Hoe google sketchup te gebruiken

Google SketchUp is een prachtig programma! Voor degenen die willen weten hoe ze het moeten gebruiken, worden stapsgewijze instructies hier gepresenteerd.

Stappen

Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 1
een. Laad dit programma gratis vanaf hier: http: // sketchup.Google.com / download.HTML. Nadat het downloaden is voltooid, voert u het bestand uit met de extensie .Exe.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 2
    2. Handelen volgens de instructies. Lees ze zorgvuldig, zoals afhankelijk van het type van uw computer, kunnen de instructies veranderen.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 3
    3. Voer het programma uit. Je ziet drie loodrechte assen, die meteen een gevoel van driedimensionale ruimte creëren. Bekijk de gereedschapsset. Het heeft dergelijke tools zoals lijn, cirkel en polygoon. Elk van hen biedt u een verscheidenheid aan mogelijkheden om de formulieren te maken die u nodig hebt.
  • 4. Bekijk de basisfuncties van de programmaviratie:
  • Het eerste dat u moet weten over het Google SketchUp-programma is de aanwezigheid van 10 eenvoudige hulpmiddelen die u zal gebruiken bij het maken van een model. De eerste groep bevat dergelijke tools als: Orbit, Panning and Scaling. Je kunt ze gebruiken om door de tekening te bewegen en het bekijken vanuit verschillende hoeken. In deze beschrijving vindt u een korte toelichting op de instrumentgegevensopdracht.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 4Bullet1
  • Om het volledige scherm te verplaatsen, drukt u tegelijkertijd op het midden van de muis en houdt u de Shift-toets op het toetsenbord ingedrukt.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 4Bullet2
  • Als u een object wilt verwijderen, gebruikt u de knop Select (met de afbeelding van de pijl) van de toolkit. Wanneer het object is gemarkeerd, wordt het in blauw gemarkeerd. Om het geselecteerde object te verwijderen, drukt u op de toets Delete op het toetsenbord.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 4Bullet3
  • Als u uw werk wilt opslaan, selecteert u de optie "Opslaan als" in het menu "Bestand" (in de linkerbovenhoek). Selecteer een map waarin het bestand wordt opgeslagen. Voer de bestandsnaam in en klik op "Opslaan". Uw bestand wordt opgeslagen met expansie .SKP.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 4Bullet4
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 5
    vijf. Distribueer verschillende regels. Moduslijn wordt standaard ingesteld wanneer u het SketchUp-programma uitvoert. Met deze modus kunt u lijnen tekenen. Probeer het en kijk wat er gebeurt, gewoon om vertrouwd te raken met de manier van het toepassen van lijnen. Vergeet niet dat Linda slechts één dimensie heeft, dus het is niet mogelijk om het aan de as te bevestigen.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 6
    6. Teken de figuren. In aanvulling op lijnen, maakt u zorgvuldig tweedimensionale cijfers met behulp van de juiste gereedschappen. Teken hierin enkele rechthoeken, cirkels en polygonen. Alles wat je nodig hebt is om het juiste hulpmiddel te kiezen door op het pictogram in het menu te klikken.
  • Rekening houdend met het feit dat dit een programma is voor het maken van driedimensionale afbeeldingen, ziet u dat tweedimensionale figuren zich in een horizontaal vlak bevinden. En als er een onderliggend oppervlak is, zal de figuur eraan worden bevestigd.
  • 7. Ga naar de creatie van driedimensionale objecten. Dit kan worden bereikt als u "knijpt" of "drukt" een tweedimensionale figuur van / in driedimensionale vorm. Neem het instrument om op te drukken / knijpen en beïnvloeden ze al tweedimensionale cijfers. Kijk wat er gebeurt.
  • Selecteer Druk / Out Tool:
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 7Bullet1
  • Druk op de muisknop op de figuur die u in een driedimensionale vorm wilt wenden door overgaat of extrusie.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 7Bullet2
  • Klikken, maak de gewenste vorm en klik vervolgens nogmaals op de muisknop.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 7Bullet3
  • Verhoog het object naar de gewenste maat. Voeg andere objecten toe.
  • Experimenteer met het object door gaten of andere elementen toe te voegen door cijfers uit de reeds gecreëerde driedimensionale vorm te snijden.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 8
    acht. Leer Panning en Orbit te gebruiken. In elk driedimensionaal beeldverwerkingsprogramma moet u de mogelijkheid hebben om de gemaakte objecten vanuit een ander perspectief te overwegen, en SketchUp heeft ook zo`n kans. Met de pan-modus kunt u de tekening naar rechts, links, op en neer verplaatsen. U kunt deze methoden ook combineren. Met de orbits-modus kunt u rond het gemaakte object draaien, om het van alle kanten te behouden. Dus, het veranderen van de projectie, kunt u het object in elke hoek zien.
  • Gebruik voor rotatie rond de afbeelding de middenknop door uw muis bladeren. Met hetzelfde doel kunt u ook de knop Orbit in de bovenste werkbalk gebruiken (twee rode pijlen worden weergegeven op deze knop).
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 9
    negen. Voorwerpen verplaatsen en draaien. Dit is vanzelfsprekend en erg handig, omdat het u de mogelijkheid biedt om de positie van de gemaakte objecten te wijzigen. Experimenteer met modi die bewegen en draaien om ervoor te zorgen dat u de positie van objecten kunt wijzigen.
  • 10. Kleuring van het object. Afgewerkt object is meestal geschilderd in een grijze blauwe kleur. Als het object in de creatiefase is, kan het niet worden geverfd. Het gebruik van de kleurmodus kunnen objecten of textuur worden gegeven. Als u de textuur kiest, leidt het SketchUp-programma zelf op het oppervlak en het faciliteren van uw werk en het interessanter maken.
  • Om een ​​kleur toe te voegen, klikt u op het pictogram Bank Tool met verf. Kies een van de categorieën, zoals decoratieve coating of selectie van kleur op naam. Selecteer de gewenste kleur of textuur en klik vervolgens op het tekengebied dat u wilt kleuren.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 10Bullet1
  • Om Windows te portretteren, selecteert u een categorie doorschijnende kleuren.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 10Bullet2
  • Gebruik het gum-tool om onnodige gezichten te verwijderen.
    Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 10 Bullet3
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 11
    elf. Leer om de mogelijkheid om te gebruiken. Met deze tool kunt u de beeldschaal van de gecreëerde formulieren verhogen of verlagen, en vindt u in meer detail. Als je muis een scrollwiel heeft, zul je merken dat je in één richting verandert die je de weegschaal verhoogt en de andere inzet - verminder het.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 12
    12. Explore-modellen ingebouwd in het SketchUp-programma. Er zijn veel dergelijke modellen. Als u in deze set van een geschikt model vindt, dan hoef je het niet opnieuw opnieuw uit te vinden. Een verzameling driedimensionale objecten biedt om uit te kiezen voor objecten in gebieden van architectuur, landschapsontwerp, constructie, afbeeldingen van mensen, speeltuinen en transport. Het wordt aanbevolen om deze bibliotheek met kant-en-klare componenten te gebruiken om te beslissen of een van hen een interesse voor u voorstelt en kan worden gebruikt in uw werk.
  • Titel afbeelding Gebruik Google SketchUp Stap 13
    13. Leer regelleidingen te gebruiken. Met SketchUp kunt u overal in uw tekening regels plaatsen. Dan kunt u ze gebruiken om objecten uit te lijnen. Bedieningslijnen worden weergegeven door gestippelde lijnen op uw tekening.
  • veertien. Wanneer u leert hoe u standaardtools kunt gebruiken, leer meer complexe SketchUp-tools. Dit omvat: verander de maat, evenredige verandering in grootte, volg mij, boog, tekst, hoek en roulette.
  • "Size Change Tool": Selecteer een object en trek voor een van de kleine kubussen die zich in de hoeken en op de objectoppervlakken bevinden, om dit gereedschap te gebruiken. Op deze manier kunt u brede, hoge, korte of lage objecten maken.
  • "Tool volg mij": Met deze tool kunt u een nieuw object maken door het reeds gemaakte object op een specifiek pad te verplaatsen.
  • "Gereedschap Proportionele maat wijzigen": als u op het oppervlak van het object drukt met deze tool, wordt deze exact hetzelfde oppervlak gemaakt. U kunt dit oppervlak verhogen of verminderen, afhankelijk van hoe ver u de cursor zult trekken.
  • "Arc Tool": deze tool werkt net als de lijn. Het enige verschil is dat als je een regel maakt en naar de zijkant trekt, dan is het resultaat een boog.
  • "Teksthulpprogramma": Met deze tool kunt u een inscriptie toevoegen aan het oppervlak van het object. De hoektool helpt u bij het implementeren van een object als u op het oppervlak van het object klikt en deze inzet op de cursor.
  • "Roulette Tool": Met deze tool kunt u de maten van het object bepalen, evenals dezelfde secties van de formulieren maken door waarden in een speciaal venster in de rechterbenedenhoek van het scherm te maken.
  • vijftien. Probeer iets met het SketchUp-programma te maken. In WikiHow vindt u veel instructies die u zullen helpen gebouwen, ontwerpen en andere objecten te maken.
  • Tips

    • Dit programma heeft een gereedschapsoppervlak om eenvoudige oppervlakken (zijden of oppervlaktevorm) te maken). Om verwende oppervlakken te repareren, gebruikt u de lijntool.
    • U kunt afbeeldingen van Google Earth importeren en vervolgens op hen tekenen.

    Waarschuwingen

    • Soms verwijdert u een linnen in zijn driedimensionale model, kunt u het hele oppervlak verliezen. Wees niet bang, selecteer gewoon uit het menu "Bewerken - annuleren" of druk tegelijkertijd op CTRL- en Z-knoppen.
    • Soms ziet het object dat u hebt gemaakt evenredig aan de voorkant of aan de zijkant, maar wanneer het roteert, blijkt u vervormd.
    • Computer
    • SketchUp-programma
    • De muis met drie knoppen (met de Central Button Scroll) is het meest geschikt voor het gebruik van de Orbit-tool
    • Internetverbinding (om het SketchUp-programma te downloaden)
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar