer 2 vermenigvuldigen en er 10 toevoegen.- Bijvoorbeeld: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
- Bijvoorbeeld: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.

3. Vraag hem nu om het antwoord van 2 te verdelen.
Bijvoorbeeld: 26/2 = 13.Bijvoorbeeld: 96/2 = 48.
Bijvoorbeeld: 13 - 8 = 5.Bijvoorbeeld: 48 - 43 = 5.Vraag deze persoon nu: "Je denkt nummer 5?" 
vijf. Je kunt de game "verjaardag" spelen. Om te beginnen, vraag iemand om na te denken over de laatste twee cijfers van het jaar, waarin hij werd geboren. Het zou een persoon moeten zijn die je niet weet, omdat de essentie van de focus is dat je geen idee hebt in welk jaar hij werd geboren. Vraag nu aan deze persoon aan deze persoon aan deze twee cijfers aan het einde van dit jaar. De persoon die u tonen, kan zelfs deze nummers op papier schrijven als het gemakkelijker voor hem is. Maar je moet dit niet zien.
Bijvoorbeeld: geboren in 1981. Dan 81 + 36 (leeftijd) = 117.Bijvoorbeeld: geboren in 1999. Dan 99 + 18 (leeftijd) = 117.
6. Dus, informeer de speler dat het het nummer "117" moet hebben. Dit aantal werkt in elk geval! De uitzondering is alleen die mensen die in 2000 en later zijn geboren. Als u (of vermoedt) weet dat deze persoon in 2000 en later is geboren, is het antwoord "17" in plaats van "117"."
Bijvoorbeeld: geboortejaar - 2003, dus de laatste twee cijfers van het jaar - 03.Als de speler zijn leeftijd aan deze twee cijfers toevoegt, wordt er altijd 17 verkregen. In dit geval werd een persoon in 2003 geboren, hij was 14 jaar oud.03 + 14 = 17.Merk op dat het antwoord direct afhangt van het lopende jaar. In 2016 is het antwoord 116 (of 16). In 2017 wordt het antwoord 117 (of 17 verkregen als een persoon later dan 2000 werd geboren), in 2018 is het antwoord gelijk aan 118 (of 18) enzovoort.Methode 3 van 3:
Scheervaardigheden
![Изображение с названием Play the " src="~imageskak-igrat-v-chtenie-myslej_10.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>een</div><div><b class="whb">Kies een geschikte persoon.</b> Wanneer je focus gaat laten zien, moet je geen persoon kiezen die teveel zorgen maakt en bang is dat zijn gedachten echt lezen. Ook moet je geen te verlegen man kiezen die constant oppakt. Kies een conventionele adequate persoon. Deze persoon moet geïnteresseerd zijn in focus, maar zou niet erg bezorgd of verward moeten zijn.<ul><li>Meestal willen mensen die echt willen deelnemen, aandacht. Toon de focus niet aan een persoon die u probeert te]()
- Zeer verlegen mensen willen niet bijzonder aan dergelijke evenementen deelnemen, dus het zal moeilijk met hen zijn.

2.
Let op de lichaamstaal. Lichaamstaal is een niet-verbale communicatie die wordt overgedragen door middel van beweging en gezichtsuitdrukkingen. Sommige bewegingen kunnen nuttige tips zijn over mentale toestand van een persoon. Het is vooral handig als je focus laat zien. Als een persoon bijvoorbeeld zijn handen bemant, schudt zijn benen of tikt hij op zijn vingers, hoogstwaarschijnlijk maakt hij zich zorgen, mist of boos.
- Mogelijkheid om de lichaamstaal te begrijpen - een zeer nuttige vaardigheid die in andere spellen kan worden gebruikt. Bijvoorbeeld in kaartspellen.
- Goede houding en weerstand verzenden vertrouwen en waakzaamheid van de mens. Soution betekent verlegenheid, verdriet en onzekerheid.
- Let op je eigen lichaamstaal. Sta rechtdoor en kijk naar een man in de ogen. Niet eten.

3. Bekijk de gezichtsuitdrukking. Bekijk de spieren rond de ogen en mond om de aanwijzingen te ontdekken. Wanneer de spieren rond de mond worden vertraagd, worden de wenkbrauwen opgeheven en / of gerimpeld voorhoofd, het betekent dat een persoon bang is, nerveus of leugens is. Wanneer je focus laat zien, onthoud dan dat dezelfde emoties inherent zijn aan jou.
Probeer je mimische spieren te besturen, zodat ze niets uitdrukken.Deze vaardigheid is erg handig in kaartspellen.Probeer geen onnodige bewegingen te maken (je hoeft bijvoorbeeld niet te "schieten" ogen "), omdat het een negatieve en verdachte houding veroorzaakt.Deel in het sociale netwerk: