Hoe qt sdk in microsoft windows installeren
QT Software Development Kit (SDK) - Cross-platform Software Development Toolkit met een grafische gebruikersinterface (GUI). Het ondersteunt Windows, Linux en Mac OS X. Met QT SDK kunt u gebruiker grafische interfaces (GUI) maken in applicaties die in Windows, Linux en Mac OS X zullen werken. Populaire toepassingen die zijn gemaakt met QT SDK zijn KDE, Google Earth, Skype, Linux Multimedia Studio en VLC Multimedia Player. CrozdersPlatform betekent dat de broncode QT-applicatie voor Microsoft Windows in de regel is gemaakt, kan worden overgedragen aan Linux en Mac OS X (en vice versa).Notities: Dit artikel beschouwt QT SDK 4.8 en QT SDK 5.0.
Stappen
Methode 1 van 6:
Installeer QT SDK 4.achteen. Om een QT SDK-ontwikkelingsomgeving te maken, moet u QT SDK installeren. Bereid uw Windows-besturingssysteem voor om QT-toepassingen te ontwikkelen.
- Download QT SDK, De juiste versie van Windows selecteren. Gebruikers met Slow Internet Het wordt aanbevolen om de offline te gebruiken door QT SDK te installeren, omdat de grootte is 1,7 GB en het downloaden kan meer dan 6 uur duren.

2. Installeer QT SDK door op het uitvoerbare bestand van QT SDK te klikken. Nadat u de QT SDK hebt geïnstalleerd, moet u het padsysteemvariabele bewerken, zodat het besturingssysteem QT-opdrachten van de opdrachtregel kan vinden. Wees voorzichtig bij het bewerken van het padsysteemvariabele in Windows.
Methode 2 van 6:
Pad bewerken in Windows Vista / Windows 7een. Volg deze stappen:.
- Klik op Start
- Klik op Configuratiescherm
- Klik op Systeem en onderhoud
- Klik op Systeem
- Klik op Geavanceerde systeeminstelling
- Klik op Milieuvariabelen
- Druk op pad (om de systeemvariabele te bewerken)
- Klik OK
Methode 3 van 6:
Pad bewerken in Windows 8een. Volg deze stappen:.
- Klik op het pictogram als een map op het onderste paneel van taken naast het icoon Internet Explorer.
- Klik met de rechtermuisknop op Eigenschappen
- Klik op Geavanceerde systeeminstelling
- Klik op Milieuvariabelen
- Druk op pad (om de systeemvariabele te bewerken)
- Klik OK

2. Voeg het volgende item toe aan de variabele Padsysteem:

3
BELANGRIJK: Als u MingW (opgenomen in QT SDK) wilt gebruiken om QT-toepassingen te maken, maar in het padsysteemvariabele een andere versie van de MINGW-compiler (bijvoorbeeld -C: // MINGW / BIN), moet u veranderen Deze versie naar QT MingW-versie. Dit is erg belangrijk als u een andere versie van de MINGW C / C ++ -compiler hebt geïnstalleerd die in het Windows-systeem is geïnstalleerd, moet u een andere MingW verwijderen van het padsysteemvariabele om conflicten met de QT-versie van MingW en het onvermogen om QT-toepassingen te voorkomen om conflicten te voorkomen om QT-toepassingen te voorkomen van de opdrachtregel. (In feite, als u een andere versie van MingW C / C ++ gebruikt, ontvangt u bij het maken van QT-toepassingen van de opdrachtregel die u foutmeldingen ontvangt.) U moet de versie van MINGW C / C ++ gebruiken, die deel uitmaakt van de QT SDK.

4. Dus u voegde QT SDK toe aan de PATH-systeemvariabele. Om de mogelijkheid om applicaties uit de Windows-opdrachtregel te controleren, opent u de opdrachtprompt en voert u de volgende opdracht in.

vijf. Voer / kopiëren / invoegen: QMake -Versie

6. Om de broncode van de toepassingen te maken en te bewerken, gebruikt u een teksteditor, zoals Kladblok of WordPad en compileer vervolgens de QT-toepassingen van de opdrachtregel.

7. Nadat u de QT SDK hebt toegevoegd aan de PATH-systeemvariabele, kunt u applicaties van de opdrachtregel samenstellen met behulp van de volgende methode. Open de opdrachtprompt en voer de volgende opdrachten in.

acht. Als u in de QTHLLLD-map bent, gebruikt u een teksteditor, zoals Kladblok of WordPad om de broncode in te voeren.

negen. Voer in Kladblok of Wordpad het volgende in:
#Erbij betrekken#Erbij betrekken #Erbij betrekken #Int main (int argc, char * argv []) {qapplication App (ARGC, ARGV) -QLABEL Hallo ("Welkom bij mijn eerste QT-programma ") -Hallo.Setwindowtitle ("Mijn eerste QT-programma op Windows") -Hallo.Formaat wijzigen (400, 400) -hello.Show () - Retour-app.Exec () -}
- Sla het bronbestand op onder de naam van de naam.CPP
- In de directory van de Qthellogorld, voert u de volgende opdrachten in om de broncode te compileren.
- Voer / kopiëren / invoegen: QMake -Project
- Dit maakt een QT-projectbestand aan
Methode 4 van 6:
Installatie QT SDK 5.0een. Om een QT SDK-ontwikkelingsomgeving te maken, moet u QT SDK installeren. Bereid uw Windows-besturingssysteem voor om QT-toepassingen te ontwikkelen.
- Download QT SDK, De juiste versie van Windows selecteren. Gebruikers met Slow Internet Het wordt aanbevolen om de offline te gebruiken door QT SDK te installeren, omdat de grootte is 1,7 GB en het downloaden kan meer dan 6 uur duren.

2. Installeer QT SDK door op het uitvoerbare bestand van QT SDK te klikken. Nadat u de QT SDK hebt geïnstalleerd, moet u het padsysteemvariabele bewerken, zodat het besturingssysteem QT-opdrachten van de opdrachtregel kan vinden. Wees voorzichtig bij het bewerken van het padsysteemvariabele in Windows.
Methode 5 van 6:
Pad bewerken in Windows Vista / Windows 7een. Volg deze stappen:.
- Klik op Start
- Klik op Configuratiescherm
- Klik op Systeem en onderhoud
- Klik op Systeem
- Klik op Geavanceerde systeeminstelling
- Klik op Milieuvariabelen
- Druk op pad (om de systeemvariabele te bewerken)
- Klik OK
Methode 6 van 6:
Pad bewerken in Windows 8een. Volg deze stappen:.
- Klik op het pictogram als een map op het onderste paneel van taken naast het icoon Internet Explorer.
- Klik met de rechtermuisknop op Eigenschappen
- Klik op Geavanceerde systeeminstelling
- Klik op Milieuvariabelen
- Druk op pad (om de systeemvariabele te bewerken)
- Klik OK

2. Voeg het volgende item toe aan de variabele Padsysteem:

3
BELANGRIJK: Als u MingW (opgenomen in QT SDK) wilt gebruiken om QT-toepassingen te maken, maar in het padsysteemvariabele een andere versie van de MINGW-compiler (bijvoorbeeld -C: // MINGW / BIN), moet u veranderen Deze versie naar QT Mingw-versie. Dit is erg belangrijk als u een andere versie van de MINGW C / C ++ -compiler hebt geïnstalleerd die in het Windows-systeem is geïnstalleerd, moet u een andere MingW verwijderen van het padsysteemvariabele om conflicten met de QT-versie van MingW en het onvermogen om QT-toepassingen te voorkomen om conflicten te voorkomen om QT-toepassingen te voorkomen van de opdrachtregel. (In feite, als u een andere versie van MingW C / C ++ gebruikt, ontvangt u bij het maken van QT-toepassingen van de opdrachtregel die u foutmeldingen ontvangt.) U moet de versie van MINGW C / C ++ gebruiken, die deel uitmaakt van de QT SDK.

4. Dus u voegde QT SDK toe aan de PATH-systeemvariabele. Om de mogelijkheid om applicaties uit de Windows-opdrachtregel te controleren, opent u de opdrachtprompt en voert u de volgende opdracht in.

vijf. Voer / kopiëren / invoegen: QMake -Versie

6. Om de broncode van de toepassingen te maken en te bewerken, gebruikt u een teksteditor, zoals Kladblok of WordPad en compileer vervolgens de QT-toepassingen van de opdrachtregel.

7. Nadat u de QT SDK hebt toegevoegd aan de PATH-systeemvariabele, kunt u applicaties van de opdrachtregel samenstellen met behulp van de volgende methode. Open de opdrachtprompt en voer de volgende opdrachten in.

acht. Als u in de QTHLLLD-map bent, gebruikt u een teksteditor, zoals Kladblok of WordPad om de broncode in te voeren.

negen. Voer in Kladblok of Wordpad het volgende in:
#Erbij betrekken#Erbij betrekken #Erbij betrekken #Int main (int argc, char * argv []) {qapplication App (ARGC, ARGV) -QLABEL Hallo ("Welkom bij mijn eerste QT-programma ") -Hallo.Setwindowtitle ("Mijn eerste QT-programma op Windows") -Hallo.Formaat wijzigen (400, 400) -hello.Show () - Retour-app.Exec () -}
- Sla het bronbestand op onder de naam van de naam.CPP
- In de directory van de Qthellogorld, voert u de volgende opdrachten in om de broncode te compileren.
- Voer / kopiëren / invoegen: QMake -Project
- Dit maakt een QT-projectbestand aan
Template = apptarget = qthelloworld # includepath + = .# Inputsources + = main.CPP
- Bewerk de code in het Qthelloworld-bestand.Pro als volgt:
Sjabloon = apptarget = qthellogorldqt + = core guiqt + = widgets # includepath + = .# Inputsources + = main.CPP
- Toevoegen aan Qthellogorld-bestand.Pro beschreven lijnen (na het woorddoel), voert u het QMAKE-opdracht uit.
- Voer / kopiëren / invoegen: QT + = CORE GUI
- Voer / kopiëren / invoegen: QT + = Widgets
- Sla het bestand op en sluit de teksteditor.
Deel in het sociale netwerk: