Hoe het nummer te passeren `door het vuur en de vlammen`
Het nummer "door het vuur en de vlammen" van de Dragon Force Bands uit het album van 2006 "Album" Inhuman Rampage "is niet alleen het moeilijkste nummer in Guitar Hero III, het wordt beschouwd als het meest complexe nummer in de hele reeks games. Om de prestaties van het nummer te overleven "door het vuur en de vlammen" op het niveau van de expert, heb je veel oefening nodig, maar met behulp van een paar trucs is het nog steeds mogelijk. Bovendien was het eerste nummer perfect in 2008.
Stappen
Deel 1 van 3:
Ga het inleidende deel wegeen. Neem een elastische band of dop om een groene sleutel te klemmen. Het inleidende deel van dit nummer waarin u in een zeer snel tempo wordt gedwongen, afwisselend op het echte van de gitaarcontroller tussen de groene en andere sleutels, wordt beschouwd als een van de meest complexe delen van het hele nummer. Simpele technieken die gitaarheld-experts gebruiken om dit deel te vergemakkelijken, ligt in de klem van de groene sleutel tot elk object voor alle duur van het inleidende deel. Om dit te doen, kan een conventioneel gom, haarband of dop nemen. De spelers blijven dus alleen op de resterende toetsen. Maak het natuurlijk niet gemakkelijk, maar deze methode is een van de gemakkelijkste.
- Als u deze truc wilt gebruiken, moet u ervoor zorgen dat uw gekozen item strak genoeg is om de groene sleutel stevig vast te klemmen, maar het is gratis genoeg, zodat het snel uit de groene sleutel kan worden verwijderd wanneer u naar het volgende deel van het lied.

2. Gebruik voor het inleidende deel van het nummer de stijgende LEGO-ontvangst (in plaats van constante beugels). Na de allereerste rode sleutel is de rest van het inleidende deel één grote reeks van de oplopende en neerwaartse LEGO, die de Brarens niet van u vereist, maar alleen op de rechter toetsen drukken. Dit betekent dat dit onderdeel kan worden doorgegeven, alleen de eerste noot spelen. Vanwege het extra spel verliest u geen punten als ze op de rechter sleutelstranger zullen gebeuren (hoewel ze niet verplicht zijn), dus focus u niet te veel, maar beter op de rechter toetsen.

3. U kunt ook het tikken ontvangen. Speel het inleidende deel van het nummer met één hand kan behoorlijk moeilijk zijn. Als u nauwelijks de blauwe en oranje sleutel bereikt, denkt u tegelijkertijd groen in om te profiteren van de snijhand.

4. Vergeet een van de kleuren in het inleidende deel. Functies moeilijkheden bij het indrukken van elke noot in het inleidende deel? Beperk slechts vier noten en druk niet op een van de moeilijkste (bijvoorbeeld oranje). Je krijgt geen enkele bril, maar in het inleidende deel zijn er genoeg opmerkingen die je goed presteert, als, als, natuurlijk, op tijd drukken.

vijf. Wees voorbereid, ga meteen naar het snelle scherm. Een van de belangrijkste moeilijkheden van het inleidende deel is dat na het opnieuw uitvoeren van de extreem complexe sequenties van noten, alles eindigt met een zeer snel geluid, wat vergelijkbaar is met iets anders, dat eerder was. Dit deel kan echter niet onmogelijk worden genoemd als u weet wat u kunt verwachten:
Deel 2 van 3:
Passage van de resterende delen van het liedeen. Als je wilt, kun je de kauwgom op de JIFF aan het gedeelte verlaten waar de vocalen beginnen. Als je een stunt hebt gebruikt met een rubberen band, die eerder werd vermeld, lijkt het misschien misschien dat het onmiddellijk na de introductie van het inleidende deel van de groene sleutel moet worden verwijderd. In feite is alles niet zo. In "Guitar Hero", als je één noot speelt, kun je alle sleutels houden "onder" haar (in de gier) en nog steeds op Notes vallen. Omdat er geen akkoorden (twee of meer notities meteen) zijn tot het begin van zang, kun je het tandvlees op de Jiff verlaten, en het heeft geen invloed op je spel.
- Het is erg handig, omdat je geen aantekeningen mist, terwijl je een elastische band van de controller Griff tijdens de eerste delen van het nummer hebt gemaakt dat is vol met noten. Na het eerste akkoord in de gitaarfeest is er een kleine pauze, dus je zult een beetje tijd hebben om het kauwgom rustig te verwijderen.

2. Snelle songsecties spelen soepele ritme zestiende noten. Het nummer heeft verschillende delen, waarbij één opmerking zeer snel een of twee seconden moet worden afgespeeld. Om deze delen door te geven, hoeft u niet naar de sleutels te duwen. Te veel opmerkingen spelen, verliest u alleen punten en breekt een succesvolle reeks. In plaats daarvan is het noodzakelijk om snel, maar erg soepel ritme te spelen. Omdat deze secties zijn verpakt door notities, is het spel een ongelijk tempo kan leiden tot verlies van veel punten.

3. Pas de lichte stukken van het Star Driving (Star Power). Beschikbaarheid in de reserve van de modus "Star Drive" in dit nummer kan overwinning of nederlaag betekenen. Hierdoor moet u elke gelegenheid gebruik gebruiken om zoveel mogelijk stellaraandrijving te verzamelen. Falen in het lichtgewicht gedeelte van de Star Drive in dit nummer toestaat niet! De volgende zijn verschillende van de gemakkelijkste secties die dichter bij het begin van het nummer staan, waar u een Star Drive kunt verdienen. Als je door hen heen gaat, ga je ook door de lichte delen van het nummer zelf:

4. Gebruik Star Drive met voorzichtigheid. In complexe liedjes, zoals dit, waar Survival belangrijker is dan een reeks bril, helpt de Star Drive je niet als je het niet gebruikt om moeilijke bepalingen te verlaten. Hoewel bijna het hele nummer behoorlijk gecompliceerd is en op een deel ervan mis kan zijn, zijn er verschillende plaatsen waar zelfs eersteklas spelers reageren dat ze complexer zijn. Hieronder vindt u een lijst met dergelijke onderdelen (de naam van elke sectie is uit de praktijkmodus):
Deel 3 van 3:
Vaardigheden verbetereneen. Gebruik de praktijkmodus volledig. Als het gaat om het passeren van ongelooflijk complexe liedjes, zoals "door het vuur en vlammen", is de in-game praktijkmodus als nooit trouwens. Hier hebt u een aantal handige functies, dankzij waaraan u uw uitvoering van "echte" nummers kunt trainen. Deze functies omvatten:
- Het vermogen om het tempo van liedjes te vertragen.
- Het vermogen om individuele delen van het nummer te herhalen zonder het allemaal te hoeven spelen.
- Mogelijkheid om scrollsnelheid te configureren. Om dit te doen, moet u een Cheat-code invoeren via het optiemenu.

2. Schakel het nummer in op de complexiteit "Uitvoerbare" en train vervolgens het expertniveau. Als je de vaardigheden van Herman Lee (gitarist en songwriter van de Dragonforce-groep) niet bezit, is de kans op wat je slagen in het passeren van dit nummer op het deskundige niveau van de eerste poging erg en heel klein. Om dit nummer te leren, moet je het op zo`n moeilijkheid beginnen waarmee je het hele lied van het geheel kunt doorlopen (zelfs als het gemakkelijk is). Dit geeft je de mogelijkheid om belangrijke momenten van het nummer te voelen en zal je helpen om je snelheid en nauwkeurigheid geleidelijk te verhogen (hoewel het verschil tussen de gemiddelde en zware niveaus van complexiteit, evenals het complexe en niveau expert behoorlijk significant).

3. Voor een verscheidenheidstraining en andere complexe liedjes. Vaardigheden waarmee je de andere complexe liedjes in gitaarheld kunt passeren, zullen nuttig zijn en in de uitvoering van "door het vuur en de vlammen". Bovendien zal de training van andere complexe liedjes u een beetje diversiteit bieden, zodat u "verbrand" van DragonForce bent. Hieronder staat een lijst met nummers van games waarin "door het vuur en de vlammen" aanwezig zijn en die worden beschouwd als een van de moeilijkste:

4. Luister naar het nummer in het echte leven. Een deel van wat "door het vuur en de vlammen" maakt, zo gecompliceerd, dit is wat erg moeilijk is om te voorspellen wat er volgend zal gebeuren. Als je echter een lied in het echte leven luistert tot mijn lied min of meer het hele nummer onthoudt, maakt het een veel eenvoudiger. Wanneer kunt u een songsequentie voorspellen, in gitaarheld die u kunt spelen. Als je bijvoorbeeld weet dat de volgende de ongelooflijke Solo Herman Lee is, dan wil je misschien Star Drive houden totdat hij nuttig voor je is.
Tips
- Als je op Star Drive vertrouwt om door het spel Solo te gaan, dan heb je nauwkeurigheid nodig. Solo heeft 3 gemakkelijk geëxecuteerde Star Star Drive. Zie en verspil uw bestaande Star Drive niet. Anders, wanneer het voorbij is, zul je niet in staat zijn om de 2e uit de 3e zinnen te monteren. Een goede oplossing zal Star Drive onmiddellijk na het begin van het solo-spel toepassen (in plaats van wachten). Wanneer de Star Drive voorbij is, moet u klaar zijn om de eerste van de drie sterren-aandrijfzinnen te krijgen.
- Je helpt ook het spel van dit nummer in de modus van coöperatie.
- Als je wilt dat het nummer bijna onmogelijk is om door te gaan, zet dan de cheatcode op de supersnelheid in het cheats-menu en zet je de snelheid in op de "5" -indicator. Om dit te doen, moet u op de volgende toetsen op de LADA drukken: Oranje, blauw, oranje, geel, oranje, blauw, oranje, geel. Vergeet niet bij het invoeren van de code om een notitie te verliezen.
- Oefenen - Plezement van perfectie. Als je niet iets krijgt om te gaan, werk dan dan over andere liedjes. Zet jezelf voor het doel om 10 miljoen punten te typen voor 42 nummers van hun set-vel.
- Als je opwaartse legaat wilt werken, oefen dan het solo-nummer "Cult of Personality", evenals op het inleidende deel, het laatste deel en solo-nummers "of mijn naam is Jonas". Vergeet niet om de introductie van de "Cliffs of Dover" -samenstelling en Solo Songs "One" te herhalen. Passeer helemaal van de langzaamste snelheid naar de maximale snelheid.
Waarschuwingen
- Als u niet weet hoe u effectief in de SOLO in het midden van het nummer in de solo moet drukken, probeer dit dan niet te doen tijdens een live-toespraak. Doe het alleen in de praktijkmodus. Als je dit nog steeds probeert te leren, kijk dan naar de video van andere spelers om te zien hoe het blijkt.
- Verspil geen 10 uur per dag om het door te geven. Alleen Solo, het inleidende deel, de sectie "Post Insanity" en "Rampaging Draken". Na verloop van tijd word je beter en beter.
Wat je nodig hebt
- Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 Consoles of Compatible Home Computer
- Kopie van Guitar Hero III Games: Legends of Rock of Guitar Hero: Smash-hits (of gitaarheld: grootste hits in Europa) voor de bovenstaande consoles
- Compatibele gitaarregelaar of geschikte gamepad voor de bovengenoemde consoles
Deel in het sociale netwerk: