In dit artikel zullen we u vertellen hoe u het Neurax-wormniveau in de Brutale MODE-modus kunt passeren. Dus, "neurax worm" is een organisme dat is ingebed in de hersenen, die vervolgens de vervoerder manipuleert. Hij werd gevonden in de oude grotten, van daar en een beroep op de wereld. Verheug je - ga door het spel voor Neuraax Worm, zelfs in de brutale modus, zonder iemand te doden, vrij eenvoudig!
Stappen
Deel 1 van 4:
Maak een monster
een.
DNA-modificatie. In het geval van Neuraax-worm is het het beste om uit de lijst met genen te kiezen die het gedrag van de ziekte beïnvloeden, het is katalytische schakelaar. Dankzij deze functie ontvangt u meer DNA-punten voor het activeren van blauwe bubbels (voor interferentie in het behandelingsproces).
- Tijdens het spel kom je tegen dat wetenschappers wanhopig op zoek zijn naar een manier om met de ziekte om te gaan, en zelfs collega`s naar andere landen zullen sturen om ervaringen uit te wisselen. In dergelijke gevallen verschijnen blauwe bubbels.
- Katalytische schakelaar vooral in het midden en het einde van het spel.

2. Modificatie van gengenen. In dit geval is het het beste om Aquacyte te kiezen, wat de kans zal vergroten om de ziekte met water te verzenden, in t.C. En over zee.
De havens hebben in de meeste landen, waaronder het moeilijkste te reflecterende IJsland en Groenland.Sinds nu zal de infectie door het water verspreiden, zullen de schepen de ziekte efficiënter afwijzen.
3. Wijziging van evolutiegenen. Het geeft u de mogelijkheid om de waarde van de evolutie-desiversiteit van uw Neuraax-worm te wijzigen. Terwijl je speelt in de Brutal-modus, kies dan geïoniseerde helix, die je DNA-bril voor desier zal geven.
U kunt uw genen invoegen, indien alleen het de creatie van medicatie niet zou voorkomen.
4. Wijziging van de genen van mutatie. Deze genen bepalen hoe vaak uw ziekte muteert. De kans op mutatie kan worden vergroot en verminderd. In dit geval moet u Darwinist kiezen.
Dit zal de kans op mutatie verhogen, die nuttig zal zijn, terwijl u zich later richt op het distribueren van het bereik van infectie.Je kunt nemen en genetisch nabootsen, dus de ziekte zal moeilijker zijn om te behandelen. De kans op mutatie vereist geen DNA-punten.
vijf. Modificatie van milieugenen. Hier kunt u genen kiezen die een impact hebben op hoe Neuraax-worm aanvoelt in een bepaald klimaat of milieu. In dit geval is uw keuze extremofiel, omdat het een kleine bonus in alle omgevingen zal geven.
Deel 2 van 4:
Verspreid neuraxworm
een.
Kies een uitgangsland. Het is uiterst belangrijk, je hebt degene nodig waar het slecht is met een gezondheidszorgsysteem, zodat de ziekte snel en efficiënt kan ontwikkelen.
- Het kiezen van een rijk land zal de belangrijkste acquisitie van DNA-bril uitstellen, die de uitkomst van het spel kan beïnvloeden.
- Het is ook wenselijk om een land in de warmte van het klimaat te kiezen - neuraax worm houdt van een warm klimaat. Bovendien, als in buren met dit land, China, zal Neuraax Worm andere landen nog sneller infecteren!

2. Leer de ei-optie. Transmissie beïnvloedt besmettelijke neuraxworm. Om het eerste ding te winnen dat u nodig heeft om de optie EI 1 1 te leren. Dus je wormen zullen beginnen uitstellen in hersenen van dragerseieren, duizenden eieren!
Het is effectief in de dichtbevolkte landen zoals China.Het ontgrendelt ook drie belangrijke transmissions, die elk moeten kopen. Dit is vogel 1, insect 1 en knaagdier 1. Dit alles zal een positief effect hebben op besmettelijkheid.
3. Leer de optie Concertina Locomotion. Het is in het tabblad Transmissies, de essentie ervan is dat de besmettelijkheid van neuraxworm toeneemt vanwege het feit dat de wormen zelf sneller beginnen te bewegen.
Het ontgrendelt ook de golvende locomotion-optie, die ook de oneindigheid van de ziekte zal verhogen.Als je genoeg DNA-bril hebt, lees na concertina golvende locomotion.
4. Leer lucht en water. Stuesting Gundulatore Locomotion zal nog twee transmissions openen: lucht en water. Leer ze allebei en het aantal geïnfecteerde zal beginnen te groeien!
Als je niet genoeg DNA-bril hebt, ga dan terug naar het spel en knijp ze in. Wanneer is genoeg - het eerste om deze genen te kopen.Lucht zal je laten uitdrogen, gemakkelijker worden en overgebracht met lucht, die nuttig is voor landen met een droog klimaat, evenals in termen van overdracht in vliegtuigen.Water geeft respectievelijk de worm van flexibele celmembranen, waardoor hij op een diepte kan overleven. Dus je worm stroomt ook in het water, dat vooral effectief zal zijn in arme landen.Deel 3 van 4:
Evolutie van vaardigheden en transmissiemogelijkheden op het tweede niveau
een.
Leer drugsweerstand. Dankzij het passieve gen dat aan het begin van het spel is geselecteerd, ontwikkelt Neurax-worm symptomen zonder gehechtheid aan DNA-bril te eisen. Niettemin, beginnend om andere landen te infecteren, zal het niet overbodig zijn om neuraaxworm te versterken, en wordt de optie Drug Ruxtance 1 hier gebruikt. Dus je ziekte zal immuun zijn voor drugs 1 en 2e, die de nutteloosheid van drugs voor het in rijke landen zal verhogen.
- Als DNA-bril voldoende is, koop ook koude weerstand 1 en koude weerstand 2. Omdat neuraaxworm een inwoner is van een warm klimaat, is het noodzakelijk om zich te concentreren op de weerstand van kou, en niet warm, wat de effectiviteit van de ziekte in koude klimaten zal vergroten.

2. Leer lucht 2 en water 2. Keer terug naar het spel en begin met het distribueren van de ziekte. Activeer alle rode bubbels. Hoe meer landen u infecteert, hoe actiever het proces van het vinden van de medicatie. Leer lucht 2 en water 2, die u toegang tot AIR 3 opent - het moet ook worden geleerd.
Als je en nu bent er DNA-bril, ga dan terug naar het tabblad Abilities en koop het drugsweerstand 2 en keert dan terug naar het spel en bekijk het distribuaties van Neuraax Worm.Activeer alle bubbels, inclusief blauw.Geïnfecteerd vliegtuig verschijnen steeds vaker - gebruik ze om het virus te leveren in niet-geïnfecteerde landen, vooral in Groenland, IJsland, Zweden, Caribisch gebied en Madagaskar.Wanneer het medicijn klaar is met 25%, ga dan terug naar het tabblad Abilities en koop de genetische herschikking 1 optie 1.
3. Leer genetische swap. Dus het medicijn bereidt zich voor, maar alle landen zijn al besmet met je neuraaxworm. Nu moet je je concentreren op alle landen van de wereld is er geen enkele gezonde persoon.
Leer eerst genetische swap.Leer dan mutative regeneratie 1 en mutative regeneratie 2.Omdat er nog weinig doden van ziekte zijn, is het Corpse feeder 1-optie nutteloos. Mutative-regeneratie verhoogt echter de kans op mutatie.Deel 4 van 4:
Glorie een worm of ontwikkel symptomen
Nu, wanneer we genoeg DNA-punten hebben, kunt u doorgaan met de studie van symptomen die de waarden van de belangrijkste indicatoren van de ziekte verhogen en uw wormen met andere effecten geven. Wanneer het medicijn gereed is voor 75%, leer dan herschikking 2. Het is echter onwaarschijnlijk dat het hiernaar gaat - in de regel, het zal het echter zelfs niet in staat zijn om het met 50% te creëren.

een. Leer cerebrale ranken. Dit verhoogt de controle over de hersenen van de vervoerder.

2. Leer frontale mesh. De tentakels zullen groeien tot frontale aandelen, een gedachte dat de wormen zal geven om media te manipuleren.

3. Leer onvolwassenheid. Dit zal de productie van hormonen veranderen, het verlagen van volwassenheids- en hygiëne-niveaus, die besmettelijk zullen verhogen.
Dus je krijgt toegang tot het volgende genoom - het gen van waanzin, dat toegang zal krijgen tot het gen-besturingsgen.
4. Leer Mania. Dus de dragers zullen vaak beginnen te komen.N. Maniacale afleveringen die het vermogen verergeren om ons te concentreren en zullen de noodzaak om contact met zichzelf te maken.
Het zal ook de productiviteit van wetenschappers werken.
vijf. Leer obsessie. Dit zal de oneindigheid en de ernst van de ziekte verhogen, aangezien de dragers te wijten zullen zijn aan de schade aan de hersenen, geobsedeerd door obsessieve ideeën die, natuurlijk, met wormen zijn.

6. Leer toewijding. De dragers zullen denken aan de wormen en alleen over de wormen, ABY krijgt een tij van dopamine en serotonine.

7. Leer transcendentie. Oxytocyn overdosering en vasopressine zullen de vervoerder leiden naar de staat van eeuwige bewondering en adoptie, daarom zal neuraax worm als God worden ervaren. Besmet zal niet langer manieren verkennen om de ziekte te genezen.

acht. Leer een aanbidding. Het zal vervuild zijn om al hun inspanningen op te richten op het infecteren van de nieuwste gezond.
Het spel eindigt kort na 400 dagen of zo met het feit dat de mensheid zal beginnen bidden een oude worm!Tips
- Adoratiestudie is niet nodig.
Deel in het sociale netwerk: