Hoe het spel te maken in het rpg maker xp-programma

Dit artikel zal u vertellen wat u moet weten en doen als u uw eigen RPG (rollenspel, rollenspel) wilt maken in het RPG MAPER XP-programma (het is RMXP) gemaakt door het Japanse bedrijf EnterBrain.

Download dit programma hier: http: // Rpgmakakerweb.Com / product / rpg-maker-XP

De proefversie van dertig dagen is gratis, de volledige versie kost $ 29.99 (ongeveer duizend roebel). Tegelijkertijd laad je niet alleen, maar twee bestanden: eigenlijk het RPG Maker-programma zelf, en daarmee ook het RTP-bestand (run-time-pakket, de gebruikte bestanden gebruikt). RTP is, indien in het algemeen al die materialen die u tijdens het werk aan het spel vereisen.

Maak onmiddellijk een reservering - dit artikel maakt je niet als een geimdizayna en zal je niet vertellen over alle aspecten van het maken van games. Dit artikel vertelt bijvoorbeeld niet over de creatie van NPC. Strikt gesproken verklaart dit artikel simpelweg de beginners wat en waar te schaden om het spel te maken. Niet alles is echter zo eng - er zijn veel educatieve materialen die beschikbaar zijn op zowel de officiële website als op thematische forums, op basis waarvan het kost, in en groot, om te leren. Links naar deze bronnen vindt u aan het einde van het artikel.

Wilt u er bovendien u eraan herinneren dat het leerproces grotendeels afhangt van of u zelfstandig zult begrijpen hoe alles is. Het creëren van een spel in dit programma - het onderwerp is veel dunner en gecompliceerd, te groot voor dit artikel, dat u alles in algemene termen relatief begrijpelijke taal zal vertellen, zodat uw hoofd niet rondgaat.

En de laatste - schermafbeeldingen in dit artikel worden genomen van RPG Maker VX ACE, en geen RPG Maker XP. De interfaces van deze versies zijn echter behoorlijk vergelijkbaar met verwarring het praktisch onmogelijk is. .

Stappen

  1. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 1
een. Je hebt een idee nodig dat je dan zult implementeren. Het is het idee dat de eerste stap is, omdat om aan de slag te gaan, zonder een idee te hebben of zoiets als een algemene presentatie, je niet kunt. En in dit stadium kun je zeggen, en het grootste deel van het plezier concentreren, het voordeel dat je waarschijnlijk een paar ideeën hebt over de kosten van het toekomstige spel - zelfs als het gewoon allerlei aangename kleine dingen is die het cool is Om in het spel te implementeren. Denk aan hen goed. Denk ook na over alle personages, locaties, vijanden, objecten, wapens, capaciteiten, enzovoort. Dus het zal veel gemakkelijker zijn om te werken aan het rechtstreeks implementeren van het spel, omdat het veel gemakkelijker is om aan een duidelijke technische opdracht te werken dan aan te werken, waardoor de aanpassingen in het proces kunnen worden aangepast.
  • Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 2
    2. Schrijf een script. Voor zover het script is gedetailleerd - dit is al op het oplossen, maar het feit van de aanwezigheid van een script waarin de dialogen en beschrijvingen van de gebeurtenissen in het spel vitaal zijn voor een goed spel. Zoals in het geval van ideeën, moet het script op papier worden uiteengezet. Dit zal je niet alleen helpen om duidelijk het algehele stuk van het spel te zien, maar zal het werk op het tekstgedeelte van het spel aanzienlijk vereenvoudigen - het is mogelijk om het banaal te kopen en in te voegen. Het script en de eerder gemaakt technische taak zijn uw meest elementaire werkinstrumenten.
  • Teken een kaart. Waarom moet je nu een kaart tekenen? Dit zal u helpen de wereld van het spel zichtbaar te bekijken, en dit zal u op zijn beurt, indien nodig, passende aanpassingen aan het spel maken. Om een ​​kaart te maken, klikt u met de rechtermuisknop op de standaardkaart in het overeenkomstige venster< и выберите пункт “New Map” (Новая карта). Для создания карт используются так называемые “тайлсеты”, а их можно взять из загруженного вместе с программой файла. Собственно, вся графика, что может быть использована в игре, входит в состав того или иного тайлсета. Расставлять объекты из тайлсетов вы будете по сетке, но это потому, что “сетка” - это, можно сказать, базовый принцип, лежащий в основе RPG Maker’а. Каждый квадрат сетки представляет собой один шаг персонажа. Соответственно, вы можете замещать в квадратах те или иные тайлы (tiles, плитки, но чаще - просто тайлы). По аналогии создаются и события, но об это чуть позже. К слову, в вашем распоряжении будет сразу три слоя карты, то есть мы можете сделать стены, потолки и все прочее, что должно быть над землей. Для каждой ячейки в тайлсете можно задать уникальные характеристики - например, можно указать, является ли ячейка проходимой, а если да, то в каких направлениях. Это делается в меню Database > Tilesets (database - tegels), maar ook later.

    1. een
    2. Als u onder-level kaarten maakt die bestaan ​​binnen de grenzen van andere kaarten (bijvoorbeeld een kleine grot in het bos), moet de kaart van de onderste level worden gemaakt van de "Ouderlijke" niveau-kaart door op de laatste rechtermuis te klikken knop en het maken van subniveau precies daarvan, niet van de wereldkaart. Dus het zal veel gemakkelijker voor je zijn om erachter te komen welke kaart met welke kaart.
    3. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 4
      2. Maak je gaming-objecten. Hierboven zal dit lang genoeg moeten werken. Alles wat je hier gaat doen, wordt gemaakt via een database-database-venster. Tabbladen die u van boven ziet, is het in wezen een lijst met gevallen - uw zaken. Alles zal moeten werken om het spel precies te vullen wat je wilt vullen, zowel in termen van de hoofdpersonen als in termen van wapens, de capaciteiten van de helden, objecten, status en effecten, monsters, ervaring voor de overwinning op de monsters , de overwinning awards over monsters. Bovendien moet je op talenets werken. In het algemeen, hier maak je een spel, zelfs als je in een enigszins statische vorm bent. Interactiviteit begint later wanneer u gaat naar het maken van evenementen. Natuurlijk, u bent meer dan eens en niet twee keer terug naar deze stap, waardoor er een of andere wijzigingen in de game-objecten is, maar tot nu toe is uw taak als volgt: maak een "voorlopige schets".
    4. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 5
      3. Nu is het tijd om gebeurtenissen te maken. Heel, tot het woord om te zeggen, een belangrijk punt. Selecteer de laag "Evenementen" om een ​​evenement te maken. Dubbelklik op de tegel op de kaart. Er zullen veel opties zijn, maar wat kan worden gedaan als in algemene termen: zet het NPC (non-game-personage, zoals een gewone stad of dorp), waarmee u kunt praten, een dialoog tussen helden starten of een gevecht starten. Activerende evenementen kan op een handige manier worden geconfigureerd - en door iets aan te raken en op de ruimte te klikken (de standaard selectietoets), in de buurt van de tegel, en automatisch bij de ingang van het niveau ... er zijn veel opties, dus wij Stel voor dat je het probeert te proberen, geloof me, het zal leuk zijn!
    5. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 6
      4. Plaats de monsters op de kaart. Monsters Groepen hebben al gemaakt, nu blijft het om ze eenvoudig op de juiste plaatsen te plaatsen. U kunt dit doen via het MAP-menu - door met de rechtermuisknop op de menubalk te klikken en "Kaarteigenschappen" te selecteren (kaarteigenschappen). Daar kun je kiezen welke groep monsters op een bepaalde kaart zal wonen, hoe vaak het de helden zal aanvallen enzovoort.
    6. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 7
      vijf. Kies muziek voor spelen. Welk rpg zonder muziek?! Muziek heeft een belangrijke rol - het creëert de sfeer. Geloof me, spelers die je game hebben gepasseerd, zullen zich herinneren, inclusief muziek. U kunt ervoor kiezen om te spelen, in wezen alle records (beide ontvangen uit het bestand met materialen en anderen). In dit geval kunt u muziek kiezen voor niveaus, veldslagen, veldslagen met bazen, rollen en al het andere. Muziek creëert een stemming, houdt rekening met dit en kies de muziek die geschikt is voor elke specifieke situatie. Muziek voor het niveau is geselecteerd in het menu waarin u de Monsters-groepen instelt, de muziek voor de battlement is geselecteerd via de database, evenals muziek en eenvoudige gebeurtenissen en het hoofdscherm van het menu, en het spel van het scherm is voorbij ", en al het andere. Je kunt het evenement zelfs configureren, zodat een of andere muziek begint te spelen.
    7. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 8
      6. Voeg een derde-party-speurtochten toe aan het spel. Puur technisch gezien is deze stap niet vereist. Niettemin, zelden, welke RPG-kosten zonder externe en zijde speurtochten. Ja, maak geen ruzie, het hoofdverhaal is het belangrijkste, maar het maken van je hand op het hart, we houden allemaal van goede zijde speurtochten. Ze maken het spel minder "lineair". Welke speurtochten toevoegen? Zeg, "Mighty Hero, vernietig monsters in die grot en krijg een zwaard voor het duizenden waarheden!"Of iets in deze geest. Spanning fantasie!
    8. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 9
      7. Begin met testen. Afgewerkt? Nog steeds testen. En dan nog steeds, en meer. Het is niet nodig om iets één ding te testen, maar alles meteen, volledig en volledig het hele spel. Overweeg het spel moeilijker te worden met elk nieuw niveau, maar het is noodzakelijk om de balans van complexiteit en plezier van de gameplay te behouden. Het zal niet overbodig zijn om een ​​bestandsbesparing te maken die u vervolgens gebruikt om wijzigingen aan te brengen. En je zult veranderingen moeten aanbrengen, omdat fouten (bugs) overal zijn! Geloof me, de insecten kunnen al het plezier van het spel verminderen - vooral, als je de niet-openingsdeur mist, wat de helden niet toestaat, zeg, tot een kritisch karakter voor de plot. Speel je spel opnieuw en opnieuw, het testen in alle aspecten tot je het spel geeft aan een fatsoenlijke en bugs vrij uitzicht. LED? Test een andere tijd en accepteer vervolgens onze felicitaties - je bent klaar met het doen van het spel! Je wilt echter andere mensen die andere mensen genieten van de vruchten van je creativiteit? Lees dan verder.
    9. Titel afbeelding Maak een spel in RPG Maker XP Stap 10
      acht. Distributie en distributie van het spel. Dus het spel is klaar, je wilt spelen en andere. Wat te doen? Er zijn hier verschillende opties. De eerste en eenvoudigste van alles is om het spel aan je vrienden te geven - je kunt zelfs op de computer waar je het hebt gedaan. Als u echter het spel op de schijf opneemt, is het nog beter.
    10. U moet de GAME-gegevens persen: Ga naar het menu "Bestand" en vervolgens "Compress Game-gegevens" (Squeeze Gaming-gegevens). Het programma zal vragen, in welke map of op welke schijf gecomprimeerde bestanden te plaatsen. De resulterende gecomprimeerde gegevens bevatten alles wat u nodig heeft om het spel te starten, behalve geluid en afbeeldingen. Dat is de reden waarom, trouwens, aan het begin van dit artikel, het RTP-bestand werd genoemd, het bestand van aanvullende materialen. Als een persoon die in je spel zal spelen, installeert dit bestand op mezelf op een computer, het kan zonder problemen het spel uit een gecomprimeerd bestand uitvoeren, het zal niet eens nodig zijn om hiervoor RMXP te installeren.
    11. U kunt het RTP-bestand hier afzonderlijk downloaden: http: // Rpgmakakerweb.Com / download / run-time-pakket
    12. Als de spelers dit bestand niet installeren, moet u een audio en afbeeldingen toevoegen aan gecomprimeerde bestanden. Dit zal natuurlijk het volume van bestanden aanzienlijk verhogen, maar in dit geval zal de speler slechts twee klikken moeten doen om het spel te starten.

    Tips

    • Plezier hebben! Als je niet geïnteresseerd bent in het werken aan het spel, wat is dan het punt?
    • Als u geïnteresseerd bent, of het programma een geavanceerder potentieel biedt, dan voor uw service een volledig uitgeruste scripteditor op Ruby. Denk eraan, als u weet hoe (of in staat is om dit te zoeken, "AS" in Google), kunt u elk aspect van het spel wijzigen - absoluut elk, op het type gevecht en aan het speciale weer in verschillende situaties.
    • Leer en probeer. Dit artikel is slechts de bovenkant van de ijsberg, uw capaciteiten bij het werken met RPGMXP is bijna onbeperkt!

    Waarschuwingen

    • Merk op dat mensen vaak interesse verliezen en het spel gooien wanneer ze begrijpen hoeveel de kracht en tijd zullen moeten doorbrengen. Ja, als je een lang genoeg spel wilt maken, moet je veel tijd en moeite doorbrengen. Wees hier klaar of begin helemaal niet.
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar