Hoe te koken v dosis in resident evil

In de remake Resident Evil 1, op het GameCube-platform, presenteert de baasplant 42 een serieuze uitdaging. Het gebruik van V-JOLT op zijn wortels maakt het zwakker, waarna je veel minder cartridges nodig hebt om het af te maken, als ze ze helemaal nodig hebben.

AANDACHT: Werkt in beide passages, maar in het spel voor Chris kun je Rebecca besturen en wanneer Chris een plant pakt 42, kan ze alles doen.

AANDACHT: Voor Gill is het absoluut niet nodig, maar helpt je de cartridges te redden.

Stappen

  1. Titel afbeelding Make V Jolt in Resident Evil Stap 1
een. Ga naar de galerij in de woning / Guard House. Ga naar de deur met de codeslot en voer de code in die overeenkomt met het schema dat u op tafel voor biljart kunt vinden, de tafel is ook in de residentie, ongeacht wie u gaat. In de regeling komen de cijfers overeen met bepaalde kleuren, de code is een reeks figuren 5.6 en 3, in de variabele, de cijfers komen overeen met de volgende kleuren: groen, oranje / geel en rood. In totaal zes combinaties. Dus, zelfs niet noodzakelijkerwijs de ballen op de tafel inspecteren, gezien dat je onderweg achter dubbele deuren bent, zul je spinnen ontmoeten.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 2
    2. In de kamer lift alle lege containers.
  • Nu moet je in stations lopen en containers vullen met veelkleurige vloeistoffen, dus dat mengt dan alles in je inventaris. Lees de beschrijving op elk station om erachter te komen hoeveel het toevoegt. Water wordt beschouwd voor 1. Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Step 2bullet1
  • AANDACHT: De naam van het resulterende mengsel in de beschrijving is in het proces, is dezelfde kleur als een mengsel in de container
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 3
    3. Vul de eerste fles shell met water.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Step 4
    4. Vul de tweede UMB 3-fles van een groot rood vat.
  • Titel afbeelding Make V Jolt in Resident Evil Stap 5
    vijf. Combineer deze twee elementen in inventaris aan NP-004.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Step 6
    6. Vul de volgende gele fles geel 6 van een groot geel vat.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Step 7
    7. Sluit beide items in de inventaris aan om umb 10 te krijgen.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 8
    acht. Maak umb 7.
  • In twee andere schepen combineren water en geel 6.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 9
    negen. Lijn beide elementen in de inventaris uit om VP-017 te krijgen.
  • Titel afbeelding Make V Jolt in Resident Evil Stap 10
    10. Vul een andere fles umb 3.
  • Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 11
    elf. Lijn twee van het resulterende element in de inventaris uit om een ​​bruin geneesmiddel te krijgen genaamd V-JOLT, wat overeenkomt met UMB 20.
  • Gebruik het. Ga naar de waterige ring (een ronde kamer met haaien waaruit al het water nu uitkwam) en ga naar de check-kamer, pak de trap op en ga naar de overstroomde ring. Ga door de deur in het midden en open onmiddellijk de inventaris, gebruik V-JOLT. Wanneer wordt aangeboden, ontdoen van alle lege schepen. Titel afbeelding Make v Jolt in Resident Evil Stap 11 Bullet1
  • Tips

    • Vergeet niet om de open haard te controleren en de helmsleutel op te nemen, na de overwinning over de plant 42 - de sleutel om u te gebruiken op het landgoed. Na de plant 42 is het spel ongeveer half aangenomen en de gebeurtenissen beginnen te ontwikkelen in een vrij snel tempo.
    • Map genaamd "Experimenten van het laboratorium voor organische chemie" geeft veel tips en informatie over V-JOLT. Hij zal de kleuren van de mengsels vertellen die u moet ontvangen om een ​​V-JOLT te maken. Om de map te vinden, zoek dan naar een witboek op de boekenplank in de kamer 003 in de residentie. Map die je eerder vindt, riep "Plantrapport 42", Voor het grootste deel bevat het interessante informatie, maar biedt ook verschillende nuttige tips.
    • Kwantitatieve uitdrukking voor mengsels kan ook worden gevonden op de muur in de kamer met V-JOLT. Het ziet er als volgt uit;
    • 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
  • Het klinkt allemaal heel moeilijk, maar alles wat hier uitlegt, zou je moeten weten te komen in het proces van het spel van de toegekende aanwijzingen om verder te gaan. Als je dit allemaal niet van tips in de game kon vinden, heb je een verklaring nodig, daarom de kleuren van het mengsel in de beschrijving, dezelfde kleur als de kleur van de mengsels in de containers in het spel.
  • Bewaar recht voor dit deel, zodat je de mogelijkheid hebt om opnieuw te beginnen, als er iets gebeurt, heb je misschien verschillende pogingen nodig.
  • Als gevolg hiervan immineer je het gewoon en ontmoet hem opnieuw en Tyran op het helikopterplatform.
  • Het spel heeft nog een hint, ze is op een stuk papier op de muur.;
  • Water = 1, rood = 3, paars = 4, geel = 6.
  • Waarschuwingen

    • Als je iets verwart, kun je giftig gas van chemicaliën krijgen, wat je zal doden als je de kamer niet verlaat. Het blijkt bij het mengen NP-004 en UMB 10.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar