Hoe een oude game pai sho te spelen

Het oude spel Pai-sho Uitgevonden door de makers van de Cartoon Avatar: Legend of Aange and Avatar: Legend of Korra, Michael Dante Dimartino en Brian Koniezko. Eerst gespeeld in de cartoon, maar er bestaat zijn analoog waarin je kunt spelen door op de link te klikken http: // Nick.com / games / Legend-of-Korra-Pai-sho.HTML. Als je op een echt bord wilt spelen, moet je het zelf maken, omdat het overal niet te koop is.Pai-sho op zichzelf heeft alleen ventilatorregels. Die regels die nu algemeen worden geaccepteerd, werden uitgevonden door fans, gedeeltelijk geïnspireerd door de kunst van het compileren van boeketten of IqueBan. Meestal spelen twee spelers het, maar een groter aantal mensen kan met verschillende regels opties spelen.Merk op dat deze regels van de site zijn genomen Pai-Sho Project en uitgebracht op auteursrechtbewijs Aandeel Project Creative Commons. Wordt verwelkomd door een lezer toe te voegen van alle wijzigingen aan een bestaand artikel vanwege de wijziging van het originele Wiki-artikel. Dit is heel goed mogelijk, aangezien de regels nog steeds worden besproken.

Stappen

Methode 1 van 3:
Online regels
  1. Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Stap 1
een. Je krijgt 6 soorten chips: Water, aarde, vuur, lucht, avatar en lotus. Earth beats vuur, vuur slaat de lucht, de lucht slaat het water, water slaat de aarde.
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Step 2
    2. Het veld is verdeeld in cellen. Wanneer de avatar tegenovergestelde fiches is, wint hij haar. Als een andere truc dan de Lotus naast de Avatar is, legt het het vangt en keert terug naar het begin. Lotus is gemarkeerd nadat ze met Avatar worden geconfronteerd, als hij geen beweging kan maken nadat hij werd opgemerkt, sterft hij en de vijand wint. Als de Lotus naar het midden van het veld is voortbewogen, en de vijandelijke chips in de sector niet - de speler wint.
  • Methode 2 van 3:
    Een spel
    1. Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Step 3
    een. Doel - Scoor meer punten door chips te lokaliseren, zodat ze creëren "Harmonie", Het creëren van creëren "disharmonie".
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Step 4
    2. Reglement. Elke speler heeft vier manieren:
  • Zet de chip aan het kruis.
  • Als een chip omhoog, naar beneden, rechts of links naar het volgende kruispunt, als het de regels van het spel niet tegenspreekt.
  • Gebruik kuiken "Wiel", Om chips met de klok mee te roteren.
  • Neerslaan.
  • Je kunt de beweging niet afmaken als je chip op een druk punt van de tegenstander is, zelfs als je kunt vastleggen, dus de vijandelijke chip.
  • De speler kan de chip op elk gewenst moment verplaatsen, of het maximale toegestane aantal niet overschrijdt.
  • Bloemen kunnen hun slagen voltooien op de kruispunten die zowel op de rode en witte velden bevinden, ongeacht hun kleur.
  • Bloemchip verschoof op het tegenovergestelde veld met een andere chip, die er in staat is, teruggestuurd naar de back-upstapel van de speler.
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Stap 5
    3. Harmonie. Bepaalde chips van kleuren of passen elkaar ("Harmoniseren") of niet geschikt ("disharmoniate"). Aan het einde van het spel voor elke chip, die wordt geharmoniseerd met het naburige, wordt één punt gegeven.Voor elke chip die disharmonies met het volgende, is één punt geselecteerd.Om harmonie of disharmonie te krijgen, heb je alle chips nodig waaruit ze bestaan, behoorden tot een of andere speler.Harmony weergegeven hieronder op de pagina. Om harmonie te vormen, moeten twee chips tot u behoren en geassocieerd zijn met een aantal regels in één bepaalde richting.Er mogen geen disharmonische chips of vijandelijke chips zijn tussen twee harmonieuze chips. Boten en neutrale bloemen kunnen echter daar staan.
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Stap 6
    4. Beweegt chips. De verplaatsing van de chip kan leiden, en mag niet leiden tot de verwijdering van het veld.Om de chip te verschuiven, moet er de chip van een tegenstander zijn. De regels van de draak en lotus zijn hier nog steeds geldig en alle externe chips gaan naar de bank.
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Stap 7
    vijf. Eindgames. Het spel eindigt wanneer de speler slechts drie harmonieuze chips heeft, de speler op geeft of wanneer het een keten van harmonie vormt rond het bestuur van het bestuur en wint.
  • Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Stap 8
    6. Telpunten. Aan het einde van het spel telt de bril voor alle harmonieën die hij verzamelde. Voor harmonieën van rode bloemen op een rood veld en witte bloemen op wit krijgt een extra punt. Voor alle chips die zich binnen 3 cellen van White Lotus bevinden, geeft er een extra punt. Van elke speler wordt het op de glazen geselecteerd voor elke extra chip op het bord. Wie heeft de meeste punten, won hij.
  • Methode 3 van 3:
    Gids op chips
    1. Titel afbeelding Speel het oude spel van Pai Sho Step 9
    een. Hieronder staat een gids voor chips:
    • witte bloemen
    • Jasmijn: Harmonieën met Lilia en Rhododendron. Disharmoniaten met roos.
    • Lelie: Harmonieën met jasmijn en witte jade. Disharmoniates met Chrysanthemum.
    • Witte nefritis: Harmonies met lelie en roos. Ik deer niet disharmoniate.
    • rode bloemen
    • Rose / Dragon: Harmonies met witte jade en chrysanthemum. Disharmoned met jasmijn. Rose kan worden vervangen door een draak van esthetische overwegingen.
    • Chrysant: Harmonies met roos en rododendron.Disharmoniates met Lily.
    • Rododendron: Harmonies met chrysanthemum en jasmijn. Disharmoniates met witte jade.
    • Niet-bloemen
    • Hooglander: Kan overal worden geplaatst.Wanneer je deze kip speelt, alle chips die orthogonaal zijn (op de projectie van het schaakpad) naar het of in de juiste hoek, sterven.Elke chip, zelfs als het van jou is, die dicht bij de pk komen - sterft.Hooglander kan niet bewegen of worden verplaatst door andere chips. Het doel van deze chip is om het aantal vijandelijke chips en dienovereenkomstig zijn rekening te verminderen.
    • Wiel: Met het wiel kun je alles verplaatsen naast staande chips met de klok mee.Wiel kan alleen worden verschoven door een ander wiel. Aan het einde verliest elke speler één punt per wiel, dat op het bord staat, zelfs als het wordt beschouwd.
    • Boot: Gebruik deze chip om `andere chips orthogonal (pad na schaakpaard) en chips grenzend aan. Dit kan alleen worden gedaan als de promotie van de geduwde chip niet interfereert, evenals als een dergelijke zet niet in tegenspraak is met de belangrijkste regels van het spel.
    • Steen: Spelers kunnen de rock van de vijand niet diagonaal noch orthogonaal bewegen, noch rechtstreeks (als de chip naast de rots is).
    • Speciale chips
    • witte draak: Harmonies met lelie en roos. Disharmoniaat met rododendron.
    • witte Lotus: Aan het einde verdienen spelers een punt voor elkaar van hen binnen drie cellen van White Lotus.Kan niet harmoniëren en disharmoniëren. Deze chip - "joker".

    Waarschuwingen

    1. Geen borden om Pai-sho te spelen, geen chips te koop. Maak je eigen papier, karton of zelfs een boom als je bekend bent met houtbewerking.

    Wat je nodig hebt

    • Bord: voor het spel heb je een ronde bord nodig, verdeeld in vierkanten (grille 18 x 18 met snijhoeken).Het centrum is een diamant, verdeeld in vier delen geschilderd in wit en rood (driehoeken van dezelfde kleur zijn diagonaal).Op de instapkaart in Pai-sho moet 256 cellen zijn. Zoek op het internet de juiste afbeelding van het bord.
    • Chips: een speler op de handen van 12 verschillende soorten chips, verdeeld in drie groepen (totale speler 54 chips): witte bloemen, rode bloemen en niet-kleuren.
    • 3 witte draak
    • 3 witte lotus
    • 6 jasmijn
    • 6 witte lelies
    • 6 witte jade
    • 6 rozen
    • 6 Chrysanthemum
    • 6 Rhododendrons
    • 3 gloeit
    • 3 wielen
    • 3 rotsen
    • 3 boten
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar