Raketten zijn een uitstekende illustratie van het Derde Wet van Newton`s Beweging: "Er is altijd een gelijke en tegengestelde actie." Er wordt aangenomen dat de eerste raket een stoom houten duif was, uitgevonden door architectuur van Tartan in de 4e eeuw voor Christus. De stoommachine werd overtroffen door de poederleidingen van het Chinese leger, en vervolgens met raketten die op vloeistof opereren, uitgevonden door Kiolkovsky en ontwikkeld door Robert Goddard. Dit artikel beschrijft vijf manieren om thuis een raket te bouwen, van eenvoudig naar complexer, aan het einde kunt u een extra gedeelte vinden dat de basisprincipes van het bouwen van raketten uitlegt.
Stappen
Methode 1 van 5:
Ballonraket
een. Bind een uiteinde van een vislijn of draad aan de ondersteuning. Ondersteuning kan de achterkant van de stoel of het deurklink zijn.

2. Sla de draad over door een plastic drankbuis. De draad en de buis serveren een navigatiesysteem waarmee u het traject van de beweging van uw raket van een ballon kunt bedienen.
Sets voor het bouwen van raketmodellen Ik gebruik vergelijkbare technologie, waarbij de buis van vergelijkbare lengte is bevestigd aan de raketbehuizing. Deze buis gebeurt via een metalen buis op het startplatform om de raket in een verticale positie te houden tot het starten.
3. Bind een ander uiteinde van de draad aan een andere basis. Zorg ervoor dat u de draad eerder vastdraait.

4. Opblazen de ballon. Grendel het puntje van de bal om niet te produceren lucht. U kunt uw vingers, paperclips of wasknijper gebruiken.

vijf. Plak de bal aan de buiswijk.

6. Laat de lucht los van de bal. Je raket vliegt langs het gevestigde traject, van het ene uiteinde van de draad naar de andere.
Je kunt deze raket zowel met lange als ronde ballen maken, evenals het experimenteren met een buislengte. U kunt ook de hoek wijzigen waaronder het traject van de raketvlucht passeert om te zien hoe dit de afstand beïnvloedt die uw raket zal vliegen.Evenzo kunt u een JET-boot maken: snijd de doos van de melk mee. Huur een gat aan de onderkant en word er doorheen de bal. Breng de bal op en plaats vervolgens de boot in het bad met water en laat de lucht los van de bal.Methode 2 van 5:
Raket, running drinkbuis
een. Snijd de papierbladrechthoek. Als de lengte driemaal de breedte moet zijn: de aanbevolen afmetingen zijn 11.43 cm met 3,81 cm.

2. Strak een rechthoek rond een potlood of deuvel. Begin met het draaien van de strook papier van het einde van het potlood, en niet vanuit het midden. Een deel van de strip moet over een potloodstaaf hangen of een deuvel-einde.
Gebruik een potlood of deuvel een beetje dikker dan een drankbuis, maar niet veel dikker.
3. Veeg de rand van de papieren scotch zodat het niet werkt. Klem papier over de gehele lengte van het potlood.

4. Vouw de droogrand in de kegel. Veilige scotch.

vijf. Verwijder een potlood of deuvel.

6. Controleer de raket op gaten. Spring netjes in een open raketuiteinde. Luister naar een geluid vangen dat aangeeft dat de lucht de raket van de zijkanten of vanaf het einde verlaat en voelde zorgvuldig de raket om de voedingsluchtstromen te voelen. Klem alle gaten in de raket en test opnieuw de raket totdat u alle gaten verwijdert.

7. Voeg Tailflower Tail Open End Paper-raket toe. Aangezien deze raket behoorlijk smal is, zal het handiger zijn om twee paar aangrenzende vinnen te snijden en te lijsten dan drie of vier afzonderlijke kleine vinnen.

acht. Leg de buis in het open deel van de raket. Zorg ervoor dat de buis voldoende uitsteekt van de raket, zodat u het met uw vingers kunt vasthouden.

negen. Spring scherp in de buis. Je raket vertrekt van de kracht van je adem.
Leid de buis en de raket altijd en niet voor iedereen wanneer je de raket uitvoert.Bouw verschillende raketten om erachter te komen hoe verschillende veranderingen zijn vlucht beïnvloeden. Probeer ook je ademhalingsraketten van verschillende kracht uit te voeren om erachter te komen hoe de kracht van je ademhaling de afstand beïnvloedt die je raket vliegt.Een stuk speelgoed dat lijkt op een papieren raket bestond uit een plastic kegel van de ene rand en plastic parachute van een ander. Parachute bevestigd aan een stok, die vervolgens in de kartonnen buis werd ingebracht. Wanneer in de tube Duli, ving de plastic kegel de lucht en nam het af. De maximale hoogte bereiken, verdween de toverstaf, waarna de parachute werd onthuld.Methode 3 van 5:
Raket van een pot van onder de film
een.
Bepaal welke lengte / hoogte u uw raket wilt bouwen. De aanbevolen lengte is 15 cm, maar je kunt het langer of korter maken.
- Aanbevolen diameter: 3,75 cm, maar in feite wordt bepaald door de diameter van de verbrandingskamer.

2. Exceduce een pot van onder de film. Ze zal een verbrandingskamer voor je raket serveren. Je kunt zo`n pot vinden in fotomagazines die nog steeds werken met een film.
Zoek een pot die van binnenuit klapt en niet naar buiten.Als je geen pot van onder de film kunt vinden, kun je de oude plastic pot gebruiken van onder medicatie met een snap-down deksel. Als u geen jar kunt vinden met een snap-down deksel, kunt u een plug vinden die nauw in een pot van potten wordt geplaatst.
3. Verzamel raket. Het is het gemakkelijkst om de raketromp op dezelfde manier te maken als in het geval van een papieren raket die door de buis begint: wikkel gewoon het vel papier rond de pot van de film. Omdat deze pot zal dienen als een startapparaat van je raket, moet je het papier aan haar vasthouden, zodat het niet vliegt.
Zorg ervoor dat de pot open is als je de behuizing eraan bevestigt. Gorryshko Serveer een spuitmondraket.U kunt een afzonderlijke neus-kegel maken in plaats van het bovenste deel van de raketkast te buigen. Snijd de cirkel van papier, maak een incisie van de rand naar het midden en draai het papier vervolgens in de kegel. Je kunt de kegel lijmen met lijm of scotch.Voeg tailflowers toe. Aangezien deze raket dikkere in diameter zal zijn dan een raket die de buis loopt, kunt u afzonderlijke vinnen aan zijn lichaam knippen en bevestigen. Beste verblijf op drie vinnen.
4. Bepaal waar je je raket wilt gebruiken. Het wordt aanbevolen om dit soort raketten in de open ruimte of op straat te runnen, omdat de raket vrij hoog kan opstijgen.

vijf. Vul met een pot met water op 1/3. Als er geen waterbron naast je startpad is, kun je de raket ergens anders vullen en overbrengen naar de site langs je hoofd of water naar het platform brengen en de raket daar naar het platform brengen.

6. Flose in een helft van een heup-tablet en onderste de helft in het water.

7. Sluit een pot en draai de raket naar de neus omhoog.

acht. Ga naar een veilige afstand. Het oplossen van water, de tablet zal koolstofdioxide vrijgeven. Druk accumuleert in het deksel van de pot en het dorpel, met je raket opzwellen.
In plaats van water, kunt u de pot van een halfazar vullen. In plaats van hippe pillen, kunt u 1 theelepel (5 g) voedingssoda gebruiken. Azijn (azijnzuur) reageert met voedselzout (basis), produceert water en koolstofdioxide. Vergeet niet dat azijn en frisdrank veel sneller reageren dan water en tintablet, dus je moet zo snel mogelijk weggaan van de raket - en het gebruik van deze ingrediënten in de verkeerde proporties kan de pot van onder de film doorbreekt.Methode 4 van 5:
Bijpassende raket
een. Snijd een kleine aluminiumfoliedriehoek. Het moet een fitneerbare driehoek zijn met een basis van 2,5 cm en mediaan 5 cm.

2. Neem een wedstrijdwedstrijd.

3. Bevestig een match aan een rechte pin, zodat de scherpe punt van de pin naar de match de wedstrijd komt, maar was niet langer haar.

4. Wikkel de aluminium driehoek rond de wedstrijden van de wedstrijd en pinnen, beginnend met de bovenkant van de bovenkant. Wikkel folie zo mogelijk rond de wedstrijd, zonder een naald uit het standpunt te kloppen. Wanneer u dit proces hebt voltooid, moet de wrapper ongeveer 6,25 mm afdalen onder de wedstrijd van de wedstrijd.

vijf. Denk aan folie nagels. Dit duwt de folie dichter bij de wedstrijd van de wedstrijd en zal het kanaal opmerken dat wordt gevormd door een foliepad.

6. Trek de naald netjes om de folie niet te breken.

7. Maak een startpad van een clip.
Buig de externe vouw van de clips in een hoek van 60 graden. Het is de basis van het startplatform.Genereer de interne vouw van de paperclips en een beetje aan de zijkant om een openluchtdriehoek te vormen. Je bevestigt aan hem ingepakte foliewedstrijden.
acht. Plaats de startpad op de lancering van de raket. Nogmaals, zoek een open plek op straat, want deze raket kan nogal lange afstand vliegen. Vermijd droge plaatsen, omdat de wedstrijdraket een vuur kan starten.
Zorg ervoor dat er geen mensen en dieren in de buurt van je cosmodrome zijn voordat je de raket runt.
negen. Plaats de wedstrijdraket op het startgebied. De raket moet minstens in een hoek van 60 graden worden geplaatst vanaf de basis van het startgebied en het land. Als het iets lager is, buigt de clip nog meer totdat je de verharden krijgt.

10. Ren de raket. Licht een match en plaats het vuur onmiddellijk onder de gewikkelde kop van de wedstrijdraket. Wanneer fosfor in de raket brandt, vertrekt de raket.
Houd een emmer in de buurt met water om de gebruikte wedstrijden terug te betalen om ervoor te zorgen dat ze volledig uitgestorven zijn.Als de raket plotseling in je valt, valt Zerite, op de grond en ga er doorheen totdat je een vuur hebt.Methode 5 van 5:
Waterraket

een.
Bereid een lege fles met twee liter voor die zal dienen als een drukkamer voor je raket. Aangezien plastic fles wordt gebruikt in de constructie van deze raket, wordt het soms een flessenraket genoemd. Het mag niet worden verward met het type Petard, dat ook bekend staat als flessenraketten, omdat ze vaak vanuit de binnenkant van de fles worden begonnen. Deze vorm van een flessenraket is op veel plaatsen verboden - water raket is niet verboden.
- Verwijder het label van de fles, snijd het waar het niet aan de fles is gelijmd. Pas op dat we niet krassen en de fles niet verplaatsen, want het zal het verzwakken.
- Versterk de fles terwijl ze haar verpakkingsvlucht plaatst. Een nieuwe fles is bestand tegen druk tot 45 kg met 6,5 kv. cm (689.48 KPA), maar herhaalde lanceringen zullen de fles verzwakken en de druk verminderen die het bestand is zonder te weerstaan. Je kunt het midden van de fles verschillende keren inpakken met een lint of de fles in het midden wikkelen, en dan in het midden van elk van de ontvangen de helft van de fles. Zorg ervoor dat elk tapesegment een fles twee keer wikkelt.
- Markeer de vilttipset van de plaats waar u aan de vinnen van de raketstaart wilt bevestigen. Als u vier vinnen wilt bevestigen, tekent u vier regels op een afstand van 90 graden van elkaar. Als u drie vinnen wilt bevestigen, tekent u drie regels op een afstand van 120 graden van elkaar. U kunt eerst een fles met een vel papier inpakken en er een opmerking over maken en vervolgens het teken op de fles overbrengen.

2. Vinnen maken. Omdat de plastic geval van de raket nogal duurzaam is, vooral na het versterken van het lint, heeft u als sterke vinnen nodig. Massief karton kan hiervoor opkomen, maar het zal maar een paar lanceringen duren. Het is het beste om plastic te gebruiken vergelijkbaar met die van welke plastic papiermappen zijn vervaardigd.
Allereerst moet u met het ontwerp van uw vinnen bedenken en een papieren stencil maken voor het snijden van plastic vinnen. Wat uw vinnen ook is, onthoud dat u vervolgens elk van hen in de helft moet vouwen voor sterkte. Ook zouden ze bij het stempel moeten komen waar de fles begint te smal.Snijd de stencil en gebruik het om drie of vier identieke plastic vinnen of karton te snijden.Buig de vinnen in de helft en bevestig ze aan het lichaam van de raket met sterke tape.Afhankelijk van het ontwerp van je raket, moet je misschien vinnen maken Lange fles fles / outlock raket.
3. Maak een nasale kegel en payload-compartiment. Hiervoor heb je de tweede fles met twee liter nodig.
Snijd de onderkant van een lege fles.Plaats de bruikbare belasting in het bovenste deel van de snijfles. Lading kan alles zijn, uitgaande van forfaitaire plasticine tot een bal van elastische rubberen band. Plaats het gesneden onderste deel in de fles zodat de bodem naar zijn nek is gericht. Bevestig het ontwerp van de Scotch en lijm dan deze fles naar de flessnack, die de rol van drukkamer uitvoert.Raketneus kan van alles worden gemaakt, van een plastic flessendop tot een polyvinylbuis of een plastic kegel. Uitvinden welke neus je wilt doen voor je raket en verzamel het, bevestig het aan de bovenkant van de raket.
4. Test je raketbalans. Plaats de raket op uw wijsvinger. Balanspunt moet iets boven de drukkamer (aan de onderkant van de eerste fles) zijn). Als het balanspunt wordt verschoven, verwijdert u het gedeelte Positieve lading en verander het gewicht van de lading.
Nadat je het centrum van de massa hebt gevonden, weeg dan de raket. Het moet 200 - 240 g wegen.
vijf. Maak een start- / restrictie-klep. Er zijn verschillende apparaten die u kunt doen om uw waterraket uit te voeren. Hoe eenvoudiger van hen is een start- en restrictieve klep die is bevestigd aan de nek van de fles die dient als een drukkamer.
Zoek een wijnkurk die nauw in de nek van de fles is geplaatst. Misschien heb je een beetje de randen van de plug nodig, als het te breed is.Zoek het klepsysteem, zoals dit wordt gebruikt in auto-banden of binnenbuis van fietswielen. Meet de diameter van de klep.Boor het gat in het Cork Center van dezelfde diameter als de klep.Reinig de klepaansluiting en plaats een stukje van Scotch op de draad en opening.Draai de klep in het gat in de file, bevestig het dan met siliconen of urethaanafdichtmiddel. Laat het kit volledig drogen voordat u de tape van de klep verwijdert.Test de klep om ervoor te zorgen dat de lucht er vloeiend doorheen gaat.Test de limiter, baai in de drukkamer wat water en verticaal een raket zetten. Als u de lekkage opmerkt, herlaad dan de klep en test deze opnieuw. Toen je ervan overtuigd was dat de klep niet doorgaat, test het opnieuw om erachter te komen, met welke druk de lucht de begrenzer van de fles duwt.U kunt hier instructies vinden voor het maken van een complexer startsysteem hier: http: // Sciencetoylaker.Org / Waterlocket / BuildwatRockrowLauncher.Htm.
6. Selecteer een ruimtevaartuig voor uw raket. Net als bij de hierboven beschreven raketten, moet u de waterraket alleen op straat uitvoeren. Omdat deze raket groter en sterker is dan andere raketten, hebt u meer open ruimte nodig om te beginnen. Het cosmodrome moet ook op een platter worden geplaatst.
Het wordt aanbevolen om een raket met een verhoogd oppervlak uit te voeren, bijvoorbeeld van de tafel voor een picknick, als kleine kinderen worden bijgewoond tijdens het starten. 
7. Voer je raket uit.
Vul de drukkamer voor een derde of halfwater. (Je kunt een beetje voedsel kleurstof in het water toevoegen om de raket "uitlaatgas" te schilderen.) Je kunt ook een raket uitvoeren zonder het te vullen met water, hoewel in dit geval de druk kan verschillen van degene die kan worden waargenomen met een gevulde drukkamer.Steek de launcher / restrictieve klep in de halskamer hals.Bevestig de fietspompslang aan de klep.Zet de raket verticaal.Begin met het downloaden van de lucht in de raket terwijl de druk deze kracht niet bereikt dat de plug uit de fles zal vliegen. Ondertussen, wanneer je lucht begint met lucht, en het moment waarop de plug uit de fles valt, kan het een kleine kloof zijn.Een deel van de raket en hoe ze werken
een. Gebruik het drijfgas om de raket uit te voeren en laat het door de lucht bewegen. De raket vliegt, die de stroom uitlaatgassen naar beneden leidt door een of meer spuitmonden, waardoor (beroerte) en vooruitgang door de lucht (tractie). Raketmotoren werken door het mengen van feitelijke brandstof met een zuurstofbron (oxidatiemiddel), waardoor ze zowel in de ruimte als in de atmosfeer van de aarde kunnen werken.
- De vroegste raketten waren raketten op vaste brandstof. Dit soort raket omvat fireflows, Chinese gevechtsraketten en twee dunne raketdragers die worden gebruikt door spaceshuttle. De meeste van deze raketten hebben een gat in het midden waar de brandstof en oxidator elkaar ontmoeten en ontbranden. Rocketmotoren in raketmodellen worden gebruikte vaste drijfgassen, evenals verschillende kosten waarmee u een parachute van de raket kunt inzetten wanneer de brandstof wordt geconsumeerd.
- In raketten op vloeibare brandstof zijn er afzonderlijke kamers met vloeibare brandstof (bijvoorbeeld benzine of hydrazine en vloeibare zuurstof), die onder constante druk zijn. Deze vloeistoffen worden gepompt in de verbrandingskamer aan de basis van de raket-uitlaatgassen worden gereset door het kegelvormige mondstuk. De hoofdmotoren op de shuttle waren raketten op vloeibare brandstof, die werden ondersteund door een externe brandstoftank onder de shuttle bij het opstarten. Saturn-5 raketten die tijdens de Apollo-missie worden gebruikt, werkten ook uit vloeibare brandstof.
- Veel raketmotorvoertuigen gebruiken ook kleinere raketten die aan de zijkanten van dergelijke voertuigen worden bevestigd om ze te helpen tijdens de vlucht in de ruimte. Ze worden manoeuvreermotoren genoemd. De servicemodule die is bevestigd aan de opdrachtmodule van Apollo had dergelijke motoren-bemande manoeuvreermodule die wordt gebruikt door astronauten ruimteschutting, werkte ook uit dergelijke motoren.
2. Verminder de luchtweerstand met nasale kegel. De lucht heeft veel, en hoe dichter deze massa (vooral in de buurt van het oppervlak van de aarde), hoe meer het de objecten die proberen door de lucht te bewegen. Raketten moeten worden gestroomlijnd (hebben een uitgebreide, elliptische vorm) om de wrijving te minimaliseren die ze moeten overwinnen wanneer ze door de lucht vliegen, dus de meeste raketten hebben een puntige nasale kegel.
- Raketten die positieve ladingen (astronauten, satellieten of explosieve kernkoppen) dragen, brengen ze meestal dichter bij het nasale deel van het schip over. De opdrachtmodule Apollo had bijvoorbeeld een kegelvormig.
- De neuskegel kan ook navigatiesystemen bevatten die nodig zijn voor de richting van de raket. Navigatiesystemen kunnen aan boord van computers, sensoren, radars en radio bevatten waarmee de pilot-raket informatie kan verkrijgen over de richting van de raket en het traject van zijn vlucht regelen en besturen. (Goddard raketten gebruikten een gyroscopisch navigatiesysteem.)
3. Balanceer de raket in het midden van zijn massa. Het totale gewicht van de raket moet rondom een bepaald punt in de raket worden gebalanceerd om ervoor te zorgen dat het rechtstreeks vliegt en niet in staat zal zijn. Dit punt kan een evenwichtspunt, massacentrum of zwaartekrachtcentrum worden genoemd.
- Het centrum van de massa verschilt in elke raket. In de regel zal het balanspunt iets boven de kamer van brandstof of druk zijn.
- Hoewel de lading helpt om het midden van de massa van de raket boven de drukkamer te verhogen, zal te zwaar lading de raket te zwaar op de bovenkant maken, wat tot moeilijkheden zal leiden bij het vasthouden van de raket in een verticale positie voordat hij begint en de richting van de raket tijdens het. Om deze reden werden geïntegreerde chips opgenomen in de computers van ruimtevaartuig om hun gewicht te verminderen. (Dit leidde tot het gebruik van vergelijkbare geïntegreerde schakelingen (of chips) in rekenmachines, elektronische uren, personal computers en recent ook in tablets en smartphones.)
4. Stabiliseer de raket met staartvinnen. Met FED`s kunt u een rechte vlucht van de raket verschaffen, luchtweerstand bieden tegen het veranderen van de richting. Sommige vinnen worden op een zodanige manier gemaakt dat ze langer zijn dan het mondstuk van de raket, waardoor de raket in een verticale positie blijft houden voordat u begint.
- In de XIX-eeuw vond Engelsman William Hale een andere manier uit om staartvinnen te gebruiken om de raketvlucht te stabiliseren. Hij ontwikkelde uitlaatgaten in de buurt van vinnen in de vorm van bladen, die de uitlaatgassen dwongen om zich op zodanige wijze van de vinnen af te stoten dat de raket draait tijdens het verplaatsen door de lucht op de gelijkenis van de kogel en niet sprak van het gegeven traject van zijn beweging. Dit proces wordt stabilisatie door rotatie genoemd.
Tips
- Als je graag raketten verzamelt die in dit artikel zijn beschreven, en je wilt je hand proberen om meer complexe raketten te creëren, kun je rocket-fashioned sporten maken met je hobby. Modellen van raketten begonnen te worden verkocht aan gewone burgers in de jaren 1950. Ze zijn sets van zichzelf kits voor het verzamelen van raketten, die dan kunnen worden gelanceerd door een wegwerpbare poedermotor tot hoogte van 100 tot 500 meter.
- Als je faalt om een raket uit een verticale toestand te runnen, kun je altijd je raket in raket slee draaien en het horizontaal uitvoeren. (In essentie is een raket van een ballon een van de vormen van raketjes.) U kunt een pot bij de film aan de speelgoedauto bevestigen en de waterraket - naar een skateboard. Je hebt nog steeds een open ruimte nodig om deze raketten te starten.
Waarschuwingen
- Draag altijd een veiligheidsbril bij het starten van een van de vrije vliegende raketten (behalve een ballonraket). Voor grotere vrije vliegende raketten zoals waterraketten, wordt ook aanbevolen om een beschermende helm te dragen om uw hoofd te beschermen als de raket in u valt.
- Schiet niet op een van de vrij vliegende raketten in een andere persoon.
- De aanwezigheid van volwassenen wordt sterk aanbevolen bij het werken met een van de raketten, gedreven door alles, behalve voor menselijke ademhaling.
Wat je nodig hebt
- Veiligheidsbril (voor alle gratis vliegende raketten)
- Beschermende cascade (voor grote gratis vliegende raketten)
Voor een raket van een ballon:
- Lange bal
- Draad of vislijn (3 - 5 m)
- Drinkbuis
- Clip of wasknijper (of een ander onderwerp voor tijdelijke klemkogelhals)
- Scotch
- Iets dat beide uiteinden van de draad kan worden geboren
Voor een raket, een gelanceerde drankbuis:
- Drinkbuis
- Strakke papieren blad
- Schaar
- Potlood
- Scotch
Voor een raket van een pot uit de film:
- Strakke papieren blad
- Een pot voor filmfilms van 35 mm (verkrijgbaar in fotomagazines) of tabletten (met een snap-on-deksel)
- Schaar
- Scotch
- Water
- Tabletten zwemmen
- Azijn (in plaats van water)
- Voedsel soda (in plaats van heuppillen)
- Potlood
- Lijm
- Keukenpapier
Voor wedstrijdraket:
- Luciferdoosje
- Folie
- Schaar
- Lampen (optioneel)
- Directe bulving
- Klem
Voor water raket:
- Twee liter fles (2 stuks)
- Markeerstift
- Plastic papiermappen
- Verpakkingstape
- Kurk of plastic limiter
- Klep (uit het automobielwiel of de binnenband van het fietswiel)
- Boor met gelijke klep in diameter boor
- Afdichtmiddel
- Bandenpomp / compressor met manometer
Deel in het sociale netwerk: