Hoe speel je met een puppy
Het lijkt misschien dat het spelen met een puppy vrij eenvoudig is. Desalniettemin, als je niet voorzichtig kunt zijn, kun je per ongeluk overmatige grofheid tonen of het spel te veel draaien, wat zal leiden tot de ontwikkeling van een Agressie of geïrriteerdheid van een huisdier. Als u games nadert zonder enige training, kunt u later dergelijke gedragsproblemen in de hond tegenkomen, als een neiging om u te knijpen en te bijten. Gelukkig kun je met de eenvoudigste training met succes met een puppy spelen in een aantal verschillende games die hem helpen om je vriendschap met huisdier te socialiseren en te versterken.
Stappen
Deel 1 van 2:
Voorbereiding op gameseen. Kies een geschikte tijd voor games. Kies zo`n moment voor games wanneer de puppy in een vrij energetische toestand is, maar niet meteen na het voeden. Voor voorzichtige spellen na een maaltijd moet je minstens een uur wachten en als je ruwe games gaat spelen - 1,5 uur. Als u het tijdsinterval tussen vermogen en fysieke activiteit niet observeert, kan het leiden tot het uiterlijk van buikpijn en zelfs de ontwikkeling van zo`n dodelijke toestand, zoals een buikpauze, wanneer de maag van de hond het slechtst en gedraaid is.
- Als je de kinderen met een puppy wilt laten spelen, zorg er dan voor dat iemand van volwassenen constant verzorgd is. De puppy begrijpt misschien niet het verschil tussen het spel en geplaagd. Als het van streek is, kan iemand iemand bijten in verwarring.

2. Ontdek wat je puppy leuk vindt. Niet alle pups zoals hetzelfde. Sommigen dol op voorwerpen rennen en nastreven, anderen zoals iets knabbelen, anderen zijn meer geïnteresseerd in geuren, en ze houden ervan om op vers pad te gaan. Let op je puppy om te begrijpen wat hem gelukkig maakt en wat hij een grote stuwkracht heeft. Om deze vraag te weten te komen, heb je wat tijd nodig.

3. Neem een puppy tijdens games. Vul de gametijd aan met eenvoudige teams. Als de hond bijvoorbeeld graag achter de bal loopt, zal het waarschijnlijk geen pijn doen om haar team te leren "Give", zodat ze zichzelf loslaat en je weer kon stoppen. Of u kunt herhalen met het PET-team "SIT" en "PLAATS" dat het bereid zal zijn om te vervullen, te anticiperen op een volgende beloning in de vorm van een spelletje Aport. U kunt bijvoorbeeld op de clicker klikken om een bal te gooien, een puppy te geven aan de opdracht "Sit" en wanneer het zit, klikt u nogmaals op de clicker. Met deze aanpak zal de hond een associatieve verbinding ontwikkelen tussen de uitvoering van het team en de aanmoediging van het spel in de Aport.

4. Weet wanneer het gaat om het spel te voltooien. Omdat pups meestal vrij energiek zijn, is het soms moeilijk om te onthouden dat ze ook overbelasting kunnen. Je moet niet vergeten dat de botten van de puppy nog steeds in het proces van groei zijn en bundels die deze botten ondersteunen, zijn nog steeds niet sterk genoeg. Als de puppy te moe wordt, kan het op een vreemde manier beginnen met wandelen en pijn doet nog steeds groeiende gewrichten. Zorg ervoor dat het huisdier niet overbelast is en stop het spel, zelfs wanneer de puppy nog steeds een beetje energie heeft.

vijf. Erken het voordeel van games met een puppy. Ondanks het feit dat games eenvoudig entertainment kunnen lijken, zijn ze voldoende belangrijk voor de socialisatie van de puppy. Het is altijd leuk om in de samenleving van een hond te zijn die weet hoe je goed kunt spelen en de basisteams kent, bovendien, dergelijke dieren zijn beter ingericht om te communiceren. Via games kun je veel leren over de voorkeuren en het karakter van je huisdier. Ze helpen ook om erachter te komen dat de hond niet leuk vindt of wat het is.
Deel 2 van 2:
Spel optieseen. Speel het touw slepend. Gebruik een speelgoed dat specifiek is ontworpen voor deze doeleinden in de vorm van een snee van een touw, en niet een soort tumorartikel zoals een boot. Als je geniet van wat niet bedoeld is voor games, kan een puppy in de war raken en beslissen dat hij met items kan spelen. Wanneer je het speeltje voor jezelf trekt, doe het dan zorgvuldig, omdat er een risico is om je tandenpuppy te beschadigen, als je scherp voor het touw trekt. Als een puppy minder dan een jaar is, speel dan vooral voorzichtig. In de bovenkant van de schedel van jonge honden zijn er huidige zachte zones die gemakkelijk kunnen worden gewond.
- Sommigen geloven dat het spel in het slepen van het touw de hond hebzuchtig maakt. Om deze reden komt deze game mogelijk niet voor grote honden van veiligheidsrassen. Hun uitgesproken fysieke sterkte en veiligheidsinstinct kan leiden tot de ontwikkeling van dominant gedrag.
- Als je een vruchtbaar of vatbaar huisdier hebt, kan het spel in het trekken van het touw, integendeel, naar hem toe gaan. Als je de puppy toestaat om te winnen, verhoog dan zijn zelfvertrouwen.
- Een van de alternatieven van touw slepen is springen. Om dit te doen, neem dan gewoon een van je favoriete puppy-speelgoed (of delicaat) en houd het hoog in de lucht boven het huisdier. Maak een puppy om te springen op frases: "Je kunt het krijgen! Je kunt het!"

2. Speel je huid en zoek. Serveer het teampuppy "Sit" en "Place". Laat hem een delicatesse zien en verstoppen. Bel een puppy op naam wanneer je jezelf in Shelter bevindt. Hij moet naar je zoeken totdat het detecteert. Zo`n spel leert een puppy om naar de oproep te komen en je te detecteren wanneer je uit het zicht bent. Bovendien leert met dit spelpuppy een stempel op de geur te nemen.

3. Afspelen. Laat de puppy de bal zien, geef hem dan het "zitten" of "WAAK". Gooi een bal voor een korte afstand, geef het team "Aport" en vraag een puppy om een speeltje te kiezen en terug te keren naar jou. Richt het tijdens het hele proces, het voeden van de hulpteams "neem" en "breng" en lof een huisdier voor elke succesvolle game-stap. Maak het spel af terwijl de puppy nog steeds uw interesse houdt. Het zal u helpen uw autoriteit goed te keuren.

4. Leer de hondentrucs. Zodra de puppy de basisteams ophief, leer het bijvoorbeeld verschillende nieuwe trucs, Kuwark of team "Melci". Was voor elke lesstraining ongeveer 10 minuten en zorg ervoor dat u een puppyketjes aanbiedt voor correct uitgevoerde acties voordat u ze een naam geeft in de vorm van een team. Toon bijvoorbeeld de puppy die het zou moeten doen (misschien heb je het om je een poot te geven) en moedig hem aan wanneer hij deze actie op een rij correct vervult. U kunt dan een specifieke spraakopdracht invoeren (in het opgegeven voorbeeld, het is de opdracht "Lap").
Deel in het sociale netwerk: